Space Station Designer v.00.07.00 - Actualización de aspectos visuales
Estimados diseñadores de estaciones:
A finales de julio publicamos la versión 00.06.50 de Space Station Designer, que incluía mejoras visuales, nuevas funciones de juego y optimizaciones generales. Seguimos avanzando hacia la fecha de lanzamiento, prevista para el 18 de noviembre, y hoy nos complace compartir con todos vosotros la versión 00.07.00. Como siempre, podéis consultar las notas completas de la actualización en nuestro documento público aquí.
Apartado visual
En cuanto al aspecto visual, hemos realizado una nueva revisión de todas las escenas, lo que incluye ajustes en la iluminación, el posprocesado, la posición de la cámara, las animaciones y los materiales. A continuación, encontraréis algunos ejemplos que muestran estos cambios en la pantalla principal de la estación espacial, en las instalaciones terrestres y en la plataforma de lanzamiento rusa.





Jugabilidad
En lo referente a la jugabilidad, hemos implementado un sistema que registra una gran variedad de estadísticas en distintos ámbitos, como las finanzas, los astronautas y las estaciones en todas las órbitas. Esta pantalla os ayudará a comprender mejor el origen de los ingresos y el destino del dinero, además de facilitar la identificación de tendencias. Tened en cuenta que estas nuevas estadísticas no están disponibles en las partidas guardadas anteriores a la versión 00.07.00.
También hemos implementado un mecanismo que aplica un factor de coste y masa a los módulos de la estación espacial en función de su órbita, lo que añade una capa adicional de planificación y gestión de costes.

Mejoras de calidad de vida (QoL)
Entre las mejoras de calidad de vida más destacadas se incluyen el manejo de la tecla «Escape» en todas las pantallas (un agradecimiento especial a BiterJuice por señalarlo en su vídeo de análisis detallado) y la incorporación de un botón en la pantalla de la estación espacial para activar o desactivar los indicadores de los módulos, lo que ayuda a despejar la interfaz.

Correcciones y pulido
Nuestro objetivo es corregir siempre todos los errores, ya sea porque los detectamos nosotros mismos durante las pruebas de juego o porque la comunidad nos informa de ellos. Como parte de la versión 00.07.00, hemos corregido un error que hacía que el juego entrara en un estado no válido si los jugadores pulsaban repetidamente la tecla "Escape" en la pantalla de gestión de líneas de producción, así como otro que provocaba que los puertos de acoplamiento se visualizaran incorrectamente (una vez más, ¡gracias a BiterJuice por informar de ello!).
También hemos comenzado a optimizar y unificar criterios en toda la interfaz de usuario. Como resultado, hemos reducido a la mitad el uso de memoria de los fondos de la interfaz y hemos corregido algunos casos en los que se mostraban iconos incorrectos.
Por último, hemos solucionado algunos fallos visuales en los módulos "Tourists Deluxe Quarters Large" (Alojamiento de lujo para turistas - grande) y "Nuclear Reactor Small" (Reactor nuclear - pequeño), así como en la nave de reabastecimiento "Hydra".
Reflexiones finales
Esperamos que os gusten todos los cambios que trae esta nueva actualización. Seguimos con la fase de beta cerrada; podéis solicitar acceso registrándoos aquí. Nuestro objetivo es ofrecer la mejor versión posible de Space Station Designer para la fecha de lanzamiento. Si queréis ayudarnos, no dudéis en probar el juego y comunicarnos cualquier problema que encontréis.
La próxima actualización será la última antes del lanzamiento de la versión 1.0. A lo largo del mes que viene, implementaremos una larga lista de pequeñas mejoras de calidad de vida, además de varias modificaciones en la interfaz. Como siempre, estamos atentos a nuestro servidor de Discord y a los foros, así que no dudéis en hacernos llegar vuestros comentarios.
--Ignacio, Mauricio y Nicolas (Polar Motion)
Estimados diseñadores de estaciones:
A finales de julio publicamos la versión 00.06.50 de Space Station Designer, que incluía mejoras visuales, nuevas funciones de juego y optimizaciones generales. Seguimos avanzando hacia la fecha de lanzamiento, prevista para el 18 de noviembre, y hoy nos complace compartir con todos vosotros la versión 00.07.00. Como siempre, podéis consultar las notas completas de la actualización en nuestro documento público aquí.
Apartado visual
En cuanto al aspecto visual, hemos realizado una nueva revisión de todas las escenas, lo que incluye ajustes en la iluminación, el posprocesado, la posición de la cámara, las animaciones y los materiales. A continuación, encontraréis algunos ejemplos que muestran estos cambios en la pantalla principal de la estación espacial, en las instalaciones terrestres y en la plataforma de lanzamiento rusa.





Jugabilidad
En lo referente a la jugabilidad, hemos implementado un sistema que registra una gran variedad de estadísticas en distintos ámbitos, como las finanzas, los astronautas y las estaciones en todas las órbitas. Esta pantalla os ayudará a comprender mejor el origen de los ingresos y el destino del dinero, además de facilitar la identificación de tendencias. Tened en cuenta que estas nuevas estadísticas no están disponibles en las partidas guardadas anteriores a la versión 00.07.00.
También hemos implementado un mecanismo que aplica un factor de coste y masa a los módulos de la estación espacial en función de su órbita, lo que añade una capa adicional de planificación y gestión de costes.

Mejoras de calidad de vida (QoL)
Entre las mejoras de calidad de vida más destacadas se incluyen el manejo de la tecla «Escape» en todas las pantallas (un agradecimiento especial a BiterJuice por señalarlo en su vídeo de análisis detallado) y la incorporación de un botón en la pantalla de la estación espacial para activar o desactivar los indicadores de los módulos, lo que ayuda a despejar la interfaz.

Correcciones y pulido
Nuestro objetivo es corregir siempre todos los errores, ya sea porque los detectamos nosotros mismos durante las pruebas de juego o porque la comunidad nos informa de ellos. Como parte de la versión 00.07.00, hemos corregido un error que hacía que el juego entrara en un estado no válido si los jugadores pulsaban repetidamente la tecla "Escape" en la pantalla de gestión de líneas de producción, así como otro que provocaba que los puertos de acoplamiento se visualizaran incorrectamente (una vez más, ¡gracias a BiterJuice por informar de ello!).
También hemos comenzado a optimizar y unificar criterios en toda la interfaz de usuario. Como resultado, hemos reducido a la mitad el uso de memoria de los fondos de la interfaz y hemos corregido algunos casos en los que se mostraban iconos incorrectos.
Por último, hemos solucionado algunos fallos visuales en los módulos "Tourists Deluxe Quarters Large" (Alojamiento de lujo para turistas - grande) y "Nuclear Reactor Small" (Reactor nuclear - pequeño), así como en la nave de reabastecimiento "Hydra".
Reflexiones finales
Esperamos que os gusten todos los cambios que trae esta nueva actualización. Seguimos con la fase de beta cerrada; podéis solicitar acceso registrándoos aquí. Nuestro objetivo es ofrecer la mejor versión posible de Space Station Designer para la fecha de lanzamiento. Si queréis ayudarnos, no dudéis en probar el juego y comunicarnos cualquier problema que encontréis.
La próxima actualización será la última antes del lanzamiento de la versión 1.0. A lo largo del mes que viene, implementaremos una larga lista de pequeñas mejoras de calidad de vida, además de varias modificaciones en la interfaz. Como siempre, estamos atentos a nuestro servidor de Discord y a los foros, así que no dudéis en hacernos llegar vuestros comentarios.
--Ignacio, Mauricio y Nicolas (Polar Motion)
















































