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Mensajes - CubodeBasura
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« en: 17 de Junio de 2019, 19:45:02 »
Pues, aunque me pilla algo lejillos, si se montase algo me lo plantearía.
A este juego bien merece la pena el viaje.
Pues estás más que invitado y si tienes más experiencia (Maese de ceremonias) ![Sonrisa :)](https://labsk.net/Smileys/default/smiley.gif) habría que planear algo para l@s viajer@s... A mi me pillas un poco lejos... pero si no me encantaría
Pues estás invitado si pasas por aquí . De momento nos quedan 2 para programar la partida.
¿Cómo ha quedado esto?
Pues estamos intentando organizarlo bien para julio ( es un juego que precisa de tiempo) por lo que podríamos planear hasta una comida o algo para descansar, casi como una jornada de convivencia lúdica ajajajaja . El tema es que somos de momento la mitad de jugadores necesarios por lo que necesitariamos a otros tres y si os ponéis de acuerdo nos faltaría a una sola persona ( aunque siempre se puede quedar alguien una facción más o invitar a algún confuso de mis colegas jugones que seguro que consigo a uno/a). Si seguís interesados podríamos crear un grupo de Whatssapp y ver que tal queda la cosa
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« en: 28 de Abril de 2019, 18:01:58 »
A mi me pillas un poco lejos... pero si no me encantaría
Pues estás invitado si pasas por aquí ![Sonrisa :)](https://labsk.net/Smileys/default/smiley.gif) . De momento nos quedan 2 para programar la partida.
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« en: 25 de Abril de 2019, 22:27:11 »
No he jugado nunca y solo he mirado las reglas por encima pero me interesa si se monta algo.
Pues estoy intentando montar una ( es algo complejo debido a que es un juego en el que se precisa alguien que haya echado partidas anteriormente). Luego el reglamento es más para un estudiante de Derecho o un letrado jajajaja. De momento tengo a dos adeptos y se precisan 5 para la ocasión. Tengo pensado realizar la quedada en Alicante. Espero que alguien se una inclusive un 6º para controlar las reglas y hacer de mediador, puesto que se trata de emular un Senado Romano y esto implica rigor jajajaja.
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« en: 21 de Abril de 2019, 14:19:15 »
Hola compañero, después de tres años te respondo (Espero que todavía tengas la expansión y no guardes rencor por mi tardía respuesta). Componentes de la expansión según lo que yo tengo en mi casa : * 31 cartas de mercado *43 de intriga. * 1 carta de información que dice " reemplaza el Ashur original con la versión actualizada". Espero haber resuelto tus dudas.
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« en: 19 de Noviembre de 2018, 15:48:39 »
Pena que no andes por Zaragoza. Es un juego que me encanta.
Habrá que organizar una quedada con customización romana...
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« en: 12 de Noviembre de 2018, 21:27:36 »
Para mí complicado pero queda dicho aquí por si alguien cercano le viene bien
Pues nada Jon cuando te acerques estás más que invitado!
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« en: 12 de Noviembre de 2018, 17:59:42 »
Cierto, lo daba por hecho... Fines de semana en Elche, Alicante, Orihuela... La ubicación es lo de menos puedo/podemos desplazarnos
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« en: 12 de Noviembre de 2018, 17:44:47 »
Pues eso el otro día me hice con República de Roma y la verdad es que no he jugado en la vida a este juego. Quisiera saber si habría gente interesada. Suelo jugar con un grupo reducido de 5 pero estos no se animan... También tengo otros juegos como el Eclipse, Arkham Horror, Scythe, Blood Rage, Civilization, etc. Pero estoy interesado en este juego ...
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« en: 30 de Octubre de 2018, 18:51:31 »
¡Muy buenas a todos y todas! Tras la amarga despedida de la segunda edición de Arkham Horror y la política de Fantasy Games de no reimprimir expansiones de ésta en castellano. Nos quedamos algunos y algunas sin nuestra colección completa y con una sensación de haber sido engañados al ver que, como primigenio que se cuela por los siete portales, viene una 3ª edición agotando las pocas esperanzas de conseguir nuestras expansiones. [Amigas y amigos hemos perdido la cordura viene una tercera edición y claro antes en inglés, que ya vendrá para el año que viene en castellano...] Mendigando por Youtube información de ésta 3ª edición me encontré un vídeo de una pareja muy maja que ha comprado dicho producto y este es el Unboxing: vídeo extraído de 221b canal Youtube *Novedades* El escenario se trata de 5 losetas tipo puzzle reversibles con ubicaciones en ambas caras (las cuáles se unen con otra pieza que hace de nexo) Los personajes vienen a ser lo mismo, con su grupo de cartas "objeto" predeterminado ( esto es novedad) y sus capacidades y resistencias :de cordura y de daño. Los monstruos ya no son fichas con su peana. Ahora son cartas (al rollo de Arkham Horror LCG) Los primigenios ahora determinan la forma del escenario ( teniendo que poner cada loseta según el esquema de su eraldo) Las reglas ahora son estilo Imperial Assault, Arkham Horror Lcg, etc. Es decir, más facilitas de masticar según se mire. Tienes varios librillos donde consultar las reglas con una "versión tutorial" . Seguro que se me escapan "novedades" pero os dejo a vosotros para que me déis vuestras impresiones... ¿Te lo comprarías? ¿Crees que se puede considerar que es un "Arkham Horror: El juego de tablero" a la usanza? ¿Podéis dormir tranquilos?(Iré modificando la info. , si es necesario, del mensaje inicial para aquellos y aquellas que vengan de nuevas) Espero que Cthulhu se apiade de vuestra existencia...
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« en: 18 de Mayo de 2018, 21:00:10 »
He vuelto tras el resurgir de ésta expansión. Cabe destacar que (después de convencer a un amigo a que se lo comprara) he jugado un total de 5 partidas: 3 partidas a 4 jugadores y 2 partidas a 2 jugadores, es hora de hacer una humilde crítica, pero antes el contenido: - Las localizaciones son las mismas del original + larga noche + variante nueva de "la guarida del lobo solitario (hay que combatir por ellas y luchar por los escasos recursos). Sin embargo, el cementerio tiene que estar presente si o si
- Sin duda los personajes nuevos tienen roles perfectos para darle "vidilla" como por ejemplo; la espía que puede ver lo que hay en la mano de otro jugador y robar una carta o;la artista que puede sacrificar 2 dados de acción por subir la moral en uno (esto en un momento decisivo, es demoledor para el grupo contrario-debido a que en esta versión la moral es aún más decisiva en la estrategia-); también se ha visto que en las nuevas cartas de personajes tenemos a líderes, es decir, son personajes, en su mayoría (salvo la estudiante con un 7), con un número alto en torno al 70 y 80, si no me equivoco 2 personajes tienen acciones válidas si son líderes. Por ejemplo: La CEO y el economista
- Encrucijadas: más de lo mismo
- Las acciones las mismas más las de combate de colonia (éstas se basan en usar tus mazos de armas contra el otro/s personaje/s y lanzar los dados de combate con el fin de tener un resultado más alto que el contrario (el escenario de combate se basa en otro indicador que va de 0 a 9 en ambos lados.
- Nuevas cartas de objetivo principal, recursos, de crisis y de encrucijada que se añaden al mazo de original (eso sí balas y más balas y eso se aplica a la mecánica de combate anteriormente citada). Aparte hay unas pequeñas cartas de combate que añaden matices a tu ataque por ejemplo +1 en combate...
No se si me falta algo por decir, como he dicho aquí va mi humilde crítica : - Es un juego que a 2 te lo pasas "bueh" necesitas por lo menos a 4, pues no olvidaros que cada uno tendrá su propio objetivo y en el juego puede ganar el grupo entero o uno solo.
- La mecánica nueva del combate entre colonias, con su marcador y tal. Es motivadora, pues nada más comenzar lo primero que haces es pactar con tu compañero/a tu viaje a la comisaría. Ahí sabes que va a ver roce...y el roce en invierno trae "cariño"
- El sistema de turnos está equilibrado aunque peca de ser un poco combate de parejas en las que cada pareja realiza su búsqueda de mazo perfecto para estampártelo en la cara.
- El tiempo corre, por lo que resulta estresante no saber que cartas tiene el equipo contrario y cuánto tardarán en conseguir lograr el objetivo principal o la resolución de crisis
Me lo compraría para mi, mmm no... sería más bien un juego compartido o un juego que sé que puedo jugar con al menos 4 personas... 2 está bien, pero gusta más el tener a un cómplice estratega al cuál no puedes más que hacer señas de tus cartas porque el silencio es importante...
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« en: 02 de Enero de 2018, 16:26:28 »
Este tema es para aquel o aquella que quiera/pueda opinar sobre el juego de cartas Raxxon (un juego paralelo al Dead of Winter). De carácter cooperativo y de hasta 4 jugadores, pudiéndolo jugar en solitario. Al parecer solamente está en Inglés y cuesta alrededor de los 30 €. Si alguien ha tenido una experiencia con este juego, este es el momento de que te manifiestes, también se agradece los comentarios u opiniones sobre este juego. Enlace para echar un vistazo al juego: https://boardgamegeek.com/boardgame/231197/raxxonUna review para que os hagáis la idea. ¿Qué opináis? ¿Os lo pillaríais? Si, sin dudarlo/ Solo si lo sacan en castellano/Ni pensarlo...
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« en: 02 de Enero de 2018, 16:13:20 »
He visto que está a la venta RAXXON en caja individual. Esto que es? Trae lo mismo que ya venia en la larga noche, añade algo nuevo que no estuviera?
Me contesto yo mismo, es un juego independiente ambientado en el mundo de Dead of Winter.
Vaya. Me parece bien que aproveche el tirón de un contexto-tema para sacar buenos juegos. Pero cuando se sacan juegos reguleros... ya no tanto. No digo que sea el caso, pero tengo mis dudas.
Todavía no he visto reseñas en castellano de dicho juego, de momento está en inglés, para el que no sepa a que se refiere Calvo y Treecko dejo el enlace de dicho juego : http://www.egdgames.com/es/preventa/1142200-raxxon-2400000089780.htmlY para el que le de pereza hacer clic al enlace, esta es la pinta que tiene:
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« en: 01 de Enero de 2018, 19:37:06 »
Lo compré hace dos semanas y esta es mi experiencia:
-.jugando a 4 personas va bien (tipico juego que sacas para pasar el rato), sin embargo, no se consigue crear una atmósfera inmersiva como la de Mansiones de la Locura o Arkham Horror. -. jugando a 3 personas parece que se queda un poco cojo por el tema de la mecánica de turnos a tres horas "en el medidor reloj", añadiendo un investigador más intermedio para hacerlo equitativo. -. jugando a 2 personas el juego es mas inmerso, sin embargo, cuando consigues meterte de lleno en la lucha contra el primigenio... termina la partida. -. jugando a una persona el resultado es una partida más inmersa en el mundo de Cthulhu aunque sigue sin llegar al componente de investigación de un Arkham Horror o un Mansiones de la locura.
Conclusión: es un juego totalmente prescindible para aquellos que tienen el bolsillo para un solo juego con la temática Lovecraft. No es para más de 4 jugadores y tampoco se trata de un juego de investigación como pone en la caja, es un juego de tirar dados donde la única decisión que tomas es: en que localización haré mi tirada. Sin embargo, es un juego para pasar ese ratito con tu pareja o colega cuando no tienes tiempo de matar el gusanillo con un Arkham Horror o un Mansiones. Yo lo tengo y será la manera de meter a mis hij@s o sobrin@s en el mundo de H.P Lovecraft, por el componente altamente azaroso que tanto gusta a los niñ@s.
¿Lo has jugado con expansiones? Estoy de acuerdo contigo en todo pero sólo si hablamos del básico. En otras le mete más decisiones. Tampoco es que te vayas a dejar la cabeza en el asunto y obviamente nunca pierde la esencia del tiradados pero sí hay unas mecánicas distintas que le dan algo de empaque.
No, no lo he jugado con expansiones y seguro que le da más "vidilla", pero si para conseguir una experiencia más inmersa del rollo "suspense e investigación" debo comprarme una expansión...con el mismo dinero (o casi el mismo) que te gastas en una expansión y el juego base del Símbolo arcano tienes un Arkham Horror sin necesidad de expansiones, donde el suspense lo tienes más que asegurado.
Pero fuera de comparaciones, el Símbolo Arcano sin sus expansiones que es como lo he jugado, no es un juego de temática de investigación pero si de un suspense que depende del azar de unos dados en los que no tienes control salvo por los objetos o hechizos que añades a tu tirada (vamos un Dice Building Game de toda la vida, eso si, con cartas que aderezan la jugabilidad). Sin embargo, si te gusta la temática de Lovecraft seguro que querrás, por lo menos, probarlo o comprarlo para vivir la experiencia en primera persona (cosa que aconsejo). Cabe señalar que, la estética de este juego está mejor tratada que en otros juegos de la misma temática independientemente de la editorial: sus ilustraciones y sus retazos literarios son un regalo que te llevas al jugarlo.
Sí, nada, estoy de acuerdo. A mi me gusta mucho el juego y lo que le aportan las expansiones pero es cierto que tampoco soy muy fan de esta temática. Y la ambientación te dura lo que la primera vez que lees las cartas. Me refería más bien a lo que aportan las mecánicas extra pero vamos, no he jugado a los otros, así que ahí poco puedo decir ![Sonrisa :)](https://labsk.net/Smileys/default/smiley.gif)
¡Pues te animo a que pruebes el Arkham Horror ![;)](https://labsk.net/Smileys/default/wink.gif) ! ![](https://s17.postimg.cc/4axv1cghb/Whats_App_Image_2017-12-30_at_02.14.22.jpg)
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« en: 01 de Enero de 2018, 19:27:35 »
He jugado unas cuantas partidas y para ahorraros tiempo en parrafadas, debo decir que, es un juego: - bastante equilibrado
- que ocupa bastante espacio en la mesa
- que en ocasiones peca de solitario si lo juegas a 2 jugadores
- con muchas posibilidades estratégicas
- con una dinámica de Eurogame
- con una mecánica atractiva por sus diferentes logros y maneras de conseguirlos
- perfecto para grandes grupos de juego
- de duración rápida una vez asimiláis las reglas
- desafiante cuando juegas contra el automa. modalidad de juego más sobresaliente
- con combates con falta de gracia
- con mucha rejugabilidad por sus ingentes posibilidades combinatorias del juego
- con una estética, calidad de materiales e historia de trasfondo más que conseguida
En definitiva, un juego de calidad-jugabilidad-precio que merece la pena tener en la ludoteca para aquell@s a los que les gustan los juegos de estrategia sobre gestión de territorios y recursos.
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« en: 01 de Enero de 2018, 18:54:38 »
Lo compré hace dos semanas y esta es mi experiencia:
-.jugando a 4 personas va bien (tipico juego que sacas para pasar el rato), sin embargo, no se consigue crear una atmósfera inmersiva como la de Mansiones de la Locura o Arkham Horror. -. jugando a 3 personas parece que se queda un poco cojo por el tema de la mecánica de turnos a tres horas "en el medidor reloj", añadiendo un investigador más intermedio para hacerlo equitativo. -. jugando a 2 personas el juego es mas inmerso, sin embargo, cuando consigues meterte de lleno en la lucha contra el primigenio... termina la partida. -. jugando a una persona el resultado es una partida más inmersa en el mundo de Cthulhu aunque sigue sin llegar al componente de investigación de un Arkham Horror o un Mansiones de la locura.
Conclusión: es un juego totalmente prescindible para aquellos que tienen el bolsillo para un solo juego con la temática Lovecraft. No es para más de 4 jugadores y tampoco se trata de un juego de investigación como pone en la caja, es un juego de tirar dados donde la única decisión que tomas es: en que localización haré mi tirada. Sin embargo, es un juego para pasar ese ratito con tu pareja o colega cuando no tienes tiempo de matar el gusanillo con un Arkham Horror o un Mansiones. Yo lo tengo y será la manera de meter a mis hij@s o sobrin@s en el mundo de H.P Lovecraft, por el componente altamente azaroso que tanto gusta a los niñ@s.
¿Lo has jugado con expansiones? Estoy de acuerdo contigo en todo pero sólo si hablamos del básico. En otras le mete más decisiones. Tampoco es que te vayas a dejar la cabeza en el asunto y obviamente nunca pierde la esencia del tiradados pero sí hay unas mecánicas distintas que le dan algo de empaque.
No, no lo he jugado con expansiones y seguro que le da más "vidilla", pero si para conseguir una experiencia más inmersa del rollo "suspense e investigación" debo comprarme una expansión...con el mismo dinero (o casi el mismo) que te gastas en una expansión y el juego base del Símbolo arcano tienes un Arkham Horror sin necesidad de expansiones, donde el suspense lo tienes más que asegurado. Pero fuera de comparaciones, el Símbolo Arcano sin sus expansiones que es como lo he jugado, no es un juego de temática de investigación pero si de un suspense que depende del azar de unos dados en los que no tienes control salvo por los objetos o hechizos que añades a tu tirada (vamos un Dice Building Game de toda la vida, eso si, con cartas que aderezan la jugabilidad). Sin embargo, si te gusta la temática de Lovecraft seguro que querrás, por lo menos, probarlo o comprarlo para vivir la experiencia en primera persona (cosa que aconsejo). Cabe señalar que, la estética de este juego está mejor tratada que en otros juegos de la misma temática independientemente de la editorial: sus ilustraciones y sus retazos literarios son un regalo que te llevas al jugarlo.
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