Y que os parecen las expansiones azules? Oigo que a mucha gente no le hacen y no se porque es.
A mí personalmente son de las que más me gustan pero hay que tener en cuenta dos cosas:
-Alargan la partida por lo que si el número máximo para jugar a este juego para mí es tres, con estas amplis lo dejo en dos.
-Hay algunos poderes que están desiquilibrados.
Básicamnete añaden confrontación (no necesariamente directa) entre los jugadores con un sistema parecido al de Fama/peligro del Dungeonner que te permite jugar cartas para putear a los enemigos o para ayudarte, además de personalizar más al personaje con poderes especiales.
Salvando esos aspectos le aportan al juego mucha más chicha al tener que gestionar una mano de cartas (cuidado con gastar el mazo) y una decisión cada vez que subes de nivel importante, si coger marcadores de experiencia o cambiar el poder de la senda.
Si ya se juega mezclando los mazos azules, salen combinaciones muy curiosas y divertidas de jugar.
Saludos.