Yo se lo regalé a mi chica. La premisa era muy buena. Pero luego, recuerdo que resultó todo un poco un "sinsentido", cosas/sucesos totalmente aleatorios, prácticamente sin ningún tipo de control por tu parte... Ninguna "estrategia" posible más que "dejarte llevar por la historia" que, puede estar bien, pero no era para nosotros. Al menos, esas sensaciones fueron las que nos dejó, con lo que fue al hilo de venta raudo y veloz.
Por poner otro ejemplo, el This War of Mine también tiene una enorme carga narrativa pero, al menos, es todo como más orientado a "lo mismo"/generar una historia más "coherente", dentro de un mismo marco (en este caso, una guerra); y las decisiones que tomas ves que tienen más impacto en lo que sucede. Amen de tener cierto "control" de la situación (aunque el juego no pare de darte ostias, una tras otra).