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Mensajes - gremiaco
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« en: 21 de Enero de 2021, 09:46:42 »
Muy buenas a todos,
Aquí os escribo porque tengo una duda y no se por cual decidirme.
Lo que busco es un juego de mazmorreo o aventuras donde haya que tirar dados, tenga un modo campaña que te permita evolucionar los personajes, funcione en solitario, a ser posible de la clásica fantasía estilo D&D, y no tenga un precio muy alto (Hablamos en torno a 40 €)
Mis candidatos, a menos que me podáis sugerir otra cosa, son los dos mencionados en el título. Pero tengo algunas dudas.
1) Una vez que se completa la campaña, ¿el juego se presta a volver a jugar la campaña o algunos escenarios, o pierde casi todo su interés y se quedará en la estantería?
2) En caso de optar por el PathFinder, puedo encontrar de segunda mano a buen precio el Auge de los señores de las runas. ¿Merece la pena coger esta versión antigua o debería de tirar por el nuevo Pathfinder Adventure Card Game: Core Set (2019)?
¿Qué opináis? ¿Cuál veis que se disfrute más jugando? ¿Cuál te mantiene atrapado queriendo jugar la siguiente etapa de la campaña?
Si tenéis otras sugerencias, estaré encantado de echarles un ojo también.
Muchas gracias a todos¡¡¡
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« en: 27 de Diciembre de 2020, 15:40:50 »
¿Alguien sabe para cuando está planeado que vuelva a las tiendas? ¿Hay fecha planeada?
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« en: 26 de Mayo de 2020, 11:41:20 »
Muy buenas, yo voy a aportar otro distinto con mucha interacción --> The Island. Tienes unos exploradores que tienen que escapar de una isla volcánica que se está hundiendo, pero para salir tienes que atravesar el mar y cualquier jugador puede fastidiarte matándote a tus exploradores usando ballenas, tiburones o serpientes marinas. Es de Asmodee, échale un ojo a las reseñas.
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« en: 24 de Mayo de 2020, 19:49:59 »
Muy buenas. Resucito este hilo en busca de consejo porque mi pregunta es justo el título del hilo. Después de leer todo el hilo y ver partidas a los dos, me gustaría que me respondierais a una pregunta. ¿Cual tiene más interacción entre jugadores? ¿En cual se puede fastidiar al rival? Yo diría que es en el Azul, ya que cuando vas robando del centro, puedes forzar al rival a que coja algo que le penalice, mientras que en Sagrada es más complicado de ver qué le va bien o no al contrario.
¿Que opináis? ¿Es así?
Gracias!!
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« en: 02 de Enero de 2020, 11:27:23 »
Entre el Troyes y este, podemos decir que es más fácil de pillar por parte de la gente el Alquimistas, no? Si conseguí hacer jugar a la gente al Troyes, y no habían salido del catán, con éste entiendo que será algo más fácil por el tema visual, que es más atractivo y por el tema de la aplicación móvil, verdad?
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« en: 31 de Diciembre de 2019, 10:18:35 »
Muy buenas,
Recientemente he descubierto este juego y creo que me encantará. El problema es que no juego sólo y me echa un poco para atrás lo que comentáis de su complejidad.
Mi grupo está acostumbrado a jugar a los Castillos de Borgoña, Agrícola y al Keyflowers, ambos les encantan y tenemos bien pilladas la mecánica, pero por ejemplo, con el Troyes cuesta más, les cuesta cogerle el punto y no liarse. Al tener muchas cartas distintas y no salir siempre las mismas, hay que fijarse muy bien en los dibujos y entender que hace cada una, y hay es donde fallan.
Teniendo esto en cuenta, ¿cómo creéis que puede encajar? El troyes me cuesta mucho sacarlo a la mesa, mientras que con los otros tres no hay problema. El que más jugamos últimamente son los Castillos.
Gracias¡¡
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« en: 19 de Diciembre de 2019, 19:10:14 »
¿De que están hechos esos insertos??? Tienen una pintaza. ¿Cuanto le has dado de altura?
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« en: 19 de Diciembre de 2019, 07:22:19 »
Buenas a todos,
Ayer recibí por fin los castillos de Borgoña, fue mi compra del Black Friday y conseguí hacerme con la edición nueva.
He visto que tiene muchos componentes. ¿Alguien lo tiene organizado con cajas, como el Agrícola o no es tan necesario? He jugado muchas partidas online, y claro, no hay que estar poniendo y quitando fichas.
¿La caja Tayg del Agricola sería suficiente, o con tener una pequeña para las monedas, trabajadores y puntos de victoria durante el juego sería suficiente?
Muchas gracias a todos¡¡
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« en: 28 de Noviembre de 2019, 07:23:44 »
Todo depende un poco de como sean los jugadores con los que lo vas a jugar. A mí me gustaron mucho los dos pero el Coimbra me pareció más ágil. Cuando jugué al Five Tribes la partida se alargó un poco de más porque algunas personas pensaban mucho la jugada y no comenzaban a pensar hasta que les tocaba el turno y eso hacía que el entreturno fuera un poco largo de más. Si vas a tener ese tipo de problemas, quizá mejor el Coimbra. Si no hay problemas de AP pero sí que cuesta lo de los iconos, Five Tribes.
Aún así, ninguno de los dos me parece la mejor opción para gente que juega muy poco y que se le despistan las reglas si pasa un poco de tiempo. Yo tengo a uno así en mi entorno y estamos a tope con los narrativos (que le entran muy bien) y con juegos euro un poco más sencillo.
¿Y opción recomendarías? Creo que me estoy decantando finalmente por el Coimbra, pero cada vez me gusta más los Castillos de Borgoña ![Triste :(](https://labsk.net/Smileys/default/sad.gif) Entiendo que este último es más durillo que el Coimbra, no?
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« en: 26 de Noviembre de 2019, 19:12:25 »
Ahora mismo me tira más el Coimbra, el tema de jugar con los dados tanto con número como con color mola mucho. ¿Las reglas son fáciles de asimilar? ¿Puede llegar a existir la sensación de estar fuera de la partida con pocas opciones de hacer algo, o con el tema de los diferentes tracks siempre tienes la sensación de hacer algo importante y todo se resuelve al final, llegando salvo sorpresa a marcadores ajustados?
Con respecto al Five Tribes ¿Es complicadillo ? Pensaba que era de los clásicos juegos de fácil de aprender a jugar pero difícil de dominar por la de posibilidades en juego según el último meeple que juegues, que te permite hacer combos y demás. ¿Podría existir en este la sensación de quedarse descolgado de la partida?
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« en: 26 de Noviembre de 2019, 18:18:22 »
Muy buenas a todos¡¡
Me gustaría pediros consejos entre estos dos juegos. Me he leído reseñas y opiniones de ambos, y me gustan mucho, pero no se por cual decidirme.
Busco un juego que escale bien, ya que fundamentalmente jugaré con mi mujer, pero que también funcione a 4, ya que tenemos amigos que les gustan los juegos de mesa.
Por otro lado, también quisiera que la gente no fuera reacia a jugar a él, porque sea muy complicado de explicar y tenga mil detalles. El Bora Bora me encantaría, pero sé que jugaría yo sólo xD.
Creo que los dos encajarían bien con esos detalles, pero no se por cual decantarme.
Cuando somos 4, el juego que ve mesa con más facilidad casi siempre es el catán, seguido por el Agricola o el KeyFlowers, y rara vez jugamos al Troyes, porque aunque guste, si pasamos mucho tiempo sin jugar a él, la gente le pierde el hilo y hay que volver a explicar todo de nuevo.
¿Cómo lo veis? ¿Cuál creéis que puede encajar para desterrar al catán? Lo que no me gusta del Catán, es que como te quedes un poco descolgado por mala colocación o porque los dados no tengan su día, no hay manera de aspirar a algo y pierde un poco el interés durante la partida.
Muchas gracias¡¡¡¡
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« en: 23 de Diciembre de 2018, 21:33:40 »
Buenas a todos,
Despues de leer las reglas me surge una duda, con respecto a los trabajdores para activar una loseta que está en la subasta.
En las reglas pone que si esa loseta no es ganada por nadie, los trabajadores que hubiera sobre ella pasan a la bolsa, eso está claro, pero ¿Qué ocurre si esa loseta es ganada por alguien en la subasta? ¿Se llevaria la loseta y los trabajadores que hubiera sobre ella o siempre son devueltos a la bolsa?
Muchas gracias¡¡
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