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Mensajes - Musambay
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No me gusta lo de publicitar aquí sitios externos, así que sólo lo haré una vez. He creado una página dedicada a juegos de mesa en solitario: www.elsolitariogames.com Llevaba tiempo pensándolo pero no me decidía. Y aprovechando las vacaciones me he animado. La razón para hacerlo...¡pues vete tú a saber!. Me hace ilusión, y ya sólo por eso merece la pena. Reseñas, variantes de juegos y retos es lo que de momento estoy poniendo, aunque tengo en mente alguna cosa más. Pero alguna depende de que haya o no respuesta humana jaja. Poco a poco, que lleva tiempo hacerlo. Para que quede más mono una de dos: o sabes programar (sé que no es difícil a ese nivel pero no me veo) o pillas un Tema de pago. Así que de momento se queda así. Procuraré ir poniendo cosas frecuentemente. No sé si las reseñas también las pondré aquí, porque ya digo que lleva mucho tiempo, aunque hay alguna posibilidad de que trasladarlo se haga de forma más o menos rápida así que puede que lo haga. Y agradecería cualquier comentario constructivo, o sugerencia sobre qué os gustaría ver en una página de este estilo. Nada más. Ale, a echarle un vistazo 😁
Parece que el éxito cosechado por Wildlands des de la pasada feria Spiel de Essen a sido suficiente para que vayan apareciendo expansiones del juego y una notícia reciente: Osprey y Wallace desarrollaran un juego basado en el sistema de Wildlands pero ambientado en el universo del Juez Dredd.
Junto a la salida del juego el 2018 ya apareció la primera expansión The Unquiet Dead, una nueva banda de "no-muertos" que además de variables en la disposición de iconos en las cartas y añadir una miniatura más respecto a las bandas del juego básico, implementaba una variable de juego que consiste en convertir en zombies todos los personajes de otros equipos que van pereciendo, pasando así a ser obstáculos en el camino, controlados por cualquier jugador en cualquier momento.
Hace escasos días que la editorial Osprey Games a sacado a la luz la segunda expansión para este juego de escaramuzas: The Adventuring Party. Una nueva facción que además incorpora otra pequeña variable de juego: por fin vemos el porqué de que en cada carta del mazo aparezca la ilustración de uno de los personajes, algo que hasta ahora no tenía sentido. Pues determina el uso de la banda como "bot", no controlada por ningún jugador y sembrando el caos por donde avance.
ildlands ha resultado un juego ligero de rápidas escaramuzas con un toque de asimetría y algunas ideas interesantes (interrupciones, juego de "alturas" en el tablero, posicionamiento inicial oculto) que lo ha acercado a muchas mesas de manera amena y muy entretenida, sobretodo en trifulcas locas a 4 jugadores. Es de agradecer que las nuevas expansiones no se hayan limitado sólo a aportar miniaturas, sino que añadan estos "modos" de juego variables. Así que seguimos esperando que llegue, en principio el 30 de mayo, la nueva expansión de tablero a doble cara con nuevos mapas: The Warlock's Tower and the Crystal Canyons.
Llama la atención las características que incluirá: por un lado, en la "torre del hechicero", podremos internar nuestros personajes a través de portales que harán aparecer en otras zonas del mapa, permitiéndo desplazamientos más dinámicos y poder desplazarse a una zona privilegiada en el centro del tablero, des de la que se harán accesibles los 4 portales. Por otro lado, en los "cañones de cristal", el juego de dobles alturas y zonas bajas favorecerá a los jugadores que tengan mejor zona de visión y los ataques a distancia, así como los pasos estrechos donde preparar emboscadas.
La nueva reimplementación con el tema de Judge Dredd y la buena salud de las expansiones previstas parecen confirmar que tendremos escaramuzas y miniaturas para rato, con la excelente producción de Osprey. Esperemos que el nuevo artista que figura en los créditos del nuevo pack de mapas mejore uno de los peores aspectos del juego: las ilustraciones infernales en cartas y mapas!
![](http://i63.tinypic.com/291mb75.jpg) Encontré en la bgg un solitario sencillo para jugar en casi cualquier parte, solo debemos imprimir 1 hoja de juego y 2 de reglas, tener seis dados de 6 caras, un lapiz verde y uno azul y algunos marcadores para el tiempo y los recursos El creador del juego es Mike Heim y participo en el solitaire print and play contest 2016. ![](http://i63.tinypic.com/wmcq6p.jpg) En este juego tomamos el papel de la tripulación perdida de un navío conformada por tres marineros y tú que deben sortear los peligros del oceano pacífico y regresar a salvo a la civilización, gestionando recursos como agua, comida, madera u obtener más para su supervivencia además de sortear peligros adversos. Aunque está en inglés es bastante sencillo de jugar y entretenido al tener que navegar a traves del mar e ir descubriendo el camino a casa sin saber que te espera a través del oceano. Aquí una imagen de mi primera partida : ![](http://i64.tinypic.com/fodljt.jpg) Gané con bastante amplitud aunque pienso que se podria graduar la dificultad bajando el tope de los recursos que se pueden almacenar. Aquí la entrada en la bgg con el enlace para descargar los componentes: https://boardgamegeek.com/thread/1603835/wip-1672-lost-crew-2016-solitaire-contest-entry-coY aqui traducido: http://www.mediafire.com/file/pwh14wbsx6cxbb4/1672.+La+tripulación+perdida.pdf
Desde este año 2016 se instaura en las Jornadas CMCM la entrega de este premio que busca el reconocimiento de aquellos juegos que llevando publicados 5 años o mas en nuestro mercado tengan aun un apoyo de la aficion que le haga merecedor de este Galardon.
Las bases son:
BASES DEL PREMIO AL JUEGO CON SOLERA (JcS).
Se presenta El Premio JUEGO CON SOLERA (JcS). Premio que se regirá por las presentes BASES:
- PRIMERA. Serán candidatos al Juego con Solera los juegos de mesa cuya fecha de edición (salida a la venta al público) en España fuera anterior al 1 de enero de 5 años antes al año de la denominación del premio, es decir en el año 2016 serán juegos susceptibles de ser candidadtos aquellos editados antes del 1 de enero de 2011.
Quedan expresamente excluidos del concurso:
Juegos editados en otros idiomas, con traducción externa al juego. Juegos de rol. Juegos de cartas coleccionables. Juegos de miniaturas coleccionables. Expansiones.
- SEGUNDA. Los autores o autor del juego deben estar claramente acreditados (en portada, en las reglas, etc.).
- TERCERA. Los juegos candidatos deben cumplir el requisito de contener el idioma español o castellano y/o cualquiera de las lenguas cooficiales en el estado a saber catalán, euskera, gallego en su caja e interior, y de estar claramente indicado este hecho en su exterior.
- CUARTA. Los aspectos evaluables de los juegos candidatos al Premio JcS serán:
Consolidación entre el público español en su trayectoria de estos años. Originalidad y adecuación de la temática y/o de los mecanismos en su tiempo. Rejugabilidad y valoración de las experiencias lúdicas en las partidas. Reconocimiento del peso especifico del juego en el mercado en estos años. Calidad de los componentes respecto al paso del tiempo. Claridad y corrección en la redacción del reglamento. Contribución aportada al reconocimiento social de los juegos de mesa.
- QUINTA. El Jurado estará constituido por 5 miembros de los cuales 3 serán elegidos por la organización entre personas independientes que, por méritos dentro del campo de los juegos de mesa y por su capacidad crítica reconocida, tengan la experiencia necesaria para nombrar a los finalistas y al ganador. También habra un miembro elegido por el Ayuntamiento de Jerez y otro por la Asociacion CMCM a discrección pudiendo ser representantes de ambas. Asimismo el Jurado se reserva el derecho de otorgar las Menciones Especiales que considere oportunas. El nombre de las personas y la composición del jurado serán públicas.
- SEXTA. La selección y elección del Premio Juego con Solera se realizará con base al procedimiento siguiente:
Finalistas del premio JcS
Un primer finalista se elegirá por votación popular mediante los medios que la organización facilite al público para tal fin . Además, todos los miembros del Jurado irán evaluando la lista de juegos que cumplan los requisitos en distintas reuniones. Tras estas reuniones se elegirán de entre todos, los juegos finalistas mediante una votación con un mínimo de 6 juegos seleccionados, incluido el votado por el público. Esta votación y elección de finalistas al Premio JcS se realizará en febrero y las primeras semanas de marzo del año de denominación del premio. Los resultados juegos finalistas al Premio JcS se comunicarán públicamente.
Ganador JcS
A continuación, el Jurado elegirá mediante debate y valoración de todas las opiniones, el juego ganador del Premio JcS entre los juegos finalistas. Caso de ser necesario, y si no fuera posible declarar el ganador por consenso, se elegirá el juego ganador mediante votación.
- SEPTIMA. El anuncio público del juego ganador del Premio JcS y de las posibles Menciones Especiales, si las hubiera, se realizará dentro de las Jornadas CMCM de juegos de Mesa de Jerez.
- OCTAVA. Para cualquier conflicto o interpretación de estas bases, se atenderá al criterio y decisión de la Organización y el Jurado, caso de ser necesario.
ELECCION DEL JURADO:
Elección del Jurado del premio JcS:
La elección del Jurado para fallar el JcS tendrá dos vertientes. Por un lado la organización se reserva la eleccion de 2 jurados elegidos uno por la Asociación CMCM y otro por el Ayuntamiento de Jerez a discrección. Los otros 3 jurados que formarán el equipo de 5 miembros se efectuará invitando a personas representativas del universo lúdico español, tanto desde el punto de vista de experto, jugador o crítico en diferentes medios. Siempre se intentará mantener un criterio de dispersión geográfica, intentando abarcar la mayor representatividad posible de todo el estado español.
Es requisito imprescindible que las personas que forman el Jurado del JcS sean independientes respecto de la industria de los juegos de mesa candidatos al Premio JcS, sin guardar relación profesional con juego, autor o editor implicados como candidatos en el Premio JcS. Si no fuese así, en cualquier momento del proceso de elección del Premio JcS, la persona implicada deberá poner en conocimiento del resto de La Organización este hecho de inmediato y renunciar a pertenecer al mismo. Así mismo cualquier miembro que incumpla las obligaciones del Jurado puede ser expulsado del mismo si es acordado por el comité organizador del Premio JcS.
La comunicación y el debate de las personas del Jurado del Premio JcS se efectuarán a través de una serie de reuniones bien en persona o virtual mediante las nuevas tecnologias o de una lista de correo electrónico de acceso restringido, cuyo contenido debe mantenerse en privado.
Obligaciones de los Jurados: ● Mantener el cumplimiento de estas bases. ● Guardar secreto sobre las deliberaciones y votaciones del Jurado al Premio JcS. ● Participar en las deliberaciones y entregar sus votos en el plazo estipulado. ● Mantener una conducta respetuosa con los otros miembros del Jurado. ● Mantener la mayor objetividad posible y aplicar los criterios evaluables.
Maldito Games publicará Patchwork en castellano, si todo va como esperamos, estará en las tiendas en Noviembre.
![](http://www.malditogames.com/_images/Caja-Arriba.jpg)
Patchwork es un juego para dos jugadores, del autor Uwe Rosenberg (Agrícola, Le Havre, Caverna...), de unos 15-30 minutos de duración y que se explica en cinco minutos.
En Patchwork vas comprando unas piezas que representan retales de tela, y tienes que rellenar tu colcha intentando dejar pocos huecos. Esas piezas se compran con "botones" que son la moneda y a la vez los puntos de victoria del juego. Además, las piezas te cuestan un "tiempo", que es el track de tiempo en el juego y el que se marca la duración de la partida. Cuando a ambos jugadores se les acabe el tiempo, se contarán los botones restantes, y se nos restarán dos botones por cada hueco vacío en nuestro edredón.
El juego saldrá por 18 euros pvp, imagino que en tienda online estará por unos 16, dependiendo de la tienda.
Enlace a la BGG
![](http://www.malditogames.com/_images/labsk.jpg) ¿Y quiénes son los de Maldito Games? Pues Maldito Games es una editorial sevillana de reciente creación, que espera poder continuar sacando juegos atractivos para jugones como nosotros. Su fundador intentará (en un futuro bastante lejano) retirarse de su trabajo como programador para dedicarse por completo a los juegos de mesa (a jugar sobre todo xD).
Y aquí acaba la presentación, espero que podáis disfrutar pronto de esta edición del Patchwork, un juego que ha salido hace poco y que ya se ha metido entre los cien primeros juegos de la bgg, superando al Jaipur (por comparlo con otro juego de 2 jugadores de duración parecida). El juego nos lo fabrican los mismo que la edición inglesa, así que los componente serán de buena calidad.
¡Gracias por leer hasta aqui!, Para cualquier cosa estamos en www.malditogames.com
PD: Si nos podéis dar un like en Facebook lo agradecería, que mi sobrino tiene más likes que yo xD.
![](http://www.malditogames.com/_images/maldito-bsk.jpg)
Buenas chicos, no se si esto se pone aquí exactamente pues no se trata de un reglamento sino de un archivo que encontré en BGG que recopila información relativa al trasfondo de las cartas del juego. Ya llevo la mitad pero es larguito, en unos días creo que lo tendré. Aviso, para que nadie se embarque!
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