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Mensajes - Wkr

#9361
Juegos Gratuitos / Re: Star Conquest [es]
20 de Marzo de 2013, 22:03:58

Algunos apuntes para una miniexpansión que he llamado I+D.
http://www.labsk.net/wkr/archives/14452/
#9362
Reseñas escritas / Re: Dungeon Run (Reseña)
20 de Marzo de 2013, 21:21:58
Así da gusto. Segundo mensaje para compartir una reseña. Bienvenido a la comunidad.
#9363
Cita de: chuskas en 19 de Marzo de 2013, 09:36:09
Yo más bien plantearía la pregunta al revés: no es que puntúe alto los juegos que compro, es más bien que compro los juegos que puntúo alto

+1, por eso si un juego no cumple mis expectativas a posteriori suelo votarlo más bajo y pasa al cajón.
#9364
Mis diez propuestas de juegos print and play.
Las he organizado por facilidad de fabricación, de menor trabajo a mayor:

1. Mil cartas blancas: Uno de los mejores juegos con reglas mutables que existe. Si conoces el juego el Calvin Ball, el juego al que juega Calvin en Calvin & Hobbes es algo parecido. A partir de un conjunto inicial de reglas que establecen el proceso de cambio normativo, los jugadores, en cada turno, diseñan nuevas cartas y proponen nuevas normas que aplicar al juego. En Mil Cartas en Blanco se sabe cómo se inicia pero nunca cómo puede continuar o finalizar. Todo está permitido. Gana quien obtiene más puntos al final de la partida.

2. Mundialito: Un juego de estrategia abstracta para Icehouse de movimiento y logro, cuyo objetivo es marcar un gol (llevar tu balón a la última fila) antes que tu oponente. Con este me quedé finalista en el primer concurso Ciudad de Granollers. No hace falta para jugar usar pirámides de icehouse y se edito como RoboSoccer (con algunos cambios) por NestorGames.

3. Micropul: Un juego abstracto de colocación de baldosas y posicionamiento, en donde los jugadores son científicos intentando extraer preciosa materia micropul de un núcleo de energía.

4. Homeworlds: Un wargame con lógica matemática detrás. Planetas Natales es un juego de estrategia, psicología y diplomacia para Icehouse. Conquista los planetas natales de tus contrincantes y vence. Para 2 jugadores se llama "binary homeworlds". Puedes usar plantillas para las naves y planetas (en bgg hay alguna sugerencia) o fabricarte las pirámides con cartulina y estos recortables.

5. Hive: El juego de moda abstracto en la actualidad. En los últimos años han aparecido gran cantidad de versiones del mismo. Elige la que más te guste a ti, existen muchos hives caseros.

6. Battleline: Un popular juego de cartas de Reiner Knizia que gira en torno al tema del arte de la guerra en la época de Alejandro Magno. Hay varias propuestas (yo me quedo con la de Mycroft).

7. Richelieu: Un juego de cartas de Michael Schacht, ganador del Spiel des Jahres 2003, ambientado en el famoso cardenal de la Francia de Luis XIII.

8. Cronberg: Cronberg es una ciudad que hay que reconstruir tras un incendio. Cada jugador representa a una familia de la ciudad y su objetivo es colocar a los miembros de su familia en los cruces de las calles de mayor valor. En cada turno se puede o colocar un ficha con forma de rombo en cada uno de los espacos el tablero o colocar en uno de los cruces un peón. Las fichas tienen en cada vértice valores positivos o negativos; por otra parte existen espacios que permiten convertir los valores negativos en positivos, duplicar valores o eliminar un peón. Cuando están colocados todas la fichas y peones se hace el recuento final y el que más puntos tiene es el ganador. El juego admite de dos a cuatro jugadores, es relativamente sencillo y rápido de jugar y además permite fastidiar al contrario.

9. Zaibatsu: El juego se ambienta en un futuro cyberpunk, los jugadores representan a supercorporaciones rivales, los Zaibatsu, que luchan para obtener el dominio y control de la red global de información, la cybernet, para ello se sirven de una gran cantidad de agentes, peones mercenarios que utilizan para alcanzar sus metas, la meta del juego es dominar la cybernet obteniendo el control de mas bloques de información que tus oponentes. Zaibatsu es un juego de temática cyberpunk,  se juega en un tablero modular a base de hexágonos que se va construyendo durante la partida, donde los jugadores pueden mover libremente múltiples peones durante turnos consecutivos, puede ser jugado entre 2, 3 o 4 personas.

10. InterSpace: InterSpace es un juego de estrategia similar al Twilight Imperium, solo que gratuito. Es un juego de exploración y combate con un tablero aleatorio compuesto de fichas hexagonales que representan planetas, asteroides, agujeros negros y nebulosas. Cada jugador tiene un mundo natal y puede establecer colonias, luchar con distintas naves, bombardear planetas, extraer mineral, etc...
#9365
Felicidades por la iniciativa.
Ya lo he añadido a la entrada de Imprimir y Jugar de mi blog.
#9366
Cajón de sastre / Re: Ayuda compra smartphone
19 de Marzo de 2013, 19:28:49
Yo es que paso de pagar pasta por tarifa de datos habiendo wifi (lo único por lo que chupa de batería).
Pero vamos, para lo que uso el movil, hasta me sobra.
Hice el comentario porque normalmente siempre te obligan a coger una tarifa de datos. Y en esta ocasión, no.
#9368
Buen precio. A mi lo mismo me cuesta 0,50 euros y rebuscando mucho.
#9369
Ostias, mola la iniciativa.
A ver si puedo pasarme.
#9370
Variantes / Re:Polis: fight the hegemony (Variantes)
19 de Marzo de 2013, 10:26:55

Podéis encontrarla también en los foros de BGG en inglés:
http://www.boardgamegeek.com/thread/932507/diceless-siege-variant

1. Como una acción, colocas un "disco de asedio" junto a la Polis que estás asediando. Esta acción NO cuesta prestigio.

2. Una Polis es conquistada cuando hay junto a ella tantos discos de asedio como su fortificación. En ese momento, debes pagar el punto de prestigio correspondiente (aunque ganarás también los puntos de prestigio normales por conquistar una ciudad mediante asedio).

3. Además, al concluir un asedio con éxito puedes añadir 1 de los hoplitas asaltantes a la población de la ciudad. Esto sólo puede hacerse en Polis con una población menor que su base en el momento de ser conquistada (y por tanto, que pertenecían al contrario).

Aparte de eso, hay que tener en cuenta algunas cosas que cambian respecto a las reglas originales al usar la variante:

- No es posible asediar una Polis que ya está siendo asediada por el enemigo.
- No es necesario tener control del territorio para iniciar el asedio. Sí sigue siendo necesario tener tantos hoplitas como la fortificación de la Polis.
- Si un jugador asedia las dos ciudades de un mismo territorio, lo hace con los mismos hoplitas en ambas Polis, aunque se trata de dos asedios diferentes.
- Si en algún momento el jugador deja de tener el número de hoplitas necesario, el asedio se rompe inmediatamente y se retiran todos los discos de asedio que hubiesen.
- Si un jugador ha pasado, el otro no puede iniciar nuevos asedios en lo que queda de ronda (aunque si puede continuar cualquier asedio que ya estuviese empezado)
- Al final de una ronda de juego, todos los discos de asedio que queden sobre el tablero (asedios que no hayan concluido) son retirados del tablero.

Así a simple vista, parece que se pierde la oportunidad de arrebatarle una Polis al rival (devolviéndola a la neutralidad) al fallar un asedio. Para mí es una regla sencilla y absolutamente maravillosa que te hace tener que gastar mucho cuidado de dejar despobladas las Polis fundamentales como Corinto o las de Sicilia.

También comentan en la BGG que en las rondas 3 y 4 es posible realizar asedios totalmente seguros en las rondas 3 y 4 al no tener que controlar el territorio. Tiene sentido, pero es verdad que realizar un asedio largo te costará un tiempo y unos recursos que el otro jugador estará aprovechando en otra cosa.

Visto en Lex Friki Malacitana.
http://lexfrikimalacitana.blogspot.com/2013/02/novedades-para-polis.html
#9371
Cajón de sastre / Re: Ayuda compra smartphone
19 de Marzo de 2013, 10:18:04
Estad pendientes a las ofertas de las compañías.
Ahora que estan proliferando las lowcost y sus ofertas agresivas, las otras se están poniendo las pilas.
Yo, por ejemplo, me pillé la semana pasada un galaxy mini 2 s6500 por 9 euros (y 500 puntos) sin cambio de tarifa (sigo con mis horas) ni darme de alta en tarifa de datos (ni delfin, ballenas ni leches). Permanencia 18 meses.
Es lo que quería mantener mi tarifa (6 euros/mes) y no darme de alta en ninguna de datos.
#9372
Novedades / Actualidad / Re: Samurai Sword, por EDGE
19 de Marzo de 2013, 09:54:50
Cita de: kalamidad21 en 19 de Marzo de 2013, 09:53:59
Tiene eliminación?

Me suena haber leído que no tiene eliminación de jugadores.
#9373
Novedades / Actualidad / Samurai Sword, por EDGE
19 de Marzo de 2013, 09:10:02
Edge Entertainment presenta el nuevo juego basado en el BANG! game System, en el que te pondrás en la piel de un personaje del reino del Sol Naciente, usando el sistema del juego del Salvaje Oeste más vendido del mundo.

En el reino del Sol Naciente, los leales samuráis protegen al shogun, su comandante y señor. Los astutos ninjas intentan subvertir el orden del imperio por todos los medios. La hoja de la katana reluce en el campo de batalla. Un solitario ronin trama su venganza. ¿Lograrás obtener la victoria desenmascarando a tus enemigos sin dejar de honrar el camino del guerrero?




Con siete roles y doce personajes podrás competir con tus amigos por demostrar que eres el más honorable de los guerreros imperiales.

Samurai Sword es un juego independiente de la línea BANG! Game System, que emplea de forma innovadora las mecánicas originales del juego del Salvaje Oeste más vendido del mundo. ¡No dejes escapar la oportunidad de ponerte en la piel de los guerreros más valientes del imperio!

Su PVP 19,95 eur.

Más info:
http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=1711
http://www.edgeent.com/v2/edge_minisite.asp?eidm=226&enmi=Samurai%20Sword
http://boardgamegeek.com/boardgame/128667/samurai-sword
#9374
Sondeos / Re: Los DIECES de la BSK
18 de Marzo de 2013, 21:14:10
Lo único que está claro es que en BGG no existe ningún cero.
#9375
Cita de: el_mago8 en 18 de Marzo de 2013, 20:40:16
¿Cuantos te han enviado ya?

Pues no muchos, media docena.
Eso sí, todavía no he hecho yo el mío.
El que tenía (Moiras) lo puse para el anuncio de la revista token 10. :D