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Mensajes - juno29
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Una cosa que no me queda clara ea cuando termina la mision. Si tienes los objetivos capturados y has eliminado los posibles encuentros que te piden termina la mision automaticamente o hay que eliminar enemigos que esten metiendote VOF sobre la carta de objetivo? Yo entiendo que una vez cumplidos los objetivos de la misión, termina automáticamente. Si esta nueva edición dice otra cosa.. Nunca fue así Castrol. La misión termina cuando se acaban todos los turnos. De esta manera, si en la 1era misión de Normandia consigues ocupar tus objetivos en el turno 6, todavía tienes que jugar los 4 turnos restantes (confirmación del desarrollador aquí). Y en el PDF de las erratas oficial enlazado por cromm faltan erratas encontradas y confirmadas por el desarrollador -no lo lleva muy actualizado, o se le olvida escribirlas-; así que las voy recopilando cuando son confirmadas por él mismo en este hilo. Un saludo
Ya lo tengo ![Cool 8)](https://labsk.net/Smileys/default/cool.gif) Sorry but you are not allowed to view spoiler contents. Un saludo
Ambush!: Wargame táctico en solitario con libro de eventos. No salió oficialmente en castellano, aunque JOC tradujo tanto el libro de eventos como el manual. No se si estará disponible en descarga la traducción del libro de eventos. Barbarian Prince: Solitario Hex&Counter de fantasía medieval. Tampoco fue editado en castellano, aunque las reglas y el libro de eventos fueron traducidos. Ambos los tienes en P&P Edito: Y otros juegos que tienen "libro de eventos" sin traducción -que yo sepa- son: Star Smuggler y Voyage of the BSM Pandora.
Alucino con la memoria de algunos... yo no recuerdo ni qué cené ayer ![Sonreir ;D](https://labsk.net/Smileys/default/grin.gif) Asi que a bote pronto, y que recuerde, las partidas presenciales entre enero y junio son solo a: UP FRONT![](https://cf.geekdo-images.com/images/pic162086_md.jpg) Clásico de AH, táctico con motor de cartas y seguramente uno de los wargames más fast&furious que podeis encontrar. Tengo la suerte de poderlo jugarlo semanalmente y me sigue pareciendo una maravilla. ENEMY ACTION: ARDENNES Mi wargame del año. Después de dos años de dudas tanto por precio como por escala (no soy muy fan de operacionales), tuve la suerte que Cẻsar me lo enseñara, y tras su explicación se me abrió la luz. Me llegó a mediados de Enero, y desde entonces estoy con el tanto con partidas presenciales, como en vassal y tambien en solitario. Es un diseño espectacular, tiene todo lo que me gusta de un wargame; y no digo más porque no quiero parecer que estoy en una telepromoción wargamera ![Cheesy :D](https://labsk.net/Smileys/default/cheesy.gif) . Un saludo
La semana pasada empezaron a llegar las primeras copias del juego (para nosotros los europeos todavia nos quedaran 2 semanas aprox.) y con ello.. más dudas y erratas ![Girar ojos ::)](https://labsk.net/Smileys/default/rolleyes.gif) Actualizado el 1er mensaje del hilo con lo encontrado hasta la fecha. Un saludo
Dicho esto si creo que se podría modificar un poco la regla del asesinato porque es verdad que no es lo mismo matar a un presidente que a un diputado local, por ejemplo. Yo optaría por ejemplo por poder comprar un guardaespaldas virtual en el momento del asesinato por ejemplo o que si tiene 20+ de influencia solo con un 6...algo sencillo. Desde un punto de vista histórico/temático seguramente tienes razón, pero desde un punto de vista puramente del juego, no estoy de acuerdo. Si tengo un senador de +20 influencia y además sé que no podéis matarlo tan fácilmente... no voy a querer negociar ![Cool 8)](https://labsk.net/Smileys/default/cool.gif) El asesinato en este juego (o la amenaza de asesinato) ayuda a engrasar mucho más las negociaciones, sobretodo en pactos entre los que van "líderes" en el senado con la "plebe".
que sin embargo el asesinato sea TIRAR UN DADO CON CUALQUIER SENADOR Y MATAR A CUALQUIER OTRO. independientemente de que se pueda morir tu senador y que pudiera llegar a afectar a tu líder, ese sinsentido en el asesinato solo permite que los jugadores fuera de la partida condicionen totalmente el juego porque no tienen nada que perder Y por esto es uno de los mejores juegos de negociacion/comer la oreja: nunca se debe dejar a nadie fuera de toda posibilidad de victoria; como bien has dicho si no tiene nada que perder, se volverá en contra de Roma y sus senadores ![Sonrisa :)](https://labsk.net/Smileys/default/smiley.gif) Hay que buscar siempre un equilibrio delicado en donde tú estes solo algo mejor que los demás (sin llamar la atención) y ayudar a los desfavorecidos para que se igualen/equiparen con quien vaya segundo o tercero. Pactos, pactos y más pactos -y cuando vayas a ganar traiciona ![Sonreir ;D](https://labsk.net/Smileys/default/grin.gif) -
Creéis que es un juego que le iría bien un lavado de cara? No digo en trasformarlo en un juego de 90 minutos con todo el control del mundo, sabiendo lo que es y lo que dura pulir algunas cosas y modernizar otras? Es un juego que me apetece mucho pero por una cosa o la otra nunca consigo cuadrar una partida.
En algunas cosas seguramente sí flOrO. A bote pronto la "fórmula" de Influencia para "comprar" otra familia es una de las que se me ocurren por ejemplo; pero en mi opinion tanto el factor tiempo (duración de la partida), como el caos (al ser tan aleatorio normaliza las partidas) son cosas dificilmente sustituibles si quieres mantener la esencia de este juego.
A lo añadido por Calvo -con el que estoy completamente de acuerdo-, como en otros juegos de AH le añado que depende mucho de con quien lo juegas, no todo el mundo se toma bien que te asesinen a tu senador favorito ![;)](https://labsk.net/Smileys/default/wink.gif) Es un juego para jugarlo más por la experiencia, que para competir/ganar.
Aunque el hilo es de wargames en tu mesa, espero que no pase nada por poner wargames en la mesa de otro. En este caso en la de juno29. Mi mesa es tu mesa ![Sonrisa :)](https://labsk.net/Smileys/default/smiley.gif) Empezamos con dos partidas rápidas a Up Front. Ahora me doy cuenta de lo poco vistoso que queda este juegazo en fotos. Tal vez la culpa es del "artista", no se.
![](https://lh3.googleusercontent.com/-_WU6XxehSuQ/WaU9q6YKTnI/AAAAAAAAe8I/g5oe5Mo5QloeSudmmMYIP4RqFTsRaAd-QCL0BGAYYCw/h3024/IMG_20170827_123106.jpg) El hule tampoco ayuda ![Sonreir ;D](https://labsk.net/Smileys/default/grin.gif) Y ya que estoy, voy a explicar como fueron las dos partidas con este viejo rockanrolero (y me refiero al UF, eh!? que César y yo somos jovenes ![Cool 8)](https://labsk.net/Smileys/default/cool.gif) ). Jugamos uno de los escenarios básicos, pero mejor balanceados: “City Fight”. En la 1era partida a César (que le tocó ser USA) estuvo atento, y avanzó con sus dos grupos (la base de fuego y la avanzadilla) hacia los edificios antes que yo, lo que le dio una ventaja posicional y eliminaba de manera sustancial el fuego de largo alcance que permite mi LMG alemana. Pese a que intenté avanzar por todos los medios -con incluso varios francotiradores disparando a la vez- mis hombres se tiraron una y otra vez al suelo y sin capacidad de reacción –me faltaban Rallys-. Además un francotirador USA eliminó al último soldado de uno de mis grupos, lo que dio más facilidades a César –su mano era de 7 cartas- y me fue imposible remontar la situación. Ganó César por victoria automática al eliminar a más de la mitad de mis soldados antes de acabar el segundo mazo. Luego hicimos la “vuelta”: mismo escenario pero intercambiando papeles. Y esta partida fue aún más interesante: flanqueos de un lado a otro, soldados americanos siendo abandonados por el bien del grupo y con sus francotiradores capturados. Al final de tercer mazo mi base de fuego estaba intacta y un edificio que le otorgaba una gran cobertura, mientras mi avanzadilla estaba atrincherada en las afueras en un bosque bien protegida. Además conseguí controlar el poblado –descarté 3 edificios guardados en mi mano al principio del 3er mazo- con lo cual sabía que César no podría llegar a un edificio que le permitiera conseguir su victoria. Después de varios turnos de tensa calma –pasé varias veces-, los alemanes empezaron a enredarme la madeja, y partir de aquí todo se vuelve confuso –vamos, que no lo recuerdo bien-; pero tuve que salir de mi madriguera, y César de nuevo volvió a ganarme con victoria automática. Muy buenas partidas, a un gran juego que parece mentira que tenga más de 30 años ![Sonrisa :)](https://labsk.net/Smileys/default/smiley.gif) Respecto al EAA, César lo ha explicado muy bien y poco más tengo que añadir: fue la partida más divertida de todas las jugadas -además de largo- y eso que sabíamos que nos era imposible acabarla y con un último turno a todo gas. Un placer César haber podido jugar contigo face2face, te tomo la palabra para la próxima vez ![Sonrisa :)](https://labsk.net/Smileys/default/smiley.gif)
Cuando más lo juego más pienso que, salvo una agresión temprana del Eje en 1937-38 a los Aliados, a nadie le interesa meterse en una guerra total hasta los 2-3 últimos turnos. Es demasiado desgaste que sólo va a beneficiar al que no combata. Esto es justo lo que nos pasaba en nuestras partidas allá en el 2015/16 con la 1era edición, todos teníamos la concepción/idea de que el alemán si va a atacar, lo debe hacer cuanto antes y para ganar, porque conforme vaya pasando la partida se van abriendo más opciones para los demás jugadores. Como ya comenté en el hilo enlazado quizá es que seamos demasiado agresivos o tengamos group-thinking ya que siempre jugamos los mismos. Por una cosa u otra, al final no nos funcionó y tampoco pasa nada, un besekero se lo llevó a buen precio y nosotros disfrutamos con otros juegos; no es el fin del mundo ![;)](https://labsk.net/Smileys/default/wink.gif) Un saludo!
Por no hablar de que ha habido al menos dos partidas en las que nadie ha declarado la guerra a nadie y la victoria se ha decidido por los chits de paz. Tendría que existir un "Programa de Intercambio de Jugones"; yo te cedo uno de mis jugadores agresivos y tú me prestas un pacifista
Bueno pues tenemos más noticias; al final esta 2da edición va a salir a principios de Agosto según la newsletter de GMT de ayer. Empezaran a cobrar por el juego a partir del próximo miércoles, así que si alguien quiere entrar en el P500, este el momento. También he actualizado el primer mensaje del hilo con los cambios de reglas respecto al manual v2.1 (no descarto encontrar algún cambio más) y con las erratas encontradas.
Un saludo
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