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Mensajes - Wkr

#9766
Zaragoza / Re: Martes 22 Zaragoza
22 de Enero de 2013, 11:41:05
Cita de: Tacho en 22 de Enero de 2013, 11:37:26
Pues cuento seis...el que quiera taxis que lo diga y hago las paradas habituales para la ida, la vuelta ya gastáis calcetín... :D

16:15h donde siempre.
#9767
Para la parte II:

Juegos narrativos:
- Parsely Games
- Cadáver exquisito
- El Secretario
- Sí, señor oscuro

Juegos populares:
- Juegos de prendas

Juegos sociales:
- Dixit
- Manzanas con manzanas
- Telestrations
- Eat Poop You Cat
#9768
Divulgación lúdica / Juegos para jugar por Whatsapp
22 de Enero de 2013, 11:39:48

Esta tarde me ha abordado D0nk1j0t3 por gtalk para preguntarme por algunos juegos de mesa que se pudieran jugar por Whatsapp Messenger (o apps similares) sin necesidad de mucha parafernalia. Revisando algunas geeklist de BGG vi que muchos sugerían la posibilidad de jugar a juegos de mesa en donde uno de los jugadores hiciera de master y tuviera físicamente el juego (o al menos en vassal, cyberboard o zun tzu), pero eso no era exactamente lo que se buscaba.

La verdad que no se me había ocurrido la posibilidad de usar estas tecnologías para jugar, pero creo que algunos incluso podrían estar simpáticos. Ahora que todo el mundo usa el móvil o el Tablet se podría jugar en tiempo real sin demasiado problema. Así que su petición de ayuda me lo tomé como un reto y empecé a pensar cómo jugar a algunos juegos de mesa, solo chateando.

Pensamiento lateral: Veamos, lo primero que se me ocurrió fueron juegos de pensamiento lateral o deductivos/inductivos con parte narrativa. Y claro, el primero que se me ocurrió fue mi juego El Club de los Martes, imagino que deformación profesional. La persona que hace de anfitrión únicamente debería llevar la cuenta en público de las libras que tiene cada jugador y cómo se van gastando, y de los clichés usados. El resto sería idéntico. Luego, por similitudes evidentes, el Black Stories. La implementación de este juego todavía es mucho más simple y directo. No haría falta ni llevar cuenta de libras ni clichés.  MindTrap I y Mindtrap II podría ser jugado sin excesivos problemas (al menos la parte con preguntas). Otro en la misma línea, Crack the Case. Y por supuesto, uno de mis favoritos, Zendo de Kory Heath; en este habría que prefijar antes las reglas a usar y cómo; por ejemplo, hacer uso de los caracteres alfanuméricos, mayúsculas y minúsculas, negritas, subrayados, e incluso colores, en lugar de pirámides. Y si me apuras, ojo con esto que ya es nivel superfriki, se podría jugar al Binary Homeworlds en lugar de con pirámides de icehouse con caracteres; aquí tienes todos los necesarios: rRR, gGG, yYY y bBB. Para indicar a quien pertenece puedes precederlos de @ o #. Si es planeta pon (W) delante o [W] si son los natales, y si es una flota de naves una (S).

Juegos populares: El veo veo (este también sería de pensamiento lateral, pero bueno), las adivinanzas, las charadas, o cualquiera similar también nos valdrían.

Juegos abstractos: También se podría jugar al Ajedrez, para algo las casillas están codificadas, pero claro no sé si sería muy divertido teniendo aplicaciones que ya permiten jugar directamente a él. Quizás aplicando alguna variante, podría tener su gracia. Podrías incluso rememorar la Inmortal, la partida que juega el ingeniero J. F. Sebastian contra Eldon Tyrell en Blade Runner. En líneas generales se podría jugar a muchos juegos abstractos simples, en donde ambos jugadores movieran piezas y las casillas estuvieran codificadas para poder narrar los movimientos.

Juegos narrativos con roles: Otro que podría estar simpático sería el Mafia, Werewolf y demás sucedáneos. Basta con que una persona hiciera de master y repartiera los roles. Uno poco conocido y que a mi me encanta: Inquisition. The Resistance y Avalon, serían algo más complejos, por el tema de las manos de cartas y fichas, pero tampoco descabellado.

Aventuras: Uno que ahora mismo firmo porque alguien haga una partida sería el Tales of the Arabian Nights. El hacerlo incluso mucho más narrativo, podría ser incluso hasta beneficioso. Eso sí, alguien tendría que tener el juego físicamente e ir copiando las lecturas. Bastante curro. ¿Nadie se le ha ocurrido automatizarlo o hacer una versión web de este juego? Creo que tiene  multitud de posibilidades. Eso sí, el "pringado" que se encargará de dirigirlo me temo que no podría salir de su casa (e imagino que la finalidad de esta lista es que los juegos sean jugables en cualquier lugar y momento). Una pequeña o gran pega. También se podría jugar al Sidibaba de Perepau Llistosella, basta con ir dibujando en texto (o narrando) los pasillos por donde se muevan y lo que se van encontrando. Tiene el mismo problema que el Tales of the Arabian Nights.

Jugar con los sentidos: Escape from the Aliens in Outer Space creo que sería otro buen candidato. Habría que ver cómo ir dibujando los mapas (con texto) pero lo demás creo que no es muy complicado de llevar. Incluso podrías apoyarte con imágenes y sonidos. Es más, creo que el juego incluso ganaría. En esta línea también tendríamos el BattleStations, que realmente podría ser un juegazo.

Juegos mutables: Si nos vamos a los juegos mutables, su padre debe estar presente: Nomic de Peter Suber no solo es un claro candidato sino que es el idóneo. Es más, me extraña incluso que no se juegue ya (si alguien conoce de alguna partida me gustaría jugar). En él, los jugadores simplemente deben sugerir nuevas normas, discutirlas en público y votarlas. Uno con tematizado en plan senado romano sería un pelotazo. Prometo disfrazarme con túnica si hace falta.

Juegos de negociar: Luego pensé en juegos estrictamente de negociar. Juegos en la línea de Haggle de Sid Sackon o Super Babel de Rober Abbott (en la token 9 hablo de ambos), no sería muy complicado adaptarlos a chat. Basta con definir un grupo de objetos (virtuales) y repartirlos en secreto al comienzo de la partida. De los intercambios y los negocios ya se encargarán los jugadores. Pit o Brouhaha irían en la misma línea.

Juegos simples: Por su simpleza creo que también se podría jugar al Cosmic Coasters (en la token 10 hablaré de él), solo habría que ver como jugar al piedra, papel o tijera (porque usar un árbitro me parece rizar mucho el rizo), o mejor, buscar una manera alternativa para resolver los enfrentamientos. Ya si nos ponemos, podríamos usar la variante de Piedra, papel, tijera, lagarto o spook. Si solucionamos lo de la manera alternativa, también se podría intentar jugar un Waving Hands. Y ya que nos ponemos, no puedo dejar de hablar del Win, Lose or Banana (del que también hablaremos de él en la token 9), buscando una manera de automatizar el reparto de las cartas o buscando un árbitro.

Juegos narrativos: Si nos vamos a juegos narrativos, creo que no sería muy complicado jugar a juegos como Matrix de Chris Engle (no confundir con la película de los hermanos Wachoswski), La Conspiración(falken 1.0.3), Puppeland, Las extraordinarias aventuras del Barón de Munchausen, De Profundis, Archipiélago (el norwegian style, no el de mesa), Ghost/Echo, En el vientre de la ballena, Cthulhu oscuro, y hasta si me apuras Fiasco.

Seguro que a ti se te ocurren decenas de ejemplos lúdicos. En otro rato, sigo con mis propuestas.

[fuente: http://www.labsk.net/wkr/archives/14077/  (aquí tenéis los enlaces a los juegos)]
#9769
Cita de: D0NK1J0T3 en 22 de Enero de 2013, 10:39:46
No sé ahora mismo cómo está la política de las aduanas, pero antes se rumoreaba que no paraban si no era más de más 120â,¬, los que suelen pedir a GMT sabrán mejor, yo hace muchos años que no pido a USA.

Ahora creo que es 20 euros.
#9770
Zaragoza / Re: Martes 22 Zaragoza
22 de Enero de 2013, 10:36:57
Confirmo asistencia. Iré a las 16:30h.
Si tengo que llevar algún juego, lo decís con tiempo.
#9771
Sondeos / Re: Nuestros juegos que trascenderan
22 de Enero de 2013, 10:30:39
Cita de: red_fcampos en 11 de Junio de 2012, 15:32:03
Lo que me lleva a la siguientes pregunta ¿cuales de nuestros actuales juegos sobreviviran el paso del tiempo y en 200 o 300 años mas se seguiran jugando?

Yo también creo que ninguno. Es más, no creo ni que existamos nosotros como humanidad.
#9772
A mi me da igual de quien sea y como se haya fabricado, mientras el juego sea bueno.
Ni valoraciones, ni afiliaciones, ni religiones, ni moral ni ética. Solo busco calidad (mi calidad).
#9773
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
22 de Enero de 2013, 10:20:56
Un juego no apto para epilépticos.
#9774
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 22 de Enero de 2013, 10:15:35
Me pide tener cuenta para poder descargarlo  :-\ :-\
¿Es normal?

Si, no recordaba que en 4shared tienes que estar registrado.
Subido por multiupload.
http://www.multiupload.nl/1T3HP8ZIMV
#9775
Aplica una media recortada con el 50% de los datos y verás como cambia la cosa.
#9776
chicorip, no escribas con mayúsculas.
#9777

Ahora mismo juego abandonado y web abandonada.
He subido las últimas reglas en el primer hilo.
#9778
Cita de: tigrevasco en 21 de Enero de 2013, 15:43:37
:D:

Lo de vasco es porque eres de Vitoria, pero ¿lo de tigre? :D

Si lees mi presentación, digo que soy vizcaíno, no alavés. Concretamente nacido en Bilbao. En cuanto a lo de tigre, pues es porque es un animal que siempre me ha fascinado por su fuerza, agresividad y a la vez belleza y majestuosidad, aptitudes que siempre he admirado en un jugador sobre un juego de mesa ;).

Cierto, alavés. Sorry.
#9780
Sondeos / Re: EL JUEGOS CON MENOS COMPONENTES
21 de Enero de 2013, 22:04:29
Cita de: Betote en 21 de Enero de 2013, 20:57:43
Nomic. Aunque, a mala idea, puede ser también el que más componentes tenga.
Todo el mundo debería jugar a Nomic al menos una vez en su vida.

Hace precisamente unos minutos que lo he recomendado en mi blog para jugarlo por Whatsapp.