Barata y efectiva.

Mostrar los mensajes que están relacionados con el gracias. Se mostraran los mensajes en los que te dieron un agradecimiento otros usuarios. Yo utilizo una guillotina como esta que pillé en Abacus (ignoro si hay esas tiendas en tu ciudad).
Barata y efectiva. ![]() Se reeditará todo. A su tiempo (2 campañas al año, creo), pero todo. Ojo con esto porque Innsmouth y el Circulo roto han sido reeditadas en formato antiguo hace apenas nada (dos meses). No dudo que se reeditará en el futuro todo en formato nuevo, pero es muy posible, porque así lo ha hecho hasta ahora FFG, que no reedite NADA hasta tener agotado el stock actual, cosa además lógica como política empresarial. Yo me he pillado Innsmouth en formato viejo AHORA porque a saber cuándo vuelve en formato nuevo. Como yo lo almaceno todo en cajas personalizadas me da igual el envoltorio. Recordemos que Innsmouth se agotó practicamente al salir y ha tardado dos años en volver... Yo aconsejo pájaro en mano. No vale la pena arriesgarse por una caja mejor y un cuaderno de anillas. Mi sincera opinión. ¡Qué bien ver que el proyecto sigue activo! El juego online no me importaría probarlo pero sobre todo me interesa que esté disponible como juego físico. De reglas no cambia ni una coma. Pero ahora hay un tablero grande, de diseño diferente a lo visto anteriormente, que engloba todos los sistemas de los Mundos en Conflicto, se han reducido del numero de tokens y agilizado su gestión, se han optimizado los tableros de jugador y consejo y ya no hay losetas, que se han transformado en cartas. Se podría decir que esteticamente el juego ha cambiado más de un 60 por ciento. O cambiará, que estamos en ello todavía. Buenas Skryre, como va el proyecto? Hola compañero. ¡Gracias por el interés! Aunque lo parezca el proyecto no está abandonado, de hecho esperamos que sea uno de los juegos que presentaremos en nuestro stand en Essen (octubre) este año. Lo que ocurre es que la APP da un trabajo ingente y además el juego está sufriendo unos grandes cambios estéticos y conceptuales (nada de cambios en las reglas) para hacerlo más atractivo visualmente y hacer su producción también más asequible. De aquí a octubre iremos enseñando cosas pero ahora estamos a dedicación plena para poder meterlo en imprenta y que llegue este año. Apenas me paso por la BSK ya que este proyecto y su finalización, y otro juego nuevo que estoy ultimando también para este Essen, Ave Cthulhu, me tienen todo el tiempo absorbido. Pero estamos ultimando ya el trabajo y si no hay problema verá la luz este año. Acabo de ver este hilo y me preguntaba cómo sigue el proyecto de Rise of an Emperor o si quedó parado después del Kickstarter. El juego sigue llamándome mucho la atención y si hay alguna novedad quiero estar al tanto Hola. ¡Gracias por el interés! Desde el primer día laborable desde que acabó la campaña estamos trabajando en la APP del juego junto al equipo de desarrollo. La fecha prevista para la PRIMERA DEMO a nivel interno para pruebas es a finales de este mes con vistas a tenerla lista de forma definitiva en el próximo mes de octubre. Os dejo un par de pantallazos de lo que se está desarrollando (es todo WIP y sin correcciones). Además estamos aplicando también cambios a nivel estético en algunos de los componentes para hacerlo más inmersivo. ![]() ![]() Cuando esté lista tendrá un modo DEMO que será GRATUITO. Todo el mundo podrá probar el juego y ver si le gusta sin necesidad de adquirir su versión completa ni gastar un euro. Y si con el tiempo el juego tiene una base de jugadores lo bastante grande nos plantearemos volver a KS. ¡¡¡Un saludo!!! Otro que ha comprado en 4dados en distintas ocasiones y jamás ha tenido problema. Es más, incluso han tenido algún pequeño detalle conmigo cuando no tenían por qué. Y todos los juegos hasta la fecha han llegado perfectos. Los bollos no te pueden llegar porque los intercepto yo. ![]() ![]() ![]() Reciclamos cajas para envíos, lo hemos hecho siempre. Sobre todo cuando se necesitan cajas de tamaños poco usuales. Esa es una caja pequeña, diría que contenía un WAR CHEST SIEGE o similar, como un libro grande. Estaba limpia y en perfectas condiciones, y normalmente van protegidas, mil disculpas si no fue así en este caso. De hecho a mi me gusta hacer lo que en 4dados llamamos "ingeniería de cajas", eso es, transformar cajas grandes de transporte (las cajas que a su vez contienen otras cajas) en cajas más pequeñas ajustadas al máximo a su contenido. Eso da como resultado que muchos de los envíos se hacen en cajas de grueso extra sin el contenido bailando en el interior, y las incidencias de daños son casi 0, aunque nos lleva bastante trabajo extra hacerlo así. Aquellos que sois habituales podéis fijaros la próxima vez que os llegue un paquete. Aunque nos lleve más trabajo esto reduce las incidencias a mínimos, dos o tres al año como mucho, y eso que hacemos montones de envíos todos los días. Y en el caso de sufrir una incidencia siempre respondemos, que menos, pero es que además siendo tan pocas es algo que no nos quita el sueño. Si llega dañado se arregla a satisfacción del cliente y punto. ![]() Hola siento no haber pasado por el hilo antes, pero casi desde el segundo día, cuando quedó claro que ya no ibamos a financiar, empezamos a trabajar en los cambios y mejoras, Y luego nos surgió una oportunidad con la que no contabamos y que lo puso todo patas arriba y me ha tenido ocupado para cerrarlo antes de que la campaña llegara a su final.
La campaña ha sido finalmente cancelada. Gracias a todos por vuestro apoyo. Estamos preparando el material para volver a KS en un tiempo con energía renovada, mejorando su aspecto y su jugabilidad. Desde el lunes además me incorporo al equipo de desarrollo de la APP del juego RISE OF AN EMPEROR. La APP esperamos que permitirá al juego llegar mucho más lejos y todo el mundo podrá conocerlo y probarlo antes de entrar en la campaña la próxima vez. Así que para nosotros esto no es un fracaso, ya que sin este intento no tendríamos algo con lo que antes ni siquiera nos atrevíamos a soñar. ¡Gracias a todos!. Seguiremos con este hilo del juego como hasta ahora, colocando novedades conforme vayamos revisando las partes del diseño que van a ser retocadas y así se pueda seguir la evolución del proyecto. ![]() Hola, perdonad el retraso al pasar por el hilo, ayer fue un día de trabajo intenso con montones de notas y conversaciones con el equipo de trabajo. Es evidente que hay muchas cosas que no funcionan y estamos trabajando en ellas.
Tomamos nota de todo. Con respecto a los upgrades y los SG, se ha hecho así por temas de producción. Si planteara ahora la campaña no la haría así, incluso estamos barajando opciones como retirar el plástico y transformarlo en un juego más lite con solo cartón si hay que relanzar (lo más probable, visto lo visto). Nos ha sorprendido la baja penetración de la reseña internacional, ya nos costó mucho conseguirla porque es un juego bastante atípico y nada familiar, y el sistema aunque sencillo (se puede aprender a jugar solo con los videos, aunque luego tocará revisar algunas cosas porque tiene muchos detalles menores) no parece muy atractivo para algunos canales. Ya estamos también trabajando en ello, tanto para mejorar el apartado estético de algunos elementos del juego como el de la campaña misma y así poder acceder en el futuro a más canales si fuese necesario, sin tocar el juego claro Gracias por vuestro interés. Lo prometido es deuda, aquí unas muestras más de lo que se puede encontrar en el juego base. No hemos mostrado nada de las expansiones, así que queda mucho más por descubrir.
![]() ![]() ![]() ![]() ¡Y mañana a las 19.00 empezamos! https://www.kickstarter.com/projects/4dados-studio/rise-of-an-emperor-worlds-in-conflict Hola ¿a qué hora Española empieza mañana el KS? A las 19.00 hora española. Estar tarde colgaré algo más de arte. ![]() Vamos a reflotar un hilo de hace 5 años. Mi opinión personal es que son peores, yo ya hace tiempo que me pase a Sleeve Kings, con un grosor intermedio entre premium y normal (con lo cual no son ni demasiado gordas ni demasiado finas), con 110 fundas por paquete y al mismo precio más o menos que las Mayday. Leyéndote hablar de ello, creo que más tarde o más temprano tendrás que hacer un vídeo o incluso un directo hablando del juego porque lo vendes de lujo Mañana grabo un podcast con los chicos de Crowfunding café. Igual te vale. ![]() ![]() ![]() ![]() Un placer. Un poquito más de arte, que lo tenía listo para hoy. Las Casas Regentes.
![]() Acabo de ver el vídeo, está muy claro y sobre todo enseña muy bien cómo funciona la secuencia de turno y las acciones básicas del juego. Soy seguidor de Meeple University así que, no se si ha sido vuestra decisión, pero me gusta que sean ellos los que hayan hablado de él. Ofrecimos el juego a muchos reseñadores, a ellos les gustó y se lo enviamos (lo cual no fue barato, que viven en Australia). Pero creemos que ha valido la pena. Con lo del video y la profundidad del juego, es cierto en parte lo que dices. Pero también es cierto que creo que solo yo (como autor) puede en estos momentos hacer esa tarea. Aún no hay nadie que haya jugado tantas veces como para poder dar una opinión de conjunto ya que se requiere jugar muchas veces para ver las posibilidades. Además han planteado el juego como de buen rollo, dejando que cada uno abra su propio espacio de exploración, cosa que va genial para ver la mecánica del turno pero no es muy adecuada si quieres ganar, aunque suele verse lo de dejar hacer al otro hasta que la presión de no poder extenderse más aparece (a veces antes, a veces después). El video es perfecto para ver como funciona el juego, pero para ver sus posibilidades necesitarías una explicación mas elaborada, como esta por ejemplo. ![]() Inquisidores es una carta que cuesta Influencia poner en juego (1). Requiere que tu Casa tenga ya un Culto en juego como Habilidad de Casa (H). Tu Casa solo puede profesar un único Culto como fe mayoritaria, y si quieres cambiarlo perderás los beneficios que daba el anterior. Si tienes en juego el Culto (tenerlo da también a tu Casa 1 punto de Imperio) puedes poner en juego los Inquisidores de dos maneras diferentes. Ninguna de ellas requiere de desarrollo, por eso la carta carece de la barra de esferas en el centro de la carta (de 1 a 4). La primera forma, como Apoyo (+) solo puede jugarse junto a una carta de Táctica durante una Batalla y representa el fanatismo que inspiran los Inquisidores (con su fe o su represión) en las tropas de tu Casa. La segunda (flecha) solo puede usarse en cualquier momento para cancelar una carta jugada por otra Casa que cueste Influencia. Podrás evitar desde una Alianza de tus enemigos con una Civilización alienígena usando la carta Contacto (¡son criaturas impías, Hijos del Demonio!, dirán tus inquisidores a sus seguidores) a impedir que esa misma Casa pueda establecer un duro Gobierno militar sobre los suyos (¡Dios es Paz y Libertad!). Semejante poder de influir en el destino de otras facciones reforzará la visión que el resto del mundo tiene de tu Casa y eso te reporta más Influencia (pero no Imperio, no son tan poderosos). Una cosa importante es el hecho de que ROAE NO ES un juego narrativo, pero lo he diseñado como si lo fuera, en el sentido de que sus acciones, respuestas de cartas y mecánicas traten de contar una historia y tengan un sentido temático. Podría establecerse una cronología de sucesos y respuestas en cada partida, como una novela. Los Marcadores de Vendetta (no salen en el video) están para eso, si puteas a alguien mucho, en realidad cada vez que lo haces le das un arma y motivación a ir contra ti, y le será más fácil frustrar tus jugadas más potentes. Normalmente en muchos juegos existe una gran libertad para ir contra otros jugadores, en ROAE es más como el chiste del paciente que coge de los huevos al dentista y le pregunta ¿"verdad que no nos vamos a hacer daño"?. Hay que tener mucho cuidado con pisar los callos siempre al mismo solo porque es más débil que tu. Estas sensaciones que he tratado de plasmar en el juego son difíciles de ver en una o dos partidas, y muchas veces dependen de la misma configuración que los jugadores eligen. Una de las partidas más divertidas que se han jugado en el testeo enfrentaba a cuatro potencias con las ramas Religión y Militar peleandose entre ellos, con Inquisidores de todas las facciones extendiendo el temor de Dios por la galaxia y haciendo la vida imposible a sus rivales mientras las Colonias cambiaban de mano, algunas más de una vez, cuando eran tomadas por las Legiones de las Casas rivales.
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