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Mensajes - denoventi

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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Sobre Arkham Files.
« en: 08 de Noviembre de 2020, 13:20:57  »
200 partidas!! :o Que envidia das
Yo los escenarios sueltos al principio no los pillaba y ya están imposibles de encontrar.
Tienes razón. Mansiones la locura es menos rejugable que el lcg. La comparativa es injusta. Pero ten en cuenta que hablo desde el punto de vista en el que mi interés es la historia, no tanto las mecánicas. Aunque admito que lo mires por donde lo mires es mansiones menos rejugable.
Pero de esas 100 partidas ¿has repetido muchos escenarios?
La rejubalidad es repetir escenario no jugar muchas partidas al mismo juego. Porque si tienes los cinco ciclos, las cajas de regreso y los escenarios independientes da para muchas partidas aunque rejugues cero.

Con respecto a que es un juego de construcción de mazos, es cierto.
Pero a mi no me gusta especialmente ese aspecto(no digo que no me guste) aunque el juego me encante.
Creo que ffg se ha dado cuenta de que no soy el único. De ahí los mazos de investigador que han sacado. Hay mucha gente que no construye su mazo, que lo copia de otros y se pone a jugar.
. Ahora estoy rejugando "La era olvidada" con la expansión "Regreso a..." y llevo 7 partidas a la aventura "Eones destrozados" (yo repito hasta que salgo con victoria, por regla general)
Pues si que rejuegas. Me recuerda esa forma de jugar a los videojuegos en los que te atascas en una pantalla.
 A mi se me dan estopa sigo... y cada vez se quedan los personajes más penosos.
La campaña del juego base la jugué tres veces. LA tercera vez no me divertía. Aparqué el juego hasta que ya empecé con los ciclos, y desde entonces, no he vuelto a rejugar.
La verdad es que sí es complicado de encontrar a estas alturas. Yo siempre los voy precomprando por si acaso.

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Sondeos / Re:Y mas allá de los juegos de mesa... hay algo más?
« en: 08 de Noviembre de 2020, 13:08:35  »
"Tú no eliges las aficiones; las aficiones te eligen a ti."
Confunzio
El que inventó la confuzión.

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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Sobre Arkham Files.
« en: 08 de Noviembre de 2020, 13:05:34  »
Tienes razón. Mansiones la locura es menos rejugable que el lcg. La comparativa es injusta. Pero ten en cuenta que hablo desde el punto de vista en el que mi interés es la historia, no tanto las mecánicas. Aunque admito que lo mires por donde lo mires es mansiones menos rejugable.
Pero de esas 100 partidas ¿has repetido muchos escenarios?
La rejubalidad es repetir escenario no jugar muchas partidas al mismo juego. Porque si tienes los cinco ciclos, las cajas de regreso y los escenarios independientes da para muchas partidas aunque rejugues cero.

Con respecto a que es un juego de construcción de mazos, es cierto.
Pero a mi no me gusta especialmente ese aspecto(no digo que no me guste) aunque el juego me encante.
Creo que ffg se ha dado cuenta de que no soy el único. De ahí los mazos de investigador que han sacado. Hay mucha gente que no construye su mazo, que lo copia de otros y se pone a jugar.
Parece que podemos llegar a entendernos. Pues ahora mismo, estoy más cerca de las 200 partidas que de 100. Lo acabo de comprobar. De Arkham Horror LCG lo tengo absolutamente todo. Ahora estoy rejugando "La era olvidada" con la expansión "Regreso a..." y llevo 7 partidas a la aventura "Eones destrozados" (yo repito hasta que salgo con victoria, por regla general) porque acaban con Roland Banks y Wendy Adams siempre, pero aunque es verdad que con 7 partidas seguidas ya conoces casi todo, hay un margen que no: justo hoy acabo de descubrir como esquivar parte de los enemigos y prepararme el terreno para ganar del tirón. Siempre descubres algo.

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Sondeos / Re:Y mas allá de los juegos de mesa... hay algo más?
« en: 08 de Noviembre de 2020, 12:56:53  »
Y a mí me sobran hobbies. Aparte de los juegos de mesa, fotografía, lectura, rol, escritura, cocina, viajar (ahora está jodido esto), rol, deporte, salir de bares, videojuegos...

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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Sobre Arkham Files.
« en: 08 de Noviembre de 2020, 07:57:23  »
Muy cierto, si.
Se puede rejugar, pero pierde lo que, para mi,  es la gracia del juego
Y admito que si te gusta construir mazos también puede ser rejugable.
Lo dejo en rejugabilidad limitada aunque no nula.
Es que puestos a mencionar Mansiones de la Locura y Arkham Horror LCG en el mismo post y que la etiqueta de "poco o nada rejugable" se la lleve el de cartas...
Precisamente, es un juego de construcción de mazos, así que "si te gusta construir mazos" va implícito. Es como coger el Skull Tales y decir "mola, y si te gusta tirar dados y mover miniaturas, más".
Llevo más de 100 partidas al LCG y lo sigo viendo rejugable como el primer día.

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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Sobre Arkham Files.
« en: 07 de Noviembre de 2020, 13:01:34  »
¿El LCG poco o nada rejugable? ¡Por favor!

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Cajón de sastre / Re:Google Maps y sus 'trampas'?
« en: 17 de Octubre de 2020, 08:48:44  »
Estuve con mi mujer unos amigos franceses recorriendo Bretaña y Normandía hace 4 años. Fue impresionante. Nosotros sí hicimos la ruta por la bahía con los pies descalzos, excepto mi mujer, que estaba embarazada en ese momento. Os dejo unas fotos. Si tenéis más curiosidad, os puedo pasar enlaces de mis galerías fotográficas de aquella ruta.

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Sondeos / Re:¿Compráis juegos pensando en vosotros o en vuestro grupo?
« en: 17 de Octubre de 2020, 08:40:57  »
Lo expresare de otra manera:
Si no juegas;  sobre qué vas a teorizar?
Que vas a analizar?
De qué vas a reflexionar?
Pregúntale al entrenador de fútbol del ejemplo que puesto más arriba, como lo habría pasado más  feliz ;explicando y preparando la táctica del partido, o habiendo ganado finalmente el encuentro.
Mira que el extenso ejemplo más arriba que he puesto es claro pero algunos, ni por esas...

Aunque no lo creas, sin el trabajo que hace el entrenador de eso que te parece tan inútil, pocos partidos ganarías. Lógicamente luego no puedes controlar todo lo que suceda en el partido (si pudieras dejaría de ser un juego interesante), ni puedes anular al rival a tu gusto, esas cosas que mencionas son cosas que pasan y no puedes evitarlo, son como las cartas de evento de los juegos :)  Pero sin todo ese trabajo previo de análisis y preparación teórica, ya te digo yo que no ganarías prácticamente ni un partido. El fútbol no son 22 tíos corriendo en calzones detrás de una pelota, es un juego con mucha táctica y planificación y mucho trabajo de análisis detrás de cada partido, y eso se hace también sobre el papel, no sólo saliendo a correr tras el balón.

Es como la guerra, por mucho que prepares una batalla si luego hay una tormenta, lo mismo se te va todo lo planificado a la mierda. ¿Y qué vas a hacer entonces, como puede haber tormentas, no preparar nada y que salga lo que salga haciendo cada uno lo que le dé la gana?

En cualquier caso, estos ejemplos que pones cuestionan la UTILIDAD de toda esa parte de informarse y teorizar, y yo por lo menos no hablo de si es útil o no, hablo de ENTRETENIMIENTO. A mí me entretiene todo eso, me da igual si es útil o no, lo hago porque me entretiene, y ya está. Que no quita que luego me sea también útil, para identificar juegos que me puedan gustar más o menos, etc. Pero mi principal objetivo al hacerlo es entretenerme, no necesito darle más vueltas ni buscarle más justificaciones.
Que me parece inútil la planificación del trabajo del entrenador de fútbol? No has entendido nada de nada.
Te habla una persona que dejó el fútbol a los 39 años, después de 28 dándole a la pelota.
Y de charlas, tácticas y análisis fútbolero, te puedo escribir una enciclopedia.
Y al final, la frase común de dichos entrenadores era: - todo esto que hemos preparado, no sirve de nada si no sacamos un buen resultado. Todo esto que os he explicado, tiene éxito JUGANDO al fútbol. Salir al campo y DiSFRUTAR y DIVERTIROS, es que de lo que se trata.
Y por cierto, si le preguntas a un entrenador que fue futbolista, de que disfruta más; en un 99,99% te responderá: -cuando jugaba todas las semanas. Entrenar, preparar partidos, filosofar, teorizar... eso es otra cosa, está bien pero está años luz de la sensación de JUGAR los partidos.-
El tema es que te has cogido un ejemplo a medida y sacas conclusiones que crees empíricas, pero para nada lo son. No estás demostrando nada. Te voy a poner algún ejemplo de lo contrario:
Yo soy aficionado a la fotografía y según tus argumentos, siempre va a ser mejor hacer fotos que otra cosa, y lo pasaría mejor siempre haciendo fotos que cualquier otra actividad. Pues no. Si conoces a alguien que practique fotografía, pregúntale el tiempo que curiosea otras fotos a ver qué valores usaron sus autores, leer acerca de técnicas, de objetivos, software de edición... Y mientras se hace eso, no desearía estar haciendo fotos. Hago esas actividades porque me apetecen en ese momento.
Voy con otro ejemplo:
A mi padre le encanta bichear por mercadillos buscando objetos curiosos y antiguos. ¿Le apetece el 100% de las veces hacerlo? No. En otros momentos le apetece más consultar revistas especializadas de relojes antiguos, subastas...
Como ves, que no logres entender cómo nos puede resultar igual de divertido las actividades que rodean al juego no significa que no sean divertidas.

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"El editor indiscreto" de F. Bellart mezcla un crimen, investigación y humor de manera magistral.

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https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/243634/escape-room-game-dentist

  Esto es lo más serio que he encontrado yo.

Gracias, no conocía esta expansión. Encajaría muy bien en lo que busco, la pena es que da la sensación por la información que hay en BGG que no está en castellano (y no está indicada la dependencia del idioma), y como sería para un regalo, no tengo la seguridad de que quienes lo jugaran se defiendan bien con el inglés. Pero si no, sería buena opción, gracias.
Hola, sí está en español. Si compras el Escape Room 2 de Diset te viene esa escape room y tres más.

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Componentes y Erratas / Re:Mazo Time Stories
« en: 06 de Septiembre de 2020, 07:25:06  »
Muchas gracias.

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Componentes y Erratas / Re:Mazo Time Stories
« en: 05 de Septiembre de 2020, 06:59:22  »
Hola. Me parece que en la caja del juego indica que el Time Stories es para mínimo 2 personas, pero tenía entendido que se puede jugar en solitario. ¿Se puede o no se puede?
Disculpad si me salgo un poco del tema.

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Sondeos / Re:Reglamentos horribles
« en: 12 de Agosto de 2020, 08:44:50  »
Mystery Rummy. El Mal hecho manual.

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Curiosidades / Re:El origen del blackjack
« en: 14 de Julio de 2020, 08:15:48  »
Yo siempre he tenido curiosidad por los juegos de naipes, me he leído varios catálogos, visito con frecuencia Pagat (la enciclopedia online internacional de juegos de naipes)...Y me acabo de enterar que existe un juego de naipes llamado Continental, un juego de la familia del Rummy que se juega a 7 rondas, y que es aún popular en algunas zonas de nuestro país. Parece que se inventó aquí (aunque se juega con baraja de poker) y luego viajó a latino américa donde se hizo muy popular, siendo poco a poco desplazado por la Canasta (inventada en Uruguay).
Al Continental he jugado mucho en mi época universitaria. Pero mucho, mucho. Siempre con naipes de baraja española, y con dos barajas puedes alargar el juego más de 7 rondas.

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Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
« en: 09 de Abril de 2020, 09:56:24  »


Buenas
Tengo una duda con la carta de debilidad "Encubrimiento" de Roland Banks,
Después de que me salga y poner tres fichas de pista encima, investigo y descubro una pista, pero en vez de eso quito una ficha de pista de las que están encima de la carta. ¿Pero que hago con la pista que habría descubierto? la vuelvo a dejar en su lugar o la descarto?
Estoy en el primer escenario de la Noche de la Fanática solo con Roland Banks y me queda una pista para pasar al acto tres, pero solo quedan dos pistas por descubrir en todo el escenario y me ha salido "Encubrimiento", por lo que si al descartar las pistas de la carta tengo que descartar también las del escenario al descubrirlas, me quedaría sin pistas para poder avanzar, ¿sería así? ¿quedaría entonces derrotado ya?

Hola.

Las pistas sobre las cartas de lugar no las puedes tocar (ni las ganas ni las descartas) hasta que retiras todas las que queden en la carta de debilidad básica, bien investigando con éxito o gracias a la habilidad especial de Roland.

En resumen, te toca investigar con éxito mucho más.

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También puede optar por no retirar pistas de Encubrimiento y completar el escenario, eso sí, ganando un trauma mental.

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