Atención, jugones. ¿Se os ocurre algún juego de cartas, tipo faroleo, donde los jugadores cooperen con cartas ocultas y se pueda traicionar?
Estoy preparando un juego para este finde.
Entre otras cosas, la idea consiste en que cada jugador pone una carta para intentar superar un reto (pongamos valor de dificultad 5).
Las cartas pueden servir para alcanzar la dificultad del reto (sumando como en galáctica).
Los jugadores ganan tantos puntos como los que superen a la dificultad.
Existe la posibilidad de meter una carta de traición. En ese caso sólo puntuaría el jugador que ha traicionado.
La cosa está en que tengo dudas con las puntuaciones (barajo la posibilidad de que la dificultad sea siempre 0) y me gustaría ver algún juego parecido.