GF9 se ha convertido para mí en una garantía. Tres juegos, tres pepinos. Claro que no son para todos los gustos, y a un fan de Terra Mystica y Puerto Rico estas odas al plástico le van a provocar sarpullidos
Sí por lo variado de las mecánicas, que no son únicamente "gestión de recursos", y que incluyen interacción, pero ojo porque por ejemplo Son of Anarchy realmente es un juego de mayorías con gestión de recursos, con posibilidad de puteo directo, eso sí.
Yo no les veo "estancados" solo en el concepto "plastiquero" más ortodoxo, sino al contrario, me parece que están haciendo juegos variados y con mecánicas diversas que pueden gustar a mucho público.
Y la tendencia parece que sigue siendo esa con ese anuncio de mecánicas semicooperativas y roles ocultos.
Efectivamente, NF9 se está convirtiendo en sinónimo de acierto.