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Mensajes - Stoicakovic

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Consultas de compras en tiendas / Re:EEUU eliminará los aranceles a la UE
« en: 15 de Marzo de 2014, 23:35:01  »
Me permito dudar que vaya a afectarnos en nada.

Yo tampoco creo que nos afecte en nada. Se está hablando de aranceles, no de IVA ni gastos de gestión. A mi, hasta ahora, nunca me ha llegado una nota donde tuviese que pagar aranceles, y si IVA y la gestión

Hombre, si alguien pide por valor de 150 € o más, que es cuando se paga aranceles, si le afectará.

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Spoilers de Honor & Profit



Tremenda consola, sobre todo contra corps de esas que llevan tropecientos planes (aka Jinteki, para maximizar el dolor). Hala, me busco una cartita by the face, y encima me incrementa la mano  :o.



El gordito este no se yo. Lo mismo lo juegas y te echas unas risas. Está claro que lo tienes que sacar con tus ultimas reservas de pasta y tener una Kati o algo preparado para ponerte con mucha pasta. Y luego darle a los Quality times para ponerte con una mano tamaño Hulk y estar a salvo de achicharramientos. Pero no lo acabo de ver...



Como la anterior, carta única (sólo puede haber una copia en la mesa). Esta está bien limitada, si pudieras jugar 3 menuda fiesta...



Como tener un Armitage Codebusting perpetuo, limitado eso si a un uso por turno. Y cuidadín, que si te la mandan a camposanto puedes ir tú detrás...

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Hay una carta de evento que te permite recuperar hasta dos cartas de virus de los descartes...

El deja vú, sí, pero tampoco veo el combo tan potente. Digamos que con la carta que permite instalar los virus con un contador, y suponiendo que se pueda, serían cuatro créditos. Recuperarlo te cuesta dos de pasta y un clic, y reinstalarlo otro. Uhm, no sé.

En una baraja normalita anarca con su "Grimorio" sale con un virus más y con el "Cyberfeeder" lo puedes instalar gratis. Lo que se transforma en una ganancia neta igual a la de un "Sure Gamble" y sin necesidad de tener 5 créditos.
Aparte tiene la utilidad de que te puede dar algunos valiosos créditos "al vuelo". Es decir, que inicias un run, tienes instalado el típico "Clone Chip" que lleva todo el mundo y ante una emergencia por un mal cálculo o un hielo inesperado, lo puedes traer del cementerio y te saca de un apuro.
No olvidaros que el "Deja Vu" son dos créditos si, pero te deja traerte dos cartas de virus. Que una baraja anarca será de lo que más haya en el cementerio. Está muy bién aprovechado el Deja Vu.
Además con el Djinn la puedes buscar. Desde luego mucho mejor este "Cache", que meter "Easy Mark" como hacen muchos mazos anarcas...

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Jornadas / Re:NETRUNNER - Store Championship - Sábado 15 en GenX Puebla
« en: 13 de Marzo de 2014, 12:11:13  »
Yo iré salvo que al final no pueda escaquearme de un asunto familiar, pero vamos, espero que sí pueda ir. Lo confirmo mañana. Tú vas?

Si se celebra sí, pero quería ver si iba a ir alguien. No fuera que me presentara yo sólo.

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Jornadas / Re:NETRUNNER - Store Championship - Sábado 15 en GenX Puebla
« en: 13 de Marzo de 2014, 09:40:32  »
¿Alguno de los habituales de GenX Puebla acudirá...?  ::)

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Gran carta para la paupérrima economía anarca...

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Para el Profesor y para Andrómeda (otro motivo para seguir con Andy) ni siquiera valdrá. Son habilidades que se usan antes de empezar la partida...
En cambio contra Noise o Silhouette... les destruyes la partida por completo. Y Silhouette es el counter natural a Jinteki, un Runner que en su propia identidad lleva la clave para ganarles la partida. Ahora, con este Current Silhouette no tiene más remedio que meterse alguno también en su baraja... por si las moscas.

No tienen por qué, con robar una agenda se va el "current".
Ni tampoco creo que les destruya la estrategia por completo. Tanto Noise como Silhoutte llevan muchas cartas que hacen lo mismo que la capacidad que tienen. ¿Molestar?, seguro, pero no creo que les destruya la partida en absoluto.

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A mi los "Currents", ni fu ni fa. Habrá que ver el impacto que tienen. Estas cosas de "hasta que se puntúe un plan" y tal, no se, ocupan sitio, ¿qué quitas?. Ya me pasa con "The Source" o "New Angeles City Hall", son buenas cartas pero traen fecha de caducidad.

De hecho de los que se ven el del +1 a los hielos pues vale pero el "cerebral static" de quitar la habilidad al runner te puede destruir una estrategia de juego.

De hecho si lo juegas contra el profesor ganas la partida automaticamente por que el tio pasa a tener una baraja ilegal  ;D ;D ;D

Para el Profesor y para Andrómeda (otro motivo para seguir con Andy) ni siquiera valdrá. Son habilidades que se usan antes de empezar la partida...

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A mi los "Currents", ni fu ni fa. Habrá que ver el impacto que tienen. Estas cosas de "hasta que se puntúe un plan" y tal, no se, ocupan sitio, ¿qué quitas?. Ya me pasa con "The Source" o "New Angeles City Hall", son buenas cartas pero traen fecha de caducidad.
A falta de conocer todas las cartas, el cartonazo sin duda es este



Simplemente brutal. ¡¡Runners, a temblar!!

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Dudas de Reglas / Last Will (Dudas)
« en: 02 de Marzo de 2014, 19:44:30  »
http://boardgamegeek.com/image/1334755/last-will?size=original

Hola mi duda es sobre la carta Estate Agent / Anlageberater dependienendo del idioma que se tenga del juego.(Incluyo un link donde sale la carta)
El simbolo que trae dice "Mientras compras/ventas una mansión, finca o casa de pueblo, puedes aumentar o disminuir su precio por 2 libras." original del manual en ingles dice;
"While buying/selling a Mansion, Manor House or Town House, you may increase or decrease their price by 2 pounds."

Mi duda es la siguiente, ¿Esta carta se activa una vez para una casa? o una vez activada, ¿Podrias modificar el precio de varias casas?
o dicho de otro modo. Activo la carta, no gasta accion y ¿Puedo modificar el precio de una o varias casas en el mismo turno?

Muchas gracias de antemano.

Yo interpreto que las veces que quieras. Mientras no aparezca un "1x" o "2x" que te limite el número de veces que puedes hacerlo (como en el Steward), lo puedes usar las veces que quieras (como en el Gardener).

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Por cierto qeu cojones son subrutinas AP??

Es cualquier subrutina que pertenezca a un hielo de subtipo AP, por ejemplo:



¿Ves donde pone Barrera, Bioroide y... AP? Pues eso, te puedes pulir todas sus subrutinas. Y antes de que lo preguntes, estos son todos los hielos hasta ahora del subtipo AP  ;):

http://netrunnerdb.com/find/?q=t%3AICE+s%3AAP+d%3Ac

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Está claro. Hasta ahora no se veía tanto Jinteki y se podía pasar sin ella. Pero ya no, ahora te puede salvar un match point. Y además te puedes fundir todas las subrutinas de un hielo AP...

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Volviendo a la carta en sí, que me parece bastante mojón, supongo que sacarán algo mejor que netshield para reducir este tipo de daño... hasta ahora public simpathy, borrowed satellite etc solía ser efectivo contra Jinteki pero con esto en juego me parece totalmente contraproducente. Si te pillan con la mano llena adios a un cuarto de tu baraja. Levy AR Lab Access y Keyhole suman aún más puntos.

Ya hay algo, siempre me he resistido a usarlo, pero...


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Si, me parece acertado que personajes carísmaticos tengan alta influencia por estar fuertemente vinculados a la corporación. En cualquier caso, en los foros de BGG y otros, la influencia siempre es un tema polémico. No veas como trinan los anarcas porque su rig de rompehielos + Datasucker está al alcance de cualquiera...

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Siendo así no está nada desequilibrada, aunque sigo pensando que ese Influencia 1 es algo bajo. Pero teniendo en cuenta que necesitas acertar los créditos gastados, no la veo mal.

Yo prefiero que tenga influencia 1 y que esté al alcance de todos a que le metan 4 de influencia y sea un arma exclusiva Jinteki. Pasa con Howard Jackson y Datasucker, por ejemplo. No se qué criterio exacto les impulsa a poner a una carta 4 de inluencia, me gustaría saberlo.
Yo creo que hasta ahora llevan el juego muy equilibrado, veremos si no se les va la cabeza en un futuro...

El subidón de hostias que va a poder dar Jinteki, me mola y no me mola:

- Me mola porque ya cada corporación es muy jodida a su manera (HB con sus superservidores, Nbn con sus mazos en los que te hace 15 marcas por segundo o en los que no ves tocar mesa los planes de lo rápido que los puntúas, Jinteki porque ya no vas a saber de dónde te va a venir la hostia.......quizá Weyland está menos definida aún, a medio camino de todo).

De acuerdo en todo menos en lo de Weyland. Yo la veo muy definida, es el Asador de pollos favorito del barrio  ;D


- No me mola, porque va a ser demasiado fácil dar hostia definitiva y se va a perder un poco ese arte del trileo que tenemos los Jintekis de vocación (no los que se suban al carro ahora).

En mi última partida como Jinteki, me hicieron una incursión en un servidor con un plan de tres, con ventana emergente y la red de hokusai, entre ese par de dañillos de red y jugarme en mi turno dos "contraataques punitivos", fue hasta demasiado fácil ganar (el runner tenía 5 cartas en la mano)  :-\ .....no tuve esa sensación de decir "qué bien me lo he currao, que le he puesto varios servidores con planes y otros con cañonazos y le he engañao pa comerse el pastel" o situaciones así.....no sé, parece que te lo vas a tener que currar menos para freir al runner, secillamente poner las trampas y esperar a que caigan, sin tener que farolear mucho ni tejer trampas imposibles como antes  ;D

Esto es como todo, en cuanto los runners adapten su forma de jugar y sus armas, no creas que será tan fácil mandar al runner por KO a la lona. Como con los plascrete, todo hijo de vecino meterá algún Deus X en su baraja, va a ser el mejor amigo de los niños.
Y aquí todo dios con 3 Infiltrations, que eso de jugar a ciegas se va a acabar  ;)

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