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Mensajes - dessmond

Con este juego se aprende a perder. Eso es así. Tras más de 300 partidas ya no me sorprendo por perder en dos turnos. La experiencia de juego ya depende un poco de cómo te lo tomes. Es cierto que en el tercer ciclo sube bastante el nivel, pero también porque estamos (al menos yo) acostumbrados a jugar sobre todo mazos fuertes de fuerza de voluntad y muchos aliados y de repente tienes que aprender a jugar más con táctica, defender y atacar. Temáticamente sigue siendo un juegazo e incluso hay reglas dentro de cada aventura para hacerlas más fáciles y así favorecer el uso de mazos más temáticos sin tener que perder siempre, retirando algunas de las cartas más difíciles.

En el último ciclo yo he pasado de perder una y otra vez un escenario hasta que cambié por completo los mazos, a ganar a la primera en el siguiente pack y jugarlo con otras opciones para no tener sensación de haber tirado el dinero con la expansión. Depende un poco de cómo te lo tomes. Otra cosa que no hago nunca es calcular la puntuación. Le doy a este juego por lo inmersivo y por la temática tan bien afinada con el tema, no para ver si he sacado 5 puntos más con éste o aquel mazo.

Yo te recomiendo seguir.
Yo estoy atascado en los Páramos de Eriador. Me he empeñado en hacer frente a los lobos con un mazo de Ents triesfera con el Gandalf héroe y se resiste la misión. en poco tiempo estoy llamando a Glorfindel XD
Realmente no son complicados, siempre que haya una constancia en la afición y no sea demasiado puntual. En ese caso tiraría de las edades que indican las propias cajas, pero realmente se puede adelantar dichas edades un par de años o, como han dicho en otro lado, ir modificando reglas para que sean más asequibles.
Partidaza que no pude rematar al final porque me equivoqué en la última jugada y no pude vender unas mercancías, aunque ahora que lo miro creo que no hubiera remontado esos 11 puntos.

Esa granja de gixmo ha sido brutal, enhorabuena!
No he leído las anteriores respuestas. Mi hijo tiene casi 6 años y sus juegos preferidos son:

- Marrakech
- DinoRace
- Pinguinos y Cia
- Survive
- Agricola 2 jugadores
- Catan Junior (el del loro)
- Thebes
- Dobble
- Laberinth
- Formula D


Ahora le estoy enseñando el Kingdom Buider, el Aventureros y, con algunas modificaciones, Battlelore y Krosmaster
Hay unos nuevos edificios de producción abierta en los que pueden venir trabajadores de los demás imperios a conseguir un material, ganando el poseedor un trabajador. También hay una carta de evento que permite eliminar un edificio de facción. Además hay escenarios específicos para solitario para jugar contra romanos y bárbaros. Por lo demás son más edificios neutrales y de facción que amplían las posibilidades de combos y juego.
A mí me pasa lo mismo. Lo he jugado cuatro veces, sólo he ganado una con un megacombo egipcio, y sin embargo es ese tipo de juegos en los que independientemente de si vas bien o mal, te genera grandes sensaciones al tener que adaptarte a lo que te sale y ver cómo puedes detener en la medida de lo posible lo que está haciendo el contrario. En mi caso soy muy peleón, es decir, si veo que no voy a ganar intento por todos los medios quedar segundo y así sucesivamente hasta que quedo el último ;D
No, con Legolas se sigue la regla normal, es decir, si hay lugar activo primero se pone en éste y después si sobra en la misión.
Si la carta indica que se quita de la misión...se quita de la misión  ;)

en: 15 de Junio de 2015, 14:50:40 41 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)

Yo entiendo que si el héroe pertenece a un jugador y éste es eliminado, ese héroe sigue "raptado" porque no está en juego y en cuanto se le rescata, el nazgul aparece y el héroe se elimina porque su controlador ya no está en juego.
Viaje a Rhosgobel fue el escenario del primer ciclo que más me costó. Ahora con la cantidad de cartas de curación que hay supongo que será más fácil, pero en su momento en solitario me dio un gran dolor de cabeza.
1) esfera preferida: Espíritu y Saber
2) Heroes preferidos: Glorfindel (Espíritu), Dunhere (Espíritu) Beravor (Saber)
3) Aliado preferido: Arwen
4) esa carta que nunca falta en tu mazo: Una Prueba de Voluntad
5) mision que mas te guste o mas hayas disfrutado: Complicada entre tanta variedad. Disfruté mucho en su momento de La Larga Oscuridad
6) 6 cartas con las que sueño me salgan de mano (.....y no me salen casi nunca): Senescal de Gondor, Luz de Valinor, Coraje Inesperado, Arwen, Gleowine, Una Prueba de Voluntad.

en: 20 de Mayo de 2015, 11:50:45 44 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)

Br0ker, yo tirando de memoria lo entiendo así.

en: 13 de Mayo de 2015, 09:59:01 45 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)

Una duda que me ha surgido a mí es en La Corona Astada con la creación del mazo del cuervo. Los nombres en español en las instrucciones no coinciden del todo con los de las cartas. Yo he metido sólo los que llevan el subtipo Clan del Cuervo, me ha parecido lo más lógico, pero no sé si lo he hecho bien del todo.
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