Hombre lo de que han simplificado lo veo como una enorme ventaja para jugar a) con gente que no se quiere comer demasiado el tarro (léase novatos y gente que no tiene demasiado tiempo) y b) niños. Ten en cuenta que D&D pretende ser entre otras cosas un juego táctico de miniaturas desde hace mucho tiempo. Si la cuarta edición es un juego táctico de miniaturas, piensa que por ejemplo 3.5 también lo es, solo que con reglas más complejas.
Por otro lado en lo de que reste imaginación y tal, difiero totalmente. Pienso que el sistema de juego está ahí, y la imaginación, narración e interpretación creo que es responsabilidad directa de los que componen la mesa, no de los reglamentos.
Ojo, yo no soy defensor a muerte de ninguno de los dos sistemas frente al otro, de hecho juego y dirijo a las dos ediciones por igual, pero veo la cuarta mucho más adecuada para jugar con niños (adaptando según edad) si hay que elegir entre estas dos.