Hola. A raíz de la entrada en funcionamiento del
Encounters de
@AzureDeath, con la posibilidad de jugar Solitario y Colaborativo de una manera muy potente, que corrige una de las grandes limitaciones que siempre tuvo
Destiny, y con la oferta de saldo que una conocida tienda de Internet está haciendo (
mathom.es) saldando los productos por debajo de un 50%), bastantes conocidos, amigos y usuarios de los foros y redes sociales nos están preguntado cómo iniciarse, porque el juego nuevamente está llamando la atención de todo el Mundo. Intentaré explicarlo de manera clara y los concisa posible, aunque un poco de rollo va a caer, porque es imposible explicarlo en 2 palabras, pero creo que mucha gente va a agradecer una explicación más extensa.
Primero comentar lo más básico: Star Wars Destinys es un juego de gestión de mazo de cartas junto con despliegue de dados. Su modo de juego normal es 1 vs 1, con mazos predefinidos por el propio juego, o con mazos creados por los jugadores, a su gusto, siguiendo las reglas oficiales de creación de mazos, según el valor de las cartas y, opcionalmente, descartando cartas prohibidas (por ser abusivas). El resto de reglas cada uno lo puede consultar en el propio manual y hay literatura, vídeos y podcast a cascoporro para poder entenderlo, así que hasta aquí sobre el juego base.
Encounters es una modalidad que ha propuesto un usuario en la BGG (
AzureDeath) para poder jugar
Destiny en colaborativo y solitario, dándole al juego una segunda vida. Además se ha juntado que el juego, ya abandonado por la editorial (
FFG), se está saldando muy muy por debajo de su precio original, por lo que es un magnífico momento para entrar.
Para jugar
Encounters, que es de lo que va este mensaje, se necesitan dos cosas: Cartas del juego original (y dados, aunque no son imprescindibles, se pueden cambiar por d6) y las cartas y reglamentos de
Encounters (gratuitos, sólo descargar, imprimir, cortar y, recomendable, enfundar. En este mismo mensaje explicaré como recomiendo hacerlo, o en el siguiente si se me alarga mucho), y dados (se pueden construir o utilizar d6, que es lo que recomendamos). Además hacen falta los Tokens de Escudo, Recursos y Daños (también se pueden reemplazar por d6, y los tokens de escudo y recurso también se pueden cambiar por cualquier otro que tengamos o imprimirlos, aunque si tienes el juego base, lo normal es tenerlos). Además tenemos una carta que representa el
Campo de Batalla que suelen venir con los pack. Hay una gran variedad de
Campos de batalla e introducen más variedad al juego con sus acciones, sobre todo a la hora de la rejugabilidad. Al margen de los
mazos de Enemigo también se necesitan el
mazo de Cartas Base (también descargable en este hilo, tradumaquetadas en castellano).
Las cartas y dados del juego original forman el mazo del jugador (modo solitario), o mazos de jugadores (modo colaborativo) y las cartas de
Encounters el mazo del Enemigo (el Automa que juega contra el jugador -modo solitario- o jugadores -modo colaborativo-). Incluso un solo jugador puede jugar en modo colaborativo y llevar, por ejemplo, a Luke y Rey contra Vader, jugando él ambos jugadores y doblando el daño que es necesario aplicarle a Vader para derrotarle, y pudiendo aplicar todas las reglas del colaborativo en modo solitario.
Explicado el juego y
Encounters someramente, pasamos a cómo acercarse al juego... Ahora mismo seguramente haya 3 tipos básicos de potenciales jugadores (seguramente haya más, porque puede haber algunos que no conocen
Destiny pero si otros juegos de cartas similares, y gente que nada de nada. Intentaremos llegar a todos).
1. Los primeros, los que conocen
Destiny desde hace mucho y disponen de cartas y dados que fueron consiguiendo a lo largo del tiempo.
2. Los que tienen algo de material pero tampoco le hicieron mucho caso en su día.
3. Los que no tienen nada, no sabía muy bien de qué iba, pero les encanta Star Wars y tode este ruido les está haciendo interesarse, pero no saben cómo acceder, porque si buscas, el material que hay marea y abruma. Los del tipo
2 los asimilaremos con este
grupo 3 porque las características son similares. Este mensaje va especialmente dirigido a
2 y
3, aunque a muchos
1 también puede resultarles interesante.
Para los del
Grupo 1, antiguos y presentes jugadores de
Destiny,
Encounters les aporta el modo cooperativo y solitario, que desde luego no es poco. Los jugadores que estén en esta situación seguramente tengan mazos predefinidos o incluso cartas y dados suficientes como para crear mazos a su gusto. Del número de cartas de personajes distintos que tengas, y de qué bando o época sean, (temáticamente hablando), podrás disponer de más o menos opciones para poder poner en juego personajes contra el
"Enemigo". (El
Enemigo, a partir de ahora, hace referencia al personaje automa que
Ecounters pone en liza para luchar contra el personaje o personajes del jugador o jugadores).
Este
Grupo 1 solamente necesita el
Manual de Ecounters (disponible en castellano en este mismo hilo) y un
mazo de cartas de Enemigo y
dados d6 (unos 12, preferiblemente de varios colores, al menos dos colores). Evidentemente, cuántos más
mazos de Enemigo se descargue y cree, más opciones temáticas de juego tendrá. Ahora mismo están disponibles:
Luke, Vader, Grievous y Boba, que son los personajes enemigos creados por
@AzureDeath en inglés, (disponibles en esta página tradu-maquetados en español), y además hemos creado y añadido al
Maestro Yoda (solamente en español). Tenemos intención de ir publicando más personajes en breve:
Emperador Palpatine, Han Solo, Jabba el Hutt, Rey, Kylo Ren, Princesa Leia y Obi Wan Kenobi, que creemos da un abanico temático y temporal muy amplio, incluyendo varias sagas y facciones, para poder enfrentarlos con los mazos de jugador originales.
A los potenciales jugadores de este
grupo 1 yo les recomendaría que, sin ser quién, que si quieren aprovechar la oferta y el saldo de material, que completen, si quieren, sus mazos. Tienes Cajas o Blister de Expositor llenos de sobres por 30euros (antes valían por encima de 90€), sobres sueltos y pack de starter (muy recomendables si no los tienen, por 5€). Ahí ya lo que cada uno quiera y lo completista que sea.
Vamos con los potenciales jugadores del
Grupo 2 y del
Grupo 3, es decir aquellos que no tienen material o muy poco. Aquí empezaría por recomendarles que al menos completen los starter (son

, y por 40 euros tienes para jugar muchísimo. Los starter son: Rey, Kylo Ren (también disponibles en caja de inicio para 2 jugadores, pero recomiendo la opción suelta porque vienen con más dados), Obi Wan Kenobi, Luke Skywalker, Boba Fett, General Grievous, Aliados por la necesidad, y por último, Rivales. (Estos dos últimos realmente son Draft, sirven de apoyos, pero incluyen varios personajes, así que por 5€ muy recomendable). Con esto tendríamos más de 180 cartas y 80 dados, que para jugar da mucho de sí, y tendríamos 20 personajes jugables, que son:
Rey, Poe Dameron, Luke, Han Solo, Obi Wan Kenobi, Satine Kryze, Conde Doku, Fenn Rali, Forajido del Borde Exterior, Metamorfo Clawoita, Kylo Ren, Capitana Phasma, General Grievous, Droide Comando (x2), Anakin Skywalker, Lobot, Ketsu Onyo, Carroñero Jawa, Boba Fett y Soldado de asalto veterano. No está nada mal por ese precio y combinándolo con los Enemigos descargables, las combinaciones son muchísimas. Además dispones de un montón de cartas de apoyo, mejora y evento muy interesantes, como R2-D2 y C3-PO, otros personajes muy famosos, naves legendarias...etc. Un pack muy completo que luego ya cada uno puede completar o aumentar con Blister si así lo desea. Además dispondremos de 10 Campos de Batalla diferentes. (Tenemos también intención de publicar nuevos Campos de batalla para imprimir, para ampliar la variedad, incluso campos temáticos). Además, también tenemos la intención de sacar alguna carta de jugador imprimible y jugable de algún personaje mítico o nave que sin duda faltan, como
Yoda, el Halcón Milenario, la Princesa Leia, la Estrella de Muerte, Vader... para completar la experiencia. (Mandalorian y Rogue One son otras opciones).
Ojo, los personajes no son todas las cartas que tienen dado, tienen que tener nivel de vida:
Aquí tenemos un ejemplo de personaje, carta con dado, pero que no es un personaje, y carta sin dado:
Cuando construimos los mazos, si incluimos personajes legendarios, al costar mucho, sólo podremos incluir uno, en cambio se pueden incluir varios personajes menores de menos valor en el mismo mazo. Los dados d6 pueden suplir a los dados originales en el original
Destiny, como hacen en
Encounters (son menos chulos, pero funcionan igual).
En resumen, por 40€ (o menos, si reduces el número de cajas y coges solamente del lado oscuro o del lado luminoso, si sólo tienes intención de llevar a una de las facciones), tienes un pack de varios mazos para empezar muy interesante, con unos
20 personajes jugables bastante potentes, que te pueden dar muchas horas de diversión en nuestra galaxia lejana y favorita. Luego puedes comprar más cartas, claro, pero con esto, valdría perfectamente para tener decenas de combinaciones.
Por último, unas recomendaciones o
Briconsejos caseros. Para construir el pack de
Enemigos de
Encounters, y el mazo base, os recomiendo que os cojáis fundas de las que son ópacas por una cara y transparente por otra (las hay de muchos colores, por ejemplo puedes usar rojas para el lado oscuro, azules para la luz, moradas para el
ENEMIGO, o el mismo color para todas, y uniformizas el juego), y os evitáis tener que imprimir el
Back de la carta a doble cara, pegarlo con cartulinas, o lo que sea que se quiera hacer. (Incluimos los back para imprimir, para el que quiera, pero es mucho más cómoda esta opción). Estas fundas se pueden conseguir entre 6 y 10 euros en muchos sitios en paquetes de 100. Recomendamos enfundar también de esta manera las cartas originales y unificas el juego, impresas y originales, haciéndolas indistinguibles. Para las propias cartas recomendamos incluir dentro de la funda, detrás de la carta impresa, cartas viejas que no uses del mismo tamaño (para darles grosor y tacto), o bien comprar cartas en blanco de cartulina para enfundarlas con la impresa (unos 6€ 200 cartas blancas, aunque con tiempo en China se consiguen más baratas). Con esto consigues una calidad de juego pro, incluso mejor que el que ofrecen algunas editoriales con cartas que se deshacen en las manos.


Para guardar las cartas de Enemigo y tenerlas fácilmente accesibles, recomiendo carpetas de anillas y fundas para cromos, guardando junto cada mazo ya hecho.
Y por último una recomendación, en el canal de Twitch
AQueSeJuega hay una partida tutorial (Luke Enemigo - Kylo Ren Jugador) que deja todo clarísimo. @AzureDarth tiene tutoriales y demos, pero mucho mejor esta, de un gran canal de sobre todo juegos temáticos en solitario, si no lo conocéis, que supongo que sí. Además ha comentado que jugará más partidas.