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Mensajes - Wkr

#9466
Zaragoza / Re: Quedada Martes 26 de Febrero en la Jota
26 de Febrero de 2013, 13:23:05
¿Al final hay quorum?
¿Os haría probar un proto mío? Por llevarlo o no. Un juego narrativo.
#9467
Mucho más de lo que esperaba como respuesta. Gracias.
#9468
¿Cuáles son los mayores problemas que te has encontrado a la hora de crear la editorial y sacar el primer juego a la venta? Puede que sea de gran ayuda para los que están pensando en montarse la suya. No hace falta que des detalles precisos y concretos, basta con que lo enumeres.
#9469
Juegos Gratuitos / Re: 8Bits Inc
26 de Febrero de 2013, 09:14:27
El tablero en español sigue sin estar.
#9470
Jornadas / Re: III Noche de Juegos Insomne (Zaragoza)
26 de Febrero de 2013, 09:00:53
Ah, y más pepsis y botellines de agua. Si hace falta cobráis un euro por la entrada y dais dos cupones para gastar en avituallamiento. Y así tenéis mejor controlado las que harán falta.
#9471

¿Disco favorito de KISS?

¿Peter Criss o Eric Carr?

¿Cuántas veces los has visto en directo?
#9472
Jornadas / Re: III Noche de Juegos Insomne (Zaragoza)
25 de Febrero de 2013, 18:36:25
Gracias a todos de la organización por el curro que se metieron, y en especial a funs_athal, la verdad que montar un sarao parecido lleva mucho curro. Al final estuve hasta casi las 8am que me fui a desayunar con kokorin, así que supere mis expectativas.

También me sorprendió que las brigadas del Ayuntamiento (supongo que eran) estuvieron currando a las 7am recogiendo las mesas. Una diligencia increíble.

Por si queréis una crítica constructiva. El sitio estaba bien, de repetir hay que hacer un dungeoncrawler en vivo, pero tal vez para tanta gente no era lo más adecuado. Depende que salas al tener el techo bajo, la acústica no era muy adecuada. Yo estuve jugando a El Club de los Martes y a 2 metros no se escuchaba ya nada. Yo acabé ronco (sigo de hecho).

El hecho también de tener varias salas y divisiones hizo que mucha gente ni se viera. Acabo de ver las fotos y he visto gente conocida que ni vi, y ni pude saludar (sorry a todos). Ahora que han abierto el centro cívico delicias (la sala circular no se sería otra opción a valorar).
#9473
Zaragoza / Re: Quedada Martes 26 de Febrero en la Jota
25 de Febrero de 2013, 18:29:44
Yo león cagón.
Mañana contad conmigo.
#9474
Ivanhoe es de Knizia (y Andy Lewis), Condottiere, no.

Quiero decir con esto que son juegos diferentes de autores diferentes. Si fueran iguales, Knizia hubiera actuado legalmente ya (o su secretaria).
#9475
Dudas de Reglas / Re: Eminent Domain (Dudas)
25 de Febrero de 2013, 12:40:15

Yo también lo busqué y no lo encontré. Y deduje que vendrían vacíos, como en el RftG (si no tienen el aureola).
De hecho, así te obligan a realizar un Producir para llenarlos.
#9476
Ya, pero es que el bonus de colonizar que te dan algunos planetas hacen que aún vayas más deprisa (al reducir los costes posteriores para los asentamientos). Y si yo me dedico a ir pillando los planetas que a tí te sirven para tus tecnologías e impido que hagas tríos, quintetos, etc, te voy a enlentecer tu progreso y mucho. ¿Cómo impides que yo pueda colonizar? Yo, la verdad, no lo veo. Sigo pensando que colonizar es la estrategia mejor y con diferencia.
#9477
Cita de: future en 24 de Febrero de 2013, 13:42:57
Desde mi humilde opinión de newbie en este mundillo, creo que no es que haya muchas tiendas, es que hay pocos aficionados.

Mas bien pocos aficionados que compren juegos habitualmente (o al menos tan habitualmente como querrían las editoriales/tiendas).
Jugones hay muchos, pero que se gasten los cuartos, creo que bastante menos.
Y aquí no se está hablando de afición se está hablando de mercado.
#9478
Después de un largo periplo este fin de semana en Zaragoza en la III Noche Insomne se ha dado a conocer los vencedores del l Concurso de diseño de juegos "Ojo al Dado". El vencedor ha sido Perepau Llistosella con su juego Fortaleza. Mi juego Star Conquest ha obtenido el único accésit.
#9479
Dudas de Reglas / Re: Eminent Domain (Dudas)
23 de Febrero de 2013, 18:26:06

Pues por eso precisamente no le veíamos la ventaja de ser líder. Si fuera ambas cosas, aún.
Si como acción puedes colonizar también y encima no te pueden seguir.
#9480
Pero es que las tecnologías son más complicadas de obtener. Para empezar necesitas tener los planetas del tipo adecuado y luego las bombillas del research.

Para colonizar basta con tener los asentamientos necesarios.
Con combatir las naves, a efectos prácticos parecido a colonizar.
Bueno, y haber explorado.

En el tema de producir creo que lo mismo, es algo mejor que las tecnologías pero no tanto como colonizar/combatir.