El libro de aventuras no es basico precisamente, solo te dan un gancho y las aventuras se generan aleatoriamente, al poco tiempo estas buscando algo más elaborado.
Las dos campañas grandes son una maldita pasada, sobretodo la de los muertos vivientes y pueden rivalizar con sus hermanas de rol puro.
Lo bueno del Warhammer Quest es que es bastante flexible y te permite cosas como adaptar aventuras de otros sistemas.
Un ejemplo:
http://www.heroquest.es/index.php?topic=7674.0Yo hasta hace poco estaba adaptando las aventuras clasicas del dungeons, pero por cuestiones de tiempo y trabajo ahora no puedo... pero ganas tengo de retomarlo.