La BSK

SALÓN DE TE => ¿Qué os parece...? => Mensaje iniciado por: Cheppe en 23 de Septiembre de 2012, 16:28:45

Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Cheppe en 23 de Septiembre de 2012, 16:28:45
Muchos dicen que Mage Wars será el juego que por fin hará frente al Magic porque no tiene que estar comprando cartas y con solo comprarse el juego ya tiene todo lo necesario y tiene otros tipos de estrategias.

Qué opinan Uds?
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: General_Norris en 23 de Septiembre de 2012, 16:36:55
Que un Porsche es bueno por estar bien hecho, no por ser caro  :D
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Cheppe en 23 de Septiembre de 2012, 17:18:20
Estoy de acuerdo.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Wkr en 23 de Septiembre de 2012, 18:42:13
Yo lo pongo en duda.

Llevan 25 años diciendo lo mismo de cada juego de cartas que sale a la venta, y Magic se sigue vendiendo (incluso mejor que el primer día) y el resto de juegos no.

Y a colación, si un juego se tiene que promocionar "diciendo que será el juego haga frente a Magic" mal empezamos. Las comparaciones son odiosas. Si luego no lo cumple, la gente va a echar pestes.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: PGrande en 23 de Septiembre de 2012, 19:51:15
No estoy de acuerdo. Si bien del Mage Wars solo me he leído el reglamento y mirado todas las cartas que han salido. Mis razones:

- Componentes y forma de jugar: Para jugar a Magic solo necesitas dos mazos de cartas y a lo sumo (como esos gordos luchadores, chiste malo) algunos contadores o fichas. En el Mage Wars necesitas un tablero (que quizá se pueda obviar), un montón de fichas para representar cartas activadas y sin activar, los estados alterados, los libros de hechizos, etc. Las partidas de Magic se pueden jugar en muy poco tiempo, no sé las de Mage Wars, en la BGG pone que 90 minutos.

- Formatos: Magic tiene un montón de formatos muy variados. En general se dividen en dos grandes apartados: construido, donde te llevas tu mazo hecho; y limitado o sellado, donde el mazo lo construyes con el material que te dan allí. Este último formato, limitado, no creo que sea fácil de emular por el Mage Wars, porque las cartas que trae la caja principal y ese "core spells" son fijas y todo el mundo tendría las mismas. Quizá inventen la manera de jugar limitado. Además, Magic casi tiene un formato para cada necesidad y por qué no decirlo, cada bolsillo: desde vintage hasta pauper, pasando por commander.

- Nivel competitivo: Magic tiene una gran organización a nivel competitivo, supongo que el más alto o de los más altos que se pueden encontrar en juegos de mesa. Hay torneos para todos los niveles, presentaciones, estándar, legacy, vintage, con premios suculentos, con premios menos suculentos, todo un mundo. Los de Mage Wars tendrían que currárselo mucho para llegar a ese nivel. En los torneos de Magic las rondas duran unos 60 minutos y se juega al mejor de 3. Si Mage Wars lleva 90 minutos como dicen en la BGG, además de jugárselo todo a una partida (que no habiendo el azar del robo está más justificado), no daría tanto tiempo a hacer torneos con un número de rondas adecuado.

- Azar: Ambos juegos tienen azar. Pero distinto. En Magic, obviando las cartas tiramonedas y tiradados, que son anecdóticas y nadie debería jugar (he dicho), todo el azar se encuentra en el orden de las cartas de tu mazo. Robas tu mano, tienes tus posibilidades, intuyes qué puede y qué no puede hacer tu rival y a partir de ahí resuelves el puzzle y haces tu jugada. En Mage Wars no tienes el azar de robar las cartas, pero tienes el azar de tirar los dados para los ataques, ataco aquí, calculo tal daño, me puede salir bien, me puede salir mal. Completamente distinta sensación, para mi gusto.

Si algún día le echo las manos al Mage Wars, que le tengo ganas, podré confirmar o retirar mis palabras.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: estion en 24 de Septiembre de 2012, 11:38:32
Yo lo pongo en duda.

Llevan 25 años diciendo lo mismo de cada juego de cartas que sale a la venta, y Magic se sigue vendiendo (incluso mejor que el primer día) y el resto de juegos no.

Y a colación, si un juego se tiene que promocionar "diciendo que será el juego haga frente a Magic" mal empezamos. Las comparaciones son odiosas. Si luego no lo cumple, la gente va a echar pestes.

+1

Mira que al final he terminado aborreciendo magic pero si un juego se presenta como "el que superará a magic" lo tacho de la lista directamente.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Betote en 24 de Septiembre de 2012, 11:42:18
Son juegos que no tienen nada que ver. En Magic, la aleatoriedad del mazo no es tanto un defecto como una parte más del juego en sí, y precisamente el hecho de que MW elimine ese punto me tira un poco para atrás, igual que la parte de mover los bichines por el tablero.

Puede que Mage Wars sea, en todo caso, "el juego que desbanque al Wiz-War", pero respecto a Magic, lo único que tienen en común es el tema. Y no es que sea un tema precisamente original.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: wolfenn en 24 de Septiembre de 2012, 12:45:11
nunca me he gastado un duro en magic pero he de reconocer que es un juegazo,si no fuera EL SACACUARTOS por excelencia y se vendiera en otro formato sin duda alguna habria sucumbido.muchos colegas tienen magic y jamas le he dicho que no a una partida,si la gente se gasta el dinero no es por que sean tontos,es que el juego es muy bueno y dudo que se pueda superar.

y pienso que no se puede superar por que sus defectos y virtudes son cara y cruz de una misma moneda que lo hacen unico y especial,una combinacion muy atractiva para todas las generaciones que lo han conocido y las que vendran,si una crisis mundial no ha terminado con magic temdremos magic para largo
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Daery en 04 de Octubre de 2012, 20:32:15
Seguir hablando de él que me he motivado mucho. Si alguien ya ha jugado que ponga sus impresiones :D
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: ulises7 en 30 de Octubre de 2012, 20:13:23
Mage Wars no superará a magic en cuanto a entornos competitivos, ni número de jugadores habituales, mercado especializado, etc.

Ésto es debido a lo que comentaba un compañero más arriba. No es un juego de "bolsillo", las partidas me dan a mi que serán largas ( aún no he jugado pero me he leido el reglamento ), supongo que sobre los 90-120 minutos para jugadores expertos; más para novatos: porque si algo tiene éste juego es que es abrumador, y mucho. Creo recordar que son 174 cartas distintas con el básico, sumando un total de 322, aunque a la hora de la verdad me imagino que cada mago tendrá sobre unas 50 distintas para escoger ( o menos pero quiere repetirlas especializandose en un campo determinado ) y si hay que escoger dos de ellas en la fase de preparación, a ésto le sumamos cuando jugarlas, movimientos, quick cast spell, pues tenemos un juego que requiere su tiempo dominarlo.

Aunque, ésto no quiera decir que no desbanque a Magic al menos como juego ( y lo dice alguien que no quiere ni pensar cuanto se ha dejado en magic, juega habitualmente y también participa en torneos ), el juego en si, promete y mucho, la idea de "eres un mago que convoca conjuros y criaturas para derrotar al mago oponente" se la han tomado al pie de la letra y eso mola, y mucho ( opinión totalmente subjetiva claro está ). Ambos tienen diferencias y tampoco es que se puedan comparar totalmente, pero sí que es cierto que el diseñador ha bebido de magic, y lo mejor de todo, no sólo de magic, también de dungeons & dragons, y de summoner wars ( aunque éste último debo reconocer que lo desconozco bastante ).

Comparte con magic:

-La regla de oro de magic, que bueno, ya era anterior en otros juegos como en Cosmic Encounter, aunque en magic es parte de la explicación de su éxito como juego y la verdad es que funciona.

-La idea de juego: magos con un arsenal de conjuros, criaturas, encantamientos,...

-Para vencer hay que derrotar al oponente reduciendole a 0 su total de vidas.

Comparte con d&d:

-Los hechizos!, bueno al menos clásicos como bola de fuego, muro de fuego, teleportación, etc... están inspirados totalmente en éste juego de rol, aunque claro, como primer juego de rol con sistema propio es lógico que los juegos posteriores se inspiren en éstos elementos que ya pasan a ser "públicos" y habiendo otros juegos de rol posteriores pues ya es díficil decir que éste elemento proviene de "aquí" o de "allí"...

-El equipamiento, los huecos de equipo coinciden con los de un PJ de d&d: botas, cinturón, máximo de dos anillos... Y algunos "traits" ( características ) como por ejemplo "spellbound", que me recuerda totalmente a la característica almacenaconjuros de d&d.

Y más! Que me dejo por haber sacado éstas impresiones habiendo únicamente leido el reglamento!

Lo que veo que mejora como juego es el hecho de que es temático a más no poder, además de introducir elementos interesantísimos:

-El hecho de que los encantamientos se jueguen como "bluff" es una pasada! Además éstos pueden ser beneficiosos, counters, maldiciones o trampas!

-Los estados, que le dan color al juego y que además irán añadiendo con las nuevas expansiones.

-El juego es táctico por la presencia del tablero, hay linea de visión y habilidades que jueguen con el movimiento y tablero ( "fast", "slow","flight", "climber")


En definitiva, que estoy muy autohypeado  ;D, habrá que probarlo para ver si realmente es tan y tan bueno como promete... Como posibles problemas veo los siguientes:

-Azar con el tema de dados: no creo que sea un problema, hay demasiadas opciones ( tácticas y estratégicas ) como para echar la culpa de tu derrota por "una mala racha con los dados".

-Que estén equilibrados los magos / hechizos: si han conseguido que estén más o menos equilibrados, se merecen un premio, porque a priori lo veo muy dificil de ajustar ( además de requerir muchísimas partidas ) y bueno si no lo están al menos que haya una especie de metajuego con pairings favorables / desfavorables ( como en magic ), que también tiene su gracia.

-Duración: me da a mi que puede hacerse demasiado largo... No jugar con jugadors con AP!  ;D


¿Alguien que lo haya catado a fondo y me confirme/ descarte mis sospechas?

Saludos!

Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: raik en 30 de Octubre de 2012, 21:05:23
Me llama mucho pero creo que es un juego para tener en castellano porque sí no el AP puede ser brutal.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: ulises7 en 30 de Octubre de 2012, 21:14:28
Me llama mucho pero creo que es un juego para tener en castellano porque sí no el AP puede ser brutal.

Sí y no, todo depende del nivel de inglés tuyo y del de tu oponente...

El inglés empleado es bastante básico, algo especializado, es inglés nivel magic para entendernos  :P. Así que por mi parte no habrá problemas ya que lo probaré con magiqueros, sin duda yo no pienso esperar a que lo traduzcan...  ;D

Además está bastante bien organizadas las cartas, las cartas de ataque por ejemplo tienen lo que se llama el "attack bar" que es una barra de ataque donde se explica todo lo relevante del ataque ( tipo de ataque, tipo de acción, alcance, tipo de daño, dados de daño que se tiran, efectos especiales y características ) y todo son simbolos! ( bueno, exceptuando quizás alguna palabra con las características "traits", pero sin muchas complicaciones ya que son del tipo: defrost, piercing, unavoidable,... vamos nada del otro mundo que si alguien no entiende se lo explicas y listos ), pues así mismo hay "spell bar", haciendo todo mucho más rápido y sencillo. Si eres capaz de entender el reglamento no tendrás problemas en jugar  ;).
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: raik en 30 de Octubre de 2012, 21:39:01
Bueeeeno. Considero mi nivel de inglés bastante bueno (muy por encima de nivel Magic), de hecho no suelo tradumaquetar ningún juego siempre y cuando no juegue con gente que no sepa y procuro leerme todos los manuales en inglés.

Sin embargo soy de la opinión de que los juegos con muchas cartas y mucho texto en otros idiomas multiplican el AP de forma brutal. Luego te acostumbras y vas más a tiro hecho pero hasta que conoces un poco el juego...

Por mucho nivel de inglés que tengas a menos que lo uses constantemente nunca vas a leer ni vas a tener la misma capacidad de asimilación que en castellano. Esto con 5 cartas da un poco igual pero con 150 donde elegir...

Y luego, no nos engañemos, el 50% siendo generosos no tiene nivel de inglés para jugar a este tipo de juegos sin ser un calvario.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Lockter en 30 de Octubre de 2012, 22:09:55
He jugado a una partida al mazo más básico, no había ni muros, ni familiares, ni spawners (no me acuerdo del nombre), aun así me encontre con bastantes posibilidades para hacer algun que otro combo con lo que tenía (y vi cartas que parecían formar parte de un combo mayor, pero no jugaba con las cartas para hacerlo). Poder poner hechizos en tu rival y no que no tenga ni idea de que puede ser, me gusta mucho, le de un poco de faroleo.

Es un muy buen juego que requiere tiempo para sacarle el jugo y ver todas las posibilades estratégicas i tácticas.

Ahora, ganar al Magic en cuanto a nivel de afición lo dudo muchisimo, sobretodo por tres cosas.

No es un juego partable (demasiados counters y dados, el tablero es algo que se puede quitar, aparte de separar zonas no influye en nada) y el juego ocupa un espacio en la mesa bastante considerable.

El AP puede llegar a ser muy alto las primeras partidas, leer todas las cartas lleva su tiempo y ver como encajan un poco más. Y luego tienes que jugarlas bien en la segunda fase también lleva su tiempo. Pero es un problema que con el tiempo va disminuyendo, pero no creo que una partida termine en menos de 1 hora.

Y por último el azar. En el Mage Wars es un azar directo, a tirar dados y que salga lo que tenga que salir, en el Magic más o menos puedes controlar tu mazo sabiendo la cartas que han salido y las que te tienen que salir y prepararte más o menos para ello. Pero la cantidad de dados que puedes llegar a tirar llega a ser bastante alta, a parte de los primeros turnos, me parece que nunca bajamos de 5 dados por monstruo. Hacía el final de la partida un monstruo iba con 11 dados, con la posibilidad de más. Algo de daño haces siempre.
A mi me gusta esta emoción, ver que tienes un super hechizo y que puede fallar estrepitosamente.

En resumidas cuentas es un juego que me gustó mucho y que estaría dispuesto a hacer otra partida.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: ulises7 en 30 de Octubre de 2012, 22:48:33


Y por último el azar. En el Mage Wars es un azar directo, a tirar dados y que salga lo que tenga que salir, en el Magic más o menos puedes controlar tu mazo sabiendo la cartas que han salido y las que te tienen que salir y prepararte más o menos para ello. Pero la cantidad de dados que puedes llegar a tirar llega a ser bastante alta, a parte de los primeros turnos, me parece que nunca bajamos de 5 dados por monstruo. Hacía el final de la partida un monstruo iba con 11 dados, con la posibilidad de más. Algo de daño haces siempre.
A mi me gusta esta emoción, ver que tienes un super hechizo y que puede fallar estrepitosamente.


¿Consideras que el azar debido a los dados es controlable?

Porque si no es decisivo, a mi modo de ver lo hace un mejor juego...
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: savuton en 30 de Octubre de 2012, 23:11:07
Bueno yo le llevo `varias partidas...

Es un juegazo sin duda... No se donde llegará, pero es espectacular...
Hay que ver como evoluciona y si consigue fans suficientes... Acaba de salir... ;).

Al tener tablero tiene mucho componenente estratégico asociado al movimiento y al orden que
mueves tus bichos...
 Cada mago se juega distinto.. Eso si ,veo dificil bajar de 2 horas en un partida full... También depende la
duración de que magos compitan... etc..

Es algo así como, un "Summoner Wars + Magic"..

Si le pones Spawners, Walls, Familiars, conjuros etc... lo flipas... :). Hay momentos épicos..


Cualquier duda me comentáis... ;)
Saludos
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: ulises7 en 30 de Octubre de 2012, 23:18:57
Ayer me leí el reglamento a las tantas de la noche y no pude irme a dormir hasta acabar de leerlo de lo alucinado que estaba viendo lo que parece ser un juegazo, a ver si no me decepciona  ;D.

Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Lockter en 30 de Octubre de 2012, 23:40:42
¿Consideras que el azar debido a los dados es controlable?

Porque si no es decisivo, a mi modo de ver lo hace un mejor juego...

El azar no es tan decisivo como puede parecer, sobretodo por la cantidad de dados que se acaban lanzando en un ataque. Algo de daño siempre se hace, aunque siempre te puede pasar el tirar 5 dados y sacar solo un crítico, que 2 dados y sacar 4 de crítico.

El único control que tienes sobre los dados en si mismos es la cantidad a lanzar, por ahora no he visto una carta que te permita augmentar o disminuir el daño en si. Hay monstruos que permiten lanzar 2 veces todos los dados y acumular los golpes.

Y luego el d12 que le da un mayor efecto al golpe, que le da mucha más emocion al combate.

Aparte hay otras formas de hacer daño. No todo son los dados.

Vamos, que un novato difícilmente ganaría a alguien que supiese jugar sólo con buenas tiradas de dados.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: ulises7 en 01 de Noviembre de 2012, 19:57:30
He encontrado éste interesante enlace donde se habla de la aleatoriedad del juego, donde comenta incluso uno de los playtester:

http://www.magewars.com/jsite/forum/general-discussion/2231-randomness
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: borat en 04 de Enero de 2013, 02:42:02
Probado esta tarde por primera vez...

Gran juego...

Seguiremos informando...

 ;D
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: sheffieldgeorge en 04 de Enero de 2013, 02:46:21
Probado esta tarde por primera vez...

Gran juego...

Seguiremos informando...

;D

Comprado y sin estrenar.

Ávido de noticias y comentarios.

Esperando ese informe.

:D
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Robert Blake en 04 de Enero de 2013, 08:12:27
Yo llevo ya varias partidas y me parece un muy buen juego. Un juego de cartas con la particularidad de que estas se mueven sobre un tablero. Fácil de jugar, intuitivo y adicitvo. Ahora bien, nada portable, pero eso es un mal muy menor.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Bachi79 en 04 de Enero de 2013, 08:57:39
El problema de portabilidad es básicamente por el tablero que es bastante grande, pero tengo intención de transformarlo en un tablero-mantel, que lo pliegas más y puedes meter el juego en la mochila sin padecer problemas de espalda.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: borat en 04 de Enero de 2013, 12:55:40
Malditos tableros montados... (one more time :P)

Para colmo hay que ponerle una buena plancha de metacrilato encima porque si no se levanta por las esquinas y en las junturas. >:(

Por cierto, ¿me equivoco o no hay límite de ocupación de criaturas en cada zona? Es que ayer se me hizo un poco farragoso que al final acabáramos con tres criaturas por bando a porrazo limpio en el mismo espacio. Sumando los distintos hechizos de cada una había no menos de diez cartas apiladas en la misma zona.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Bachi79 en 04 de Enero de 2013, 13:36:35
No tiene límite de criaturas, sepueden formar unas melés muy serias jejeje.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: borat en 04 de Enero de 2013, 14:48:54
De todas formas imagino que es más un error de novato que otra cosa. Como el oponente te lance un ataque de área en una zona en la que tengas 3-4 criaturas te puede hacer un estropicio que no veas. ;D

Además veo en la web del juego que en la expansión que sale en breve van a meter aún más ataques de área. Incluso algunos selectivos con los que puedas atacar sólo a las criaturas de tu oponente aunque también haya criaturas tuyas en la misma zona. :o
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: borat en 04 de Enero de 2013, 14:49:56
El problema de portabilidad es básicamente por el tablero que es bastante grande, pero tengo intención de transformarlo en un tablero-mantel, que lo pliegas más y puedes meter el juego en la mochila sin padecer problemas de espalda.

Si haces esto, ¿te importaría compartir el archivo con el resto del foro para que los demás nos lo podamos imprimir también?

;)
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 04 de Enero de 2013, 15:54:47
Muchos dicen que Mage Wars será el juego que por fin hará frente al Magic porque no tiene que estar comprando cartas y con solo comprarse el juego ya tiene todo lo necesario y tiene otros tipos de estrategias.

Qué opinan Uds?

Creo que esta mal plantaeada la pregunta, una de los aciertos para que magic este donde este es precisamente es que es un juego "vivo" (ya les gustaría a lo LCGs parecerse en esto a magic y no solo tenerlo en el nombre xD) y eso se debe a la constante aparición de cartas que hace que la estrategfias esten siempre modificandose o haciendo aparecer otras nuevas.
Aparte como ya han apuntado estan los torneos de limitado, que sin cartas nuevas estaría más que quemado.

Saludos.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Robert Blake en 04 de Enero de 2013, 23:51:27

Creo que esta mal plantaeada la pregunta, una de los aciertos para que magic este donde este es precisamente es que es un juego "vivo" (ya les gustaría a lo LCGs parecerse en esto a magic y no solo tenerlo en el nombre xD) y eso se debe a la constante aparición de cartas que hace que la estrategfias esten siempre modificandose o haciendo aparecer otras nuevas.
Aparte como ya han apuntado estan los torneos de limitado, que sin cartas nuevas estaría más que quemado.

Saludos.

Yo también pienso más o menos lo mismo. Lo de comparar Mage Wars con Magic es algo bastante pillado por los pelos. Que son juegos de cartas customizables y que comparten temática es lo único en común. Creo que tienen filosofías totalmente opuestas: el uno es el sacacuartos por antonomasia concebido y alimentado para estar siempre -comercialmente hablando- en la cresta de la ola y el otro es un juego de tablero fácilmente expandible que no creo que pretenda llegar más lejos que, por ejemplo, un Dominion.

Aunque yo prefiero el MW al Magic de calle, no creo que sean para nada comparables.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Robert Blake en 04 de Enero de 2013, 23:52:31
Malditos tableros montados... (one more time :P)

Para colmo hay que ponerle una buena plancha de metacrilato encima porque si no se levanta por las esquinas y en las junturas. >:(


A mí no me ha pasado nada de eso. Además, me parece un tablero de calidad bastante buena.  ???
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: kalisto59 en 02 de Febrero de 2013, 19:37:04
Pues eso, que es un juego muy interesante, con muchas posibilidades, y muy muy flexible pero... ¿que os parece? Funciona bien, no son demasiado largas las partidas?, y a mas de 2 jugadores???

opiniones??
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: smichi en 02 de Febrero de 2013, 20:07:33
A más de 2 jugadores olvidate, al menos hasta que salga la nueva expansión, a no ser que quieras comprar dos juegos básicos. En cuanto al juego en si, para mi es buenísimo y las partidas no pasan de las dos horas, cosa que tampoco me parece una barbaridad.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: kalisto59 en 02 de Febrero de 2013, 23:19:48
vaya epseraba que hubiera reglas para 3 y cuatro jugadores, que pena. Es que parece un juegazo la verdad.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: ulises7 en 03 de Febrero de 2013, 00:39:07
vaya epseraba que hubiera reglas para 3 y cuatro jugadores, que pena. Es que parece un juegazo la verdad.

Este tipo de juegos están pensados para jugarlos a 2, no hay que pensar que es una pena que no se pueda jugar a 3 y 4, que poder se puede, de hecho, pero ya no es lo mismo ( como ejemplos: Magic [ y cualquier juego de cartas de enfrentamiento directo de este estilo ], Dungeon Twister, Guerra del Anilo ), simplemente son juegos de enfrentamiento directo.

Reglas para 3 y 4 jugadores no hay específicamente pero poder se puede jugar a ese número, lo que aconsejan es ampliar el mapa mediante otro tablero. Y claro, ya necesitas otra copia del básico, lo que sucede es que es un parche porque los mismos counters del básico al repetirse los colores no te servirian, hay que esperar a que saquen alguna expansión que vengan incluidos en otros colores para que sea totalmente compatible. El "problema" de añadir jugadores es el caos que aumentaria y la duración de la partida, pero quizás hasta esté bien y todo aún así.

¿Respecto a qué me parece? Pues que me muero de ganas de probarlo  :B Me acuerdo que cuando empecé a leer el reglamento eran las tantas de la noche y me enganchó poderosamente hasta que me lo leí entero ( y eso que estaba muerto de sueño  :D ). Si es tan bueno como me pareció al leer sus mecánicas y funcionamiento, entonces es una obra maestra y mi criterio no es nulo en este tipo de juegos  :P, he jugado muuucho a Magic, pero claro, tengo que probarlo... ::)
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: smichi en 03 de Febrero de 2013, 03:23:16
Bueno, pues yo os aconsejaría a los dos que lo probéis , creo que por lo que trae el juego basico es bastante barato (las ilustraciones de las cartas son una gozada) y el juego es una pasada. Habré jugado como unas 5 partidas y cuando acabas siempre estás pensando en si la estrategia que has elegido era la más adecuada o no. Los magos que vienen con el juego básico son muy distintos entre si y la ampliación que está a punto de salir tiene una pinta de lo más buena, vendrá con un par de libros más de hechizos y un montón de cartas nuevas (creo que unas 200 nuevas) a parte de contadores y demás. Bueno paro ya que pensareis que tengo comisión,  ;) 
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: ulises7 en 03 de Febrero de 2013, 03:27:02
Bueno, pues yo os aconsejaría a los dos que lo probéis , creo que por lo que trae el juego basico es bastante barato (las ilustraciones de las cartas son una gozada) y el juego es una pasada. Habré jugado como unas 5 partidas y cuando acabas siempre estás pensando en si la estrategia que has elegido era la más adecuada o no. Los magos que vienen con el juego básico son muy distintos entre si y la ampliación que está a punto de salir tiene una pinta de lo más buena, vendrá con un par de libros más de hechizos y un montón de cartas nuevas (creo que unas 200 nuevas) a parte de contadores y demás. Bueno paro ya que pensareis que tengo comisión,  ;) 

No hace falta que lo vendas, al menos respecto a mi, el juego se vendió solo en cuanto leí el reglamento...  ;D

Y la expansión tiene buena pinta, añade al Forcemaster y al Warlord. También está el nuevo Core Set, para repetir las cartas y así personalizar aún más el juego.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: kalisto59 en 03 de Febrero de 2013, 11:15:26
Así qué en la nueva expansión viene dos libros de echizo más ! Mmmm eso lo hace más interesante aún. A mi encanta como suena el juego, pero no vería mesa a menos que se pueda jugar a 3 y 4 jugadores. Ya me ha pasado con algun juego de dos que lo compro muerto de ganas de jugarlo y al final no lo saco nunca y año acabo poniendo a venta.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: oscar.checa en 27 de Febrero de 2013, 16:05:36
El juego es perfectamente jugable a 4 jugadores!!!!!!!

De hecho yo es así como he jugado la mayor parte de las veces. En el juego básico vienen suficientes cartas para hacer un libro de hechizos para cada uno de los cuatro magos!!!!! Solo hay que bajarse la actualización oficial de las reglas y los libros de hechizo básicos en www.magewars.com

El juego admite un MONTÓN de reglas caseras. Las más obvias tienen que ver con los puntos para el libro de hechizos que normalmente son 120 puntos... pero en mi grupo jugamos con libros a 60 puntos (libros de aprendiz) hechos por nosotros mismos, en 2 bandos y en el mismo tablero!!!

No hay problema con eso. Igualmente las cartas se pueden tener en un mazo y no en el libro... para mí es incluso más cómodo!!!!

Nuestras reglas de juego a cuatro jugadores son las siguientes:

-Mitad de vida.
-Mitad de Puntos para el libro de hechizos.
-Gana el bando que primero acabe con un mago del bando rival.
-La iniciativa cambia de un bando a otro... Cada bando elige que criatura actúa.

Para mí este modo de juego es altamente RECOMENDABLE.

La expansión ya esta en la calle... solo falta que llegue a España. Pero solo es el principio... los próximos magos en salir son el Necromancer y el Druid.

El juego es la leche... sinceramente... impresionante. Tiene una pega y es que no termina con la partida ya que estas todo el rato pensando en las estrategias, tácticas, posibilidades... etc. A mí me tiene enganchado.

No es un juego para una partidilla rápida muy de vez en cuando.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: darkfonix en 27 de Febrero de 2013, 20:45:37
A mi me parece el mejor juego que simula un duelo de magos. Sólo he jugado a 2, y creo que seguirá siendo así, pero las partidazas que me ha ofrecido dudo que me las ofrezca cualquier otro juego con esta temática.
Las partidas largas... bueno, se hacen largas. Pero largas del estilo "Eh, que hora es? Las ocho? Llevamos jugando a esto 3 horas y no nos hemos enterado, en serio?" Así que para mi, eso es un punto a favor.
Una cosa que yo hago para acortarlas, es, cuando un jugador ha elegido sus hechizos del turno, le da la vuelta a un reloj de arena de 30 segundos, y es el tiempo que le queda al otro jugador para elegir. Cuando se termina el reloj... pues nos permitimos tardar un ratito más, pero más o menos ya tenemos en mente que no deberiamos tardar tanto. Mago lento, mago muerto.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: ilogico en 28 de Febrero de 2013, 00:18:48
Yo voy a ver si lo saco a mesa mañana. Frito estoy por probarlo de una vez.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: darthhh en 28 de Febrero de 2013, 15:27:28
Pero no es lcg ni nada x el estilo? Es decir, habra mil expansiones pero no tengo q estar comprando sobres ni capitulos. Lo mire hace tiempo y creia q era asi.
Imagino q sera dependiente del idioma al maximo. Mucho texto? Me ha vuelto a picar con eso q habeis dicho de "duelo de magos definitivo" xq el wiz war, aunq no juegan en la misma liga, me parecio q tiene el mismo enfrentamiento q dormir solo.
un saludo!
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: darkfonix en 28 de Febrero de 2013, 15:34:15
Ni punto de comparación con el Wiz-War, le pega mill vueltas o más. A no ser que prefieras un juego ligero y sin ganas de que te eche humo la cabeza, en ese caso el Wiz-War muy recomendado.

No es LCG, pero principalmente porque el término LCG está registrado por FFG. Pero sigue una dinámica parecida, van sacando expansiones (de 35- 40 pavos, creo, casi nada) de tanto en tanto. Pero como las expansiones son de 2 personajes, puedes comprarte solo las de los personajes que te gusten. Por ejemplo, si tu eres feliz con tu Beastmaster, no te gastes dinero en la expansión que viene, ya que no te aportará nada (o casi nada). O si tienes ganas de jugar con un nigromante, lo mismo, esta expansión no se compra y la que viene si. Mientras no se solapen escuelas de magia (Si te gusta el hechicero, vas jodido), es perfectamente viable comprar solo las expansiones que te gusten, o incluso no comprar ninguna, pues 4 magos dan para mucho juego.

Y dependencia del idioma... casi infinita xD Hay texto por todas partes, y incluso un glosario de términos, con lo que si no se domina el inglés... muy complicado lo veo.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: pedrotronic en 28 de Febrero de 2013, 16:24:09
Pero en sus foros postearon que hay una empresa española interesada en el juego...no se como andará el tema pero vamos, aparentemente saldrá a la luz una versión en español.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: ulises7 en 28 de Febrero de 2013, 17:49:06
Y dependencia del idioma... casi infinita xD Hay texto por todas partes, y incluso un glosario de términos, con lo que si no se domina el inglés... muy complicado lo veo.

¡Qué exagerado!  ;D

Las cartas tienen texto pero no suelen tener tampoco mucho y su nivel es sencillo, tipo Magic. Además las cartas tienen unas barras de símbolos que en parte las hace independiente del idioma, aunque las habilidades, características especiales y demás sí que tienen texto.

Y se podria decir que su política de expansiones es como la de un LCG pero mucho más cerrada, en las expansiones sacan 2 nuevos magos que irás a por ellos si te llaman la atención, si no son totalmente prescindibles ( en otros juegos esto se debe entender como la posibilidad de tener "facciones" distintas ), además de cartas para estos nuevos magos y los demás. Además de estas ampliaciones también están las expansiones que repiten hechizos del básico ( por si quieres personalizar aún más tu libro de hechizos ). Si eres un fan completista seguro que te va a doler económicamente, pero creo que no tiene nada que ver con otros juegos expansionables, este es bastante cerrado.

Pero en sus foros postearon que hay una empresa española interesada en el juego...no se como andará el tema pero vamos, aparentemente saldrá a la luz una versión en español.

¿Se puede saber cuál?  :B Yo apuesto por Edge...
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: darthhh en 28 de Febrero de 2013, 22:13:42
ah pues muchas gracias x las respuestas, lo pondremos en seguimiento de nuevo. Las expansiones si, mientras no metan en la caja de pepito 4 cartas vitales de Juanito pues mola xq no te obliga.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 28 de Febrero de 2013, 22:32:56
Yo lo he probado hoy y es un juegazo. Lo de los hechizos es genial, y tiene posibilidades infinitas al hacerte el mazo. Ya sé que sacarán expansiones, pero el juego básico, cambiando de mago y haciendo libros diferentes, puedes tardar mucho en quemarlo.

Si lo sacan en castellano, es compra segura.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: raik en 28 de Febrero de 2013, 23:06:19
Es un juego que siempre me ha llamado la atención. A ver si sale en castellano que eso le asegura más mesa.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: darthhh en 01 de Marzo de 2013, 01:09:24
Lo de castellano pone en el hilo de Novedades que a finales del mes que viene (imagino que será marzo, creo recordar que el comentario era de febrero) decían algo en la web de su posible traducción. Lo que pasa es lo que siempre se dice por aquí, sí sólo te traen el core, luego tienes cosas en castellano y cosas en inglés. Aunque mejor eso que nada xq hay gente que si se lo pones en inglés te lo tira a la cabeza jeej.

Ahora la duda, lo pillamos ya o nos esperamos ahaja!
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: ilogico en 01 de Marzo de 2013, 01:21:55
Las cartas tienen texto pero no suelen tener tampoco mucho y su nivel es sencillo, tipo Magic. Además las cartas tienen unas barras de símbolos que en parte las hace independiente del idioma, aunque las habilidades, características especiales y demás sí que tienen texto.

Yo creo que con traducir el codex cualquiera puede jugar. El texto de las cartas no es gran cosa.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: darkfonix en 01 de Marzo de 2013, 08:08:30
jajajajajaja, vaale, va, me he emocionado.

Traduciendo el codex, y explicándote como se juega, una persona que no entienda inglés se las arreglaria. Y alguien que lo entienda a nivel Magic, perfectamente.
Si, la verdad es que las cartas, excepto las palabras clave del codex y algunas cartas con habilidades tochas en concreto, son todo símbolos.

Y sobre la duda, si el inglés no es problema, píllalo ya! Ayer!
Si lo es... a esperar. Se supone que si traducen el core, traducirán las expansiones, pero... nunca se sabe xD Esperemos que esa misteriosa empresa española haga las cosas bien.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: raik en 01 de Marzo de 2013, 08:25:52
Decía una vez nosequién (no se si era Vaugman) que el problema de los españoles con el inglés era una cuestión de vergüenza. Que nos da vergüenza pensar que no tenemos ni idea y que vamos a hacer el ridúculo y que por eso ni lo intentamos y por eso jamás aprendemos lo más mínimo. Decía que sólo había que ver el tiempo que llevaba el en España y el acentazo y los errores que cometía hablando en castellano. Creo que es un análisis acertadísimo.

Yo no tengo ningún problema para entenderlo o para hacerme entender, de hecho casi prefiero comprarme los juegos en inglés si son susceptibles de ser expandidos, pero sí que conozco muchísima gente que sólo con verlo ya se acojona como si estuviera en ruso aunque seguro que son perfectamente capaces de jugar.

También es cierto que en juegos de este tipo un nivel bajo de inglés puede llegar a generar malinterpretaciones... El típico must-may por ejemplo.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: darthhh en 01 de Marzo de 2013, 10:18:29
... Esperemos que esa misteriosa empresa española haga las cosas bien.
Pues ahi esta lo q da miedo xdd, q ultimamente esa frase no tiene mucho de cierto. Vaya x delante q no soy anti-mitierra pero entre erratas q pasan de reimprimir, preorders q no dan señales de vida, etc...lo mismo este no me espero, la culpa es tuya darkfonix, me has metido las ganas,,mira q soy dificil xd.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: kalisto59 en 01 de Marzo de 2013, 12:42:36
Chicos , cada vez se me ponen los dientes mas largos. No se para que abro estos hilos!!!!. Yo lo veo con una pintaza brutal, pero ahora no tengo ni espacio ni dinero. Y si tengo muchas cosas almacenadas cogiendo polvo. Esperaré, con la excusa de ver si sale en español y asi puedo jugarlo con mas gente. Pero cuanto mas leo mas ganas le tengo, que pedazo de  juego de duelos de magos.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: darkfonix en 01 de Marzo de 2013, 18:00:17
Eh, eh, eh, la culpa del que ha abierto el hilo! :O
La culpa es tuya, kalisto59, por preguntar por un juego tan genial y sublime como el Mage Wars *-*
Ah, una cosa que creo que no he dicho, si a alguien le gusta el prototipo de mago del D&D 3.5, este juego lo simula bastante bien, al tener todos tus hechizos disponibles en cualquier momento, y olvidarlos al lanzarlos.

Pero recordad las cosas malas! Es muy largo. Tiene alto factor azar. Hay predisposición al análisis-parálisis. Es caro. Y... joder, compradlo, este juego es una pasada xD DUELO-DE-MAGOS. El mejor. Así, con objetividad y razones razonables.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: devas en 01 de Marzo de 2013, 18:36:19
Mas razón que un santo. Uno de los mejores juegos en muuuuuuucho tiempo.

Yo lo comparo en calidad de juego al Earth Reborn. No tienen nada que ver, pero ese gustillo de estar jugando mientras te repites "joer, que bueno que es este juego", es el mismo.

Salu2
 
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: kalisto59 en 01 de Marzo de 2013, 19:11:49
Darkfonix es por eso por lo que me mola , es el mago del Dungeons , y se sale la idea. Devas , con lo del Earth Reborn ya si que me has pillado, yo tengo eas sensación cada vez que juego. Tremendisimo juego el ER
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: ulises7 en 01 de Marzo de 2013, 19:13:41
Pero recordad las cosas malas! Es muy largo. Tiene alto factor azar. Hay predisposición al análisis-parálisis. Es caro. Y... joder, compradlo, este juego es una pasada xD DUELO-DE-MAGOS. El mejor. Así, con objetividad y razones razonables.

Y las cosas malas son matizables  ;D

Yo no veo una pega que sea un juego largo, si se os pasa el tiempo volando jugando entonces es una virtud, ¿no? Eso sí, es un handicap, no siempre se tiene el tiempo necesario para jugar a juegos larguillos. Aunque la duración del juego es variable y depende de varios factores: magos y listas de hechizos, AP, fluidez con el juego...

¿Alto factor azar? Sólo en la tirada de dados para el combate, no creo que sea decisivo.

A mi no me parece caro, muchos juegos deberian sentir envidia por su relación calidad-precio, trae mucho material. Y si ya lo comparamos con otros juegos coleccionables de cartas, sale ganando de calle.

Y lo de la alta disposición al AP, pues sí, pero es que estos juegos tienen curva de aprendizaje, poco a poco se le irá cogiendo fluidez.

Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: darkfonix en 01 de Marzo de 2013, 19:31:11
ulises7, necesitamos a alguien que diga cosas malas del Mage Wars en este hilo, yo no puedo atentar tan vilmente contra mis sentimientos xD
Este juego me tiene enamorado completamente, malditos sean sus creadores y sus ideas geniales *-*
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: kalisto59 en 01 de Marzo de 2013, 20:21:39
Jajaja, gracias por decir cosas malas tambien. Si no esto no es un que os parece sino un hilo en plan hipe!
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: pedrotronic en 01 de Marzo de 2013, 21:08:34
Es que otros juegos coleccionables deberian de aprender de este, se nota que esta muy testado y no hay una sola carta de morralla, todas son utiles.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: ulises7 en 01 de Marzo de 2013, 21:16:00
Es que otros juegos coleccionables deberian de aprender de este, se nota que esta muy testado y no hay una sola carta de morralla, todas son utiles.

Bueno, no todos los diseñadores pueden permitirse el lujo de testear el juego durante 3 años ( si mal no recuerdo ) :o
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: ilogico en 01 de Marzo de 2013, 21:52:34
ulises7, necesitamos a alguien que diga cosas malas del Mage Wars en este hilo, yo no puedo atentar tan vilmente contra mis sentimientos xD

La caja es demasiado grande.


Ya está. Es lo único. Por lo demás...

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: kalisto59 en 01 de Marzo de 2013, 23:01:12
Como de grande es la caja??? A ver si me cabe en casa. Cabran dentro expansiones???
Ya me teneis pillado
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 01 de Marzo de 2013, 23:16:33
La caja es bastante grande, yo creo que de largo como la de la eclipse, pero aún  más ancha.

Dentro te caben las expansiones, el cuarto de baño y los cuatro magos a tamaño natural  :P :P

Ten en cuenta que lo único que ocupa sitio es el tablero. Si le quitas el tablero (ilogico decía que se lo iba a hacer en tela), posiblemente te quepa en la caja de un Race for the Galaxy. Triste pero es así.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: ulises7 en 01 de Marzo de 2013, 23:26:48
Se les deberia proponer a los de la compañia que diseñaran un tapete  :B
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Bachi79 en 01 de Marzo de 2013, 23:31:53
Ya hubo gente que les pidio el pdf con la imagen del tablero y se lo fabricaron en vinilo y hasta mas grande como el del Battlemasters.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: borat en 03 de Marzo de 2013, 08:33:04
¿Alguien tiene un link a ese PDF del tablero o sabe cómo conseguirlo?
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: ilogico en 30 de Marzo de 2013, 12:04:23
¿Alguien tiene un link a ese PDF del tablero o sabe cómo conseguirlo?

Yo lo he pedido en el foro de la web oficial de Mage Wars (www.magewars.com), pero no me han respondido. A ver si alguien de por aquí lo escanea y podemos imprimirlo en tela o en vinilo. Lo que sea con tal de no tener que transportar ese ataúd que es la caja del juego, que casi sirve para sacarlo en procesión.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: hda en 30 de Marzo de 2013, 13:46:25
Malditooooooooooooooooooooooos
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: negroscuro en 24 de Mayo de 2013, 13:03:41
Pues a mi me parece algo caro para lo que trae... cartas, que trae menos que en el dominion, las fichas de madera sobreproducidas, el tablero y unos cuantos tokens. Eso si, los libritos estan bien.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Eskizer en 24 de Mayo de 2013, 13:16:13
A mí me han dicho que una de cada 3 cajas trae de regalo un auténtico enano de carne y hueso, y que si ponéis suficientemente cerca la oreja a la caja podéis saber si lo trae o no ya que se le escucha maldecir y revolverse.

La verdad, yo paso del enano, prefiero que la caja venga llena de aire.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Maeglor en 24 de Mayo de 2013, 13:29:38
Pues a mi me parece algo caro para lo que trae... cartas, que trae menos que en el dominion, las fichas de madera sobreproducidas, el tablero y unos cuantos tokens. Eso si, los libritos estan bien.

¡Y luego te compras por 15 pavos una navecita enana!

Vamos que yo respeto que te parezca eso pero no es precisamente el juego más caro relación componentes/precio ni mucho menos.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 24 de Mayo de 2013, 13:32:06
Las fichas de madera son muy normales y están perfectas, joder, que no están lacadas en oro ni hechas en diamante, que manía con la "sobreproducción" Mariete :P
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Calvo en 24 de Mayo de 2013, 13:52:48
Acabo de ver que está a 50 lereles en 100doblones, por ejemplo. Tablero, 322 cartas (con ilustraciones fetén), los "libro-grimorios", tokens, fichas de madera... A mí me parece que el precio no solo no es malo, si no que es muy muy bueno.

Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Betote en 24 de Mayo de 2013, 14:04:00
Yo diría que, más que el precio, echa para atrás lo grandón de la caja.

De todos modos tengo ganas de darle un tiento a ver...
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: negroscuro en 24 de Mayo de 2013, 14:19:35
No, no es TAN caro, pero podria estar mejor, y es carne de expansiones, si. Yo lo de las fichas creo que podrian directamente no existir o ser mas pequeñas, la caja mas pequeña, pero yo creo que por 40 pavos estaria bien, asi me parece un poco caro, pero vamos, de pocos juegos se puede decir eso, asi que... lo de siempre, algo caro como todos.

Que me quereis aporrear porque estoy mas metido en xwing que un yonki en la heroina? pues si, de acuerdo. Al final es lo de siempre, si te gusta lo compras y santas pascuas.

El juego a mi me parecio de lo mas tipico, magos, sacas bichos, encantamientos, conjuros, ataca, etc, como tantos juegos de ordenador, con esto quiero decir que se me hizo muy facil de entender.
Le veo bastante punto al tema de hacer el libro de hechizos, pero no se si dara tanto juego y como juego de zumbarse me mola mas Earth Reborn, lo veo mas interesante el tema mision y las posibilidades que ofrece que este, que al final es matarse, que esta bien, pero no me sorprende.

En cualquier caso esta bastante bien el juego pero a mi no me llega a matar, quiza deberia jugarlo alguna vez mas, y la verdad es que esa suficientemente bien como para que me apetezca hacerlo.

Si estuviera en castellano ganaria bastantes enteros.
Paco para cuando la siguiente? te casco cuando quieras otra vez ;)
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 24 de Mayo de 2013, 14:26:28
Yo no entro en que te guste más o menos que eso ya es harina de otro costal, pero me parece muy bien de precio. Cartas tiene bastantes, y bonitas, quizás menos en cantidad que Dominion pero muuuchas más en cuanto a variación que en la versión básica del Dominión. La caja es cierto que es enorme, yo creo que le voy a dar matarile y voy a dejar las cartas en un par de álbumes de magic y los materiales del juego (salvo las reglas) me entrarán en las cajas de la expansión (ya casi me entra todo en la primera, pues cuando tenga la del druida y nigromance, listo, me hago unas instrucciones a escala y hecho). El problema del tablero es mas complicado, o te pillas uno que al parecer van a sacar que se puede doblar, o te lo haces en plan pongo unos palos en una mesa y hago cuadrantes hasta tener ocho, que se puede hacer perfectamente. Con estas opciones y los grimorios hechos de casa (en especial si cada jugador lelva el suyo para mantenerlo secreto) el juego es perfectamente portable.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: House en 24 de Mayo de 2013, 14:31:44
Lo malo del MW es que tienes que dedicarle mucho tiempo, sobre todo al principio para conocerte todas las cartas que tienes que meter en el libro, luego es verdad que el tiempo va bajando.
Hay jugadores que ante tantas opciones entran en una AP que puede ser horripilante.

Otro tema es que es difícil encontrar gente con la que jugar, ya que se necesita que las dos personas conozcan el juego y las cartas al dedillo, si no es paliza segura.

No es como Magic, que con dos explicaciones se puede jugar bastante bien. El poder sacar la carta que quieras de tu libro requiere un gran conocimiento de las mismas.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Calvo en 24 de Mayo de 2013, 14:40:05
Lo malo del MW es que tienes que dedicarle mucho tiempo, sobre todo al principio para conocerte todas las cartas que tienes que meter en el libro, luego es verdad que el tiempo va bajando.


Esto es qeu cada vez me parece más frecuente, y creo que el problema no lo es tanto de los juegos, si no de los jugadores, que somos un poco "culoinquietos" y en cuanto hemos jugado un par de veces el "hit" del momento lo dejamos en la estantería y nos compramos el nuevo pepino que acaba de salir hace 10 horas.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: hda en 24 de Mayo de 2013, 14:40:18
Otro tema es que es difícil encontrar gente con la que jugar, ya que se necesita que las dos personas conozcan el juego y las cartas al dedillo, si no es paliza segura.

No es como Magic, que con dos explicaciones se puede jugar bastante bien. El poder sacar la carta que quieras de tu libro requiere un gran conocimiento de las mismas.

Lo bueno es que se puede buscar una regla de ajuste. Jugar con handicap. El novato a 120 puntos, el no tan novato a 100. O el Novato a 120 puntos y el maestro a 75... etc.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 24 de Mayo de 2013, 14:44:18
Lo bueno es que se puede buscar una regla de ajuste. Jugar con handicap. El novato a 120 puntos, el no tan novato a 100. O el Novato a 120 puntos y el maestro a 75... etc.

Exactamente. Y otra cosa clave. Cuando uno tiene AP a un juego debe aceptar que en la primera partida no lo peude romper. Juega la carta que te parezca, dale vida, y cuando te destrocen y te des cuenta del porqué ya jugarás otra. El AP es un problema de los jugadores, y no tanto de los juegos, y aunque este diseño lo lleve como una de sus mayores trabas lo cierto es que se peude mitigar jugando para aprender cuando eres nvoato, y no tratando de encontrar la jugada perfecta la primera vez que bajas cartas.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: borat en 24 de Mayo de 2013, 15:01:54
Acabo de ver que está a 50 lereles en 100doblones, por ejemplo. Tablero, 322 cartas (con ilustraciones fetén), los "libro-grimorios", tokens, fichas de madera... A mí me parece que el precio no solo no es malo, si no que es muy muy bueno.

En MQO lo han tenido a 41-42€ desde principios de año que me lo pillé yo hasta por lo menos mediados de abril que se lo compró Juanicarlos.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: ulises7 en 24 de Mayo de 2013, 15:33:51
En MQO lo han tenido a 41-42€ desde principios de año que me lo pillé yo hasta por lo menos mediados de abril que se lo compró Juanicarlos.

Yo me lo pillé en MQO por 39 €  ;D

Y aunque lo hubiera comprado al valor de su pvp, no me parece caro para lo que trae, abundantes componentes y de calidad media-buena y los libros de hechizos valen su pasta y trae 2...
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: borat en 24 de Mayo de 2013, 16:57:57
Ahora que lo dices nosotros creo que también lo pillamos por 39,95€.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: danilos en 25 de Mayo de 2013, 13:27:13
Buenas,

Yo estoy buscando una copia, por esos precios ya nada no?!
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 27 de Mayo de 2013, 12:28:22


No es como Magic, que con dos explicaciones se puede jugar bastante bien.

Ummm, no se yo si con dos partidas se juega muy bien de hecho dudo muchísimo que alguien con dos partidas gane a otro jugador que lleve un poco más jugando.

Con esas dos partidas podrás conocer el funcionamiento básico del juego pero de ahí a jugar bastante bien...Magic es bastante complejo a nivel de reglas por eso hace poco lo simplificaron un poco en este sentido, muchas fases, subfases,reglas prioridad...

Saludos.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: raik en 27 de Mayo de 2013, 12:45:02
Bueno pero es cierto que con "dos tardes" como aquel que dice se puede jugar a magic en plan pachangueo tranquilamente.

Pero sí, la profundidad del juego y las interacciones entre las cartas son incalculables
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: danilos en 27 de Mayo de 2013, 12:48:43
Habies hecho un trabajo previo de traduccion de cartas para introducirlo a la gente??

Lo veis conveniente??
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: hda en 28 de Mayo de 2013, 00:37:43
Habies hecho un trabajo previo de traduccion de cartas para introducirlo a la gente??

Lo veis conveniente??

El inglés de las cartas es suficientemente simple. Se agradecería una tradumaquetación del manual de juego, con el nombre de las habilidades en inglés/español; para una fácil consulta.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: danilos en 28 de Mayo de 2013, 15:37:55
Me acabare liando con la excusa de que se acerca mi cumpleaños... :)
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Bene_26 en 28 de Mayo de 2013, 18:26:12
Quiero comprarlo alguien me puede decir donde esta a 39? MQO que es? un saludo.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: nubaris en 28 de Mayo de 2013, 18:31:38
Quiero comprarlo alguien me puede decir donde esta a 39? MQO que es? un saludo.

Es una página de venta de juegos www.masqueoca.com allí lo compré yo a ese precio, pero acabo de consultarlo ahora y está a 54€.

Salu2
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: ilogico en 28 de Mayo de 2013, 23:23:28
El inglés de las cartas es suficientemente simple. Se agradecería una tradumaquetación del manual de juego, con el nombre de las habilidades en inglés/español; para una fácil consulta.

Estoy en ello. Me está llevando más tiempo del que yo creía, pero estoy en ello. Estoy haciendo un resumen de las reglas lo más completo posible, ya que la maquetación es algo que se me escapa. Lo que pretendo traducir en condiciones (o sea, sin resumir) es el Codex, que es imprescindible para jugar.

Siento no ir más rápido, pero no me da tiempo. Aún tengo otras cosas en cola. Haré lo posible para que al final la espera haya valido la pena.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Bene_26 en 29 de Mayo de 2013, 01:28:59
Muchas gracias Nubaris. ;)
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: hda en 29 de Mayo de 2013, 01:37:21
Estoy en ello. Me está llevando más tiempo del que yo creía, pero estoy en ello. Estoy haciendo un resumen de las reglas lo más completo posible, ya que la maquetación es algo que se me escapa. Lo que pretendo traducir en condiciones (o sea, sin resumir) es el Codex, que es imprescindible para jugar.

Siento no ir más rápido, pero no me da tiempo. Aún tengo otras cosas en cola. Haré lo posible para que al final la espera haya valido la pena.

Esto.... ¡genial! Por cierto, mi comentario no era una exigencia, ni mucho menos, tan sólo un punto de vista. Ánimo, agradecido por tu labor :)
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: luistechno en 29 de Mayo de 2013, 08:31:16
Yo lo estoy tradumaquetando tambien poco a poco, y habia pensado en hacer un sumario con las cartas traducidas, porque hay alguna con mucho texto.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: danilos en 29 de Mayo de 2013, 08:53:05
Aumentando las ganas de tenerlo ya...!!
Estaba esperando alguna oferta / venta segunda mano...
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: ilogico en 29 de Mayo de 2013, 10:43:07
Yo lo estoy tradumaquetando tambien poco a poco, y habia pensado en hacer un sumario con las cartas traducidas, porque hay alguna con mucho texto.

Podemos poner lo que estamos haciendo en común, repartirnos el trabajo, así no nos pisamos y podemos avanzar más rápido. ¿Qué te parece?
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: luistechno en 29 de Mayo de 2013, 11:56:05
Podemos poner lo que estamos haciendo en común, repartirnos el trabajo, así no nos pisamos y podemos avanzar más rápido. ¿Qué te parece?

Yo llevo tradumaquetado las 8 primeras páginas del reglamento y ahora estoy con los textos de las cartas. El Codex también lo tengo. Si quieres puedes empezar de atrás hacia delante con la traducción del reglamento hasta que nos juntemos.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: ilogico en 29 de Mayo de 2013, 12:17:03
Magnífico.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Spooky en 29 de Mayo de 2013, 13:27:10
Gracias por el esfuerzo
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: danilos en 29 de Mayo de 2013, 13:35:08
Yo aún no tengo el juego pero si os puedo echar una mano con algo me mandáis un privado!!
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Skryre en 29 de Mayo de 2013, 13:37:55
Yo aún no tengo el juego pero si os puedo echar una mano con algo me mandáis un privado!!

+1
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Txuskologo en 12 de Junio de 2013, 23:38:39
Bueno volviendo un poco al juego, me gustaría saber la opinión de la gente que lleva bastantes partidas tras de sí.

Yo llevo 4-5 partidas y el juego me encanta pero me estoy dando cuenta que no le estamos sacando partido al componente posicional, es decir, que en la mayoría de ocasiones hemos acabado liándonos a mamporros en 1-2 cuadrantes, sin aprovechar todo el espacio. Os pasa lo mismo o realmente tenéis partidas con varios frentes abiertos en distintos sitios del tablero? No creéis que el juego ganaría si se pudiera atacar y luego moverte?

En fin, es el primer juego de este estilo que tengo y estoy todavía en fase super novato.

Por cierto, una cosa que me dio rabia es que los mazos predefinidos que vienen en el reglamento no se pueden completar con las cartas del mazo básico, pero sólo por un puñado de cartas, creo que un par o 3 de minor heal y alguna más, pero son realmente muy pocas. No les hubiera costado nada que se pudieran completar estos mazos, mi pareja y yo estamos tirando de ellos en estas primeras partidas y me parecen de mucha utilidad, y además te facilitaría mucho plantearte jugar a 4 jugadores. Es por poner una nota negativa, el resto es placer jueguil de los que hacen época  :B
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: ilogico en 13 de Junio de 2013, 15:58:29
Yo llevo 4-5 partidas y el juego me encanta pero me estoy dando cuenta que no le estamos sacando partido al componente posicional, es decir, que en la mayoría de ocasiones hemos acabado liándonos a mamporros en 1-2 cuadrantes, sin aprovechar todo el espacio. Os pasa lo mismo o realmente tenéis partidas con varios frentes abiertos en distintos sitios del tablero? No creéis que el juego ganaría si se pudiera atacar y luego moverte?

Yo llevo 10 partidas y ha habido de todo, pero las más interesantes han sido aquellas en las que hemos aprovechado todo el tablero, o gran parte de el. Esto es además muy conveniente con determinados magos. El Warlord puede jugar a ir controlando varios frentes, por ejemplo, y con criaturas que tengan ataques a distancia el componente posicional se vuelve importantísimo.

Respecto a lo de mover después de atacar, habría que probarlo, pero yo no lo veo. Podríamos convertir una partida en un juego del gato y el ratón inacabable, opino.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Miguel Michán en 06 de Agosto de 2013, 12:59:39
Al final no he podido contenerme y me he lanzado de cabeza a la piscina de Mage Wars. Mañana recibo el básico más Conquest of Kumanjaro y Forcemaster vs. Warlord. Teniendo en cuenta lo que he leído creo que voy a dejar las dos expansiones bien guardaditas en su caja hasta que me sienta cómodo con las cartas del básico.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Bachi79 en 06 de Agosto de 2013, 13:30:30
Has empezado a lo bestia jejeje, no te arrepentiras es un muy buen juego yo lo recomiendo mucho, el apredizaje es algo durete al ppio pero desde el primer momento se disfruta mucho.

Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Miguel Michán en 06 de Agosto de 2013, 20:46:12
Sí, y porque no tenían aún en la tienda el Druid vs. Necromancer, que si no.... ;)

Empiezo añadiendo cosas al carrito para ahorrarme los gastos de envío y termino quemando la tarjeta pasándome tres pueblos del presupuesto mensual para juegos :P
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: luistechno en 07 de Agosto de 2013, 00:01:59
Sí, y porque no tenían aún en la tienda el Druid vs. Necromancer, que si no.... ;)

Empiezo añadiendo cosas al carrito para ahorrarme los gastos de envío y termino quemando la tarjeta pasándome tres pueblos del presupuesto mensual para juegos :P

Haces bien porque es una apuesta segura. A falta de probar el netrunner, que estoy en ello, en mi humilde opinion es el mejor juego de cartas que existe. Para mi la diferencia esencial, sencilla y definitiva, es poder "elegir o sacar" de tu mazo prediseñado las cartas en el orden que quieras. Con esto se consigue una importancia estrategica en las decisiones que tomas, que en otros juegos no tienes porque dependes de la aleatotierad de las cartas q salgan.Juegazo.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: ilogico en 07 de Agosto de 2013, 02:22:44
Haces bien porque es una apuesta segura. A falta de probar el netrunner, que estoy en ello, en mi humilde opinion es el mejor juego de cartas que existe.

Antes de probar Netrunner consideraba a Mage Wars el mejor juego de cartas. Ahora el trono en mi ranking personal es para Netrunner, pero Mage Wars le sigue muy, muy de cerca.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 12 de Agosto de 2013, 22:32:34
Hace ya unas semanas pude probar el juego, 3 partidas, y mi opinión es que un grandísimo juego pero que a la hora de jugarlo se parece a Magic lo que un huevo a una castaña.

Las habilidades de las cartas, los tipos de cartas y un largo etc... se da un aire a Magic pero a la hora de jugarlo no tienen nada que ver las sensaciones que retransmiten son muy diferentes, no entiendo como se lo compara tanto con este juego. Le veo mucho más parecido con summoners wars, de hecho lo considero como una versión mejorada de este.

Haces bien porque es una apuesta segura. A falta de probar el netrunner, que estoy en ello, en mi humilde opinion es el mejor juego de cartas que existe. Para mi la diferencia esencial, sencilla y definitiva, es poder "elegir o sacar" de tu mazo prediseñado las cartas en el orden que quieras. Con esto se consigue una importancia estrategica en las decisiones que tomas, que en otros juegos no tienes porque dependes de la aleatotierad de las cartas q salgan.Juegazo.

Pero esa supuesta no aletoriedad se pierde en el momento en el que los jugadores se construyen sus propios mazos, con el pool de cartas existentes puedes encontrarte con algunas cartas que no sirven para nada a lo largo de la partida, como pasa con otros juegos :)

Saludos
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: manulao en 02 de Septiembre de 2013, 13:56:17
Le veo mucho más parecido con summoners wars, de hecho lo considero como una versión mejorada de este.

Ahí me has matao. Ahora no pararé hasta poseerlo. Y si puede ser en español, mejor que mejor  :P
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: luistechno en 02 de Septiembre de 2013, 14:41:47
"Pero esa supuesta no aletoriedad se pierde en el momento en el que los jugadores se construyen sus propios mazos"

Esta frase no tiene sentido, si tu eliges las cartas, no hay aleatoriedad.
Y no se construye un mazo, sino un conjunto de cartas.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 03 de Septiembre de 2013, 11:55:15
A lo mejor aletoriedad no es la palabra exacta para definir lo que quiero expresar pero puede llegar un  punto en el juego en el que tengas muchas cartas inservibles en el grimorio porque a lo mejor tienes muchas anticriaturas y tu oponente juega con pocas o muchos dopadores para tus criaturas y el contrario  se las apaña para dejarte sin ninguna.

En este sentido el juego lo veo "aleatorio" :D

Saludos.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: luistechno en 03 de Septiembre de 2013, 22:43:38
Te en tiendo, pero entonces el Magic o el Netrunner serian supermegaaleatorio.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: luistechno en 04 de Septiembre de 2013, 10:20:32
Antes de probar Netrunner consideraba a Mage Wars el mejor juego de cartas. Ahora el trono en mi ranking personal es para Netrunner, pero Mage Wars le sigue muy, muy de cerca.

Ayer jugue dos partidas la Netrunner, y la cara de mi compañero y la mia, era de órdago a grande con 4 ases. Es decir, ¿eso es todo?. ¿El numero 4 en la Bgg es eso?
Pregunte a gente si jugábamos bien e incluso me he leido las "dudas" de la bsk para ver si haciamos algo mal. Mi decepción es brutal, con un juego que me atraia mogollon por ser informatico. En fin, no se, me parece un juego del montón, sin más. Salvo que alguien me haga ver una luz que yo no veo....
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 04 de Septiembre de 2013, 12:04:28
Te en tiendo, pero entonces el Magic o el Netrunner serian supermegaaleatorio.

Me centro en Magic porque el Netrunner aunque lo tengo no me he comprado muchas amplis por lo que el número de cartas que tengo es limitado.

Depende quién lo mire lo verá como una desventaja o una virtud pero en magic ese efecto queda atenuado por dos motivos a mi manera de entender. La primera por la existencia del banquillo que es dónde se meten cartas específicas contra algún tipo de estrategia por lo que en el mazo principal puedes comerte alguna carta pero no muchas ya que se intenta que funcione bien contra todo tipo de estrategias y el segundo motivo esta más o menos relacionado con el primero, es muy difícil innovar de verdad en magic, por lo que más o menos te conoces las cartas de las barajas contra las que puedes jugar por lo que pocas cartas te vas a "comer".

Saludos.

PD: No digo que no sea aleatorio el Magic que conste, que son cartas que hay que robar de un mazo :D
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: nubaris en 22 de Septiembre de 2013, 11:25:43
Haces bien porque es una apuesta segura. A falta de probar el netrunner, que estoy en ello, en mi humilde opinion es el mejor juego de cartas que existe.

Antes de probar Netrunner consideraba a Mage Wars el mejor juego de cartas. Ahora el trono en mi ranking personal es para Netrunner, pero Mage Wars le sigue muy, muy de cerca.

Hay una "pequeña" salvedad. En apenas dos meses, el netrunner ha sacado 6 paquetes de datos (de a unos 13€ cada uno) y una expansión grande...

Con el Mage Wars, la verdadera expansion es la del "forcemaster vs warlord" y la que salga ahora del "druid vs necromancer". El conquest of kumanjaro es una variante del beastmaster y la priestess con alguna carta nueva.

Pienso que el MW al final es mucho más económico...aunque eso si, el NR es un juegazo.

Salu2
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Robert Blake en 22 de Septiembre de 2013, 11:53:19
Antes de probar Netrunner consideraba a Mage Wars el mejor juego de cartas. Ahora el trono en mi ranking personal es para Netrunner, pero Mage Wars le sigue muy, muy de cerca.

Ayer jugue dos partidas la Netrunner, y la cara de mi compañero y la mia, era de órdago a grande con 4 ases. Es decir, ¿eso es todo?. ¿El numero 4 en la Bgg es eso?
Pregunte a gente si jugábamos bien e incluso me he leido las "dudas" de la bsk para ver si haciamos algo mal. Mi decepción es brutal, con un juego que me atraia mogollon por ser informatico. En fin, no se, me parece un juego del montón, sin más. Salvo que alguien me haga ver una luz que yo no veo....

Yo también creo que el NR es un juego muy discreto. Lo más interesante es el factor póker, cosa que no me apasiona en exceso.

En cuanto a la aleatoriedad del Mage Wars, ésta existe porque hay dados, que es lo que, en mi opinión, resta calidad al juego. Me parece un buen juego de mesa para jugar partidas ocasionales, pero como juego de cartas en el que optimizas un mazo, creo que depender al final de las tiradas de dados (por tuneadas que puedan quedar éstas) es un borrón importante.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: lluribumbu en 22 de Septiembre de 2013, 18:42:23
Ja¡ estaba decidido a comprar el NEtrunner y ahora pienso es una medianía. Pero en que estabais pensando
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: luistechno en 23 de Septiembre de 2013, 11:57:11
Antes de probar Netrunner consideraba a Mage Wars el mejor juego de cartas. Ahora el trono en mi ranking personal es para Netrunner, pero Mage Wars le sigue muy, muy de cerca.

Ayer jugue dos partidas la Netrunner, y la cara de mi compañero y la mia, era de órdago a grande con 4 ases. Es decir, ¿eso es todo?. ¿El numero 4 en la Bgg es eso?
Pregunte a gente si jugábamos bien e incluso me he leido las "dudas" de la bsk para ver si haciamos algo mal. Mi decepción es brutal, con un juego que me atraia mogollon por ser informatico. En fin, no se, me parece un juego del montón, sin más. Salvo que alguien me haga ver una luz que yo no veo....

Yo también creo que el NR es un juego muy discreto. Lo más interesante es el factor póker, cosa que no me apasiona en exceso.

En cuanto a la aleatoriedad del Mage Wars, ésta existe porque hay dados, que es lo que, en mi opinión, resta calidad al juego. Me parece un buen juego de mesa para jugar partidas ocasionales, pero como juego de cartas en el que optimizas un mazo, creo que depender al final de las tiradas de dados (por tuneadas que puedan quedar éstas) es un borrón importante.

Por supuesto, tirar dados es tirar dados. La cuestión es que te guste esa aleatoriedad, a mi me gusta, me convence. El punto curioso de todo esto, es que a priori, el juego que me tendría que gustar es el Netrunner por su temática y por no haber dados. Y el Mage Wars al contrario, tampoco soy de magos y pegarse leches con dados. Pero mira tú que al final el Mage Wars me gusta mucho y el Netrunner me parece un 6/10.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Petiso en 21 de Noviembre de 2013, 15:48:47
Pardiz que me habeis picado con el MW!! estaba buscando informacion porque esta tarde me lo han propuesto unos amigos y o veo el momento de probarlo...

Por otra parte... debo decir por alusiones, que a mi el NTR me tiene encantado, es un juegaz! y segun van saliendo expansiones los mazos se vuelven mas y mas interesantes...no puede llover a gusto de todos eso claro esta, pero es un juegazo!
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Mérek en 14 de Octubre de 2014, 17:40:33
Buenas.

Refloto este hilo para preguntar a los que ya lleváis unas cuantas partidas y en vista de que en un tiempo más o menos prudencial va a salir en castellano, como veis el tema de la rejugabilidad? se quema pronto? cuales son las impresiones después de varias partidas?

Un saludo.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Simónides en 14 de Octubre de 2014, 18:25:28
Buenas.

Refloto este hilo para preguntar a los que ya lleváis unas cuantas partidas y en vista de que en un tiempo más o menos prudencial va a salir en castellano, como veis el tema de la rejugabilidad? se quema pronto? cuales son las impresiones después de varias partidas?

Un saludo.

Yo estaría al tanto de ver qué ofrecen los de Magic con el juego de tablero que han anunciado, por si acaso pudiera haber similitudes con este Mage Wars.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: hechigenio en 14 de Octubre de 2014, 20:21:31
Mage Wars es increíble. El básico da para muchísimas partidas, de hecho, con cada partida más se disfruta. Las expansiones realmente compensan, sobre todo por el ritmo tranquilo con el que salen. En mi caso, sólo tengo el core y le he echado bastantes partidas ya... no intimida jugar contra mazos que tengan todas las expansiones :)
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: stgermain en 15 de Octubre de 2014, 11:08:25
Muy buenas,

Después de 7 años en la bsk vamos a por mi séptimo mensaje.

Nada mejor que un juegazo como el MW para tal honor. Coincido con un forero anterior en que es un juego que te sorprende. Yo empece con Netrunner pensando que me gustaria más y evite el MW debido a los dados. Bastante he sufrido en mis años mozos con el Blood Bowl y el Warhammer y no queria un juego donde el factor azar pudiera ser determinante.

Sin embargo, después de unas 15 partidas, puedo asegurar que el que sabe jugar te barre, sacando unos o seises. Todo mi grupo de juego anda encantado y tenemos wargameros, eurogamers, jugadores de cartas... Un grupo de lo más variopinto.

Ventajas que le veo:

- Tienes todas las cartas a disposición. El reto es jugarlas bien, no que te toquen robando.
- No solo es jugar cartas con efectos, como puede ser un JdT, Magic etc, es también jugar bien tácticamente en el tablero. Si fallas con los objetivos o los movimientos, pierdes. Es casi un juego de miniaturas con cartas.
- Variedad de magos y estrategias inmensa. No te vas a aburrir de jugar con lo mismo.

Defectos:
- El mayor, su duración. Si sabes jugar, en dos horas puedes acabar pero no juegas con la rapidez de un JdT o Netrunner. Si buscas echar unas partidas por la tarde, este NO es tu juego.
- inversión. Como cualquier juego, toca gastar. Con la caja basica vale... Igual que al NTR, al Mansiones de la locura, al X-Wing...
- La logística. Llevar el tablero y las fichas, es un poco engorroso. No sirve para las mesas de bar y toca mochila como en la epoca que se llevaba el Rolemaster, que parecia un entrenamiento espartano.

Por lo demás, un juego muy recomendable. Un 9/10 en mi top junto sl TdA, Guerra del Anillo y SPQR (para que veais que tengo la mente abierta)

Saludos
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: negroscuro en 15 de Octubre de 2014, 11:21:51
Yo la verdad le tengo muchas ganas, aunque ayudaria que sacasen la version en español... y lo pienso, pero tambien que si lo hacen, que pasara con las 4? expansiones que ya tiene... por no mezclar idiomas...
Desde luego antes tengo que deshacerme de otros juego que son gran gasto (netrunner, xwing, SWlcg...)
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: luistechno en 15 de Octubre de 2014, 11:23:05
Por pedir la luna que no quede, yo creo que seria el juego de cartas definitivo si sacaras una version Mage Wars express  ;D ;D
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Mérek en 15 de Octubre de 2014, 11:49:59
Muy buenas,

Después de 7 años en la bsk vamos a por mi séptimo mensaje.

Nada mejor que un juegazo como el MW para tal honor. Coincido con un forero anterior en que es un juego que te sorprende. Yo empece con Netrunner pensando que me gustaria más y evite el MW debido a los dados. Bastante he sufrido en mis años mozos con el Blood Bowl y el Warhammer y no queria un juego donde el factor azar pudiera ser determinante.

Sin embargo, después de unas 15 partidas, puedo asegurar que el que sabe jugar te barre, sacando unos o seises. Todo mi grupo de juego anda encantado y tenemos wargameros, eurogamers, jugadores de cartas... Un grupo de lo más variopinto.

Ventajas que le veo:

- Tienes todas las cartas a disposición. El reto es jugarlas bien, no que te toquen robando.
- No solo es jugar cartas con efectos, como puede ser un JdT, Magic etc, es también jugar bien tácticamente en el tablero. Si fallas con los objetivos o los movimientos, pierdes. Es casi un juego de miniaturas con cartas.
- Variedad de magos y estrategias inmensa. No te vas a aburrir de jugar con lo mismo.

Defectos:
- El mayor, su duración. Si sabes jugar, en dos horas puedes acabar pero no juegas con la rapidez de un JdT o Netrunner. Si buscas echar unas partidas por la tarde, este NO es tu juego.
- inversión. Como cualquier juego, toca gastar. Con la caja basica vale... Igual que al NTR, al Mansiones de la locura, al X-Wing...
- La logística. Llevar el tablero y las fichas, es un poco engorroso. No sirve para las mesas de bar y toca mochila como en la epoca que se llevaba el Rolemaster, que parecia un entrenamiento espartano.

Por lo demás, un juego muy recomendable. Un 9/10 en mi top junto sl TdA, Guerra del Anillo y SPQR (para que veais que tengo la mente abierta)

Saludos

Yo creo que me va a gustar, por temática y tipo de juego.

Por cierto, que con tanta abreviatura me pierdo, que es TdA y SPQR?
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: stgermain en 15 de Octubre de 2014, 18:28:44
A por el octavo mensaje, estamos a tope!

- TdA : Through the Ages. Juegazo de Vlaada Chavatil.
- SPQR : wargamer duro de la serie Great Battles of History (GMT)
- JdT: Juego de tronos (LCG de cartitas)

Tengo curiosidad por saber que trama Magic The Gathering con "el juego de tablero" que acaba de anunciar. ¿Será  debido a la creciente popularidad de MW? ¿Se quedará en una especie de Heroclix?

Saludos
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: hechigenio en 15 de Octubre de 2014, 22:15:45
Yo la verdad le tengo muchas ganas, aunque ayudaria que sacasen la version en español... y lo pienso, pero tambien que si lo hacen, que pasara con las 4? expansiones que ya tiene... por no mezclar idiomas...
Desde luego antes tengo que deshacerme de otros juego que son gran gasto (netrunner, xwing, SWlcg...)

Yo estoy enamorado de Netrunner y Mage Wars... pero si me dan a escoger, creo que mi avatar, firma, ubicación y nick contestan por mí.
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Mérek en 15 de Octubre de 2014, 22:37:08
A por el octavo mensaje, estamos a tope!

- TdA : Through the Ages. Juegazo de Vlaada Chavatil.
- SPQR : wargamer duro de la serie Great Battles of History (GMT)
- JdT: Juego de tronos (LCG de cartitas)

Tengo curiosidad por saber que trama Magic The Gathering con "el juego de tablero" que acaba de anunciar. ¿Será  debido a la creciente popularidad de MW? ¿Se quedará en una especie de Heroclix?

Saludos

No te quepa duda que seguramente lo sacan por la reciente irrupción de Mage Wars. Dado que es un juego que por temática puede hacerles la competencia.
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: antiochs en 31 de Octubre de 2014, 12:31:20
Pues si sale en castellano por lo que decís creo que sería buena compra.

Me encanta warhamer invasion y probe en su día WizWars y también me gustó.

Lo único que me echa para atrás de momento: que esté en inglés y la duda de si es rejugable o duro para mis amigos que son relativamente novatos en lo de los juegos de mesa (nunca han jugado a las magic y algo más complejo que Risk puede costarles (por falta de paciencia que no de inteligencia)).
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: raik en 31 de Octubre de 2014, 12:55:54
Rejugable es muy rejugable. Hay muchos magos diferentes y miles de combinaciones de mazos posibles.

Eso sí, duro es un rato. La explicación es larga y hay muchas cosas a tener en cuenta.
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: manulao en 31 de Octubre de 2014, 13:25:10
Sí que tiene una explicación larga. Pero hay buenos vídeos explicativos. Para llegar preparado a la arena:

https://www.youtube.com/watch?v=ngrBijqKjwY (https://www.youtube.com/watch?v=ngrBijqKjwY)

Eso sí, está en inglés. Pero es muy fácil de entender  ;)
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: kalisto59 en 31 de Octubre de 2014, 15:22:24
Ahora que lo juega mucha gente... alguna juega a 3 o 4 jugadores? que tal es? cuanto dura? 4 h o mas me imagino. Es que los juegos para 2 en mi grupo no suelen salir y acaban a la venta (ese fue el gran problema de netrunner que nos encanta).
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Moondraco en 12 de Noviembre de 2014, 15:13:09
Leo que las opiniones en general son muy positivas. A ver si alguien que le haya dado caña puede responderme según mi situación personal.

Compraría el juego en castellano para jugar con mi chica. A estas alturas la podemos considerar jugona, aunque le da pereza dedicarle mucho tiempo a la semana a jugar. Le gusta mucho Android: Netrunner y los fillers que implican toma de decisiones e interacción. No creo que jugara con nadie más, no es fácil de explicar.
Lo compraría como juego cerrado, sin idea (en principio) de comprar expansiones.

¿Creéis que me cuadra?

Por cierto, he visto que se menciona jugar a más de 2 jugadores, pero la caja básica (si no me equivoco) es para 2, ¿no? ¿Qué hay que comprar para jugar con más gente?
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: ulises7 en 12 de Noviembre de 2014, 15:49:56
Leo que las opiniones en general son muy positivas. A ver si alguien que le haya dado caña puede responderme según mi situación personal.

Compraría el juego en castellano para jugar con mi chica. A estas alturas la podemos considerar jugona, aunque le da pereza dedicarle mucho tiempo a la semana a jugar. Le gusta mucho Android: Netrunner y los fillers que implican toma de decisiones e interacción. No creo que jugara con nadie más, no es fácil de explicar.
Lo compraría como juego cerrado, sin idea (en principio) de comprar expansiones.

¿Creéis que me cuadra?

Por cierto, he visto que se menciona jugar a más de 2 jugadores, pero la caja básica (si no me equivoco) es para 2, ¿no? ¿Qué hay que comprar para jugar con más gente?

Por supuesto que te cuadra, ¡Mage Wars es EL juego para dos jugadores!

La caja básica es muy completa para empezar a jugar, aunque bien es cierto que si queréis haceros mazos competitivos (aunque sea sólo con las cartas básicas) necesitaréis de algunas copias extra de ciertas cartas, que para eso hicieron los Spell Tome.

Para jugar con más gente sólo necesitas más marcadores, que los venden aparte, así podéis jugar hasta 4 personas, pero reitero que Mage Wars está pensado para ser jugado a 2, es como Magic, se puede jugar a 4 pero lo recomendable es 2 (de hecho es peor ya que la duración en MW se dispararia aún más).


Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: la_gusa en 01 de Julio de 2015, 17:00:20
Yo estoy pensando en comprarlo para jugar a 4 pero voy a rizar el rizo... Alguien ha visto por ahí variantes para jugar a 5 jugadores? Normalmente tengo 4 horas/ 4 horas y media para jugar la tarde de los sábados, así que podría ser una opción.
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Ordu en 19 de Enero de 2016, 17:23:34
Buenas, hace poco que ando por el foro, y rebuscando topics, me ha parecido oportuno responder a este ;)
Desde hace algunos meses estamos jugando de manera habitual Mage Wars a 4, dos contra dos y hay que decir que me encanta, es "el juego", casi mejor que uno contra uno.
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: ringokidd en 20 de Enero de 2016, 09:28:58
yo recomiendo a todos los que piensen en Mage Wars como juwgo cerrado y para jugar a dos que si pueden prueben antes Ashes. En mi opinión es un juego mucho mas facil de sacar a mesa (mas dinamico, mas corto, tematica similar pero mas original,,estetica mas refinada...).
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: stgermain en 20 de Enero de 2016, 17:39:31
Mmmmm

Difiero, el MW es mucho mas juego que el Ashes. El Ashes entra en el pelotón de juegos que pasarán sin pena ni gloria, con una buen inicio gracias a la mezcla de hype y de unas cartas muy bonitas, pero con un "fondo" justito. ¿Te puedes gastar 50€ en él? Pues adelante, pero seguro que al final acaba en la balda.

Es verdad que para jugar con tu pareja o con un amigo que pasaba por casa porque se aburría, esta mejor el Ashes. Pero si tienes 50€, comprate el Academy que acaba de salir y sirve como introducción al MW.

Igual tuve mala experiencia con el Ashes (3 partidas unicamente) pero no me dejaron ganas de más.

Y este mes nos llega el Battleground a España. Ahora resulta que se nos van a acumular las expansiones del MW.

Saludos

Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Mika_F1 en 20 de Enero de 2016, 20:20:07
Cita de: stgermain
Difiero, el MW es mucho mas juego que el Ashes. El Ashes entra en el pelotón de juegos que pasarán sin pena ni gloria, con una buen inicio gracias a la mezcla de hype y de unas cartas muy bonitas, pero con un "fondo" justito. ¿Te puedes gastar 50€ en él? Pues adelante, pero seguro que al final acaba en la balda.

Y este mes nos llega el Battleground a España. Ahora resulta que se nos van a acumular las expansiones del MW.
Saludos

Coincido con el compañero stgermain.

Mage Wars es una maravilla. Un juego muy bien equilibrado, que tiene una virtud que me encantó:
- Aún teniendo peor suerte con los dados que tu adversario, si juegas mejores cartas (estrategia) le puedes vencer bien.

Además, es muy Epico! He ganado partidas en la última tirada, literal; si fallaba, en el turno de mi rival mi Mago estaba muerto. o jugadas finales maestras como teletrasportarme hasta el Mago rival, y terminar con él en un ataque desesperado cuando todo estaba en mi contra...

De verdad que hacía tiempo que no encontraba un "versus" con este nivel de estrategia y emoción.
Y ya acumulo 34 enfrentamientos "en vivo", más algunos vía OCTGN vs alemanes, gente muy competitiva.

Es una auténtica lástima que se haya demorado tanto la versión en castellano de Devir, supongo que estarán teniendo algún tipo de dificultad.
Pero a todos aquellos que os quedásteis en duda, os animo a que esperéis a esta versión (cast) y le déis una oportunidad. Ya los 4 Magos de la Caja Básica son de un nivel muy bueno, con mención especial al Wizard y al Warlock.
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: luistechno en 20 de Enero de 2016, 21:25:25
Para mi es el mejor juego de cartas a dos que he jugado con diferencia. Por ponerle un pero, es exigente en cuanto a minireglas, numero de iconos y demas, pero jugado con regularidad me parece lo mejor. Lo vendi para esperar la version en castellano, y no me he podido resistir para comprar el academy que esta en camino.
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: ringokidd en 20 de Enero de 2016, 22:26:35
okey okey, yo no he dicho que Ashes sea mejor juego quw MW ni viceversa. Tan solo comenté teniendo en cuenta las respuestas quw había leído sobre un juego mas casual y cerrado y facil de sacar a mesa. Me parece una buena opcion pars recomendar. No digo nada malo de MW que me parece un buen juego.
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: stgermain en 22 de Enero de 2016, 11:22:07
Quedas perdonado, teníamos los maderos ya calientes en la Plaza Mayor...  ;)
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: ringokidd en 22 de Enero de 2016, 12:04:11
Quedas perdonado, teníamos los maderos ya calientes en la Plaza Mayor...  ;)

 ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

menos mal  ;)
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Quas4R en 22 de Enero de 2016, 13:00:06
Por lo que dicen mejora con el Domination
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Skryre en 22 de Enero de 2016, 13:03:37
Por lo que dicen mejora con el Domination

¿Que es el Domination? Ando desconectado del MW ultimamente.
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Quas4R en 22 de Enero de 2016, 13:16:11
Por lo que dicen mejora con el Domination

¿Que es el Domination? Ando desconectado del MW ultimamente.

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic2592622_md.jpg)
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: la_gusa en 22 de Enero de 2016, 13:16:41
Por lo que dicen mejora con el Domination

¿Que es el Domination? Ando desconectado del MW ultimamente.

https://boardgamegeek.com/boardgame/174451/mage-wars-arena-battlegrounds-domination

Añade nuevos modos de juego para que no sea "simplemente" matarse entre los magos. Mete objetivos en la partida y un tablero modular
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: stgermain en 22 de Enero de 2016, 15:26:31
Buenas,

En dos semanas parece que empezaran a llegar las copias por las tiendas del Domination. Hasta ahora estaban circulando unas copias con problemas en el encaje de las piezas del tablero que parece venian de copias hechas rapidito.

Ventajas que veo al Domination:

- El tablero es modular. Ya se puede ir a jugar a MW con una mochila. Hasta ahora era un engorro andar llevando el tablero.
- Hay zonas del tablero que al controlar te dan Mana y puntos de victoria. La partida ya no es "unicamente" matar al mago contrario. Se introducen nuevos aspectos tacticos que obligan a los jugadores a huir de la tactica bunker en mi esquina.
- Aumenta la variedad de cartas, que ya se echaba de menos.

Puntos que me generan mas dudas.

- El terreno de cada "pieza" afecta a las criaturas. Algunos hacen daño a no voladores (lava) otros dificultan el movimiento... Espero que estas nuevas variables que introduce el juego, ya de por si complejo/completo, no reduzcan su dinamismo.

Y por lo demás, con ganas de que llegue.

Saludos
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: borat en 22 de Enero de 2016, 18:42:26
En dos semanas parece que empezaran a llegar las copias por las tiendas del Domination. Hasta ahora estaban circulando unas copias con problemas en el encaje de las piezas del tablero que parece venian de copias hechas rapidito.

Que yo sepa el juego lleva rulando en Estados Unidos desde hace meses. Tuvieron algún problema de producción y se quedaron cortos, por lo que hasta diciembre no empezaron a llegar copias a Europa.

Pero vamos, yo me lo pillé en una tienda española justo antes de Navidades (de hecho, aún tienen alguna copia disponible) y no he tenido ningún problema a la hora de encajar las piezas del tablero.
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: luistechno en 22 de Enero de 2016, 18:47:29
No conocia el domination pero por lo que leo puede ser el broche de oro a un juegazo.
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Fley en 23 de Enero de 2016, 03:29:49
Alguna novedad de la edición de Devir?
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: fercazallas en 15 de Diciembre de 2016, 14:15:21
Refloto esto ahora que parece que Devir lo va a publicar. Que tal esta unicamente la basica? Olvidando las expansiones, merece la pena para jugar de vez en cuando o la experiencia se queda floja solo con la basica?

Un saludo!
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: ulises7 en 15 de Diciembre de 2016, 16:13:50
Refloto esto ahora que parece que Devir lo va a publicar. Que tal esta unicamente la basica? Olvidando las expansiones, merece la pena para jugar de vez en cuando o la experiencia se queda floja solo con la basica?

Un saludo!

Tienes juego para rato sólo con la básica.

El único problema es si quieres jugar competitivo, que te faltarán algunas copias extra de las cartas más usadas y que para montar dos mazos habrán cartas que se querrán en ambos mazos y falten...

Por eso existen en inglés las expansiones pequeñas con cartas extra.
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: freebai en 15 de Diciembre de 2016, 16:56:54
Si vas a ser jugador casual y no vas a ir a torneos con el básico tienes mas que de sobra.

Eso si, si solo con tu copia vais a jugar dos jugadores, es decir, no tenéis una copia del juego cada uno, si es posible que os "peleeis" por alguna carta en concreto. En mi caso jugamos dos con un solo básico y tuvimos que pillarnos los CORE SPELL TOME (12 euros cada uno) para poder tener ambos cartas que queríamos los dos.
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Maverius32 en 15 de Diciembre de 2016, 20:51:23
Devir ha anunciado que el lunes sale a la venta mage wars arena!
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Khax en 18 de Diciembre de 2016, 20:02:53
Si alguien de Madrid que sepa jugar esta interesado en jugar juntos que me mande un privado. Es un juego que me encanta pero que apenas ve mesa...  :(
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: milana en 10 de Enero de 2017, 00:57:50
Muy buenas amigos. Estoy dando vueltas a comprar este juego o el Ashes, y no me termino de decidir. Salvando sus diferencias, el concepto es similar. ¿Cuál creéis que es mejor, más divertido y más accesible?
gracias
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 11 de Enero de 2017, 11:07:08
Muy buenas amigos. Estoy dando vueltas a comprar este juego o el Ashes, y no me termino de decidir. Salvando sus diferencias, el concepto es similar. ¿Cuál creéis que es mejor, más divertido y más accesible?
gracias

Cada uno te dirá una cosa diferente sobre cuál es más divertido y mejor.
En cuanto a accesible si te refieres a disponibilidad los dos se pueden encontrar fácilmente, si te refieres de alguna forma a la dificultad del juego en sí a mí me parece más fácil el ashes aunque realmente ninguno de los dos es complicado a nivel de reglas, cuesta más pillar desenvoltura con el mage.

Saludos.
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Tono en 15 de Enero de 2017, 17:59:18
Muy buenas amigos. Estoy dando vueltas a comprar este juego o el Ashes, y no me termino de decidir. Salvando sus diferencias, el concepto es similar. ¿Cuál creéis que es mejor, más divertido y más accesible?
gracias

Milana te puedes pasar por el hilo que abrí en ''ayudadme a elegir: que juego me compro. Yo estoy en la misma tesitura que tu y seguro que las respuestas de los compañeros te ayudan. Además las dudas que tengas seguro que también me servirán a mi  :P.

Por otro lado quería preguntaros a los que habeis jugado al MW que mago (incluidas expansiones) os parece el mas fácil de manejar/mas fuerte y cual os parece el mas complicado de manejar (que en este caso me da igual lo fuerte que sea. Lo digo porque quiero que mi novia tenga ventaja sobre mi, así de claro, porque no soporta perder y además a mi me van los retos   :P. En definitiva, quiero que a ella le sea lo mas fácil posible y a mi lo mas difícil
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: queroscia en 15 de Diciembre de 2017, 12:58:43
Resucito el hilo.

A ver, mirando los mensajes veo muchos que no hablan propiamente de lo que les parece el juego, así que no me he leído las 11 páginas que tiene este hilo, y lo resucito porque me gustaría conocer opiniones de quienes lo hayan jugado bastante.

¿Qué tal es el juego?

¿Cuánto duran las partidas?

¿Es rejugable solo con el básico?

¿Las expansiones son necesarias sí o sí porque sin ellas el juego está cojo o el básico en sí mismo funciona y las expansiones son solo para dar variedad?

¿Vale la pena?

Si me argumentáis las respuestas ya sería la hostia ;)

Gracias.
Título: Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: halbert82 en 15 de Diciembre de 2017, 13:13:32
Voy a ello (lo jugué bastante una temporada, aunque ya no lo tengo)

¿Qué tal es el juego?

Muy bueno, un juego de cartas con tablero, muy muy temático y con un punto de azar aceptable (tiras tantos dados que acaba compensándose, aunque no todas las tiradas son igual de importantes). Tiene mecánicas innovadoras (la creación del libro)  sin resultar aparatoso ni artificial, las reglas son profundas pero a la vez muy intuitivas.

¿Cuánto duran las partidas?

Depende mucho del AP de los jugadores, cuanto más expertos más se agilizan. Al principio pueden durar hasta 3 horas, pero al poco tiempo se reduce a 1 hora aproximadamente.

¿Es rejugable solo con el básico?

¿Las expansiones son necesarias sí o sí porque sin ellas el juego está cojo o el básico en sí mismo funciona y las expansiones son solo para dar variedad?

Si y no, el básico te proporciona muchísimas posibles combinaciones de cartas y magos, pero hay algunas estrategias que están un poco desbalanceadas (el típico Wizard con Teleport). Las expansiones añaden variedad y compensan algunas de estas estrategias.

¿Vale la pena?

Depende de si tienes gente alrededor para jugarlo. Si es así yo te diría que si, que vale la pena, especialmente si te gusta el tema. De juegos para 2 de cartas que yo haya probado, lo pondría en mi top-3 junto con Juego de Tronos LCG y Netrunner.
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: freebai en 15 de Diciembre de 2017, 14:01:24
¿Qué tal es el juego?

Es un juego muy profundo, requiere cierta implicación para la configuración de cada grimorio (mazo) ya que aunque vengan definidos los cuatro grimorios básicos de cada mago, rápidamente se te quedaran en eso, en mazos básicos, y empezarás a ver nuevas sinergias y nuevas cartas que añadir.

La construcción del grimorio puede ser un juego en sí mismo, esto puede ser un punto positivo para algunos, pero negativo para otros y hay que tenerlo muy presente a la hora de adquirir este juego.

El juego tiene un alto componente táctico y estratégico. Cómo ocupan las nueve casillas los magos, sus criaturas, barreras, localizaciones, etc. es fundamental, así como las distancias y líneas de visión, deben ser permanente tomadas en consideración. También es muy importante la elección de como jugar todos los tipos de hechizos que tiene el juego, ya que a diferencia de la mayoría de este tipo de juegos, la elección de los hechizos no es aleatoria (tipo Magic) si no que eliges en cada instante cuál jugar. Esto otorga al juego un componente estratégico muy importante.

El juego tiene azar, se tiran dados constantemente, pero en mi opinión, está controlado. Puedes preparar ataques con un gran número de dados para que la probabilidad esté de tú lado, o incluso poder jugartela en situaciones desesperadas a pocos dados y que la suerte se suba a tu banco, generando acciones muy épicas. En mi gusto lúdico, esto es un gran punto a favor.

Resumiendo, como juego de enfrentamiento directo entre dos jugadores, asimétrico, con azar controlado y con un componente táctico-estratégico, me parece único.

¿Cuánto duran las partidas?

Las partidas son largas, esto no es ni Magic ni Star Realms, se puede ir a las dos horas tranquilamente. No es un juego casual.

¿Es rejugable solo con el básico?

Perfectamente rejugable, aunque si con una copia del juego váis a jugar dos, yo recomendaría pillar los dos cores spells (12 euros cada uno), ya que hay ciertas cartas muy útiles que vais a querer los dos y que no hay un número suficiente en ocasiones, para los dos, en la caja básica.

Otro, tema es que entres en entornos competitivos, ahí vas a tener que estar al día con las expansiones si o si para poder plantar cara.

¿Las expansiones son necesarias sí o sí porque sin ellas el juego está cojo o el básico en sí mismo funciona y las expansiones son solo para dar variedad?

Un poco lo que te comentaba antes, de cualquier forma las expansiones son todas muy buenas, los nuevos magos ofrecen nuevos tipos de forma de combate muy diferenciados e interesantes, así como los nuevos hechizos ofrecen opciones guapísimas nuevas de combate.

Ya sabes, los cabrones saben hacer muy bien su trabajo. Pero para un juego casual y sin tener afán completista el básico es suficiente.

¿Vale la pena?

En mi opinión, muchísima, en su rango de juego, el mejor.

Edito: Y si tienes un nivel de inglés básico, ve a por la edición original en inglés. Es bastante sencillo y así te ahorras las erratas de Devir.
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Skryre en 15 de Diciembre de 2017, 14:11:35
No le quito ni una coma a la opinión de Freebai.
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: dreik_monfortino en 13 de Noviembre de 2018, 01:28:21
Refloto este tema para ver si alguien me puede resolver un par de dudas.

1. He estado mirando, y no veo la expansión en castellano, ¿se sabe si saldrá?
2. ¿Solamente hay una expansión? Por que he leído a alguno que ha puesto algo de pequeñas expansiones, pero a otros que son expansiones grandes... así que ando algo perdido...
3. ¿Recomendáis un básico o dos, si vamos a ser 2 jugadores habituales?

Un saludo y gracias a todos :)
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: humakt en 13 de Noviembre de 2018, 08:16:59
Buenas.
1. Las expansiones no están en castellano.
2. Hay muchas expansiones en inglés.
3. Prueba con una y lo valoráis.
Recuerda pedir las cartas corregidas.
Saludos.
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: ThoR en 13 de Noviembre de 2018, 08:20:07
Dudo mucho que salgan las expansiones del mage wars. Es más, yo estoy seguro que no.
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: humakt en 13 de Noviembre de 2018, 08:47:14
Una lastima, es un gran juego.
Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: Job en 13 de Noviembre de 2018, 10:12:51
Otra víctima de Devir y su política de "empresa"...

Enviado desde mi we plus mediante Tapatalk

Título: Re:Mage Wars, ¿qué os parece?
Publicado por: dreik_monfortino en 13 de Noviembre de 2018, 15:15:11
Buenas.
1. Las expansiones no están en castellano.
2. Hay muchas expansiones en inglés.
3. Prueba con una y lo valoráis.
Recuerda pedir las cartas corregidas.
Saludos.

Muchas gracias por aclararme las dudas.

Un saludo enorme :)