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horak

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Citius et Cabronus V. La crónica.
« en: 22 de Octubre de 2013, 23:44:11 »



Sean bienvenidos una vez mas a la Arena de Citius et Cabronus en la bsk, en esta su Quinta Edición.


Para la configuración de los carros, de nuevo se han seguido las reglas opcionales de 8 puntos de configuración,





Como en años anteriores, se trata de una carrera por parejas en la que se proclama vencedora a la pareja que más puntos sume contando el total de sus dos carros.

Estos son las reglas:


La carrera es a 3 vueltas, el momento en que el primer auriga ( no caballos) cruce la meta marca la última vuelta para todas las cuadrigas (incluidas las dobladas).

Para puntuar hay que cruzar la meta (en cuadriga, a pie o  arrastrado)  y permanecer VIVO. Recordad que la carrera finaliza cuando el auriga (no los caballos) cruzan la meta, y que si cualquier parte de la cuadriga se halla dentro de una curva estará sometida a las reglas de curva.

Los aurigas desmontados que salten la valla puntuarán al final de la carrera contando el punto donde saltaron para determinar posibles empates.

Aunque llevaremos una clasificación individual oficiosa, esta es una competición por equipos, se sumarán los puntos obtenidos por ambas cuadrigas, en caso de empate prevalece la pareja cuyas dos cuadrigas cruzaran la meta antes.

La puntuación de los aurigas según su posición es


1º 20 puntos
2º 17 puntos
3º 15 puntos
4º 13 puntos
5º 11 puntos
6º 9 puntos
7º 8 puntos
8º 7 puntos
9º 6 puntos
10º 5 puntos
11º 4 puntos
12º 3 puntos
13º 2 puntos
14º 1 punto


Regla casera antibloqueo.

Debido a la acumulación de cuadrigas en la salida, en el segundo turno puede tener que mover antes una cuadriga que por sorteo haya salido de la segunda fila y no tenga por dónde pasar. Como es una situación del juego producto del azar, consideramos que no es justo para las cuadrigas de segunda fila, por lo que podrán realizar lo siguiente: si (durante el segundo turno) una cuadriga se ve en situación de bloqueo potencial, puede optar por "pasar" su turno hasta el final, y mover cuando las demás cuadrigas hayan movido, con una penalización de 3 FM. Si otra cuadriga también pasara movería al final, después de la primera.

Otras Reglas Caseras que se aplican

1) Paradas voluntarias: si un carro se detiene voluntariamente en la pista deberá hacer una tirada de "salida en parado" como la de inicio de carrera. Para no incurrir en esta penalización deberá gastar al menos 1 FM (aunque sea para hacer un ataque o frenada y no se mueva de su casilla). Si una cuadriga se detiene por causes ajenas (caballos muertos, pérdidas de movimiento), no se le aplicarà la penalización.

2) Velocidad "absurda": técnicamente, los caballos de una cuadriga podrían ser azotados por todos su contrincantes a medida que pasan por su lado, pudiéndose llegar al caso de que cuando le tocarà mover pudiera avanzar hasta 50 casillas. Para evitar esto, la velocidad màxima extra que puede adquirir una cuadriga por fustigamiento es de 8 FM (6 normales de 1 dado + 2 de un látigo pesado); si se supera esta cifra no se ganarán FM extra, pero el sobrante sí se tachará de la resistencia de los caballos.

Si un auriga con látigo medio ( +1 a fustigar) obtiene un 6 en el dado de fusta, restará 7 a su resistencia  y añadirá 7 a su velocidad anotada.

Si un auriga con látigo pesado ( +2 a fustigar) obtiene un 6 en el dado de fusta, restará 8 a su resistencia y añadirá 8 a su velocidad anotada



Que no nos encontremos como enemigos,
pero si lo hacemos,
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horak

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Re:Citius et Cabronus V. La crónica.
« Respuesta #1 en: 23 de Octubre de 2013, 00:04:11 »
¡¡Repasemos a los participantes!!

Equipo Faetón


Hor de Tartessos (amarillo) y Alacritas de Tartessos (naranja)

Hor de Tartessos - amarillo

auriga 2
carro 0
velocidad 3
resistencia 2 = 46
latigo medio 1

Carro de Alacritas Alacrimantis- naranja
auriga 4
carro 0
velocidad 2 = 18 +2 = 20
resistencia 2 = 46

De la lejana Tartessos llega esta pareja dispuesta a reclamar la gloria para su nación.

El carro de Hor es todo un clásico del circus maximus, la variante estándar del carro todoterreno, modificado para incluir un látigo medio. El año pasado corrían en la Arena 4 carros iguales a este.  velocidad 20 +1 del auriga = 21 , con 46 de resistencia y un látigo medio que le servirá para fustigar a sus caballos .. y a sus rivales  :D

A su lado, Alacritas, dispuesta a rivalizar con la otra dama de la carrera, Gala Placidia.  ;)
Alacritas luce  músculo ( auriga +2)  para un total de 18+2= 20 de velocidad y 46 de resistencia. Un carro construido para resistir

Esta pareja combina la versatilidad de Hor con la fiabilidad de Alacritas . Veremos qué tal se portan los ¿ Tartessienses? ¿ Tartesianos?  ;D



Pulchra et Avis

En este equipo tenemos  emparejados a la Bella Gala Plácida fucsia  y al incombustible Avechuchus Supersonicus azul.  8)


Avechuchus supersónicus
Auriga: 2 pts
Carro: 0 pts
Caballos: 3pts
Resistencia: 2pto = 46
Contrapesos: 1pto

Avechuchus monta un carro todoterreno casi calcado al de Hor, para una velocidad de 21, con la salvedad que en vez de optar por un látigo medio, el azul monta un contrapeso en su carro.

Y su compañera Gala Placidia,   Con su Túnica de gasa fucsia de importación que le hace más esbelta  :-*

Auriga: 4 pts
Carro: 0 pts
Caballos: 2pts 18+2= 20
Resistencia: 1pto = 34
Contrapesos: 1pto

Gala luce el mismo músculo que Alacritas y la misma velocidad (20) pero en cambio sus caballos son algo más flacos ( 34 de resistencia) a cambio de montar un contrapeso igual que su compañero.

Definitivamente parece que esta pareja viene dispuesta a tomar las curvas a raaaaaas,  optando por la misma distribución de carros que la pareja Faetón, con ligeras modificaciones de diseño, debidas a los ensayos en el túnel del " vientus"




Aquí llega la tercera pareja


Sit vis nobiscum



Minimun Escayolarum  , carro verde.
auriga 2,
carro 1,
velocidad 3,
resistencia 2


Hispaliensis, el gris

Auriga 2,
carro 2,
velocidad 2, para un total de 18+1= 19
resistencia 1, = 34
látigo 1 (medio)


Escayolarum hace otra modificación en la base del típico carro todoterreno ( auriga 2, velocidad 3, resistencia 2) y opta esta vez por poner 1 punto en el  carro, para obtener algo de contundencia en los ataques con el carro y no sufrir el penalizador de –4.

Su compañero  opta por el típico carro normal, ni chichae ni limonae,  sacrificando un poco de resistencia para cogerse un latigo medio.

El carro normal ( ponerse un poco de todo sin destacar en nada ) nunca cuajó buenas actuaciones en el Citius et Cabronus veremos si  Carlos el Hispaliensis,  es capaz de cambiar la historia de los carros normales.


Avernus


Matamuchus el turquesa

Áuriga: 1 puntos
Velocidad: 4 puntos
Carro Ultraligero: 0 puntos
Resistencia: 2 puntos
Látigo: 1 punto


Matamuchus es  uno de los 3  aurigas más veloces de la carrera

22+1= 23 de velocidad, con 34 de resistencia y un látigo medio que le facilitará las fustas, no hace honor a su nombre.. deberia llamarse “corremuchus” ;D
Tercius el negro
Auriga 4
Carro 0
Velocidad 2 18+2= 20
Resistencia 1
Contrapeso 1

Al lado de MAtamuchus,  Tercios el negro, veterano de muchas carreras y muchas veces lauredado junto a su compañero Casivenius de Asturica ,que no nos ha podido acompañar esta vez y  a quien este cronista manda un afectuoso saludo. ;)
Tercios es la cuadriga robusta del equipo, que compensa la supervelocidad de su compañero.


Tenemos en total 4 parejas que no han optado por montar cuchillas en sus equipos, pero ¿qué sería del Circus sin los carros con cuchillas? repasemos ahora  las 3 parejas que si las montan  8) 8) 8)


Equipo Tiberius Maximus

Priapo el granate

Auriga: 2 pts
Carro: 0 pts
Caballos: 4pts
Resistencia: 1pto
Latigo: 1pts


Priapo es uno de los dos rivales de Matamuchus,  auriga veloz con velocidad 22+1= 23, justito de resistencia ( 34 ) que se arma de un latigo medio para repartir estopa a diestro y siniestro.

Su compañero  Baco ianthinarum , el violeta.

Carro: 3 ptos
Auriga: 2 ptos
Caballos: 2 ptos
Resitencia: 1 pto

Tenemos aquí el primer carrro con cuchillas, concretamente  cuchillas +2. Velocidad 18+1= 19 y 34 de resistencia . Baco y su compañero parecen ser  aurigas con experiencia, aunque no muy conocidos por estos lares.

Veremos como se desenvuelven  ::)


Llegamos a una pareja que les hará temblar de miedo (o de risa):

Pulchra et Bestia!

Perlán el Celeste (Pulchra)
Auriga 2
Carro 0
Caballos 4
Resistencia 1
Látigo 0
Contrapeso 1
Protecciones 0

Perlán es el segundo  auriga capaz de rivalizar con Matamuchus. Velocidad 22+1= 23, resistencia 34 , pero atención.. un contrapeso, que puede decantar la balanza en momentos decisivos cuando la resistencia empiece a escasear. ::)

A su lado..Ariel el Blanco (Bestia)

Auriga 2
Carro 4
Caballos 2
Resistencia 0
 
Ariel no sorprende a nadie con sus cuchillas destructoras +4, . ;D ;D ;D

 el típico carro tanque de velocidad 18+1= 19. Todo un clásico de nuestro entrañable auriga , que viene dispuesto a luchar contra su legendaria mala suerte y a abrir paso a su compañero a golpe de cuchillas escitas.


Y llegamos por fin a la última pareja ...se han acabado las frivolidades en el circus.. entra en la arena el  equipo Plagare dispuesto a helar ( y derramar) la sangre del resto de aurigas y caballos.

Plagare

Rattus Norvegicus el rojo

 Auriga : 1
 Carro : 4
 Caballos : 1 = 16
 Resistencia : 1
 Ruedas : 1

Un veterano de la Arena con un carro Ultrapesado cuchillas +4...y una configuración altamente innovadora ( y experimental)  Para empezar

 ¡¡es la primera vez en la historia que veo a alguien montar una protección en las ruedas!!.

No hay duda que Rattus viene dispuesto a reventar ruedas a tutiplen. Pero para eso deberá alcanzar a sus rivales, y  solo tiene velocidad 16 y su modificador de auriga es 0.. aunque eso si, Rattus tiene 9 puntos de vida. La resistencia de sus caballos tampoco es ninguna maravilla,.34. Todo esto hace del carro rojo un peligro en los 2-3 primeros turnos, hasta que los carros veloces pongan tierra de por medio.

Pero no acaba aquí el peligro de esta pareja.. Asor el rosa, 2 veces laureado en la Arena de Citius et Cabronus , se decanta este año por un carro pesado de cuchillas +2
Esto unido a su velocidad 16+1= 17 y su látigo medio le hacen un rival temible y versátil aunque también solo en los primeros turnos.

Asor  el rosa

 Auriga : 2
 Carro : 3
 Caballos : 1
 Resistencia : 1
 Latigo : 1
 Contrapesos : 0
 Ruedas : 0


Claramente, esta pareja viene a intentar ganar por la via de destrozar a sus rivales... vayan agarrandose los "machos machae", que arranca la carrera...

¡Suerte a todos!


 
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Re:Citius et Cabronus V. La crónica.
« Respuesta #2 en: 23 de Octubre de 2013, 12:09:14 »
Me encantaaaa ;D qué ganas de comenzar
- ¡Prepárense para la velocidad de la luz!
    - ¡No, no, la velocidad de la luz es muy lenta!
- ¿La velocidad de la luz lenta???
    - ¡Sí! Tendremos que utilizar la... ¡VELOCIDAD ABSURDA!

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Re:Citius et Cabronus V. La crónica.
« Respuesta #3 en: 23 de Octubre de 2013, 12:31:20 »
Grande !!   Que miedo da la  última pareja.....
" Canta, oh Diosa, la gloria de Perlan el auriga !!"

turlusiflu

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Re:Citius et Cabronus V. La crónica.
« Respuesta #4 en: 25 de Octubre de 2013, 18:02:08 »
Como novedad de este año se instaurarán controles de dopaje a los caballos y los aurigas, ante las sospechosas arrancadas de Hor de Tartessos y Gala Placidia ::) ;D
- ¡Prepárense para la velocidad de la luz!
    - ¡No, no, la velocidad de la luz es muy lenta!
- ¿La velocidad de la luz lenta???
    - ¡Sí! Tendremos que utilizar la... ¡VELOCIDAD ABSURDA!

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Re:Citius et Cabronus V. La crónica.
« Respuesta #5 en: 03 de Noviembre de 2013, 11:38:24 »
¡Qué envidia! :'(
Al menos os seguiré a través de las crónicas.
¡Qué lo disfrutéis!
Casivenius "el jubilado".

Speedy Cebiche

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Re:Citius et Cabronus V. La crónica.
« Respuesta #6 en: 07 de Noviembre de 2013, 14:08:25 »
mmmh.. parece que envenenaron a uno de los participantes para que un viejo crack volviese... sospechoso...  ;)

Galaena

Re:Citius et Cabronus V. La crónica.
« Respuesta #7 en: 07 de Noviembre de 2013, 17:35:22 »
¡Este año los rumores van que vuelan! El populacho espera ansioso la primera parte de las crónicas, han oído en el foro que están al caer...

horak

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Re:Citius et Cabronus V. La crónica.
« Respuesta #8 en: 07 de Noviembre de 2013, 20:54:05 »
estoy empezando a escribir las primeras lineas..  ::)
Que no nos encontremos como enemigos,
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horak

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Re:Citius et Cabronus V. La crónica.
« Respuesta #9 en: 08 de Noviembre de 2013, 01:05:54 »
Tigres , tigres, leones , leones .. todos quieren ser los campeones...



Perdón... esto no era..  ::)

¡ Allá van con el balón en los pies! ¡ Y ninguno los podrá detener...! El estadio vibra con la emoción de ver jugar a los dos...a los dos..

No..esto tampoco era.. Horakius de Kreta está algo oxidado... :P

A ver ahora:


Turno 1.. Salida en tromba



Tras el repaso a las parejas participantes y el sorteo de posiciones, llega el momento que todos estaban esperando.. ¡ Arranca la carrera!  :D

Tiene el honor de dar el latigazo inicial Priapo el granate, de la pareja Tiberius Maximus, un viejo auriga que ha vuelto a la Arena cibernética  deseando recuperar las sensaciones de su juventud  ;D... ¿Qué tendrá el Circus Maximus que lo hace tan especial? ::)

Su látigo medio centellea y fustiga +4, pero resta 2 por la parada.. Priapo no se complica la vida y avanza en línea recta.

Minimun Escayolarum, el verde, de la pareja Sit Vis Nobiscum, parece haberse salpicado el carro con la escayolae  :D.. su fusta de +1 no compensa la salida en parado de –3 ... empieza el espectáculo. ;D ;D ;D    Minimum partía de la calle 8, pegatido a la pared y opta prudentemente por bajar a la calle 7


Turno de Hor de Tartessos, amarillo, del equipo Faetón

Su musculoso y poderoso brazo, empuñando un látigo medio, fustiga +7 a sus corceles, que salen disparados con tan solo un –1 de parada. ¡ Prodigioso!  :o :oEl publico ruge ante lo que es una salida perfecta..Esperemos que esto no sea lo mejor que haga Hor en la carrera... como una bala Hor adelanta al carro verde y se coloca en cabeza, resistiendo la tentación de atacar.

Y sale a continuación la auriga novel Alacritas Alacrimantis, naranja, compañera de Hor en el equipo Faetón.   Gala Placidia ya no es la única auriga de la Arena.. :-*

Alacritas fustiga a sus caballos naranjas con +3..pero ¡ atención! la parada es de –5.. con lo bien que le estaba saliendo el turno al equipo Faetón  :-\ alacritas .. ..avanza en linea recta sin mayor problema.

Y aquí llega el veteranísimo Ariel el Blanco.. de la pareja Pulchra et bestia ..y su carro ultrapesado.   Con tan solo 22 de resistencia, Ariel no fustiga y  logra una parada de solo –2.. Ariel no llega a ninguno de los carros que ya han movido, pero queda bien colocado en retaguardia para sembrar el pánico en el turno 2 como mueva de los primeros.. :D


Turno para Gala Placidia, fucsia, del equipo Pulchra et avis.
Que opta por aparecer con un vestido escaso de tela que hace que el público, eminentemente masculino aúlle como lobos rabiosos...
Gala  fustiga a su corceles con +6 .. y una parada de –2.. no ha sido como el amarillo... pero menudo arranque de la tarraconense!!! :o


Cuidado que entra en escena Rattus Norvegicus, el rojo, del equipo Plagare. 8)

Un carro ultrapesado, con flamantes protecciones en las ruedas. Rattus fustiga +5 y –3 de parada, y queda justo fuera del alcance de las cuchillas de Ariel el Blanco. El turno 2 promete orgía de sangre..los carros pesados al acecho de la presa..
 
Matamuchus el turquesa, del equipo Avernus, da la sorpresa al castigar a sus corceles con una fusta de +7 ( latigo medio mediante) y una salida en parado de –2. Sale disparado como una flecha  y se coloca en una cómoda cuarta posición.  ;)

Con esto acaban los carros de la primera fila y parten los de la segunda.

Sale a continuación Tercius Penibéticus, el Hispano de traje, casco, capa, carro y corceles negros. En esta ocasión Tercius forma pareja con Matamuchus el turquesa, y parece que el cambio de compañero no le ha sentado bien a sus sementales . Una fusta de +1 y una parada de –5 dejan el carro negro como farolillo rojo ;D ;D ;D ( lo siento.. no existe el farolillo negro.. ;D)  La nota positiva es que está a salvo de todos los carros con cuchillas siempre que estos salgan antes que él en el siguiente turno.


Carlos Hispaliensis, el gris, de Sit Vis Nobiscum, a pesar de empuñar otro latigo medio consigue un pauperrimo +2 de fusta y un –3 de parada...  pero dispuesto a ganarse el favor del publico, y con su ultimo punto de movimiento lanza el primer ataque de la carrera. un latigazo en la cara de Ariel el Blanco., que consigue evadir al interior para escapar. :(


Gloriosa Salida de Baco Ianthinarum , el violeta, de Tiberius Maximus. Sin fustigar y con una parada de –1, Baco y su carro pesado alcanza justo a atacar las ruedas del carro naranja. Alacritas, sorprendida, no puede hacer nada. No se esperaba que Baco se metiera voluntariamente en una posición bloqueada para atacarla.

Los carros chocan.... ¡pero ninguno es dañado!  :(

¡Alabado sea Gideón, primer Rey de Tartessos...!.. y desilusión del público..No hay carros rotos en la arena, y  la grada espera tiempos mejores  ...pero todo llegará. ::)
Si Baco sale antes que Alacritas, dispondrá de una segunda oportunidad para redecorarle la rueda derecha  :D

Avechuchus Supersonicus, el azul, otro viejo conocido del público, toma el relevo y fustiga +4 con parada –4.. Avechuchus en una clásica maniobra de perrería, bloquea a Ariel el blanco, que deberá derrapar en el turno 2 si sale antes que avechuchus.  ;D

Asor de Asiria, el rosa, del equipo Plagare,  con su carro pesado, no fustiga y una parada de –4 le deja compartiendo ultima plaza con Tercius el negro, aunque demasiado alejado de él como para atacarle en el turno 2.. Ya empiezo a oler la sangre cuando todos estos carros pesados salgan en el turno 2.. ::) ::)

Y cierra el turno, Perlán el celeste, uno de los aurigas más veloces de la carrera, compañero de Ariel el blanco. El publico impaciente ruge: PERLAN !!!!  PERLAN !!!! ..Con un latigazo de +6 y una parada de –1,  ??? parece que el entusiasmo del publico se ha contagiado a sus caballos, y empata con Hor el amarillo en la primera posición de carrera. ¡ menuda flecha! 8) 8)

Sin embargo, queda entre el carro amarillo y la pared... peligrosa posición, que usa el carro amarillo de escudo contra las cuchillas enemigas..pero que le deja a merced de cualquier latigazo traicionero ( es casi " como si pudiera leer el pensamiento del auriga amarillo"  ;D ;D...)

vista de pájaro: los 2 carros destacados




Clasificaciónes
 
Recordemos que durante la carrera, y solo a efectos de no poner decimales,  en caso de empate “va por delante” el carro que va por el interior


Clasificacion individual oficiosa

20 Amarillo
17  celeste
15 fucsia
13  granate
11  turquesa
9 verde
8  aZUL
7  naranja
6  violeta
5 blanco
4  gris
3  rojo
2  negro
1  rosa

que se traduce en la clasificación general oficial

1 Faeton ( amarillo naranja) 20+7= 27
2 Pulcra et avis ( fucsia azul) 15 + 8 = 23 
3 Pulcra et bestia ( celeste blanco) 17+5= 22
4 Tiberius maximus (granate violeta) 13+6 = 19
5 Sit vis Nobiscum ( verde y gris) 9+4 = 13
6 Averno ( turquesa negro) 11+ 2 = 13
7 Plagare ( rojo rosa) 1+3= 4


Pero esto es solo el turno 1.. El equipo Faetón empieza fuerte..pero ya se sabe lo que pasa con el líder.. que recibe hasta en el carnet de identidae  ;D

Queda toda la carrera por delante y los carros pesados de Plagare prometen dejar la recta llena de escombros en el turno 2 y ganar la carrera por abandono del resto de rivales. 8) 8)

¡Nos vemos en el turno 2!



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Re:Citius et Cabronus V. La crónica.
« Respuesta #10 en: 08 de Noviembre de 2013, 01:19:46 »
jeje, qué arrancada musical  :D. Muy bien como siempre
- ¡Prepárense para la velocidad de la luz!
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Re:Citius et Cabronus V. La crónica.
« Respuesta #11 en: 08 de Noviembre de 2013, 19:46:10 »
¡Hola a todos!
Especialmente a mi compi Tercius.
No me esperaba ver yo por estas arenas, al menos en esta edición.
Pero unos venenos, quiero decir, una indisposición de Matamuchus ha posibilitado que CASIVENIUS de Asturica regrese al Circus Maximus en cuádriga ¿TURQUESA? :'(
Endovélico y diosa protectora Tanit; no toméis a mal el cambio de color de mi cuádriga y protegedme en esta nueva carrera. :-*

Yo, el piadoso Casivenius (un poco envejecido con modificador de auriga "0"). 8)
S(IT)T(IBI)T(ERRA)L(EBIS).

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Re:Citius et Cabronus V. La crónica.
« Respuesta #12 en: 08 de Noviembre de 2013, 19:49:06 »
hombre xuan, me alegro de leerte.  :)

el carro turquesa espera su nuevo dueño y arrancar el turno 2.. eres el primero  ;)
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Re:Citius et Cabronus V. La crónica.
« Respuesta #13 en: 08 de Noviembre de 2013, 20:12:35 »
Hecho turno, enviado y dando espectáculo desde el primer momento.
 ::)

turlusiflu

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Re:Citius et Cabronus V. La crónica.
« Respuesta #14 en: 11 de Noviembre de 2013, 17:53:34 »
No se pierdan el espectacular turno de Ariel el Blanco, para subirlo a youtubus ;D
- ¡Prepárense para la velocidad de la luz!
    - ¡No, no, la velocidad de la luz es muy lenta!
- ¿La velocidad de la luz lenta???
    - ¡Sí! Tendremos que utilizar la... ¡VELOCIDAD ABSURDA!