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Autor Tema:  (Leído 4286 veces)

wagnergerlach

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Bios Megafauna - Reseña
« en: 28 de Agosto de 2012, 21:05:20 »


Senhores

Serei um dos poucos a escrever uma resenha de um jogo, sem tê-lo jogado ainda...

Minha última aquisição, foi Bios Megafauna, publicado pela Sierra Madre Games, e seu autor é Philip Eklund... Bios Megafauna é uma reimpressão de Americam Megafauna, do mesmo autor...

 Americam Megafauna, embora tenha tido muito boa aceitação pelos poucos que se aventuraram a comprá-lo, tem como tempo, um oponente cruel... Uma partida dura algo em torno de 10 horas... Coisa inimaginável para um jogode tabuleiro, o que fez Americam Megafauna ficar esquecido... Com a reimpressão, Phil Eklund conseguiu enxugar as regras e tornar o jogo dentro dos padrões...

Bios leva cerca de 90 minutos, e, embora o tempo do jogo tenha reduzido, ainda tem um oponente cruel que são as regras do jogo... As críticas fizeram seu efeito, e logo em seguida, foi lançada o que chamamos de "Living Rules", ou "Regras da vida", que procurou aparar arestas das regras originais do Bios, e que teve muito boa aceitação por parte dos possuidores do jogo... Tanto, que a opinião geral é: Esqueçam as regras originais!!!

Mas de que se trata Bios Megafauna afinal ???

Philip Eklund é autor de outras proezas colocadas em forma de jogo, como Hight Frontier (Algo como conquistar o espaço!) e Origins (Como nós nos tornamos humanos!), também com regras que mais parecem um documento científico do que regras de um jogo...

Em Bios, os jogadores começam o jogo controlando uma Espécie primitiva, denominada Protodinosauros e Protomamíferos e durante a partida terá que obter Genes (De Genética mesmo!) à fim que sua espécie adquira novas características e possam se adaptar melhor às mudanças que o planeta irá ter em seu clima... Parece complicado? Wallace/Darwin já dizia que os mais adaptados tem grande chance de sobreviver às mudanças que ora ocorrem e que ocorrerão no futuro... Adaptar-se no jogo, significa melhorar sua espécie à fim que possam enfrentar os problemas (E neste jogo, só tem problemas aparecendo à cada momento!), herdar suas características aos descendentes e fazer com que consigam ser a melhor espécie com melhores Genes no final da partida...


Antes de entrar no jogo propriamente dito, é preciso explicar para você que está lendo, de como o jogo está situado na linha do tempo, senão vocês acabarão por não entender nada, e para isso, coloco a seguir, um texto de introdução às regras:

Há 250 milhões de anos, ocorreu a Extinção Pérmica, que acabou com quase a totalidade de plantas e animais da Terra. Dois grupos sobreviventes, ambos similares a Lagartos, lutaram para dominar a Megafuna do planeta. Estes dois grupos evoluiram de muitas maneiras e estes, ainda podem ser diferenciados por seu número de dentes.

Os ancestrais dos Dinossauros, teriam uma "mordida" desigual, que eram trocados constantemente. Os ancestrais dos Mamíferos, por sua vez, tinham uma "mordida" mais precisa, usando um grupo de dentes por toda a sua vida.


Estes dois grupos lutaram pelo domínio global durante 50 milhões de anos, porém, ao final do Triássico, os Dinossauros conseguiram a supremacia. Sem oponentes durante 130 milhões de anos, acabaram por encontrar seu fim, com o impacto de um enorme asteroide com a Terra. Os oportunistas Mamíferos, passaram então a dominar a Terra nos últimos 65 milhões de anos.



Bios Megafauna nada mais é que uma disputa entre Dinossauros e Mamíferos por esta supremacia explicada no texto que acabou de ler.

Como o jogo se desenrola ???

Antes de mais nada, vou deixar claro que ainda sou leigo no jogo, portanto, nada de regras por aqui... Vou apenas apresentar algumas características do jogo e como tudo funciona... Praticamente, Bios é composto de 3 componentes priuncipais:

Primeiro componente: Tabuleiro

O Tabuleiro de Bios jamais ganhará algum título pela sua Arte... É um tabuleiro funcional... Tudo que você precisa está nele, e está dividido em áreas, cada qual com sua finalidade:
Local para colocação dos Biomas,
Local para controle do CO2 (Efeito Estufa!),
Local para controle do tamanho e peso das espécies (Importante para migração!),
Local para situar as adaptações obtidas por cada espécie,
Local para situar o nível "cultural" da espécie (Se ela consegue unir sons e decifrá-lo como uma mensagem, atualmente conhecido por nós como Comunicação!)
e Local para onde Espécies e Biomas extintos...


Segundo componente: Tiles de Bioma ou Tiles de Era

Estes Tiles são colocados nos espaços destinados ao Bioma e determinam praticamente como a situação se encontra para as espécies quanto à alimentação, climax (Climax baixo significa grande possibilidade do Bioma ser extinto... Se tem espécie sobre ele, migre para outro melhor, senão sua espécie neste Bioma será extinta também!), nicho e latitude deste Bioma (Tile)...

Aqui vale fazer um comentário à respeito dos Tiles: De uma forma geral, não possuem também arte que mereça elogios, mas as principais informações estão claras à todos, seja pelos requisitos à alimentação, colocados em letras grandes e com cores bem definidas e todas as demais informações que os jogadores precisam saber sobre aquele Bioma.

Estes Tiles são colocados no Tabuleiro de forma que exista opções para as espécies dos jogadores migrarem para eles, ora para o sul, ora para o norte ou mesmo numa mesma latitude, àfim de obter um Bioma melhor...

Terceiro componentes: Cartas

As Cartas de Bios tem 2 finalidades:

Ou servem para melhorar Genes de suas espécies, já que possuem marcações de quais Genes ela disponibiliza, ou desencadeia Ações durante a partida.Estas ações podem ser simplesmente ter opção de pegar + Cartas ou disparar algum evento que pode ser de baixo perigo ou catástrofes que praticamente eliminam as espécies do Tabuleiro.


Exposto os componentes do jogo vem a questão: Como tudo isso funciona ???

Tenho em minha coleção, cerca de 70 Jogos de Tabuleiro... Alguns bem fáceis de jogar, outros divertidos e outros até que complexos, mas Bios Megafauna merece ser colocado como um jogo à parte...

Não vou classificá-lo como melhor ou pior que qualquer outro jogo, pois a finalidade do jogo extrapola tudo aquilo que conheço sobre jogos de Tabuleiro. Phil Eklund é um cientista, e colocou a realidade nua e crua do que é a Evolução... Evoluir, significa antes de mais nada, saber adaptar-se às novas características do Planeta (Clima, Concorrência, Alimentação, etc), saber lidar com a incerteza de que hoje estamos aqui, mas amanhã não sabemos jamais. Questões que pairam hoje em nossa sociedade como aquecimento global, resfriamento global, guerra nuclear, terremotos, tsunamis, foram colocados no jogo exatamente da mesma forma...


Os críticos de Bios dizem que é um jogo Caótico e Aleatório, onde você não tem condição de prever nada que está para acontecer, mas a Evolução não é isso ??? E se Domingo cair outro asteróide sobre a Terra, quem estará preparado para os dias, meses, anos seguintes à esta queda??? A Evolução funciona desta forma, ceifando milhares de espécies de uma vez e fazendo com que outras apareçam e dominem...

Ou vocês acham que estaremos criticando Receita Federal e reclamando do dólar alto por toda a eternidade??? Ceremos ceifados também, e outros nos substituirão, e outros e outros, até que a Terra deixe de ser um planeta habitável, ou simplesmente deixe de existir... Os Tiles de Bioma, de certa forma são responsáveis por este "descontrole" do jogo. Não espere que sua espécie que hora tem alimento, é predador, possuem Genes "confiáveis" dure por muito tempo... Alguma coisa irá acontecer e ela será dizimada do Tabuleiro, e depois não venham reclamar das regras, do caos, do descontrole, da aleatoriedade...

Comprei Bios, já sabendo de todas estas características do jogo... Evoluir, significa adquirir Genes que possam ser úteis à sua espécie futuramente... Querem um exemplo ???

Imaginemos que você tenha espécies à direita do "Rift Atlantic" ou Falha do Atlântico... Esta falha, ao longo do tempo, fez com que parte da América se afastasse em direção ao que hoje conhecemos como África, criando assim nosso lindo Oceano Atlântico... Se sua espécie que estava lá sossegada, não possuir Genes M (Marinho!) ela simplesmente desaparece... Se possuir Gene M, torna-se na evolução a ser uma espécie marinha e não terá problemas futuros... Parece estranho para um jogo de Tabuleiro ??? Não é estranho... Cada Carta com seus aterradores eventos, equivalem a 1 ou 2 milhões de anos... Durante a partida, que dura cerca de 90 minutos, terão passados centenas de milhões de anos, desde quando você sentou à mesa até quando terminou o jogo e foi dormir... Uma aventura pela Evolução colocada sobre a mesa... Sobre o Rift Atlantic ele ocorrerá mais cedo ou mais tarde... É uma condição do jogo...

Saber lidar com Cartas, Genes, Migração, aumento ou diminuição do CO2 na atmosfera (Efeito estufa!), aumentar ou não o tamanho das espécies, aumentar ou não a velocidade da espécie, tornar a espécie noturna ou marinha, tomar cuidado com a Orogenia das Cordilheiras, tentar se precaver de eventos catastróficos que vão acontecer durante a partida, tudo isso coloca num "balaio" só e sacudido de vez em quando não é fácil, e talvez aí esteja o "calcanhar de Aquiles" de Bios...

O jogo exala Evolução o tempo todo, e esta caoticidade afasta muitos jogadores... É um jogo para poucos, pouquíssimos, talvez amantes da Evolução, e que muito dificilmente verá mesa por onde anda, mas vale cada minuto da partida... É como aquele Vinho caríssimo que comprou e quer saboreá-lo devagar, sentindo seu aroma e sabor... O problema é que nem todos gostam de Vinhos, principalmente caros...


Não falei de regras, nem de expectativas, nem frustrações sobre Bios... Apenas o que ele é na sua essência... Talvez daqui um mês ou dois, vocês possam até ver em algum tópico "Troco Bios Megafauna por qualquer coisa!", mas sou um apaixonado por Biologia... Não tive oportunidade de fazer um Curso de Biologia nesta vida, mas colocar um assunto tão complexo como a Evolução (Que na verdade é bem simples!) num jogo de tabuleiro, atiçou minha curiosidade, frustrada às vezes por tão pouca informação disponível na Internet...

Se escrevo estas palavras sobre o Bios, é para que atice a curiosidade de um ou outro que esteja lendo este tópico, e que também se interesse pelo jogo, assim,  e possamos discutir como foi e qual o tamanho da "paulada" que a vida deu em sua espécie que você controlava...


« Última modificación: 31 de Agosto de 2012, 00:44:09 por horak »

Anshir

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Re: Bios Megafauna - Reseña
« Respuesta #1 en: 29 de Agosto de 2012, 15:42:25 »
hola...de verdad que espero que esto no se saque de contexto...pero ¿en cristiano?. De verdad que estoy interesadísimo en la reseña de este juego, pero no entiendo nada, lo siento.

JJG42

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Re: Bios Megafauna - Reseña
« Respuesta #2 en: 29 de Agosto de 2012, 15:54:49 »
Obrigado wagnergerlach.

hola...de verdad que espero que esto no se saque de contexto...pero ¿en cristiano?. De verdad que estoy interesadísimo en la reseña de este juego, pero no entiendo nada, lo siento.

si lo ha puesto en portugués será porque no habla español. Seamos tolerantes ya agradezcamos el trabajo ajeno. si quieres reseñas en otros idiomas busca en la BGG o usa el traductor de Google, que a veces parece que hay que llevar a los usuarios de este foro a hacer pis de la manita.

JCarlos

Re: Bios Megafauna - Reseña
« Respuesta #3 en: 29 de Agosto de 2012, 15:55:34 »
Hombre... ya solo con un traductor te vas apañando

Señores
Seré uno de los pocos que escriba un comentario de un juego sin haberlo jugado todavía...Mi última compra fue Bios Megafauna, publicado por Sierra Madre Games, y su autor es Philip Eklund... BIOS Megafauna es una reimpresión de Megafauna americana, del mismo autor... Megafauna americana, aunque tuvo muy buena aceptación por parte de los pocos que se han aventurado a comprarlo, es el momento, un oponente cruel... Un partido dura en algún lugar alrededor de 10:0... Obtener olvidado lo inimaginable para un jogode Board, que hizo la Megafauna americana... Con la reimpresión, Phil Eklund conseguido Limpie las reglas y hacer el juego dentro de los estándares... BIOS tarda unos 90 minutos, y aunque ha reducido el tiempo de juego, todavía tiene un adversario implacable que son las reglas del juego... Las críticas que hizo su efecto y poco después, fue puesto en marcha lo que llamamos "Reglas de vida" o "reglas de la vida", que intentó recortar los bordes de las Bios original, reglas y que tuvo muy buena aceptación por parte de los dueños del juego... Ambos, la opinión general es: olvida las reglas originales!Pero ¿qué es Megafauna Bios después de todoPhilip Eklund es autor de otras hazañas colocados en forma de juego, como frontera Hight (algo como conquistar el espacio!) y orígenes (como nos convertimos en humanos!), también con reglas que parecen más bien como un científico documentan que las reglas de un juego... En el Bios, jugadores comienzan el juego controlando una especie primitiva, llamada Protodinosauros y Protomamíferos y durante el partido tendrá que obtener Genes (genética, incluso!) hasta el final que su especie adquirir nuevas características y puede adaptarse mejor a los cambios que el planeta tendrá en su clima... ¿Suena complicado? Darwin/Wallace ya ha dicho que el más adaptado tiene gran posibilidad de sobrevivir a los cambios que se producen y que ocurrirá en el futuro... Adaptar en el juego, significa mejorar su especie, por lo que pueden enfrentar los problemas (¡ y en este juego, solo tienen problemas que aparecen cada vez!), heredan sus características a los descendientes y causa puede ser las mejores especies con Genes mejores al final del partido...Antes de entrar en el juego en sí, necesita explicar a ustedes que están leyendo, como es el juego en la línea de tiempo, pero no entiendo nada y para ello, coloque el siguiente texto de introducción a las reglas: hay 250 millones de años, Pérmica se produjo la extinción, que acabó con casi todas las plantas y animales de la tierra. Dos sobrevivientes, ambos similares a lagartos, luchaban para dominar el planeta Megafuna. Estos dos grupos evolucionados en muchos aspectos y estos todavía se distinguen por su número de dientes. Los ancestros de los dinosaurios, tendría una "mordida" desigual, que se intercambiaron constantemente. Los antepasados de los mamíferos, a su vez, tenían una "mordida" más precisa, utilizando un grupo de dientes durante toda su vida. Estos dos grupos luchados por la dominación mundial más de 50 millones años, sin embargo, al final del Triásico, los dinosaurios tenían la supremacía. Sin oponentes durante 130 millones de años, eventualmente encontrar su final, con el impacto de un asteroide con la tierra. Los mamíferos oportunistas, luego de dominar la tierra durante los últimos 65 millones de años.Megafauna del BIOS no es más que una disputa entre los dinosaurios y mamíferos por esta supremacía explicada en el texto que acaba de leer.Como se desarrolla el juegoAntes que nada, va dejar claro que soy un lego en el juego, así que no hay reglas aquí... Sólo presentaré algunas de las características del juego y cómo funciona todo... Prácticamente, las Bios se compone de 3 componentes: priuncipaisPrimer componente: abandonwareEl Bios nunca va a ganar ningún título de bandeja para su arte... Es un tablero funcional... Todo lo que necesita es en él y se divide en zonas, cada una de ellas tiene su propósito: ubicación para la colocación de biomas, control de CO2 (efecto de invernadero!), control del tamaño y peso del lugar situar las adaptaciones de cada especie, ubicación a nivel "cultural" de la especie (si ella logra unir sonidos y descifrarla como un mensaje de especies (importante para la migración)actualmente conocido como comunicación!) y donde especies extintas y biomas...
Segundo componente: azulejos del bioma o azulejos de épocaEstas fichas se colocan en los espacios destinados para el bioma y determinar prácticamente como la situación de la especie como alimento, climax (clímax bajo medio alto posibilidad de este bioma ser extinto... Si tienes tipo sobre ello, migrar a otro mejor, pero sus especies en este bioma estarán extintas así!), nicho y la latitud de este bioma (baldosas)... Aquí se está haciendo un comentario sobre las baldosas: en General, no tienen también arte que merece elogios, pero claro para todos, ya sea por necesidades de alimentos, la información principal se colocan en letras grandes y con colores bien definidos y toda otra información que necesitan saber acerca de ese bioma. Estas fichas se colocan en el tablero para que las opciones para las especies de los jugadores migran a ellos, al sur, al norte, o incluso en la misma latitud, àfim para obtener un mejor bioma...Componentes de terceros: tarjetasLas Bios tiene 2 propósitos: O servir para mejorar sus Genes, especies que ya tienen marcas de qué Genes ofrece, o desencadena acciones durante el partido.Estas acciones pueden simplemente tener opción para recoger + tarjetas o disparar algunos eventos que pueden ser bajo peligro o desastres que prácticamente eliminan las especies procedentes de la Junta.Expuestos componentes del juego viene la pregunta: cómo funciona todoTengo en mi colección, sobre 70 juegos de mesa... Algunas muy fáciles de jugar, otros divertidos y otros hasta complejo, pero Bios Megafauna merece colocarse como un juego independiente... No voy a clasificar mejor o peor que cualquier otro juego, porque el propósito del juego supera todo lo que sé sobre juegos de mesa. Phil Eklund es un científico y coloca la realidad no barnizada de evolución... Evolucionar, significa en primer lugar, aprende a adaptarse a las nuevas características del planeta (alimentos de clima, competencia, etc.), saber cómo lidiar con la incertidumbre que estamos aquí hoy, pero mañana no sabemos nunca. Problemas que enfrentan hoy en nuestra sociedad, como el calentamiento global, enfriamiento global, guerra nuclear, terremotos, tsunamis, se colocaron en el juego exactamente igual...¿Los críticos dicen que el Bios es un juego aleatorio, donde no tienes ninguna condición para predecir algo que va a suceder, pero la evolución es no, y si el domingo caída otro asteroide sobre la tierra, que estará preparada para los días, meses, años para este otoño y Chaotic? Evolución funciona de esta manera, cosechando una vez miles de especies y causando otros aparecen y dominar... O ¿crees que estamos criticando los ingresos federales y quejándose sobre el dólar alto para toda la eternidad? También cortada hacia abajo y otras Ceremos en la anulación y otros y otros, hasta que la tierra ya no es un planeta habitable, o simplemente dejar de existir... Los azulejos del bioma, de alguna manera son responsables de esta "falta" del juego. No espere que su especie que tiene tiempo, comida es depredador, han Genes «confiable» dura mucho tiempo... Algo va a suceder y se diezmado de la Junta y luego no se quejará sobre las reglas del caos, caos, aleatoriedad... Compró el Bios, ya sabiendo todas estas características del juego... Evolucionar, adquirir Genes que pueden ser útiles para sus futuras especies... Quiero un ejemplo supongamos que especies a la derecha de la "brecha atlántica" o falla del Atlántico... Este fracaso, con el tiempo, con esa parte de América alejarse hacia lo que ahora conocemos como África, creando así nuestro hermoso Océano Atlántico... Si tu especie que estaba tranquilo, no tienen Genes M (marine!) simplemente desaparece... Si tienes el gen M, se convierte en la evolución de una especie marina y no tendrá problemas en el futuro... Parece extraño para un juego de mesa no es extraño... Cada carta con sus eventos terroríficos, equivalentes a 1 o 2 millones de años... Durante el partido, que dura unos 90 minutos, han gastado cientos de millones de años, desde cuando se sentó a la mesa, incluso cuando termine el juego y se fue a dormir... Una aventura en evolución se coloca sobre la mesa... Sobre el Atlántico Rift ocurrirá tarde o temprano... Es una condición del juego...

Saber cómo tratar con cartas, Genes, migración, aumento o disminución de CO2 en la atmósfera (efecto de invernadero!), aumentar el tamaño de la especie, aumentar la velocidad de especies, las especies marinas o noche, tenga cuidado con la Orogenia de las crestas, tratando de evitar los eventos catastróficos que suceden durante el partido, todo lo que pone en una "canasta" sacudida y sólo de vez en cuando no es tan fácily tal vez es el "talón de Aquiles" de las Bios... El juego rezuma evolución todo el tiempo y esta caoticidade alejadas muchos jugadores... Es un juego para unos pocos, muy que pocos, tal vez los amantes de la evolución y apenas se vea tabla por onde anda, pero vale la pena cada minuto del partido... Es así muy caro vino nos compró y queremos saborearlo lentamente, sintiendo su aroma y sabor... El problema es que no todo el mundo le gusta principalmente caros vinos...No he hablado de normas o expectativas o frustraciones acerca de Bios... Sólo lo que es en su esencia... Tal vez en un mes o dos, puede incluso ver en algún tema "Megafauna de Bios de cambio por nada!", pero soy apasionado de biología... Tuve oportunidad de tomar un curso de biología en esta vida, sino poner a un tema tan complejo como la evolución (que es realmente muy simple!) en un juego de mesa, encuestados mi curiosidad, frustrado a veces por tan poca información disponible en Internet. Si escribo estas palabras en el Bios, es para un atice curiosidad o para otros que están leyendo este hilo y también de interés en el juego, y podemos discutir cómo era y qué tamaño de "Thwack" que dio vida en su tipo que controla...


Más o menos  :P

gixmo

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Re: Bios Megafauna - Reseña
« Respuesta #4 en: 29 de Agosto de 2012, 15:58:09 »
ademas el portugues se entiende bastante bien cuando lo lees....
yo al menos su estatuto me quedo bastante claro cuando tuve que analizar unos articulos hace poco  :D

Membrillo

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Re: Bios Megafauna - Reseña
« Respuesta #5 en: 29 de Agosto de 2012, 16:11:53 »
Dentro de un año os prometo una reseña del Bios en chino

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Pero vamos que el portugués leído se entiende más o menos. Aunque exige algo de esfuerzo

Anshir

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Re: Bios Megafauna - Reseña
« Respuesta #6 en: 29 de Agosto de 2012, 17:07:34 »
juasjuas ya sabia yo que iba a levantar suspicacias mi comentario jejeje. A ver si yo lo agradezco, y de verdad que agradezco la reseña pero es que ya puestos mañana acabamos copiando y pegando cosas en Ruso. El tema de la bgg esta siempre ahí, precisamente el punto adicional que tiene labsk es ver las opiniones de gente que conoces o que puedes leer más asiduamente y entender un poco sus gustos, no sólo un punto de gusto aislado.

Torke

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Re: Bios Megafauna - Reseña
« Respuesta #7 en: 30 de Agosto de 2012, 01:07:58 »
Pues qué queréis que os diga, veo absurdo criticar a un usuario por pedirlo en español, diciéndole que es que hay que llevarles de la manita. Estamos en un foro español donde todos hablamos en español. Puedo usar el traductor del google? Hombre pues sí, pero por qué?? Tengo yo que hacer el esfuerzo para leer algo que me quiere contar alguien que no conozco? Se puede medio entender, pero es culpa mía si no quiero leerlo, por el esfuerzo extra? Pues chavales, qué os queréis que os diga, se lo agradezco al autor, pero no me lo voy a leer ni voy a hacer el esfuerzo, porque creo que el interés por comunicarse ha de venir por ambas partes, no sólo por la mía.

Cuando yo tengo interés por algo lo busco y lo leo en el idioma que sea. Cuando quiero aportar algo para que la gente me entienda y lo lea, no se me ocurre poneros reseñas en alemán. No critico al autor, aunque no comprendo bien su intención, sino a los que parece que cada vez que alguien dice algo hay que sacarlo de tuerca para hacerlo todo políticamente correcto y podérsela coger con papel de fumar. Sin acritud.

JCarlos

Re: Bios Megafauna - Reseña
« Respuesta #8 en: 30 de Agosto de 2012, 01:34:05 »
Pero ¿quién le ha criticado? no entiendo tu crítica

Zolle

Re: Bios Megafauna - Reseña
« Respuesta #9 en: 30 de Agosto de 2012, 04:19:56 »
Dentro de un año os prometo una reseña del Bios en chino

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Pero vamos que el portugués leído se entiende más o menos. Aunque exige algo de esfuerzo

明年我一定将要用汉语写一个。:D
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Re: Bios Megafauna - Reseña
« Respuesta #10 en: 30 de Agosto de 2012, 04:30:00 »
Bios Megafauna trae polémica hasta en las reseñas, me encanta este juego ;D.

明年我一定将要用汉语写一个。:D

Ahora mismo sólo me da para entender caracteres sueltos ;D. ¿Es simplificado? Me parece simplificado por este: 语 (語 en tradicional) aunque habrá alguno más que no reconozco. Yo es que estoy con el tradicional.

Zolle

Re: Bios Megafauna - Reseña
« Respuesta #11 en: 30 de Agosto de 2012, 05:48:46 »
Bios Megafauna trae polémica hasta en las reseñas, me encanta este juego ;D.

Ahora mismo sólo me da para entender caracteres sueltos ;D. ¿Es simplificado? Me parece simplificado por este: 语 (語 en tradicional) aunque habrá alguno más que no reconozco. Yo es que estoy con el tradicional.

Sí, sí que es. En la china continental van a lo fácil y sólo estudian los caracteres simplificados para escribir, aunque los tradicionales son mil veces más bellos. En lo único en lo que hay unanimidad es en usar el tradicional en el arte de la escritura. Creo que sólo los de Taiwan usan de normal ese tipo de escritura para todo ¡Aupa el tradicional y abajo la pereza!

Mi primera profe era Taiwanesa y nos enseñó algunos caracteres. Cuando domine bien el simplificado me miraré el tradicional.

Me imagino leer el reglamento de un juego de Phil en chino y debe ser una experiencia traumática.

En la BGG cada vez hay más reglamentos y reseñas en chino, sobretodo en tradicional por lo que me imagino que la mayor parte de jugones chinos son de Taiwán. Yo estoy haciendo un mini sondeo con mi cuenta de la BGG desde hace unas semanas para ver cuántos son. El cebo que he puesto ha sido incluir algunas frases en chino en los comentarios de los juegos de mi cuenta, y en muy poco tiempo mi contador de visitas chinas ha sumado más de cincuenta nuevos visitantes.
« Última modificación: 30 de Agosto de 2012, 06:43:28 por Zolle »
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Calvo

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Re: Bios Megafauna - Reseña
« Respuesta #12 en: 30 de Agosto de 2012, 13:51:51 »
¿Este es el que jugamos contigo en puebla, verdad Membrillo?

A mí que me encantaba el tema, me resultó un poco mal finalizado. Hay cosas que quedan "raras": los meteoritos practicamente resetean la partida. Esto podría ser incluso simpático, pero creo qeu es demasiado frecuente y genera demasiada frustración.

Y sobre todo que puede haber periodos largos de la partida en la que tus bichos estén aislados y tu toma de decisiones sobre qué acción ejecutar se limite a una sola opción =  :-\




sheffieldgeorge

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Re: Bios Megafauna - Reseña
« Respuesta #13 en: 30 de Agosto de 2012, 13:58:23 »
Más adelante el autor introdujo algunos cambios, según nos comentó Membrillo, pero ya no lo volvimos a jugar, así que no sé hasta qué punto se arreglaron aquellos problem ollas que hacían de las partidas un caos sin orden ni concierto. ???

A ver si el maestro sensei nos explica en qué consistían esos cambios.

Membrillo

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Re: Bios Megafauna - Reseña
« Respuesta #14 en: 30 de Agosto de 2012, 15:48:00 »
Caos y poco concierto sigue habiendo. Pero los cambios introducidos lo limitan y deja de ser un festival. Eso sí, alargaba un poco la partida. Lo cual tampoco es un problema porque 90 minutos que podía durar este juego con las reglas originales era ridículo.

También se limita el efecto Robinson por el cual te puedes quedar aislado y sin demasiadas opciones. Ahora te puedes quedar aislado pero puedes tomar decisiones que te hagan salir del aislamiento, aunque a veces con un alto precio.

Para mí el juego mejora con los cambios aunque creo que el American Megafauna es más juego, en todos los sentidos. Bueno, en todos no, en componentes este es muuuuucho más juego.