Guerra de Diseñadores (Cuartos - 1 de 4)

Iniciado por meleke, 06 de Septiembre de 2016, 00:12:56

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meleke

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gixmo

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amarillo114

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Canales

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horak

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Cita de: Canales en 07 de Septiembre de 2016, 01:29:27
A ver, que nos estamos despistando...  ;D



Acabo de votar y estan empatados

¡Amigos de Wallace!.. Os necesitamos...
Que no nos encontremos como enemigos,
pero si lo hacemos,
que los Dioses canten nuestra lucha.

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roanoke

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Cita de: horak en 07 de Septiembre de 2016, 08:54:26
Cita de: Canales en 07 de Septiembre de 2016, 01:29:27
A ver, que nos estamos despistando...  ;D



Acabo de votar y estan empatados

¡Amigos de Wallace!.. Os necesitamos...

Mi voto deshace el empate momentaneo  :D

Anduril

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Uno ha hecho el Age of Steam y el otro no.

Wallace, vamos...

Canales

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Cita de: Anduril en 07 de Septiembre de 2016, 10:10:31
Uno ha hecho el Age of Steam y el otro no.

Jajaja, qué perogrullada y qué verdad al mismo tiempo (me ha encantado el comentario).  ;D ;D ;D

Calvo

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"A los frikis no hay que hacerles ni puto caso" BB
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#12
¿Estamos votando a los que consideramos mejores diseñadores o a los que han diseñado el juego que más nos gusta? Aunque pueda parecerlo, no es lo mismo.

Por otra parte lo de "mejor diseñador" también es muy subjetivos...

¿Qué criterios estáis siguiendo?

Yo estoy intentando valorar especialmente la capacidad para "reinventarse" y ser original, el saber llegar al público (que tus juegos gusten de una forma más o menos amplia) y , la más subjetiva si cabe, haber diseñado varios juegos (no me vale con uno o dos) que considere "tops".


lostrikis

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Cita de: Calvo en 07 de Septiembre de 2016, 11:48:59
¿Estamos votando a los que consideramos mejores diseñadores o a los que han diseñado el juego que más nos gusta? Aunque pueda parecerlo, no es lo mismo.

Por otra parte lo de "mejor diseñador" también es muy subjetivos...

¿Qué criterios estáis siguiendo?

Yo estoy intentando valorar especialmente la capacidad para "reinventarse" y ser original, el saber llegar al público (que tus juegos gusten de una forma más o menos amplia) y , la más subjetiva si cabe, haber diseñado varios juegos (no me vale con uno o dos) que considere "tops".

Al final no deja de ser un conflicto entre ambas cosas, lo que te gusta y lo que objetivamente (dentro de lo posible) creas que es lo mejor, y normalmente lo que acaba decantando es lo que te gusta porque somos así.

morannon (salpikaespuma)

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Cita de: Calvo en 07 de Septiembre de 2016, 11:48:59

Yo estoy intentando valorar especialmente la capacidad para "reinventarse" y ser original, el saber llegar al público (que tus juegos gusten de una forma más o menos amplia) y , la más subjetiva si cabe, haber diseñado varios juegos (no me vale con uno o dos) que considere "tops".

Según tus criterios debería ganar Gardfield de paseo, ¿No?. ;D

Saludos.

P.D: El algún hilo de estas votaciones comentaba que se leerían comentarios "made in Fanboy" y aquí estoy yo ::)