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Mensajes - ibaius

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Dudas de Reglas / Re:MEN OF IRON (Dudas)
« en: 23 de Octubre de 2016, 12:14:46  »
Hola,
Aun siendo consciente que la dudas que se nos ha generado a mi compañero de batallas y a mi pertenecen al titulo siguiente de la serie Men of iron (INFIDEL) y no hay ningún tema de dudas al respecto, y como comparten reglas a ver si nos podéis aclarar alguna duda del juego.
 Y si consideráis que se debería abrir un nuevo tema,lo decís y lo hago.

En la Fase de Shock en su único ataque permitido para esta fase si una unidad elige atacar a dos unidades que se encuentran en sus hexágonos frontales (Zoc) aplicándole los DRMs (Superioridad de Fuerza...etc) el resultado es aplicable a las dos unidades atacadas?

En el Fuego de Reacción (Sólo el No-Activo) en cuanto cualquier unidad enemiga mueve o carga dentro de/sobre sus hexes frontales se le hace el fuego de Reacción y si son dos unidades en la misma fase de movimiento del contrario también? Primero Una y después la otra? Y  para resolver el ataque  en  la MATRIZ DE SISTEMA DE ARMAS el arquero es el atacante o viceversa? Lo estamos aplicando como el arquero es el atacante pero bueno

Un Estandarte puede ser movido a cualquier hex sobre el mapa y en una activación libre,pero por otra parte leemos en el 10.0 APILAMIENTO Los Líderes y Estandartes se apilan libremente con cualquier unidad. Podria llevarla cualquier unidad? o habla solo en el caso de la unidad cuando a sido Retirada? y puesta sobre el estandarte se considera que no es un apilamiento


De momento ;)... gracias de antemano.

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Wargames / Re:Normandy'44. Vídeos tutoriales
« en: 22 de Octubre de 2016, 10:55:27  »
Gracias a ti por tu gran trabajo,bien realizado y explicado.
Un autentico lujo para la comunidad.
Bravo

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Wargames / Re:Elige el próximo wargame de Espinete Wargamero
« en: 01 de Octubre de 2016, 23:41:46  »
Mi voto por el  Case Yellow....y gracias



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Wargames / Re:Normandy'44. Vídeos tutoriales
« en: 27 de Septiembre de 2016, 21:51:03  »
Gracias por tu dedicación.




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Peticiones de reglamentos / Re:Storm Over Stalingrad
« en: 14 de Septiembre de 2016, 14:59:20  »
Si alguien fuera tan amable de pasarme las reglas se lo agradecería.

Mil gracias

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Wargames / Re:¿US Civil War o For the People?
« en: 12 de Septiembre de 2016, 21:07:30  »
Hago un poco de offtopic: se sabe algo del FtP de Devir?
Esta al caer,creo que es cuestión de dos o tres semanas

Saludos

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Yo segurisimimo



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Pues esta tarde me llegó mi copia y no se si sera por que me encanta este juego pero es espectacular los componentes y la tapa un auténtico éxito



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Cajón de sastre / Re:HILO OFICIAL: Paella Wargamera...
« en: 06 de Mayo de 2016, 07:36:16  »
Habéis pensado en repetir el evento en otra ocasión? Estaría bien repetir para los que no podemos acudir.

Saludos

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Cajón de sastre / Re:HILO OFICIAL: Paella Wargamera...
« en: 20 de Abril de 2016, 07:48:28  »
Yo veo tarde el hilo sino habría ido si o si,me es imposible ,pero es fantástico que wargamers de Valencia quedemos de una vez,se debe repetir el encuentro y ahí estare

Enviado desde mi HS-U971 mediante Tapatalk


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Wargames / Re:Blocks in the west
« en: 26 de Febrero de 2016, 17:02:03  »
Gran trabajo Iru y muchas gracias por tu dedicacion

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Sesiones de juego / Re:Atlantic Wall AAR - 6 de Junio.
« en: 18 de Noviembre de 2015, 08:01:48  »
Vaya tela....Felicidades y Gracias

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En un mismo contenedor, esa es una de las maravillas de este juego nunca sabes que HQ saldrá después....

Ya.
Osea que el soviético o viceversa si va saliendo su HQs una y otra vez repite fase de mando hasta que sale un activador del contrario.
Fantástico .

Gracias Willynch

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Viendo los vídeos reseñas que hay por youtube (uno en húngaro,creo y otro en nipón)permitirme una pregunta chorra... los HQs de los dos bandos se mezclan en un mismo contenedor? O cada bando tendrá su contenedor aparte  y se alternan sacar sus HQs respectivos,no?


Gracias

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Pues mejor no crees?Ahora que yo voy disfrutando del juego base enormemente que muchas veces nos ocurre que cuando algo nos encanta, como es el caso de este juego, nos entran las ansias de expandirlo y nos olvidamos de exprimir el juego

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