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Mensajes - Wkr

#9691
Volviendo al primer mensaje.

Yo si creo que se valoran mejor los juegos modernos que los clásicos. Es más, basta con ver el ranking de BGG (perec se entretuvo en poner los mejores por décadas http://www.labsk.net/index.php?topic=87443.0). ¿Esto quiere decir que son mejores los de ahora? Pues posiblemente sí, y se haya mejorado, y digo yo que de algo tiene que servir la experiencia. ¿Pero esto significa que los de antes son malos? Pues no. Simplemente diferentes. Algunos evolucionan mejor, otros peor, y otros subsisten y conviven con los nuevos mejor. Como la propia humanidad.

Dicho esto, yo hace mucho tiempo que no encuentro un juego que me emocione como los de antes. Y creo que no soy el único, al menos entre mi grupo de juego, que nos empieza a cansar, y mucho, los juegos "de mover cubitos" de un lado para otro, sin demasiado sentido. ¿Esto significa que somos o pertenecemos a una elite lúdica? No, significa que nos hemos cansado de jugar siempre a juegos parecidos. Y como ya somos mayorcitos echamos de menos esas partidas de antaño. Nostálgicos que somos, oye.

Yo no soy especialmente fan de Knizia, pero yo reconozco que el tipo es un genio. Ha diseñado muy buenos juegos, y su "modelo de trabajo" creo que es impecable. A él le funciona y bastante bien. Creo que no hay lugar a dudas. ¿Es un buen diseñador? Pues depende. Si nos remitimos solo a número de ventas (que es lo que a él le gusta) pues indiscutiblemente de los mejores, por no decir el mejor. Si nos remitimos a los más jugados, pues posiblemente también, aunque solo sea por cantidad. Y si nos remitimos a calidad (si se puede medir, que yo sigo teniendo mis dudas) pues posiblemente también; en el ranking de bgg será de los autores que más juegos tiene en el top100.

Autocrítica. Si a mi un juego no me gusta, no tengo ningún inconveniente en decirlo. Yo también soy de los que no les gusta Twilight Struggle. Pero es que a mi me da igual lo que piense la gente de lo que yo opine. Yo tengo un blog, y en el escribo en ocasiones cosas. Si no estas de acuerdo, no es tu sitio. Puedes intentar criticarme constructiva y educadamente de manera que me enseñes en que estoy equivocado; pero criticar por criticar, o para hacerme ver que tú tienes la verdad absoluta, y que yo soy un capullo, pues a mi me sirve de poco. Como siempre digo, por suerte tienes miles de blogs para elegir. Se trata de saber encontrar aquel que sea más afín a tus gustos, filias y fobias, o te enseñe y muestre cosas nuevas. ¿Mejor o peor? Ninguno de los dos. Simplemente diferente.

Seguro que me dejo cosas.
#9692
¿Qué os parece...? / Monopoly, ¿qué os parece?
01 de Febrero de 2013, 14:54:01
Cita de: austercita en 01 de Febrero de 2013, 14:07:16
No podría estar más de acuerdo. Las veces que he jugado al Monopoly con niños (nunca idea mía, pero se lo habían regalado los abuelos por Reyes, o similar), o que les he visto jugar con otros adultos, por mucho entusiasmo que trates de inyectarle a la cosa, los niños se aburren después de media hora (y yo diría que incluso antes).

Yo he jugado con niños de 6-8 años al Monopoly Fortuna Tropical, uno que va con dvd, y los niños disfrutaron como enanos. Además se podía conseguir por 19 euros (en groupon, por ejemplo).
#9693
¿Qué os parece...? / Skull & Roses, ¿qué os parece?
01 de Febrero de 2013, 14:33:57

¿En qué te basas en lo de exito de ventas? ¿Se ha dado cifras? ¿Y qué se considera un éxito de ventas? ¿25.000 unidades en España? ¿o 5.000 son suficientes?

Lo digo sin acritud, mas que nada curiosidad, y porque no conozco nadie que se lo haya comprado, y mas teniendo en cuenta que se puede apañar fácilmente.
#9694
¿Qué os parece...? / Re: Wizard Kings¿que os parece?
01 de Febrero de 2013, 14:31:53

Aquí tienes el reglamento y escenarios.
http://www.labsk.net/index.php?topic=21618.0

En el básico creo que solo salen para 2 jugadores.
Luego hay no oficiales.
#9695
Cita de: kalisto59 en 01 de Febrero de 2013, 13:05:09
(al menos a mi) nos aporta cosas. ¿que no escribe como Perez Galdos?? pues no, ni falta que le hace, es un puto blog no los Episodios Nacionales.

Es que un blog no profesional no tiene que escribirse bien. No deja de ser un diario (de los de papel y candadito) que compartes con el resto. Si hay gente que le interesa lo que se escribe ya es bastante. El problema es que se ha prostituido los orígenes de los blogs (un blog no es una revista) y ahora todo el mundo "se cree que es un Luis del Olmo".
#9696
Cita de: Edgecomb en 01 de Febrero de 2013, 12:53:38
Al respecto de la autocrítica, mi opinión es que las redes sociales han vuelto a las personas (en general) más egocéntricas. Esto conlleva a una pérdida de perspectiva.

También puede ser que las personas menos egocéntricas no encuentren en las redes sociales gran interés y por eso hay más de las otras.
#9697
Por cierto, Nestorgames acepta o aceptaba bitcoins.
#9698
Gelete, en otros países puede, pero como los españoles pocos conozco. Ni la flema británica nos supera.

Némesis, a eso me refiero, que nadie nos ha enseñado a ser críticos con uno mismo. Si no lo llevamos en los genes esos que se heredan y no se aprende, pues simplemente no se nos ocurre por osmósis.
#9699

Creo que el problema no radica en ser jugón o no jugón.
En líneas generales, los Españoles (y lo pongo con E mayúscula) somos poco autocríticos.
Es un problema de cultura.
#9700
¿Qué os parece...? / Re: Wizard Kings¿que os parece?
01 de Febrero de 2013, 12:05:30
Yo un royal rumble no lo veo. Por poder se puede, pero entonces los escenarios son rollo inmortales, que solo puede quedar uno. 4 facciones distintas en busca de un objetivo común creo que restringe muchísimo el tipo de escenarios, y pierde la gracia. Siempre habrá bandos.

Yo la ventaja que veo de este juego es que es relativamente sencillo currarte escenarios para 2-3 jugadores, con pocos componentes (lo que viene en la caja básica) y con una duración de 1 hora. Yo mismo me curre algunos y estuve probándolos un tiempo: http://www.labsk.net/wkr/archives/tag/escenario-wk/

E insisto, otro punto fuerte es la customización. Y creo que hay que jugar, sí o sí, con mazo de iniciativa. Es lo que le da la gracia.

En líneas generales creo que es un juego bueno y que cumple lo que promete. Hay cosas mejorables, pero esta bien. Hay algunos puntos oscuros en las reglas, y se lanzan muchos dados (así que un mal día puede dar al traste con la partida).

#9701
Reglamentos / Sibibaba (Reglamento)
31 de Enero de 2013, 21:03:06


Con un gran estruendo, el enorme bloque de piedra se desplaza lentamente hacia un lado y deja al descubierto la entrada a un oscuro laberinto. Sidi Babá y sus amigos deciden penetrar en esta maraña de pasadizos, débilmente iluminados por la luz de sus candiles. Pero… ¿cuál será la dirección correcta para llegar al fabuloso tesoro de los ladrones? ¡Rápido! ¡El tiempo apremia! El Jefe de los Ladrones se ha dado cuenta de esta intrusión y se dispone a perseguir a Sidi Babá y sus amigos…

Reglas en español:
http://www.hurricangames.com/datapdf/device/sidibaba_rules_es.pdf

Variantes y expansiones en español (Revista Token 7):
http://revistatoken.wordpress.com/2012/11/12/septimo-numero-de-la-revista-token/

Página del autor:
http://www.kokoringames.com/

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/38402/sidibaba
#9702
¿Qué os parece...? / Re: Wizard Kings¿que os parece?
31 de Enero de 2013, 20:40:54

A mi me parece un buen juego. Yo solo lo he jugado a 2 y 3 jugadores, a más creo que será una locura.
También es cierto que yo juego con algunos cambios (por ejemplo, uso un mazo de acciones similar al del hammer of scots). Es divertido, rejugable y relativamente fácil de customizar.

Es independiente del idioma si tienes las reglas, los escenarios y los hechizos traducidos.
El juego en sí, no tiene nada de texto (salvo las chuletas de los hechizos).
#9703
¿Qué os parece...? / Monopoly, ¿qué os parece?
31 de Enero de 2013, 16:29:46
¿De qué monopoly estamos hablando?
#9704

Aparte del Carcassonne, que yo tampoco lo veo para 2.

Yo le recomendaría, por ejemplo:

En español:
Santiago de Cuba
Noé
Innovation
La Isla Prohibida
Aventureros al tren! (el original, aunque se sale de presupuesto)

En inglés:
Revolver
Revolver 2: Last Stand at Malpaso
#9705
Token / Re: TOKEN 09
31 de Enero de 2013, 15:26:15
Cita de: Santiago Eximeno en 31 de Enero de 2013, 15:21:40
La verdad es que la idea de utilizarlos como texto para una baraja de cartas ilustrada y diseñar un juego para ella -con pocas cartas tipo Love Letter- ronda mi cabeza, sí.

Yo había pensado más en un the Big Idea (de Cheapass) pero en lugar para vender inventos para contar cuentos. Ponte con ello. :D