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cubomagazine

Henkirou, la gran batalla
« en: 29 de Noviembre de 2013, 15:00:06 »
Henkirou, la gran batalla

Caja de Henkirou

Caja de Henkirou

Henkirou

Autor: David Ángel Mur

Editorial: Autoproducido

Nº Jugadores: 2-4

Duración: 30-60 Min.

Edad: 12 años en adelante

David Ángel Mur es un ilustrador profesional especializado en videojuegos que se acaba de embarcar en la aventura de autoeditar Henkirou, un juego de cartas ilustrado por él mismo, a través de la plataforma Inventure Cloud, que acaba de comenzar a dar sus primeros pasos. El propio autor, como no podía se de otra forma, se ha encargado de ilustrar el juego y de crear el mundo fantástico en el que está ambientado.

Henkirou está basado en una sencilla mecánica de ataque y defensa de manera que cuando el mazo se agota la partida termina. Después de repartir las cartas, se decide el jugador inicial, que ha de elegir una carta de su mano colocándola boca arriba, la cual es asignada como guerrero atacante. A continuación coloca otra como refuerzo boca abajo en la mesa. Una vez elegidas sus bazas elige a un jugador defensor, que tendrá que elegir de su mano un personaje defensor que situará enfrentado con el guerrero atacante en la mesa. A continuación el jugador defensor eligen con qué atributo defenderá el reto. El jugador atacante entonces si involucrar o no a su refuerzo en el combate. Combinando el valor de atributo de guerrero atacante y refuerzo activo o usando solo el valor del atacante activo.

Una vez tomadas todas las decisiones se produce el combate lanzando cada uno de los jugadores un d4 que se restará al valor de su atributo de combate, hasta un mínimo de 0. A continuación se lanza de nuevo el dado sumando esta vez el resultado. El jugador que obtenga el resultado final más alto gana el combate puntuando las cartas de atacante y defensor y en el caso de que el atacante haya activado la carta de refuerzo ésta también se puntúa.  Al finalizar la partida aquel jugador con más cartas puntuadas gana la partida.


Source: Henkirou, la gran batalla

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com

andvaranaut

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Re: Henkirou, la gran batalla
« Respuesta #1 en: 02 de Diciembre de 2013, 12:39:32 »
¿Sabéis si se puede apoyar desde el extranjero de forma "poco traumática"? Es para meterlo en mi Geeklist a ver si así lo ve gente de fuera de España y se anima. Si el juego está en inglés y español y se hacen envíos al extranjero cumpliría los requisitos, aunque necesitaría algo más de información al respecto (coste del envío y si hay forma de que quien sea vea la página en inglés).

andvaranaut

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Re: Henkirou, la gran batalla
« Respuesta #2 en: 02 de Diciembre de 2013, 12:47:16 »
Me respondo a mi mismo:

http://www.inventurecloud.com/en/crowdfunding/games/henkirou/

Luego lo meteré en la lista :D

Moondraco

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Re: Henkirou, la gran batalla
« Respuesta #3 en: 02 de Diciembre de 2013, 14:47:01 »
Inventure Cloud parece una plataforma de crowdfunding a tener en cuenta para nuevos autores del sector. Tiene una predisposición clara hacia los juegos de mesa, ofrece un servicio de mejora del producto y además resulta bastante amigable. El diseño de la interfaz me parece un acierto potente.

Sin embargo, se trata de un círculo vicioso. Mientras no sea conocida, abrir proyectos en ellas será complicado. Y mientras no tenga proyectos, no será conocida. A ver si son capaces de salir de eso y consolidarse como una alternativa fuerte :)

maltzur

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Re: Henkirou, la gran batalla
« Respuesta #4 en: 02 de Diciembre de 2013, 14:57:41 »
Espero se anime a colgar las reglas... lo miraremos con atención
Un abrazo

Maltzur  Baronet

andvaranaut

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Re: Henkirou, la gran batalla
« Respuesta #5 en: 02 de Diciembre de 2013, 21:41:02 »
También molaría que Inventure Cloud siguiera la escuela de KS, no la de Verkami, en cosas como poner en la página el día que se termina el plazo, los plazos de entrega estimados, el coste del envío y cosillas así.  ::)

Moondraco

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Re: Henkirou, la gran batalla
« Respuesta #6 en: 02 de Diciembre de 2013, 23:50:22 »
Eso es una verdad como un templo. Para mí es la principal diferencia entre KS y otras plataformas a nivel usuario, y lo que me hace muy incómodo navegar por cualquier proyecto fuera de KickStarter.

andvaranaut

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Re: Henkirou, la gran batalla
« Respuesta #7 en: 02 de Diciembre de 2013, 23:53:16 »
Pues entre que escribí el post anterior y que lo añadí a la Geeklist se me aparecieron otras dos: los gastos de envío semi-ocultos (mejor que HQ25, pero aún así demasiados botones que pulsar para que salgan) y el scroll absurdo que hace la página cuando la cabecera deja de ser visible, que es tela de incómodo. (Bueno, eso y que How it works? va sin ?...)

Lo cierto es que KS es la plataforma más cómoda con diferencia, pero tampoco veo que hayan inventado nada revolucionario... me sorprende muchísimo que tantas plataformas caigan en las mismas tonterías. Creo que lo del día sorpresa para el final es común a Verkami, Indiegogo y ahora IC.