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Mensajes - Wkr

#9811
¿Qué os parece...? / Netrunner, ¿Qué os parece?
16 de Enero de 2013, 12:41:51
También dije 50 partidas porque son las que he jugado en un mes aproximadamente.
Pero vamos, que con 20 partidas o incluso menos, la sensación es la misma.
La rejugabilidad disminuye conforme dominas el juego y conoces las facciones y sus mazos.
#9812
¿Qué os parece...? / Netrunner, ¿Qué os parece?
16 de Enero de 2013, 12:40:10
Cita de: Celacanto en 16 de Enero de 2013, 12:28:59
Pero con el uso que tu estas dandole podía haber costado 35 y merecía la pena  ;D

No creas. Si hubiera costado 35 euros, de hecho, ni me lo hubiera comprado.
Hay juegos que les doy mucho más uso, por menor inversión.
Por ejemplo, Magic con una caja de comunes (menos de 10 euros), puedo jugar perfectamente cientos de partidas. O probando, cualquiera de mis juegos.

Yo soy compulsivo, juego a un juego hasta que me cansa y al cajón.
Es cierto, que muchos no llegan a las 50 partidas, así que este es mejor que muchos.
Pero también es cierto, que hay muchos que llegan a las 1000 partidas al año (magic, por ejemplo).

Y yo miro el juego como un juego de cartas coleccionable, no como un juego de mesa al uso.
#9813
Novedades / Actualidad / Re: Mathcar Madcar
16 de Enero de 2013, 12:32:41
Coincido contigo, perec.

Diferente forma de venderlo y alejado de lo habitual (al menos en este foro). También lo veo en la línea del uno o el 1000 kilometros. Y es un producto basado en un comic y un album, que supongo que será relativamente conocido (yo de esto no entiendo).

Y como dices, lo importante es el juego. A mi me da igual como se venda y el marketing que haya detrás.

Si los niños se lo pasan bien con él, por menos de 6 euros una buena inversión. Es menos de una hamburguesa del McDonalds.
#9814
¿Qué os parece...? / Netrunner, ¿Qué os parece?
16 de Enero de 2013, 12:27:24
Cita de: Gelete en 16 de Enero de 2013, 12:25:43
Es que eso que dices es donde esta la clave, depende de cuanto lo vayas a jugar. Si le vas a dar tralla a cascoporro entonces +1 total a tu mensaje y por eso yo me voy a pillar todo lo que salga, al menos de momento, pero por ejemplo para tener una copia en plan, mira que juego tengo para dos jugadores, que lo sacas una o dos veces al mes, entonces no es necesario ir mucho mas alla de un core y aderezarlo con unos prxoxis o alguna exp.

Exacto. Para jugar 1 vez a la semana con el core más que suficiente. Y con proxies se apaña.
Si es para jugar más 50 partidas al mes, como a mi me ha ocurrido, se queda muy corto. Pero mucho.
#9815
¿Qué os parece...? / Netrunner, ¿Qué os parece?
16 de Enero de 2013, 12:24:01
Cita de: Gelete en 16 de Enero de 2013, 12:21:41
Puedes hacerte proxies, y tampoco lo van a jugar todos los días que los conozco...

Tengo proxies, de hecho tengo fotocopiadas hasta las dos primeras expansiones y cartas de las siguientes.
Infiltration, Hedge Fund, Adonis, Armitage Job, etc indispensables hacerte con un pack adicional, mi opinión.
Y sí, 20 euros era un chollo. Por eso me lo compré. Yo es ver LCG y me tiemblan las canillas.
#9816
¿Qué os parece...? / Netrunner, ¿Qué os parece?
16 de Enero de 2013, 12:23:09
Luego, también tiene un problema añadido de rejugabilidad. Si solo juegas con el básico, acabas por conocerte los mazos y entonces pierde la mitad de la gracia el juego. Esta corp no hace daño así que casi me la pela que me hagan traces, este no lleva ices, o assets chungos, etc. Así que acabas por jugar en modo piloto automático y se pierde la gracia de la creación/diseño de los mazos.

Si usas la opción de crearte/diseñarte tus propios mazos, la cosa mejora algo. Pero entonces ya tienes que perder tiempo antes de cada partida para que cada jugador se haga su mazo con las cartas que hay. No es llegar y ponerte a jugar.

Con lo cual llegamos al punto crítico del juego, y es que si quieres progresar en el universo netrunner tienes que comprarte las expansiones (que es el modelo de negocio en que consiste el LCG). En cada expansión salen 9-12 cartas molonas que mejoran los mazos básicos (el resto furrufalla).

Vamos, que el básico está bien (de hecho creo que es el mejor LCG que conozco con diferencia, que tampoco es decir mucho) pero tampoco la panacea.

#9817
¿Qué os parece...? / Netrunner, ¿Qué os parece?
16 de Enero de 2013, 12:18:22
Cita de: OsKAríN en 16 de Enero de 2013, 12:08:39
Pero no seais "Óskarin"  ;D, si nos conocemos, intentemos evitarlo... para que tenerlo todo del juego... yo puede ser que me lo pille en la lengua de cervantes, en plan eso, echar una partidita casual, sin más pretensiones... ¿pensais que con los mazos prediseñados que trae el juego no merece la pena o se quema rápido?

Yo no pienso tan positivamente como Gelete. El juego es bueno, pero tanto como el 95% se ha pasado.
Como expliqué más atrás, creo que con el básico (core) se pueden hacer dos mazos competitivos. Para hacer 4, ya es más chungo, por no decir casi imposible.
Tienes que jugar con las cartas neutrales, pero no hay suficientes para todos. Así que tienes que ir cambiando cartas de un lado para otro. Es tan coñazo, que yo opté por empezar a usar proxies. Y así dejar 6 mazos jugables de por si.
En netrunner los créditos (la pasta) es muy importante, y no hay cartas para conseguir pasta suficiente para todos los mazos. Eso también hace que haya mazos en el core, mejores y peores.
Por ejemplo, la NBN a mi me parece malísima. Ni con las dos primeras expansiones he conseguido hacer un mazo que me guste. Así que de momento ni la tengo en cuenta.
Con 1 core y las dos primeras expansiones creo que salen 3 netrunners competentes (al menos con posibilidades reales de ganar), y apañas un HB, Weyland y Jinteki con opciones también. Así que hablamos de una inversión de unos 50 euros para realmente tener 6 mazos jugables, competentes y equilibrados (que cualquiera pueda ganar).

#9818
Novedades / Actualidad / Mathcar Madcar
16 de Enero de 2013, 11:51:01


MATHCAR MADCAR es un juego de cartas de estrategia donde compiten dos equipos. Se simula una carrera con los coches protagonistas del comic MATHCAR MADCAR.

Tienes que coordinarte con tu equipo y hacer que vuestro coche logre más puntos que el del equipo rival. Puedes hacer señales secretas a los miembros de tu equipo, marcarte faroles, diseñar jugadas, y en casos desesperados... ¡Puedes colocar una vaca atravesada en la carretera!

Estrategia e imaginación se encuentran en este juego de cartas, óptimo para edades entre 7 y 11 años porque enseña a sumar decenas, agrupar cartas para hacer sumas, pensar estratégicamente y coordinarse con un equipo. Muy divertido para los mayores porque los piques con las jugadas que permite MATHCAR MADCAR están garantizados.

Su precio 5,65 euros + gastos.


Más info:
http://www.mathcarmadcar.com
http://www.mathcarmadcar.com/images/instrucciones/reglasmathcar.pdf (reglas)
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2pxd6-36HXE (video promocional)

#9819
Cita de: pititis en 11 de Enero de 2013, 20:44:19
2) Actualizar fuentes e instalar:
sudo apt-get update;apt-get install rftg

Por si a alguien más le pasa:
En x64 me daba problemas esta parte. Fallaba el dpkg que no podía escribir ni siendo su.
lo solucioné poniendo las instrucciones por separado:
sudo apt-get update
sudo apt-get install rftg

En cuanto me enchufe el netbook probaré a instalarlo en él.
#9820
Print & Play / Re: Mejores juegos de guerra
15 de Enero de 2013, 20:44:03
Aquí ya recomendamos algunos wargames gratuitos.
http://www.labsk.net/index.php?topic=5315.0
#9821

Yo lo tengo claro, no hay un número predeterminado.
Es demasiado cuando te preguntas "cuántos juegos se necesitan". :D
#9823
¿Qué os parece...? / Netrunner, ¿Qué os parece?
15 de Enero de 2013, 20:33:32
A mi me parece un muy buen juego.
Esta muy bien parido, creo que es simple y elegante.
El bluff que tiene es de lo mejor, al igual que sea asimétrico.
Cuanto más juego más me gusta. Con deciros que llevo más de 50 partidas en un mes.

Eso sí, también os digo que al ser un LCG tiene el problema de todos los LCG, que en seguida se queda corto y en cada expansión sacan cartas que "mejoran" y "apañan" lo que hay (una manera de invitarte a comprarlas). Con el coreset apenas puedes hacer un par de mazos competitivos (uno de corp y otro de runner). Para 4, sin proxies o comprarte dos cajas, no llegas.

Luego, a mi me parece que el manual (como todos de FFG) peca en exceso de tener mucho texto.
Creo que se podría explicar el juego perfectamente en 4 páginas.
#9825
Zaragoza / Re: ¿Pedido ludikbazar?
14 de Enero de 2013, 22:44:01
Si el etat no es Neuf cuidadin, que son de segunda mano.
Y por si os sirve de algo, yo hice un pedido hace tiempo a esta gente y su trato fue más bien lamentable. Lentos, malos, me llegó algún juego con fichas de menos, y pasaron de mi.