Ayer en casa, tras desempolvarlo el fin de semana para recordar reglas, me jugué un solitario a Cerebria, con un solo espíritu (Malicia) contra el Ego. El fin de semana jugué (desdoblándome) varios turnos de 1vs1 con las reglas de iniciación, después varios turnos de 1vs1 con reglas avanzadas, y finalmente varios turnos de una partida en solitario contra el Ego. Tras la puesta a punto, ayer tarde se presentó una ventana de oportunidad para un solitario y no la desaproveché.
Alguna cosa haría mal, porque gané 43 a 17, y leyendo las reglas pensaba que iba a ser bastante más difícil. El Ego en cada Revelación puede usar las fichas de voluntad conseguidas para tumbarte los objetivos, y es algo que consiguió a menudo. Sin embargo pude ir vaciando eltablero perdón mundo interior de sus dichosas* emociones para ir sembrándolo de Ira, Pesimismo, Vergüenza y demás, con lo que hacia mitad de partida ganaba todas las aspiraciones que pudieran quedar; además de irme llevando puntos cada vez que retiraba una de sus emociones y mejoraba por completo alguna de mis acciones. Es cierto que no usé el apartado de bonus de las cartas del Ego (porque pensaba que iba a ser muy chungo), cosa que sí haré en la próxima edición. Las 2-3 primeras revelaciones tampoco me fijé en que tenía que sumarle 1 contador de voluntad cada vez que añadía un fragmento a la personalidad. Pero bueno, vista la puntuación final creo que hubiese ganado de sobras igualmente.
Aquí un par de fotos del mundo interior y del desarrollo de Malicia:


Me lo pasé muy bien jugando, que es de lo que se trata. Cuando tenga oportunidad probaré de nuevo, hay mil variantes a probar: cambiar el tablero del espíritu, cambiar de espíritu, cambiar el tablero del Pesar, cambiar a un espíritu de la Dicha, jugar a 2 espíritus, construir mi baraja de cartas en lugar de jugar con la predefinida... Y el manual también da varios consejos para subir el nivel del dificultad del Ego, cosa que haré.
Me sorprende la poca trascendencia de este juego. Apenas se ha oído hablar de él, y me parece un juegazo.
*Juego de palabras: en este juego hay dos bandos, el Pesar (con el que jugaba yo) y la Dicha (con la que jugaba el Ego, que es el nombre del bot para el solitario)
Alguna cosa haría mal, porque gané 43 a 17, y leyendo las reglas pensaba que iba a ser bastante más difícil. El Ego en cada Revelación puede usar las fichas de voluntad conseguidas para tumbarte los objetivos, y es algo que consiguió a menudo. Sin embargo pude ir vaciando el
Aquí un par de fotos del mundo interior y del desarrollo de Malicia:


Me lo pasé muy bien jugando, que es de lo que se trata. Cuando tenga oportunidad probaré de nuevo, hay mil variantes a probar: cambiar el tablero del espíritu, cambiar de espíritu, cambiar el tablero del Pesar, cambiar a un espíritu de la Dicha, jugar a 2 espíritus, construir mi baraja de cartas en lugar de jugar con la predefinida... Y el manual también da varios consejos para subir el nivel del dificultad del Ego, cosa que haré.
Me sorprende la poca trascendencia de este juego. Apenas se ha oído hablar de él, y me parece un juegazo.
*Juego de palabras: en este juego hay dos bandos, el Pesar (con el que jugaba yo) y la Dicha (con la que jugaba el Ego, que es el nombre del bot para el solitario)






