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Mensajes - HASMAD
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« en: 13 de Agosto de 2025, 16:33:16 »
Lo único que se presenta como acciones trans-fóbicas son opiniones y aunque no esté de acuerdo con las opiniones de los demás cada uno es muy libre de opinar lo que quiera, para eso está la libertad de expresión, aparte de opinar no veo que haya realizado acciones en contra del colectivo.
Según dicha premisa OPINAR = REALIZAR ACCIONES EN CONTRA
Creo que entre opinar y hacer hay un gran trecho, sus opiniones no son nada afortunadas ni oportunas, pero de ahí a decir que está haciendo algo contra un colectivo veo un gran salto.
Puedo opinar que quiero a todos los ZZ muertos o puedo pagar (financiar, apoyar o cualquier otra acción) a mercenarios (por decir algo) para que maten a los ZZ, creo que hay una gran diferencia. Donde puse muertos o matar puedes usar cualquier otra acción. He usado ZZ para no entrar en controversia con el dichoso XY y XX, XXY, XXX, XYY, etc. dado que si hubiese usado X o Y por una u otra razón se podría haber malinterpretado.
Parece que hay que verter las opiniones con triple filtro HEPA para evitar que personas susceptibles se sientan ofendidas. Cuando en más de 60 años he tenido que aguantar de todo por cuestiones físicas, de comportamiento, etc.
Opinar no es ofender, tampoco creo que sea hacer algo contra alguien, simplemente expresa un parecer este o no de acuerdo con otras personas, si lo argumenta y las demás personas opinan y argumentan en contra estamos ante un caso de dialéctica y retórica. Me recuerda al típico comportamiento infantil en el que un niño al ser llamado Z se pone a llorar y llama a su madre para que lo defienda en lugar de buscar argumentos para debatir y refutar tales afirmaciones, que no digo que sea el caso por si se malinterpreta.
Si estás hablando de Rawling debe haber pocas personas en la Tierra que realicen más acciones y públicamente promueva la discriminación de las personas, especialmente mujeres, trans. Muy muy pocas. Gasta básicamente todas sus energías, tiempo y dinero en ello. No son solo opiniones que, por otra parte, es sano recordar que no todas las opiniones son respetables ni válidas. Las opiniones de odio de esta señora son una mierda como un piano y la califican como lo que es. No son respetables en absoluto, de la misma manera que no son respetables opiniones racistas u homófobas.
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« en: 12 de Agosto de 2025, 20:48:28 »
Cagada de Devir y buena respuesta.
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« en: 12 de Agosto de 2025, 15:37:08 »
No parece que vayan a sacar nada más en español, ¿no? El base y una ampliación es un bagaje muy pobre para un juego de este tipo. ¿Ha dado la editorial alguna explicación?
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« en: 04 de Agosto de 2025, 00:43:39 »
Ahora que ya están publicadas en español todas las novelas de The Expanse me he propuesto leer las nueve seguidas.
Si no lo hago así y dejo pasar tiempo entre una y otra se me olvidan las tramas y los personajes y no me entero de nada.
La serie de televisión me gustó mucho... tanto que la he visto entera dos veces, así que cuento con la ventaja de que ya sé de qué va la historia y con la desventaja de que me he estropeado a mí mismo algunas de las sorpresas.
He leído ya la primera novela (El despertar del Leviatán) y ahora estoy ya con la segunda (La guerra de Calibán).
Tienen un estilo muy claro y son muy amenas de leer, así que las estoy disfrutando mucho.
Ayer terminé la cuarta novela: La quema de Cíbola.
Y ya tengo en casa, recogida de la biblioteca y lista para empezar a leerla, la quinta: Los juegos de Némesis.
Las dos primeras novelas (El despertar del Leviatán y La guerra de Calibán) me han gustado mucho. Aventuras con naves espaciales, planetas, bases en asteroides, personajes de un lado para otro, combates espaciales y mucho «p*rn* tecnológico de ciencia ficción» que da el punto justo sin hacerse pesado.
Las dos siguientes son un poco diferentes porque el escenario en el que trascurren es más estático. También me han gustado y las he devorado (leer cuatro libros de más 500 páginas cada uno en cuatro meses es algo que hace mucho tiempo que no hacía), pero me gusta más el tipo de acción de las dos primeras novelas.
No todo es ciencia ficción, ciencia ficción y más ciencia ficción. Los personajes son muy importantes y creo que bien definidos. Hay momentos que me han llegado a emocionar cuando los personajes se convierten en personas, cuando se comportan y reaccionan como tales.
En conclusión, que sigo con muchas ganas la lectura de la serie.
Hace unos días terminé la última novela.
Ha sido toda una experiencia. Es la saga más larga de libros que he leído nunca y, además, todos seguidos.
Por supuesto, hay algunas cosas que no me han gustado (algunos interludios se me han hecho pesados aunque, afortunadamente, son pocos y breves) y de vez en cuando (muy de vez en cuando) la narración se empantana un poco pero no tarda mucho en recuperar el brío.
De la serie de televisión y las novelas me atrajeron los aspectos de ciencia ficción, pero lo que me ha enganchado por completo ha sido el grupo de personajes. Y no solo los protagonistas (James, Naomi, Alex y Amos) sino todos los demás. Están bien definidos y evolucionan. Son personajes de novela (la mejor persona, la mejor ingeniera, el mejor piloto, el mejor mecánico/bestia bruta, ...), pero en su entorno son creíbles y carismáticos.
Los echaré de menos, pero me han hecho muy buena compañía durante estos siete meses.
Qué bueno, voy a ver si me atrevo con estos libros porque me llaman mucho la atención.
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« en: 04 de Agosto de 2025, 00:36:08 »
¿Este juego ha muerto? No veo absolutamente nada en la web de Level 99. ¿Sabéis si hay algún grupo de Telegram, Discord etc en español para hablar sobre el mismo?
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« en: 16 de Octubre de 2024, 15:28:21 »
Pues me olvidé de citar el Dominant Species y el Castles of Mad King Ludwig que los habéis recomendado y ya los tenemos, es lo que tiene hacer la lista de memoria xD
Sí es verdad que nos gustan más los euros con interacción limitada, pero no nos cerramos a nada.
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« en: 16 de Octubre de 2024, 08:47:22 »
Muchísimas gracias a todos. Iré intentando los títulos que habéis comentado y casi seguro que nos decantamos por uno de ellos. Cualquier otra recomendación es bienvenida. Un saludo!
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« en: 15 de Octubre de 2024, 16:16:55 »
Hola! Estamos buscando un nuevo eurogame para nuestro grupo de juego (3-4 jugadores) que sea mecánicamente diferente a lo que ya tenemos:
- Brass - TTA - Terraforming Mars - Dune Imperium - Ark Nova - Mombasa - Keyflower - Agricola - Puerto Rico - Castles of Burgundy - Gaia Project - Five Tribes - La Villa
¿Alguna recomendación?
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« en: 29 de Enero de 2024, 23:33:59 »
Yo le compré a mi hijo con esa misma edad el Marvel United y ha triunfado en casa. Es divertido, no muy difícil y las miniaturas están muy chulas (te tiene que gustar el estilo y la temática, eso sí).
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« en: 28 de Agosto de 2023, 11:35:04 »
He jugado algunas partidas online y básicamente es un Magic simplificado, como decís. No inventa nada ni lo pretende, yo creo. Venderá como churros si la distribución es buena porque es sencillo y divertido, pero para los que tenemos un bagaje se queda corto.
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« en: 28 de Agosto de 2023, 11:10:35 »
Hace un par de semanas pude probar este cubo, y de hecho aprendí a jugar a Magic (nunca había jugado ni visto jugar ni leído reglamentos) con Mcklau con el formato GRIDraft. Me tutorizó dos partidas.
No sé si tiene mucho sentido que cuente mi experiencia, porque es la de un analfabeto en Magic que juega un formato pensado para expertos con un cubo plagado de cartas que sólo entienden los expertos (o al menos que para exprimir sus sinergias debes tener un conocimiento avanzado del juego y de las cartas), con lo que partimos de la base de que lo que voy a hacer es demostrar mi ignorancia sobre el juego... lo que quizá pueda resultar exótico en cierto modo.
1) Primer sacrilegio: Mi impresión de las dinámicas de juego (NO DEL METAJUEGO, OJO) no han sido diferentes de las que he tenido con otros sucedaneos de Magic, como pueden ser Warhammer invasion, Ashes o Warhamer Conquest. REMARCO que me refiero a mis sensaciones particulares como ignorante de los matices y profundidad del juego, estoy dando mi opinión sobre la superficie del juego que es lo que he experimentado, y que me parece que son las mismas DINÁMICAS generales: bajar cartas, anticipar qué puede tener el adversario para construir una estrategias, adaptarte tácticamente a lo que hay en mesa, atacar las vulnerabilidades del contrario. Por supuesto que para llegar a hacer lo anterior hay que dominar el juego, que es donde está tooooda la complejidad y horas de experticia necesaria, por eso estoy remarcando que estoy dejando eso a un lado para centrarme en las dinámicas concretas DURANTE la partida.
2) En mis partidas (dos) pude ver mazos pensados para atacar recurrenemente con personajes voladores, mazos pensados para crear rápidamente criaturas muy poderosas gracias a fuentes rápidas de maná (como el black lotus) o mazos pensados para desgastar recurrentemente el juego del adversario. Intuyo que esa es la verdadera valía de Magic: la extrema versatilidad y opciones que te ofrece respecto a formas de abordar una partida.
3) Tengo la sensación de estar sentado en un coche de F1 sin saber montar en bicicleta, y que todas las cartas que pasan por mis manos están "rotas", "OP", son extremadamente eficientes, lo que no es "el juego de verdad". Que sin haber jugado antes con cartas "normales" no soy capaz de entender la profundidad de lo que tengo en las manos.
4) El formato de juego GRIDraft, que es el que conozco, me ha parecido muy interesante, pero que obviamente un novato no va a saber qué está haciendo en comparación con alguien que ya sabe jugar.
5) La principal conclusión a la que he llegado es que Magic es un juego para expertos, para competir, para dedicar tu vida lúdica a ello. El cubo te permite disfrutar de versiones muy complejas del juego sin hacer grandes inversiones económicas y "democratiza" las opciones para jugadores expertos... pero igualmente requiere maestría y dedicación.
6) Es un juego donde las principales motivaciones son a) Optimizar tu mazo y acciones (buscar sinergias) b) Anticipar y "leer" el mazo y jugadas del adversario. No existe interacción, narrativa, inmersión temática, habilidades sociales convencionales ni negociación.
Planteo la siguiente cuestión para expertos en Magic y en juegos y diseño de juegos de mesa: ¿Qué es exactamente lo que comparte Magic (en mecánicas, dinámicas y elementos) con otros "sucedaneos" como WH Invasión, WH Conquet, Ashes, Juego de tronos LCG, Legenda de los cinco anillos o Keyforge, por citar alguno de las decenas de "copias" de magic? ¿Qué es exactamente lo que los diferencia? No son preguntas ni fáciles ni ingenuas, ojo.
Magic realmente a estas alturas es un conjunto de reglas compactas que comparten varios "subsets" de juegos diferentes. Tiene muy poco que ver jugar Cubo a jugar Estándar, Modern, Sellado de una ampliación, Commander, Pauper... incluso dentro del cubo y del draft cambia completamente si se juega draft normal, Grid, Winchester Draft, Rainbow, sellado... Son prácticamente juegos diferentes porque el tempo, las sinergias, el power level y un montón de variables más son completamente diferentes. Jugar un Grid Draft de un cubo powered como aproximación a Magic me parece una auténtica locura xD Supongo que habrás ido pillando cosas, pero desde luego no es la mejor manera de iniciarse al juego. Yo ahora mismo para aprender recomiendo echarse unas partidas a Magic Arena, que es gratis y te enseñan muy bien. Luego ya le irás pillando el gusanillo e irás explorando lo que más te mole. En cuanto a lo que comentas de las diferencias con otros juegos: está claro que todos beben de Magic. Algunos más, otros menos. Unos se quieren desviar de él más y otros ni disimulan ser una copia. Magic lo que tiene es que sus 30 años de historia hacen que haya podido desarrollar sus mecánicas hasta donde ha querido y más allá, y es por eso que se siente más "completo". Con Magic puedes hacer prácticamente lo que quieras, y además vas a poder jugar gente con la que jugar en cualquier sitio. Respecto a los otros juegos, en cuanto cambias alguna de las variables que sostienen Magic ya haces que el tempo de las partidas y por tanto su desarrollo sea diferente. Ya sea el sistema de recursos (que casi todos los juegos cambian respecto a Magic), el combate, la interacción... hacen que las partidas no sean como las de Magic porque cambia de una forma u otra los cimientos. Luego ya es cuestión de gustos. A mí los juegos que más me gustan son los que se apartan totalmente de Magic, como Netrunner y Flesh and Blood. Si te gustó la experiencia aunque fuera un poco, mi consejo es que vuelvas un poco atrás y empieces por algo más sencillo. Dile a estos que preparen dos macillos básicos (aggro vs midrange por ejemplo, uno que se dedique a meter leches a la cara y el otro a rampear y sacar bichotes) y ahí vas a ver un poco de qué va Magic. Lo que viste es de qué va ese Cubo en concreto, que es la hostia, pero no es para iniciarte a jugar. ¡Un saludo!
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« en: 03 de Noviembre de 2022, 13:09:42 »
Hasta rango 20-30 hay muchos bots, a partir de ahí no. Desde rango 40-50 ya se hace bastante difícil subir.
Entre hoy y mañana entraré en pool 3, a ver qué me espera ahí...
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« en: 17 de Agosto de 2022, 00:10:56 »
Pero bueno, ¿cómo y cuándo dices que se va a poder imprimir uno ese cubazo tuyo? Lo meto de cabeza en mi grupo de Commander.
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« en: 20 de Abril de 2022, 11:04:15 »
¡Comenzamos octubre con nuevas ofertas en Ludotipia! Estas os van a gustar a todos los que jugáis a juegos de cartas o tenéis protos o P&P basados en ellas:
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Hola!
Un amigo y yo hemos creado un proto que vamos a presentar al siguiente concurso de Verkami y una vez ojeada vuestra web tenemos algunas dudas.
El tablero será de 56x100 aproximadamente. ¿Nos valdrá entonces la caja de 30x30? Tengo una imagen en pdf para la portada de la caja, pero hay posibilidad de editarlo y escribir el nombre, poner la duración de la partida, edad...? O, ¿todo eso lo tengo que editar por mi cuenta antes? Vamos a necesitar dados personalizados, en los que aparecen recursos del juego. Serían 2 dados negros, 4 de colores (amarillo, azul, rojo y verde) y 2 blancos (pero en estos últimos cambiaría la impresión). ¿Sería posible?
Gracias y un saludo
Te he contestado al privado, disculpa la tardanza  Un saludo.
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« en: 11 de Octubre de 2021, 13:02:31 »
Buenas ha todos!
Hoy hemos jugado la primera partida a 4 y nos han sorprendido las puntuaciones..
El ganador a completado todo el panel 1 con 310 puntos y el resto entre los 150 a 190..
Nos ha sorprendido que en la primer partida pudiera pasar esto..
Entiendo que no es lo normal.. no??
A poco que no le dejéis vía libre es muy difícil que haya tanta diferencia entre un jugador y el resto. Puede pasar si alguien sabe jugar y los demás no, pero bueno, como en casi todos los juegos.
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