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Mensajes - HASMAD

#901
Cita de: Dukarrio en 16 de Junio de 2015, 13:36:35
Cita de: cesarmagala en 16 de Junio de 2015, 10:42:41
Una duda para los entendidos.
Yo lei los tres primeros, y la verdad que no me entusiasmaron tanto como para seguir una vez me enganché a la serie.
Pero ahora tengo curiosidad por comparar ambas cosas.
¿Creeis que puedo saltarme el cuarto y leer el quinto? Con lo que sé de la serie supongo que podría llenar los huecos de la historia y estar al día en ambas cosas (novela y serie) para poder comparar.
¿Que pensáis?

no te leas ninguno, un despropósito completo son malos de solemnidad. Los fanáticos de Martin los llaman "novelas de transicion", por no reconocer lo que son, una PM con la friolera de 1000 pags cada uno (miedo me dan los libros que todavia le quedan por entregar)

para que te hagas una idea es como 2 libracos con sagas tipo Dorne pero en peor

para los que quieran relerselos, buen provecho ;)

A mí, sin embargo, las tramas de las Islas de Hierro y de Dorne me parecen de las mejores de todos los libros. Eso sí, coincido en que han de leerse como una sola novela.
#902
A mí me parece que el juego base es suficiente y bastante rejugable. Las ampliaciones aportan cosas interesantes pero, para mí, no son ni mucho menos imprescindibles. Si quemas el juego (improbable), querrás las expansiones sobre todo por las nuevas civilizaciones que traen. También hay algunas mecánicas que hacen el juego más interesante, pero también algo más engorroso y un poco más largo.

En definitiva, que para mí el base ya está bien como está. Las ampliaciones son buenas pero para nada imprescindibles.
#903
Cita de: MA en 15 de Junio de 2015, 22:10:53
Se supone que sale en la GenCon que empieza el 30 de Julio? Si es así a ver si hay nueva información antes de esa fecha e imágenes

Sí, sale en las GenCon, aunque algunas tiendas americanas tienen como fecha de salida alguna semana antes. En el grupo de Facebook sobre el juego van poniendo las novedades, de momento no hay nada más que lo que os he contado por aquí.
#904
Vs. System tenía una característica que era a la vez una maravilla y una debilidad: era un juego que sacaba su máximo brillo cuando lo exprimías al máximo. Me explico. Tú para jugar a Magic le das a un chaval de 10 años un mazo verde, le enseñas lo que son los bosques y las criaturas y a pegarse. A lo mejor juega mal alguna cosa, pero se va a divertir seguro. En VS el aprendizaje básico era más complejo, y la entrada al juego de nuevos jugadores era más difícil. Pero una vez manejabas el juego al máximo nivel, os aseguro que era un delicia que a nivel competitivo me han dado muy muy poquitos juegos (solo Magic y Netrunner, y yo creo que he debido de probar casi todos los TCG y LCG, muchos a nivel competitivo...).

La cantidad de decisiones a tomar en cada turno era incluso mayor que en estos dos juegos, y el reto que eso suponía a mí me parecía fantástico. Eso sí, como digo, al máximo nivel competitivo. El juego flaqueba a la hora de enseñárselo a gente nueva, y creo que todos los cambios que han hecho van dirigidos a mejorar este problema. Espero y creo que la otra vertiente no se verá muy perjudicada.
#905
Cita de: tenorio111 en 11 de Junio de 2015, 10:16:29
Tampoco es tan simple, yo lo compre ayer y eche una partida a dos y otra en solitario, y la primera partida no pasamos de los 22 puntos y la de solitario solo llegue a 39. Tiene curva de aprendizaje y hay que pensar bien las jugadas para hacer bien los combos. Me parece un muy buen juego. No he probado el 51, pero con este me quedo muy satisfecho, y vera mas mesa, tener un juego que no atrae a nadie y jugarlo una vez al año, a mi no me interesa.

Esa es la historia. Yo me había visto un montón de reseñas de New Era y 51st State y me flipaban las mecánicas. Pero sabía que no conseguiría sacarlo a mesa. Sin embargo este lo he sacado con todos mis grupos (novia incluida) y a todos les ha gustado.

Entiendo a los que dicen que es una versión un poco "descafeinada", y si en su grupo son jugones de culo duro, lo lógico incluso es que jueguen a los originales. Pero vamos, que el Colonos del Imperio supone un reto muy importante, no es un juego ligero ni mucho menos.
#906
Cita de: Sr. Cabeza en 10 de Junio de 2015, 14:35:15
¿Se sabe si el diseño gráfico de éste hará también sangrar los ojos y desprenderse el papel de las paredes como el Legendary?

Jaja, pues de momento poco o nada se sabe del diseño y las ilustraciones. Espero que no reciclen y las hagan nuevas para la ocasión. A ver si a partir de la semana que viene empezamos a salir de dudas con algún spoiler.
#907
Cita de: darkyle en 10 de Junio de 2015, 12:42:20
Según veo el sistema es muy parecido al World of Warcraft de cartas que sacaron Upper Deck hace unos años. Para mí uno de los mejores juegos de cartas.

Sin embargo el juego donde ganaba exponencialmente era en las raids en las que un equipo en el que tenía que haber de todo: Healer, Tanque, DPS, apoyo... se enfrentaba a un dungeon como las mazmorras/raids del World of Warcraft de PC; contra un jugador que controlaba la mazmorra/raid con un mazo especial.

¿Sabes si van a utilizar este sistema también aquí?

Sería la Host#@ia

Saludos
Kyle

Es lógico que puedan tener alguna similitud o recordar algunas mecánicas, pues ambos son juegos de Upper Deck. Eso sí, Vs System fue antes que WOW :P

De lo otro que indicas, ni idea, el juego antiguo no tiene nada que ver con eso ni creo que lo vayan a implementar. Lo que tuvo el otro fue una caja de todos contra Galactus que era muy chula.

Un saludo.
#908
¿Qué os parece...? / Re:Vs. System, ¿qué os parece?
10 de Junio de 2015, 11:07:14
Cita de: tenorio111 en 10 de Junio de 2015, 10:43:24
Merecera la pena teniendo ya el lege
ndary con las expansiones?

Son juegos que tienen poco que ver, salvo la temática. Para empezar, Vs. System es competitivo (principalmente 1vs1, aunque hay variantes) y no es un deck-building, sino que ya empiezas la partida con tu mazo construido. Luego las mecánicas son absolutamente diferentes.

Si queréis, este tipo de dudas las podemos trasladar al hilo sobre el juego nuevo que he abierto :)

Un saludete.
#909
Actualizo el OP con la información confirmada de que el cuarto personaje de la afiliación de los Villanos será el Duende Verde.
#910
¿Qué os parece...? / Re:Vs. System, ¿qué os parece?
10 de Junio de 2015, 00:54:52
Cita de: MA en 10 de Junio de 2015, 00:09:01
Viendo alguna imagen por BGG (la trasera ponía VS system living card game, así que imagino que serán las nuevas), me ha parecido un poco raro que no cambien el arte de las cartas, se me hace un poco soso hoy en día y mas para un juego salido de comics (para gustos los colores jejeje)

No hay aún imágenes oficiales del juego nuevo. He abierto un hilo con más info sobre él: http://labsk.net/index.php?topic=155917.msg1465136#msg1465136
#911
Cita de: zeefres en 09 de Junio de 2015, 23:30:38
Sabes si el i goles que lleva el juego es como el del Legendary, o es mas complicado??

No he visto texto completo de las cartas aún, pero basándome en el juego antiguo y en que los jugadores dicen que la caja básica es eso, básica, yo diría que si te apañas con Legendary te apañarás con este.
#912
Cita de: zeefres en 09 de Junio de 2015, 23:17:38
Fotooooossssssss, no hay fotossssss??? De momento tienes mi interés por el juego, soy un fanático de los superhéroes. De sacarlo en español ni hablamos no??

Fotos de momento no hay, aunque todo el mundo espera que vayan haciendo previews a partir de la semana que viene. En cuanto salgan las colgaré por aquí.

Efectivamente, si Legendary no lo han traducido, es complicado que Vs. System salga en español, si bien es cierto que el original si fue traducido a un buen puñado de idiomas, entre ellos el nuestro.
#913
Cita de: Juan Pablo en 09 de Junio de 2015, 22:29:17
Ves que el juego se puede sacar con gente no jugosa y familiares?

Lo veo complicado. El juego tiene bastante miga. No es un peso pesado, pero tampoco tiene nada de ligero. Las cartas tienen muchas interacciones y combos, y algunas bastante texto, y sacarles partido no es trivial. Quizá jugándolo a dos explicándoselo a alguien con ganas de aprender... pero no lo sacaría en las mismas ocasiones que un Carcassonne, por ejemplo.
#914
¿Qué es Vs. System 2PCG?

Vs. System 2PCG es el nuevo lanzamiento de Upper Deck, creadores de, entre otros, Marvel Legendary y Legendary Encounters. Se trata del relanzamiento de Vs. System, su juego de cartas de súper héroes que lanzaron en la primera década de los 2000, aunque con sustanciables diferencias. Si queréis saber más sobre el juego original, podéis ver este hilo.

¿De qué va?

En Vs. System, te conviertes en uno de los grandes héroes o villanos de los cómics de Marvel, dirigiendo a un grupo de aliados o personajes secundarios para intentar vencer al personaje principal enemigo. Comienzas con la carta de tu personaje principal en juego y, a diferencia de otros juegos, éste tomará parte activa de los combates, atacando, defendiendo y aturdiéndose. Si hacen KO a tu personaje principal, pierdes la partida.

¿Cómo es el gameplay?

Empiezas la partida con 7 cartas, pudiendo hacer un mulligan. Al comienzo de su turno, el jugador en cuestión roba dos cartas (una si es el jugador inicial en el primer turno). Luego, recupera a todos los personajes que estuvieran aturdidos. A continuación, puede colocar una carta en la hilera de recursos para que funcione como tal. La principal ventaja respecto a otros juegos es que cualquier carta vale como recurso, así que es imposible que pierdas por no tener suficientes, demasiados, o que no sean del tipo indicado. Tras contar tus recursos, puedes reclutar personajes por valor de hasta ese número. Luego, colocarás a tus personajes en formación (unos delante, en la front row, y otros detrás, en la support row, que estarán protegidos por los de delante pero solo podrán atacar si tienen pistolas, arcos o similar). Finalmente, irás resolviendo ataques uno a uno. Los ataques se hacen personaje vs personaje, aunque existe la posibilidad de atacar entre varios a uno, siempre que se sea de la misma afiliación (team attack). Si el ataque de un personaje supera a la defensa del contrario, este se aturde (stun) y pierde un punto de salud. Si era su último punto de salud, este personaje se hace KO y abandona el juego. Si el personaje hecho KO es el personaje principal, el jugador pierde la partida.

Durante el juego, podrás jugar trucos (Plot Twists) para potenciar tus personajes en combate y darles otros privilegios. Además, todos los personajes principales y algunos secundarios tienen super poderes que pueden ser activados mediante Ubicaciones (Locations) que estarán en tu fila de recursos.

A continuación, un ejemplo de carta de personaje con sus correspondientes características:



¿Qué personajes encontraremos en la caja inicial?

Habrá 16 personajes principales en la caja inicial, repartidos en 4 equipos:

- Vengadores: Capitán América, Hulk, Iron Man y Spiderman.
- X-Men: Lobezno, Profesor X, Tormenta y Cíclope.
- Guardianes de la Galaxia: Star Lord, Groot, Rocket Racoon y otro sin confirmar (posiblemente Gamora).
- Villanos: Thanos, Loki, Magneto y el Duente Verde.

Los personajes principales tienen un nivel básico y uno avanzado al que suben obteniendo experiencia. En el nivel avanzado, su superpoder es más tocho y aumentan su ATK/DEF. Además, cada personaje consigue experiencia de manera diferente y temática. Por ejemplo, el Capitán América consigue experiencia atacando en equipo, Groot según aumentan tus recursos, Professor X si nadie de tu equipo ataca, Thanos matando a personajes, etc.

También hay confirmados personajes de apoyo como Pícara, Thor, Emma Frost, Bestia...

¿Qué formato tiene? ¿Es coleccionable? ¿Cuántas cajas tengo que comprar para tener el playset?

El formato será similar a los LCG: una caja básica seguida de varias expansiones que no contendrán en ningún caso cartas aleatorias. Se desconoce aún la periodicidad y el tamaño de las expansiones.

NO
será necesario comprar más de una caja básica para tener todas las cartas. En la caja básica vienen 400 cartas: 1 copia de cada uno de los personajes principales (no se necesitan más) y 4 del resto (el máximo que puedes meter en un mazo). El PVP de la caja básica es de $49,95.

Se ha insinuado que, aparte de Marvel, podrían sacar expansiones para Vs. System de otras de sus franquicias: Alien, Predator, Firefly, El Cuervo... En el antiguo sacaron también de Hellboy y de DC pero, lamentablemente, esta última licencia la perdieron.

¿Cuándo sale a la venta?

La salida oficial es en las GenCon, a finales de julio. No se sabe aún cuándo llegará a tiendas.

Yo jugué al Vs System antiguo, ¿se parece?

Sí y no. Al jugar seguro que te va a recordar al antiguo: jugar Plot Twists (aunque solo de la mano), atacar personajes, aturdirlos, hacerlos KO... Pero es cierto que han cambiado muchas cosas que parecían nucleares del juego clásico, como la condición de victoria, o la curva de los personajes (ahora será menos dramático perder un drop, la diferencia de estadísticas entre drops se estrechan).

¿Mola?

Aún es pronto para decirlo. Solo un par de personas han jugado al juego en sendas demos, y toda esta información sale de ellos y de lo que ha ido diciendo Upper Deck. Pero han dicho que el juego es muy divertido. Y yo os puedo decir que el antiguo era tremendamente divertido, de lo mejor que he jugado nunca junto con Magic y Netrunner. Valdrá la pena al menos probarlo.

Enlaces de interés

Página de Facebook oficial del juego
VS 2PCG Collective, grupo de Facebook para jugadores
Foro en español
Comunidad española de Vs. System
VS Headquarters, blog con noticias, artículos de estrategia, spoilers y foros.
Reglamento oficial del juego
FAQ de las reglas

Si os interesa y tenéis alguna duda que quizá os pueda resolver, no tenéis más que decirlo ;) Cuando tenga el juego en mis manos, haré una reseña completa.
#915
Cita de: negroscuro en 09 de Junio de 2015, 21:22:00
Si que te ha gustado :) yo lo tengo ahi sin abrir, que ganas me estas dando!

La verdad es que sí. Y lo mejor ha sido que a todo el mundo con el que he jugado (que han sido 7 personas distintas) le ha gustado también, lo cual es bastante complicado :)