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Mensajes - Wkr

#9211
Juegos rediseñados / Re: Sengoku Jidai [es]
11 de Abril de 2013, 14:36:37
Cita de: feylong en 11 de Abril de 2013, 14:22:09
Pinta interesante, cuando me reuna con mi grupo si puedo pruebo estas reglas. Saludos!

Pues ya contarás.
#9212
Cita de: Némesis en 11 de Abril de 2013, 12:52:21
Entonces me parece que tocará ponerse a recortar y pegar :D :D

No son mas de 15-30 minutos. Te recomiendo que imprimas la plantilla de terKo con las pirámides blancas en cartulinas de colores rojo, azul, amarillo, verde y gris (en lugar de negro). No necesitas pegamento, se montan con una pestañita y quedan la mar de monas.

Las tienes aquí: http://www.labsk.net/index.php?topic=1001.0
#9213
Cita de: Némesis en 11 de Abril de 2013, 12:42:08
¿Es muy relevante que sean transparentes?

Lo pregunto a efectos de fabricarlas con cartulina.

Para algunos juegos sí. Pero son los mínimos.
Del top 10 que puse a ninguno le afecta.
#9214
Juegos rediseñados / Re: Seven Card Samurai
11 de Abril de 2013, 12:50:16
Os dejo las reglas no definitivas otro rummy para dos jugadores que se puede jugar con las cartas del Seven Card Samurai de feylong.

SENGOKU JIDAI:
http://www.labsk.net/index.php?topic=108149.0

Si alguien lo prueba, que cuente como le ha ido.
#9215
Juegos rediseñados / Sengoku Jidai [es]
11 de Abril de 2013, 12:49:09


Sengoku Jidai es un rummy tematizado para 2 jugadores. Este juego pretende ser una adaptación del juego Run Emily Run! de Mike Reading pero con otra ambientación, otra forma de hacer las jugadas y otra distribución de cartas, que hace que sea sustancialmente distinto al juego original y una experiencia diferente.

Como componentes únicamente usaremos algunas cartas del Seven Card Samurai rediseñadas por feylong, con las que también podrás jugar además a ese juego (otro rummy). Así que tienes un 2x1 gracias al reciclaje lúdico.

Estamos al comienzo del período Sengoku, que barrió Japón con guerras y muchos conflictos diplomáticos. La autoridad del shogunato Ashikaga ha sido destruida, y su poder limitado a la capital de Kioto, lo que ha llevado al descontrol, al caos y a la guerra civil a Japón. Fuera de la capital, los daimyō y los magistrados afirmaban ser leales súbditos del Emperador y el shōgun, pero en realidad no confiaban más que en su propio poder para escalar al poder supremo y la jefatura de la nación.

Los jugadores llevan al líder de una familia noble en el Japón feudal que aspira a lo más alto; ser embestido investido como nuevo Emperador, acabar con sus rivales y establecer un largo periodo de paz en Japón.

Ninguno sabrá qué papel le ha tocado tomar hasta que no aparezca la carta ‘Shōgun'. ¿Cuánto tiempo podrán ocultar su secreto antes de que el otro jugador lo adivine? Cuando aparece la carta ‘¡Traidor!' se acabó el disimulo y los faroles. ¡Uno de los dos será el vencedor!

Las rondas suceden y tienen lugar en un (abstracto) Japón feudal formado por cartas. Las cartas comienzan boca arriba pero al avanzar el juego se van volviendo boca abajo aumentando el misterio y la tensión, representando así el descontrol, caos y la guerra civil en la que está inmersa Japón.

Advertencia. Estas reglas que comparto son la versión 1.0alpha y no son las definitivas; son las que utilizaré para la prueba del juego. Simplemente las hago públicas por si alguien más quiere probar el juego y dar su opinión. Si doy el visto bueno ya actualizaré esta misma entrada con las reglas definitivas. ¡A disfrutarlo!

(fuente: http://www.labsk.net/wkr/archives/14625/)
#9216

Me lo he mirado por encima. ¿Pero no es un poco ridículo lo de que busquen blogs con al menos 1000 visitas/mes? A mi me resulta muy extraño.
#9217
Cita de: eykhon en 11 de Abril de 2013, 09:46:07
Ok ahora si lo tengo todo mas claro, voy a ver entonces si pillo un par de stash que algunos juegos pintan cuanto menos curiosos.

Con un par de rainbow stash no podrás jugar a mucho. Mi recomendación es que compres o 3 o 5.
Y mira los IceDice que suele salir a cuenta, cada uno cuenta como 2 rainbow stash.
#9218
Yo sigo jugando al Pipo pero modificando alguna cosa.

Como por ejemplo, limitar el número de tierras básicas a 5 de cada tipo, y si se acaban, te fastidias.
Esto le daba más gracia al asunto.

También probé antes de hacer el draft dividir las 120 cartas en 3 mazos de 45 cartas.
Cada jugador elige un mazo, elige 15 cartas y se devuelven el resto al tercer mazo.
Se baraja el tercer mazo (de 90 cartas) y con él se hace un draft a lo Pipo.

Si pruebo este Duel Cubedraft os comento. Pero ahora mismo lo veo complicado.
#9219
Cita de: narcis en 10 de Abril de 2013, 19:39:43
De todos modos...20.000â,¬ (o el triple, como también se ha comentado) por programar un apalabrados? en serio?? Hay gente que fuma demasiado eh...(soy ingeniero informático...) si cobran esos precios... ::)

Eso y más. Otra cosa es lo que cobre el equipo de programadores/consultores.
#9220
Yo de sensaciones la verdad no entiendo mucho, además es muy subjetivo.
Pero para mi, al nivel del Polis en cuanto a mi subjetiva calidad, está el Pax Porfiriana.
Hoy por hoy, para mi en el 2013 sería mi juego del año (aunque salió en 2012).
Además, escala bien a 2, 3 y 4 jugadores.
#9221
No, rainbow stash es el equivalente al treehouse rainbow de antes. Ya no venden tubos.

El IceDice son dos rainbow stash, mas la pirámide-bolso más dado.

No son juegos. Es el formato en el que se venden ahora.

Set básicos por color no se venden desde hace años, tal vez más de una década.
Los sets de icehouse 1era. edición. Vamos por la tercera o la cuarta.
#9222
No, no sería válido, porque no hay café en mi ejemplo. Solo se puede usar principios olfativos que aparezcan en la Tendencia (en cualquier combinación incluso cero) y un único fijador. Y solo entre 3 y 5 principios olfativos incluyendo el fijador.
#9223
Cita de: Abraham121284 en 09 de Abril de 2013, 15:02:09
Bueno me gustaria haberlo probado mas, pero por circustancias no a podido ser asi. Este juego la verdad es que lo imprimi porque me parecio que la tematica le podia gustar a mi novia, y asi a sido. La cosa es que es un juego que me ha parecido muy ameno pero que te hace darle al coquito, porque como se te ocurra hacer las cosas al tunturuntun va la jefa y te saca 15 puntos y te quedas asi ::)::)::)::) . Todabia no he jugado con la expansion ( a la que mi novia le a hecho ojitos), ya lo siento, pero en cuanto lo haga pondre mi opinion al respecto.

Me alegra saber que os ha gustado.


Cita de: Abraham121284 en 09 de Abril de 2013, 15:02:09
Ahora si no te importa te voy a hacer una consulta, las tendencias ¿son valores absolutos o minimos a cumplir? Me explico: tienes una tendencia que te dice cualquier fijador, rosa y cafe (por ejemplo, creo que me lo he inventado) tienes que hacer un perfume solo con cafe y rosa mas fijador p.e.: 2cafe, 2rosa y 1almizcle(mofeta;D) o puedes tener otro aroma diferente y seguir cumpliendo.

Ni absolutos ni mínimos.
Indica que tipo de fijador se puede usar: o bien uno, o bien uno de los dos.
Y el resto son el tipo de principios olfativos que se pueden utilizar, en cualquier combinación, incluso cero.
Ejemplo: flores, raíces, almizcle.
Esto significa que puedes usar solo 1 almizcle como fijador, y cualquier combinación de flores y raíces hasta sumar 3, 4 o 5 principios.
Por ejemplo, estas elaboraciones serían válidas:
1 almizcle, 4 flores
1 almizcle, 4 raíces
1 almizcle, 3 flores, 1 raíz
1 almizcle, 2 flores, 1 raíz
1 almizcle, 4 raíces
1 almizcle, 1 flor, 1 raíz
etc.
#9224
El martes 16 tengo intención de montar una partida del juego Monachus de josrive en La Jota.
De 2 a 4 jugadores.
http://www.labsk.net/index.php?topic=107219.0
Ya lo tengo en mi poder (me faltaría completar los componentes pero no será problema).

Abro este hilo con tiempo para que haya constancia y saber interés de la gente.
Se trata de un juego en fase de pruebas.
Y tengo que enviar un reporte con criticas analizadas y sugerencias de posible mejora.
#9225
20k pocos a mi me parecen pocos. Yo estimo que mínimo 3 veces eso.