Esto creo que es muy subjetivo.Yo, por ejemplo, considero que el 99% de los juegos son abstractos. De hecho, un reglamento no deja de abstraer algo a una mecánica.La diferencia es que en algunos la temática está bien integrada y otros no tanto.
Personalmente me gustan con una buena temática, pero que esté bien integrada, pues de otro modo me da la impresión que han querido ahorrarse pensarla...
He buscado en la BGG unos cuantos títulos "temáticos" ( algunos lo son más que otros ) a partir del 2010, pero si el nivel de exigencia para que sean temáticos es el de Carcassone entonces cualquiera lo es y la lista es enorme ( y los que me he dejado, por no mencionar ningún kickstarter que está lleno de proyectos de juegos temáticos ):
Pues a mí me ocurre lo contrario; cada vez me molesta más la narrativa en los juegos..., (y hablo de euros, no de ameritrastos, que no frecuento y que son harina de otro costal...)