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Mensajes - piranesi1978

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¿Qué os parece...? / Re:Heroquest Edición 25 Aniversario
« en: 22 de Marzo de 2014, 01:08:42  »
Que ha pasado?
Los emails que dan acceso a la zona personal de la web ha llegado.

Madre mía la chapuza que han montado GameZone con el asunto!! Esto va a dar que hablar.

Si, os vais a poner las botas porque por ahora no han dado pie con bola.  Se entraba con una clave genérica, no aparecen tus datos, sino que pone que la cuenta es de otra persona, no se pueden modificar nada más que la contraseña y los datos siguen siendo "del otro".

Aquí no defiendo nada porque no puedo, busco un resquicio, pero me temo que no lo encuentro, lo han hecho muy mal y no deberían haber mandado los mails con los enlaces viendo los fallos que tiene.
Pues en su línea. No se de que os sorprendeis..

Pues el famoso "Mentor" ha enviado un e-mail a todos los baquers para avisarles de que ya pueden crearse su cuenta personalizada en GZ. Para ello se habilita una contraseña genérica en el mismo mensaje (como lo leeis, la misma para todo el mundo...). Los baquers tienen que registrarse inscribiendo el correo con el que se inscribieron en Lánzanos, y hacer log-in con esa contraseña, para luego cambiarla lo más rápidamente posible (como recomienda el tal Mentor). El caso es que hay problemas de todo tipo. Desde gente que ya se inscribió en GZ y comparte la misma dirección que Lánzanos, y con esa contraseña ahora no puede entrar, a gente que al ingresar le aparecen los datos de otra persona, sin poder cambiarlos, hasta gente que aún espera ese e-mail. Solo teneis que daros una vuelta por Heroquest.es para ver el ambiente de cabreo generalizado.

Edito: Parece que hay un posible cruce de datos entre las cuentas. Espero que sean cuentas fictícias creadas por GZ y usadas para probar el sistema, porque s no se va a armar la de Diós...

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¿Qué os parece...? / Re:Heroquest Edición 25 Aniversario
« en: 22 de Marzo de 2014, 00:38:10  »
Los emails que dan acceso a la zona personal de la web ha llegado.

Madre mía la chapuza que han montado GameZone con el asunto!! Esto va a dar que hablar.

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Hay algo que no cuadra. En la entrevista que Dionisio realizó para Jugamos Todos dijo cosas sobre Hasbro como: "Ha calado la idea que necesitamos su permiso para producir el juego que estamos haciendo, y eso no es así.", o "Si copiáramos exactamente el juego, es decir, si hiciéramos una reimpresión tal cual, sí que hubiéramos pedido permiso explícito de Hasbro".

De estas palabras se dedujo en el mismo artículo que GameZone ni siquiera se había puesto en contacto con Hasbro, y que además tampoco tenía intención de pedirles permiso en un futuro. Ésto se publicó el 3 de diciembre.

Sin embargo, en otra entrevista anterior en Cargad!, del 10 de noviembre, Dionisio comenta lo siguiente: "La distribución física a las tiendas de otros países aún no podemos confirmarla. Aunque esperamos poder disponer de permiso antes de que se lance el producto a la venta, para la próxima navidad. Es un asunto que no tardará en aclararse, en el cual agradecemos a Hasbro Iberia las gestiones y facilidades ofrecidas".

Que conste que para mi la mayor fuente de referencia en este asunto es la de Jugamos Todos, pero creo que aquí hay algo que queda en el aire. Por lo que se lee parece que sí existieron contactos y gestiones entre GameZone y Hasbro Iberia. Lo sorprendente es que parece que estos contactos se relacionan más con el tema de la distribución del juego que con la de su propia edición.

¿Que pensais?


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La verdad es que esa estantería es una maravilla. Si todo lo hacen a este nivel de detalle va a ser la leche.

5
Con todo, Ni Hasbro, ni Sthepen Baker han querido pronunciarse sobre el asunto, y tanta demora ya da mucho que pensar. Ambos agentes se han mostrado en todo momento esquivos a prestar declaraciones sobre el tema. Como sabemos, correos no les habrán faltado, por lo que enterados del asunto tienen que estar. Para unos puede significar que esperan el momento más oportuno para atacar, para otros que están en negociaciones con GZ, y para otros que simplemente pasan del tema y les importa un carajo el tema HQ25. Habrá que esperar mucho tiempo aún para ver quien tenía razón, o almenos para ver que postura se aproximaba más a la realidad.

Algunos pueden ver mucho riesgo en invertir en este crowdfunding, pero también es cierto que aún a las malas les puede salir una jugada perfecta a los baquers. En el caso de que Hasbro espere a que se comercialice la versión del HQ25 en tiendas para demandar... Los mecenas ya habrán recibido antes sus cajas de fundadores, ¿no? En caso de que se paralizara la versión en tienda las cajas recibidas directamente del crowdfunding van a pasar rápidamente a convertirse en objetos de culto codiciados, sean piratas, o no. Como pasa con los coleccionistas de discos, etc.

Que conste que yo no me voy a ir a la guerra por nadie. No hasta que todo esté bien clarito, que ahora mismo no lo está.

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Lo que no entiendo es que el tablero modular no ha salido como recompensa, sino como add-on. Dijeron que en el pack de 110 iba a incluirse "todo" lo que saliese en la campaña, y este tablero modular exclusivo ya hay que pillarlo a parte. Esto va a generar un poco de mal rollo. Cuanto a los packs de figuras, con otra caja básica creo que amortizas mucho más. Incluso puedes recortar el segundo tablero para reconvertirlo en modular y te ahorras los 22 euros que vale (que tampoco lo veo barato). Eso sí, te pierdes esa cara B exclusiva.


7
El diseño de la gárgola brutal, hay que decirlo. A mi la verdad es que me ha encantado. Lo mejor que he visto hasta ahora con diferencia. El tablero, sin embargo, me ha dejado bastante frío. Lo veo muy apagado y confuso en general, aunque dicen que aún faltan retoques. Por ahora veo el tablero original mucho más vistoso, más equilibrado y más claro. Poned los dos tableros juntos para comparar.

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En la página de GZ han actualizado con amplia información sobre el tablero alfa

9
En la última actualización de la campaña parece que han modificado lo de la personalización de las cajas respecto a como se planteó en un inicio. De poder inscribir tu nombre en la caja de forma exclusiva ahora dicen que el nombre vendrá acompañado con el resto de todos los mecenas que hayan querido plasmar su nombre o su nick. En Heroquest.es dicen que posiblemente se entregaran dos o tres hojas con el nombre de todos los mecenas en el interior de cada caja. Supongo que habrán visto que a nivel de producción eso de inscribir un nombre diferente a cada caja puede resultar complicado y muy caro.

Cambiando de tema... Nadie ha comentado la inclusión del último riesgo que incorporaron en esta última campaña: la de la inexperiencia. ¿Podría tomarse este riesgo como un comodín estrella al que agarrarse si las cosas se acaban torciendo o no salen como se espera?

10
¿Porqué no negociar desde el principio una licencia con Hasbro y haber evitado tanto debate ardiente y tanta mala fama? ¿Cuanto puede costar esa licencia? Quizás GZ al no disponer de recursos para pagarla le propuso a Hasbro un pacto de no agresión y que les dejaran finalizar la campaña en Kickstarter para poderles ofrecer un buen precio por ella. Recordemos que aquella campaña estaba estimada en unos 4 o 5 millones de dólares canadienses. Ahora, sin embargo, no creo que recauden mucho más de 200.000 €. La diferencia es bestial (deben odiar con todas sus ganas a Moon Design por haberles hecho perder lo que hubiera supuesto un superpelotazo).

Otro tema: antes de lanzar el KS sabían que no tenían el permiso de MD. La maniobra de lanzarlo en CAD$ fue muy triste, y significa estar muy, muy mal asesorado :(

sería el mismo asesor que le dijo que corrieran a intentar registrar el nombre heroquest en los eeuu el mismo día que congelaron el ks.
Una repasa la secuencia ahora con más frialdad y se da cuenta de la inmensa chapuza que es todo esto del hq 25.

Yo creo que lo de intentar registrarla la marca en USA fue solo un ataque contra Moon Design. Recordar que Moon Design en su comunicado abría la posibilidad de editar un juego de mesa de su Heroquest rolero. Yo creo que lo que buscaban era tocarles la pera con lo que fuera tras hacerles perder su gran superpelotazo. Es que pensad que ahora la recaudación que puedan obtener en Lanzanos.com andará como mucho entre un 10% de lo que hubieran podido recaudar en KS. Tienen que estar muy cabreados. Sin embargo, el producto en las dos plataformas parece plantearse de la misma manera, lo que me deja estupefacto. Si con 200.000 € puedes hacer lo mismo que con 4 millones... Salen muchos interrogantes.

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Después del inicio de la campaña en Lanzanos.com veo que el incidente más relevante ha sido la inesperada deserción de parte del staff. Por las palabras del tal Daniel parece que su retirada se debe más a una pérdida de confianza con Dionisio, después de que lo desautorizada por lo de mencionar su charla telefónica con Hasbro.

Supongo que hasta que no se pronuncie otro agente implicado en este embrollo el contenido de este asunto se va a estancar. Se nos van a agotar las suposiciones. Sin embargo, me gustaría elaborar otra:

Como todos sabeis ni Hasbro ni Stephen Baker se han pronunciado aún sobre el proyecto HQ25. Puede ser que ni se hayan enterado de esta movida, que les traiga floja, que esperen el momento adecuado para embestir... Sin embargo, sí se hace un poco extraño tanto silencio. Yo me hago la siguiente suposición:

¿Porqué no negociar desde el principio una licencia con Hasbro y haber evitado tanto debate ardiente y tanta mala fama? ¿Cuanto puede costar esa licencia? Quizás GZ al no disponer de recursos para pagarla le propuso a Hasbro un pacto de no agresión y que les dejaran finalizar la campaña en Kickstarter para poderles ofrecer un buen precio por ella. Recordemos que aquella campaña estaba estimada en unos 4 o 5 millones de dólares canadienses. Ahora, sin embargo, no creo que recauden mucho más de 200.000 €. La diferencia es bestial (deben odiar con todas sus ganas a Moon Design por haberles hecho perder lo que hubiera supuesto un superpelotazo). Quizás ahora, al resultar más costosa esa licencia, hayan escogido la vía apócrifa como única posibilidad. De ahí que se haya suprimido el anuncio de MB, las menciones de nombres como Morcar, Mentor, y empiezen a diferenciar su juego del de Baker y a negar contactos anteriores con Hasbro (todo y que siguen las ambigüedades que lo convierten en una obra derivada con todo el descaro).

Con todo, ¿se conoce si alguien ha tenido la iniciativa de contactar directamente con Hasbro o Stephen Baker para conocer su opinión? Creo que hasta que no se pronuncien estos dos agentes no se intuirá como terminará todo esto.


12
En resumen: o el juego es un HQ renovado, y están pasándose por el forro al autor original, o es otro juego diferente, y están creando en el comprador una expectativa (a sabiendas) que no van a cumplir. En cualquiera de los casos me parece una jugada sucia

+todo

Buen resumen de la situación. Totalmente de acuerdo.

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De jugón a jugón / Re:Re:Heroquest edicion 25 aniversario
« en: 18 de Diciembre de 2013, 01:18:40  »
no ha habido que esperar a mañana xdfactory se ha ganado el honor de un video de FyD



¡Es un reto a una entrevista! ¡Que emoción!

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De jugón a jugón / Re:Re:Heroquest edicion 25 aniversario
« en: 16 de Diciembre de 2013, 01:14:07  »
Buenas,

Acabo de leer un artículo extranjero sobre el tema, y en los comentarios hay una queja firmada por la mismísima persona que inicio el trámite de registro de la marca Heroquest en USA. Creo que se queja de que se le confundió con su padre sobre un asunto turbio. Si alguien domina inglés que le heche un vistazo y nos lo cuente.

http://www.examiner.com/article/gamezone-s-heroquest-crowdfunding-cancelled-on-verkami-over-rights-dispute


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De jugón a jugón / Re:Re:Heroquest edicion 25 aniversario
« en: 12 de Diciembre de 2013, 00:36:39  »
Lev Mishkin, me ha costado volverlo a encontrar, jeje. En la sección de juegos de mesa. La verdad es que es un concurso muy apetitoso.

http://www.heroquest.es/index.php?topic=8593.0

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