BEOWULF

Iniciado por Wkr, 12 de Diciembre de 2006, 23:47:32

Tema anterior - Siguiente tema

Wkr

Administrador
*
Veterano
Mensajes: 32,748
La vida es muy corta para lidiar con gente idiota
En línea
ADRENALINA

(basado en una variante de Jason Little)

Durante la preparación del juego, da a cada jugador X marcadores (donde X = el número de jugadores x 2). Cada vez que un jugador desee arriesgar en un episodio mayor deberá gastar uno de esos marcadores de adrenalina.

Cada marcador no gastado al final de la partida otorga 1 punto de victoria. Lo cual puede determinar un vencedor a quien mejor lo gestione gracias al pequeño margen de puntos de victoria que suele haber al final de la partida.

Esta variante limita el número de veces que puede arriesgar cada jugador a lo largo de la partida, y añade otro (pero interesante) recurso de menor importancia para gestionar además de las cartas y la salud.

Si alguien lo prueba ya me contaréis.

D0NK1J0T3

Moderador
*
Veterano
Mensajes: 2,601
Donki para los amigos
En línea
Pésima variante.
"Que mis enemigos sean poderosos, para que no me sienta mal cuando los derrote" -Provervio Sioux-

Wkr

Administrador
*
Veterano
Mensajes: 32,748
La vida es muy corta para lidiar con gente idiota
En línea

D0NK1J0T3

Moderador
*
Veterano
Mensajes: 2,601
Donki para los amigos
En línea
  Lo digo por que son muy pocos marcadores de adrenalina, en una partida normal para equilibrar la suerte de todos se pueden robar muchísimas más.

  Así a ojo deberían repartirse unos 20 de adrenalina al principio como mínimo. Claro que si se usa esta variante, se debería de quitar el daño normal del juego con sus correspondientes bonos, ya que la adrenalina equivale a puntos. Si quitamos el daño normal algunas casillas del tablero y cartas ya no valdrán, por lo que igual cojea un poco.
"Que mis enemigos sean poderosos, para que no me sienta mal cuando los derrote" -Provervio Sioux-