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Mensajes - doit games
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« en: 25 de Junio de 2025, 11:35:08 »
¿Queréis saber cómo se juega a Statecraft? y ¿Cómo funcionan los bots en el modo solitario? Ahora en campaña de gamefound: tinyurl.com/2dneuv9nHemos subido a nuestro canal de youtube, tanto partida completa a 2 jugadores como al solitario, os dejamos los enlaces:
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« en: 11 de Junio de 2025, 18:53:11 »
Lanzamiento el 18 de junio de nuestro juego Statecraft del autor David Vilches. Enlace a la campaña con toda la información: https://tinyurl.com/2dneuv9n Como add-on estará también disponible la Big Box de Pole Position, juego que ya se agotó y que aprovecharemos para reimprimir aprovechando esta campaña.
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« en: 29 de Marzo de 2025, 15:04:02 »
Muchas gracias por la aclaración pero, a toro pasado, no hubiese sido más efectivo hacer un único hueco con un separador móvil de cartón, de ese modo el hueco se podría adaptar a cada situación. En Reinforcements se incluían unos cartones para separar las cartas dentro de un mismo hueco. Si ese cartón dispone de una pestaña ya no habría problemas para localizarlo y acceder a cada bloque de cartas.
Sí, efectivamente. Esta hubiera sido 100% la mejor solución pero cuando coges una licencia para imprimir 500 copias intentas no incurrir demasiado en costes adicionales que la casa madre no proporciona. Esa solución implicaba cambiar el molde de la caja (se tendría que cambiar el tamaño, ya que probamos tu solución y con el tamaño actual las cartas se tumban); hacer 8 separadores o sea 1 o dos troqueles más; pedir permiso a Osprey; pero sobre el tiempo de llevarlo a cabo: diseñador gráfico, pruebas etc...Si hubiéramos hecho 2000 copias probablemente nos lo hubiéramos planteado. De hecho Gostilian ya nos lo sugirió cuando vio la copia de imprenta, pero el extra coste de material y sobre todo de tiempo decidimos poner el mismo tamaño de Osprey. Cuando se imprime en China los tiempos son muy grandes y cada pasito o cada modificación supone: enviar ficheros, pruebas de imprenta, envió de prototipo etc...
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« en: 28 de Marzo de 2025, 12:10:32 »
Hola a todos
Os explicamos el tema bandejas de cartas:
Undaunted Stalingrad viene con 2 bandejas para cartas, cada una con 5 compartimentos, donde se van almacenando las diferentes cartas. El primer compartimento está destinado a las cartas disponibles en ese momento, es decir las cartas que el jugador puede usar en cada escenario. Ese compartimento empieza con pocas cartas pero:
A) Se van añadiendo cartas que se van desbloqueando.
B) Se van eliminando cartas, algunas de las cartas eliminadas son reemplazadas por otras mientras que otras se eliminan ya para siempre, estas últimas van al compartimento de "cartas eliminadas".
De esto se deduce que el compartimento de cartas disponibles tiene un tamaño pequeño al principio pero grande en el escenario final. No se sabe el tamaño óptimo de ese compartimento ya que dependerá de como hayan transcurrido las partidas. Del mismo modo, el compartimento de cartas eliminadas también dependerá del número de bajas causadas durante el escenario, o sea podría ser que se acabara la campaña con muy pocas cartas o en el peor de los casos podría haber hasta 6 por cada escenario.
Las cartas, como habéis visto, van de un sitio a otro y el número es variable por lo que es imposible preveer con exactitud el número máximo que han de caber en cada compartimento.
Dicho esto, nosotros intentamos modificar el espacio de "cartas disponibles", que en teoría son las cartas que se enfundarán, ya que estas son las que se usan (al menos esto es lo que Osprey recomienda, enfundar solo las cartas disponibles), al hacer esto todo y enviar las medidas correctas a fábrica, resulta que se fabricó un molde donde uno de los mazos que no está disponible al principio, se hizo algo más pequeño con lo cual en ese compartimento caben 4 o 5 cartas menos que las que tendrían que caber, es por eso que para evitar más complicaciones, decidimos hacer otro molde idéntico al de Osprey, más que nada porque ellos han testeado el juego más que nosotros y seguro que sus medidas son más correctas que las nuestras. A la pregunta si caben las cartas enfundadas, realmente creemos que no la podemos contestar ya que dependerá del grosor de funda y de las cartas eliminadas que son en número variable en función de la partida. Perdonad por el tocho pero esperamos esté más claro.
Artur
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« en: 21 de Febrero de 2025, 17:36:18 »
Enlace corregido. Muchas gracias
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« en: 16 de Diciembre de 2024, 15:21:38 »
Undaunted Stalingrad en español ya se está imprimiendo y está previsto que nos llegue en marzo 2025.  El PVP será de: 75€ durante a preventa (avisaremos cuando esté activa) 90€ tras la preventa. Gastos de envío gratuitos a España (Península). Undaunted Stalingrad no va a llegar a tiendas debido al alto coste de traducción, maquetación e impresión y el bajo margen comercial. Estará disponible en nuestra web www.doitgames.comTirada limitada de 500 unidades. Te mostramos componentes en el siguiente vídeo.
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« en: 16 de Diciembre de 2024, 10:21:27 »
Ya tenemos la prueba de fábrica de UNDAUNTED 2200 CALLISTO en español y está previsto que llegue en abril / mayo 2025. El PVP será de: - 59,95€ Durante a preventa solo en nuestra web www.doitgames.com (avisaremos cuando esté activa). - 75€ Tras la preventa. Gastos de envío gratuitos a Península.      Enlace al vídeo de componentes
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« en: 25 de Octubre de 2024, 10:19:09 »
Abrimos preventa de las siguientes expansiones de Commands & Colors Napoleonics: - Ejército Español
- Generales, Mariscales y Tácticas
 Los juegos se encuentran en transporte desde China, tienen llegada prevista la primera quincena de diciembre si no se producen retrasos. El PVP de cada expansión es de 73,50€ El precio especial en PREVENTA es de 58,80€ (aplicamos un 20% dto.) Envío gratuito a Península. Previsión de envío : Aprox. una semana una vez lleguen los juegos al almacén. Preventa solo disponible en nuestra web www.doitgames.com/shop Para los que todavía no tenéis el juego base, ponemos a la venta también un Pack especial cuyo contenido es: - Commands & Colors Napoleonics - Expansión Ejército Español - Espansión Generales, Mariscales y Tácticas PVP 237€ - Precio especial Pack 180€ Envío gratuito a Península. Preventa solo disponible en www.doitgames.com/shop
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« en: 22 de Marzo de 2024, 10:08:32 »
Abrimos pre-campaña en Gamefound de nuestro juego Statecraft. Si estás interesado ya puedes seguirnos para estar debidamente informado. ENLACE A LA CAMPAÑAhttps://tinyurl.com/27zh7fmz Jugadores: 1 a 4 Duración: 45 min. Edad: 14+ Autor: David Vilches Ilustración y arte gráfico: David Lanza Enlace BGGhttps://boardgamegeek.com/boardgame/399911/statecraftOBJETIVO del juegoEn Statecraft liderarás una gran potencia mundial en su lucha por la hegemonía mundial, intentando controlar los recursos de los diferentes países y poner a tus hombres y mujeres de confianza en los principales organismos internacionales. Pero no olvides mantener tu imagen de líder a salvo y ganar tanto apoyo popular como puedas. Statecraft se juega en cuatro rondas tras las cuales se produce una ronda final de puntuación. Al final, la potencia que cuente con más Puntos de Poder (PP) se declarará ganadora de la partida. Dinámica básica del juegoDurante cuatro rondas, consigue tantas mayorías como sea posible gracias a la programación de tus acciones en secreto. Coloca diplomáticos cercanos en las altas esferas que favorezcan tus intereses en las votaciones, obtén los recursos y efectos de los países colocando gobiernos afines en ellos, rompe gobiernos de otras potencias sobornando sus influencias o introduciendo unas nuevas que hagan estallar un conflicto en el país, prepara espías para poder asegurarte una operación eficaz en tal caso.
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« en: 05 de Marzo de 2024, 12:04:35 »
Hola
Son de las pequeñas 4 x 6,2 cm.
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« en: 29 de Febrero de 2024, 09:49:13 »
Lanzamiento el 4 de marzo de Village Rails en español un juego de Osprey Games.  En la tranquila campiña inglesa, la vida transcurre sin perturbaciones, tal y como lo ha hecho durante siglos. Seréis los encargados de viajar a cada rincón de estas verdes y placenteras tierras, con el encargo de llevar modernización, atendiendo a las peculiares demandas de los lugareños, y contribuyendo al inicio de la era del vapor. Juego de cartas de estrategia de trenes y vías, con construcción de áreas, gestiona bien tus viajes para obtener recompensas. Es muy fácil de jugar: las reglas son lo suficientemente simples como para que Village Rails sea altamente accesible como un juego familiar, pero, al mismo tiempo, hay una profundidad en la toma de decisiones que lo convierte en un juego sustancioso para jugadores competitivos que buscan un reto serio.  Jugadores: 2 a 4 Duración: 45 min. Edad: 14+ Enlace a tienda http://tinyurl.com/28os6xkq
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« en: 28 de Febrero de 2024, 10:46:57 »
Dicho lo anterior, se ha apuntado bastante gente este fin de semana y durante ayer. Solo nos hace falta el empujón final de gente que se apunte al preorder. Ya os digo que nos hace ilusión tener estos dos títulos y vamos a luchar para ello, y a día de hoy lo veo más factible.
También deciros que por nuestra parte haremos lo posible para que estén cuanto antes, pero no podemos dar fechas hasta que GMT nos pase los ficheros, para que no nos pase como en el juego de Rommel in the Desert. A partir de ese momento nos pondremos al 100%.
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« en: 28 de Febrero de 2024, 10:41:27 »
Hola Gelete,
Muchas gracias por tus comentarios y ayuda, no molestas en absoluto, todo lo contrario!
Sobre si podemos modificar el contenido del juego, el contrato indica claramente que podemos adaptarlo al mercado español haciendo lo necesario, ¿hasta qué punto? no lo sé pero se tendría que preguntar, no obstante te doy mi opinión personal:
Nuestro problema más que nada son los coste de producción por hacer pocas copias (500). Los costes de licencia son grandes y casi estoy seguro al 100% que si hacemos una caja "a medida como indicas", GMT nos cobraría (lógico) las licencias de los 2 juegos. Por lo que el juego, SI se abarataría, pero el precio final no sería ni mucho menos el de una caja, ya que el coste de licencia es alto. Personalmente creo que es mejor sacar los 2 juegos por separado, porque el usuario final es muy variado y a poco que se cambie algo de formato, habrá un colectivo que se queje. Nunca llueve a gusto de todos.
Respecto a las nuevas intenciones de GMT, las desconocía, pero para los números del mercado español no creo que valga la pena reimprimir juntando cajas. Se lo preguntaremos más adelante a GMT no obstante, para ver cómo lo hace, los componentes etc...Estos proyectos suelen tardar y personalmente prefiero planificar con lo que hay hoy en día.
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« en: 27 de Febrero de 2024, 23:39:36 »
Yo acabo de contestar a la encuesta, apuntándome para las dos expansiones. Ojalá esto lleguen a buen puerto, porque el juego lo merece. Comprendo a do it haciendo un sondeo de este tipo, porque el riego está ahí. Aún as,í yo pienso, que a parte de los que nos apuntemos a esta encuesta, siempre habrá más gente interesada, que no se habrá enterado. De hecho yo me he enterado de casualidad hoy. Yo os recomendaría, mover esto con más fuerza, por redes sociales y grupos de Telegram y así, quizás el proyecto, tenga más oportunidades de salir adelante. Saludos.
Muchas gracias por el apoyo pelillo, Hemos intentado difundir lo que hemos podido: Twitter, foros, instagram, facebook, campañas de mailing a todos nuestros suscriptores, quizas no hemos tocado Telegram, pero no se nos ocurre nada más :-(
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