Churchill, de GMT ¿Para cuándo en tiendas?

Iniciado por mariscalrundstedt, 14 de Agosto de 2015, 01:05:14

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Trampington

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Zaranthir

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Quas4R

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Cita de: Zaranthir en 30 de Agosto de 2015, 17:38:29
Cita de: Magon en 30 de Agosto de 2015, 17:36:09
Por P500
¿Y qué tal? ¿Primeras impresiones? ¿Fotos? :D

Cita de: Janos Feratu en 25 de Agosto de 2015, 21:42:02
Un placer. Las próximas reglas son precisamente las de "Triumph & Tragedy".
Ya llevo un par de semanas jugando al "Churchill". Si queréis leer mi reseña:
http://ludotecaruthwen.blogspot.com.es/2015/08/churchill.html

Janos Feratu

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Gracias, Quas4R. A veces tengo la impresión de ser totalmente ignorado...  :(
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Valdemaras

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Cita de: Janos Feratu en 31 de Agosto de 2015, 14:42:49
Gracias, Quas4R. A veces tengo la impresión de ser totalmente ignorado...  :(

Nada de eso hombre!!!  ;D

Además tienes un blog muy interesante, que he tenido la suerte de descubrir no hace mucho tiempo, pero que desde ese momento está en la lista de favoritos.

Saludos
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Janos Feratu

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¡Pues gracias!
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Cita de: Janos Feratu en 31 de Agosto de 2015, 14:42:49
Gracias, Quas4R. A veces tengo la impresión de ser totalmente ignorado...  :(

Muchisísimas gracias por tu reseña. Has incrementado mi hype exponencialmente  :o

Trampington

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Muchas gracias por la reseña y por tu estupendo blog Janos.

Una pregunta: ¿Qué tal le has visto de rejugabilidad al Churchill?. Es lo único que me preocupa, que las partidas sean muy similares entre sí y las estrategias sean casi las mismas.

Janos Feratu

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Yo creo que esa puede ser la única pega importante del juego: que no sea muy rejugable. El transcurso de la partida está muy dirigido. La única variedad son las cartas de conferencia, de las que hay 3 posibles para cada una. Creo que jugarlo demasiado seguido y con las mismas personas lo puede hacer repetitivo, pero yo en este mes llevo cinco partidas y de momento las he soportado bien. Ahora es cuando ya me apetece descansar del juego hasta transcurrido un tiempo.
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Magon

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Janos. Unas cuestión por favor ya que tú ya lo has jugado y yo todavía no.

¿Qué opinas de las reglas de victoria? Me explico; Intuyo que a lo largo de la partida es muy difícil calibrar quién va ganando, sobre todo por el hecho de que si un jugador arrasa en puntos, puede propiciar la victoria al segundo en puntos. ¿No hace esto que hacia el final de la partida vayáis un poco desorientados sobre cómo enfocar la estrategia para ganar?

Viendo los tres escenarios que alberga el juego veo que en ninguno hay desplegados marcadores de Offensive support, pero sí de Naval support. Deduzco por tanto tras la resolución de los combates se deben retirar todos los marcadores de Offensive support, mientras que los Naval support se mantienen. Especulo que esto es porque los primeros representan dotaciones de combustible, munición y otros recursos varios para emprender una ofensiva, que a lo largo de la misma se consumen haya victoria o no, mientras que lo segundo representan flotas, que si acaso son erosionadas por combates con la KM, IJN o kamikazes.
Sin embargo me mosquea que en las reglas no haya ninguna mención de dicha retirada (lo puedo haber visto mal). ¿Cómo lo habéis interpretado vosotros?

Saludos

Janos Feratu

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#56
Hola, Magon:
Respecto a lo de los marcadores de apoyo ofensivo, nosotros jugamos igual que tú indicas, es decir, se retiran después de cada batalla. Supongo que de alguna manera todos lo hemos entendido así o lo hemos deducido de algún sitio.

Respecto a la victoria, el reglamento y el autor dan la opción de llevar la puntuación actualizada en todo momento, aunque nosotros no lo hemos hecho así para no ralentizar la partida y porque quizás es más "emocionante". De todas maneras, en nuestras partidas sí que se "veía" más o menos quién iba ganando durante el desarrollo, y aunque al final se puedan aplicar algunos modificadores (tiradas de dado y demás) siempre ha acabado ganando el que iba en cabeza, porque esa diferencia de 15 puntos ha sido muy atípica y las tiradas le han sido propicias al vencedor...

Hay cosas que son fáciles de ver y calcular, como los puntos por alineamiento político y redes clandestinas, por ganar conferencias o por la bomba atómica. Los puntos por avance de frentes son más difíciles de prever hasta que la partida no va avanzando o está acabada...

Ya me dirás cómo os resulta a vosotros....  ;)
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Magon

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Sí, considero bastante farragoso actualizar fase a fase el marcador de puntos de victoria, aunque ya veremos. Quizás los demás jugadores no lo consideren así.

Ya te contaré.

Blorsh

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¿Hay partida?
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A ver si alguno se anima a un AAR de este juego. ::) ::)

Sería muy interesante. ;D ;D ;D
Sí, sí, enseguida muevo mis fichas. Estoy pensando.

Cẻsar

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Wargame rima con Ganarme
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Un AAR no, pero un log de vassal con un turno comentado paso a paso si te puedo enviar.
- Mario, si eres un buen general sal y lucha.
- Si eres un buen general, oblígame a luchar aunque yo no quiera.