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Mensajes - Sagres

#901
Asi de memoria  :-\ ... Recuerdo unas cartas (no se el nombre, pero eran limitadas para cada personaje) que tienen diferentes efectos, pero que tambien tienen unos números que puedes usar para sustituir la tirada del dado para combates o pruebas.
Y creo que en el movimiento siempre que saques un 6, puedes mover 1,2,3,4,5 o 6.
Creo que alguna cosa mas hay... como por ejemplo los mazos de encuentros estan divididos en 3, y cada uno hace referencia sobretodo a un atributo...
#902
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
30 de Enero de 2020, 16:09:29
Cita de: Proxegenetyc en 30 de Enero de 2020, 15:23:31
Otra cosa

El villano Claw tiene dos planes principales.

¿Se juegan los dos o hay que elegir uno?

Gracias!

Sera uno el primero 1A y luego el segundo que le sigue 2A.
Son "las etapas de la aventura". Empiezas con el 1A y cuando tenga tanta amenaza como dice el plan, se salta al siguiente plan (2A). Hasta que uno diga que si se completa el plan, se pierde. Ultron tiene 3 por ejemplo.
#903
Creo que el juego era de Games Workshop y estos ya no trabajan con FFG.

Parece nueva edición pero deberían darle un lavado de cara rapido a las reglas.
La versión que sacaron de W40k RELIC, con sus 4 cambios en reglas, lo hace mil veces mejor y mas jugable que el Talisman normal...

Tambien he visto un Talisman de Batman...  ::)
#904
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
27 de Enero de 2020, 12:02:01
Cita de: asylum en 27 de Enero de 2020, 10:52:32
Por otra parte, en la fase del mazo de encuentros, sale un plan secundario que añade + 1 carta de encuentros mientras esté activo. ¿Los siguientes jugadores ya tienen que levantar dos cartas de encuentros o el plan se empieza a aplicar en la próxima ronda?

Cuando se aumenta en 1 las cartas de encuentro, si sois cuatro jugadores, la cosa quedaría asi:
Primer jugador, levanta 1 carta de encuentro
Segundo jugador, levanta 1 carta de encuentro
Tercer jugador, levanta 1 carta de encuentro
Cuarto jugador, levanta 1 carta de encuentro
+1 carta Primer jugador, levanta 1 carta de encuentro (su segunda).
finish

No quiere decir que todos levanten 2 cartas, quiere decir que se levanta una adicional, y lo hace el jugador inicial. Si hay 2 cartas adicionales, pues las levanta el inicial y el que le siga.
#905
Cajón de sastre / Re:Comprar un Juego en Nueva York
27 de Enero de 2020, 09:29:53
Jodo! Yo llevo meses y meses detrás de un Fleet The Dice Game que no hay forma de conseguir sin pagar chopecientos gastos de envio (mas que el valor del juego). Asi que ya tienes una recomendación :)
Yo cuando estuve en NY gastamos un dia entero solo en visitar tiendas como "The Complete Strategist" y otras similares (freak) y de paso recorrimos la ciudad a pie, de tienda en tienda, afinando muy bien la ruta.
#906
Dudas de Reglas / Re:This war of mine (Dudas)
27 de Enero de 2020, 09:21:52
Cita de: Beatdan en 26 de Enero de 2020, 19:18:49
Gracias por las aclaraciones del perro. ¿Alguien sabe las reglas de la bicicleta y su uso? ¡Gracias!

Esto va incluido en la mini-expansión de Huerfanos de Guerra. Incluye 6 cartas de accesorio que se añaden al resto de accesorios.
Tengo delante la carta, el principal atractivo de este accesorio y el resto de esta mini-expansión, es la posibilidad de ganar una carta de Acción Infantil, que son cartas de un mini mazo de 6 cartas, que son cosas positivas.
Al construirla, aparece la acción de APRENDER A MONTAR, cualquier personaje puede realizarla, se tira el dado negro, y si la empatia del personaje es igual o menor que el resultado, aumenta en 1 la felicidad. Si es mayor, se retira la carta de la partida.
Fabricar la bici cuesta 1 pieza de armamento, 1 pieza mecanica y 2 piezas.

Edit: ojo! Aclaro, lo he puesto bien, felicidad. No bajar tristeza a quien hace la acción. La felicidad es el atributo unico que tienen los niños, si llega a 0, catacroker.

Cita de: emucho en 27 de Enero de 2020, 01:57:02
Que tal la expansión?

Creo que bastante duro es ya de por si el juego, como para cargar con niños xD Basicamente los niños van perdiendo felicidad con los acontecimientos que pasan alrededor (si tienen hambre, y alguien resulta herido, si alguien esta muy muy triste o abandona el grupo...).
#907
Cita de: Mr. JAV!eR en 25 de Enero de 2020, 18:12:36
Por ahí ronda un Hulka+Justicia para pasar los 3 escenarios del core en modo experto... Y según comentan parece que funciona

Enviado desde mi Mi A1 mediante Tapatalk

Please, pon link a ese mazo por aqui
#908
Cita de: closcar en 24 de Enero de 2020, 14:35:46
Pero una pregunta. Si cambias al lado de alter ego con cualquier personaje puedes usar la habilidad de Heroe y de alter ego en el mismo turno?

Sip. Con peter parker puedes generar el recurso y jugar algo, luego darte la vuelta y al defender, robar carta :)
#909
Cita de: closcar en 24 de Enero de 2020, 10:42:50
Acabo de jugar con Pantera negra mi primera partida y la verdad es que no me ha gustado nada. Ha sido contra klaw. El tema es que para activar las mejoras necesitas la carta de wakanda, por lo que al final no las puedes utilizar tantas veces. O no lo he jugado bien o me parece complicadísimo...

Klaw no es recomendable para empezar... y realmente Pantera Negra tampoco xD Al final se le coge cariño.
Pasate por este hilo:
http://labsk.net/index.php?topic=233943.0
#910
¿Qué os parece...? / Re:On Mars, ¿Qué os parece?
24 de Enero de 2020, 11:39:20
Cita de: carpentil en 24 de Enero de 2020, 10:48:52
no tenéis la sensación que estar en el lado de órbita casi no merece la pena? sobretodo a mitad partida. Entre las acciones de marte y los combos que puedes hacer en ese lado para coger cosas de órbita, pues muy pocas veces se va. Y no te digo en los dos últimos turnos.
Si señor, eso mismo comentábamos al final de la partida. Basicamente subes a orbita para aprovisionarte (diseños y tecnologias) para la superficie. Los últimos turnos lo ideal es estar en superficie desde luego.
#911
¿Qué os parece...? / Re:On Mars, ¿Qué os parece?
24 de Enero de 2020, 09:32:41
Ayer pude jugarlo y acabarlo jeje A 3 jugadores. Sobre reglas, todos llegamos a la mesa con los deberes realizados, apenas 5min, para resolver 3 dudas y al lio.
Sin embargo con juegos como Kanban se intento lo mismo en la primera partida y fue un fracaso, pese a intentar llegar con las reglas aprendidas, ninguno se enteró casi de nada, y tras una hora de explicación, a los 40min dejamos la partida por la cantidad de errores y pifias cometidos. Que lo normal al detectar un fallo es corregirlo a la siguiente y que el show continue, pero llego un momento en que imposible...

On Mars me ha encantado, de reglas me ha parecido mucho mas sencillo que los otros, nada de mil reglitas o mini-juegos como me parece ver en otros juegos de este autor. Con lo que se cumple para mi, que a veces el hacer algo complejo porque si, no quiere decir que sea mas divertido o mejor. [Nota para los fanboys de Lacerda: todo esto es solo mi opinión subjetiva]
Pese a que las reglas son simples (ojo! simples comparadas con Kanban o vinhos), tiene mucha profundidad, y es facil irte al charco. La mayor decisión es si te quedas en orbita o superficie, cuando hacer ese salto? Y evidentemente en estos juegos, cometer un error se paga caro. Tambien el juego exige que intentes tocar variedad, busca que construyas o adquieras variedad, y ese esfuerzo se recompensa muy bien.

Se nos paso la partida rapidísimo, pese a durar cerca de 120min.

Altamente recomendable.
#912
7 de Feb anuncia FFG Brigada de Demolición...
#913
Dudas de Reglas / Re:This war of mine (Dudas)
22 de Enero de 2020, 11:51:34
Cita de: Beatdan en 21 de Enero de 2020, 17:55:49
Cita de: Sagres en 17 de Enero de 2020, 08:49:29
Cita de: Beatdan en 21 de Diciembre de 2019, 09:54:36
Hola a todos, es la primera vez que voy a publicar, espero hacerlo bien ya que aún no domino las opciones de la página.
Mi duda es el perro, que saldrá en la próxima expansión. Según he leido tanto el perro como el gato puedes decidir acogerlos en el refugio si los encuentras en un "script" o decidir empezar con ellos en una campaña en cuyo caso no se añaden 3 comidas crudas en el setup.
Quería saber si las posibilidades del perro son las siguientes o hay algo más que reseñar:
- DEBEMOS ALIMENTARLO: Durante la fase de anochecer , si no alimentas al perro con una comida cruda/enlatada (descartandola), tira el dado negro. Resultado = 1-3 el perro se va (retira la carta del perro de la partida).
- GUARDIA: Mientras esté el perro en el refugio siempre se puede mirar la primera carta de Incursiones Nocturnas.
- ¡COGELO CHICO!:Puedes sacrificar al perro (eliminando la carta de la partida) para:
   * Huir automáticamente de un combate (si el perro está presente en la fase de busqueda) O ignorar 1 Incursión nocturna (si el perro está en el refugio durante la fase de Incursiones Nocturnas).

      Quería ver si me podeis confirmar que ésto es así o si hay algo más a tener en cuenta. Saludos y gracias.

Tengo delante la carta y el reglamento de esa miniExp. y es tal cual.
Solo cambia que en lugar de GUARDIA pone VIGILA
Y en lugar de COGELO CHICO, pone A POR ÉL CHICO

¿Y si se va el perro de la partida tienen que tirar empatía?

En las reglas y cartas no dice nada...
Quizás solo se tira por empatía cuando se va un personaje, y el perro no se considera personaje...
#914
Novedades / Actualidad / Re:Reimpresiones FFG
22 de Enero de 2020, 09:14:59
Apaña unos marcadores para los estados (duro, confundido, aturdido) y unos dados de 20 caras para las vidas y listo.
#915
Cita de: Lopez de la Osa en 20 de Enero de 2020, 23:10:55
Cita de: HASMAD en 20 de Enero de 2020, 12:18:05
Dr. Extraño y con una nueva mecánica: un mazo aparte de "Invocation". Habrá que esperar para ver lo que es.

Bueno... Ultrón saca 'drones' de un mazo de drones... Puede que sean cartas específicas, o puede que ese mazo de invocación se forme a partir de cartas ya existentes... Ms. Marvel tiene un aliado que guarda cartas, por lo que la mecánica no será muy novedosa... lo novedoso es que a eso le hayan puesto nombre.

me quedao roto xD  :o Yo los saco del mazo de cada heroe la carta superior. Merma los mazos de los heroes que da gusto xD