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EGDgames

Descent Segunda Edición de Edge (Faq 1.3)
« en: 24 de Enero de 2014, 11:09:22 »



Ficha en Bgg
http://boardgamegeek.com/boardgame/104162/descent-journeys-in-the-dark-second-edition

EDGE ha publicado una nueva versión de las FAQ para Descent Segunda Edición

Las nuevas entradas para el juego base se resumen a continuación. Cabe señalar que han incluido la información para las tres expansiones existentes: La Guarida de la Sierpe, El Laberinto de Perdición y La Ciénaga del Troll.

Erratas

Guía de Aventuras

Página 6, reglas especiales de “El castillo de Daerion”: la Vida de los aldeanos debe ser 8 en lugar de 6.

Página 7, preparativos de “El castillo de Daerion”: la frase “Los aldeanos que sobrevivieran al Encuentro 1 se colocan en la pieza de Entrada o en las casillas vacías más próximas” debería decir “Los aldeanos que sobrevivieran al Encuentro 1 se colocan en la pieza de Entrada o en las casillas vacías más próximas al final del primer turno del último héroe”.

Página 7, reglas especiales de “El castillo de Daerion”: añadir “Después de realizar la prueba para intentar congregar más defensores, Sir Palamon puede realizar 1 acción de movimiento” antes de la última frase de la sección. Además, el dado de Defensa marrón indicado para Sir Palamon debería ser un dado de Defensa gris, y su Velocidad debería ser 4 en lugar de 0.

Página 40, “El futuro tirano”: Splig debería empezar la aventura en la casilla adyacente al lado contrario de la puerta.

Reglamento

Página 16, “Monstruos grandes”: añadir, “Cuando se interrumpa el movimiento de un monstruo grande para realizar una acción, el Señor Supremo debe poder declarar la acción que va a llevar a cabo el monstruo grande antes de colocar su miniatura en el tablero”.

Hojas de Héroe

Jain Bosquebello: la proeza de Jain debería decir “Puedes moverte usando el doble de tu Velocidad y efectuar un ataque antes, durante o después de este movimiento.”

Cartas de Clase

Bersérker, “Carga”: el texto de reglas debería decir “Muévete como máximo tu valor de Velocidad y después efectúa un ataque con un arma Cuerpo a cuerpo”

Caballero, “Avanzar”: el texto de reglas debería decir “Después de derrotar a un monstruo con un ataque para el que hayas utilizado un arma Cuerpo a cuerpo, agota esta carta para moverte como máximo tu valor de Velocidad y efectuar un ataque adicional”

Caballero, “Firmeza”: el texto de reglas debería decir “Si eres derrotado, puedes moverte inmediatamente como máximo tu valor de Velocidad y efectuar un ataque con un arma Cuerpo a cuerpo. Después de resolver este ataque, quedas fuera de combate”.

Nigromante, “Pacto siniestro”: el texto de reglas debería especificar que el daño se transfiere en su totalidad al Cadáver reanimado (y nunca en parte, como dice la carta).

Cartas de Señor Supremo

Ansia de Sangre: el texto de reglas debería decir “Juega esta carta cuando un héroe sea derrotado. Roba 2 cartas de Señor Supremo (además de la carta que robas normalmente por derrotar a un héroe)”.
Dardo envenenado: el texto de reglas debería decir “Juega esta carta cuando un héroe abra una puerta o busque”.

Maldición del Dios Mono: el texto de reglas debería decir “Juega esta carta después de que un héroe busque”.

Refuerzo: el texto de reglas debería decir “Juega esta carta al final de tu turno y elige un monstruo líder que haya sobre el tablero. Coloca monstruos comunes del grupo de ese monstruo en casillas vacías adyacentes al monstruo elegido hasta alcanzar el límite de ese grupo de monstruos”.

Ritual Impío: el texto de reglas debería decir “Juega esta carta al comienzo de tu turno. Elige un grupo de monstruos y roba tantas cartas de Señor Supremo como la cantidad de miniaturas de ese grupo que haya sobre el tablero. Quédate con 2 cartas de tu elección y descarta el resto. Cada uno de los monstruos del grupo elegido llevará a cabo 1 acción menos durante este turno”.

Runas explosivas: el texto de reglas debería decir “Juega esta carta después de que un héroe abra una puerta o busque”.

Trampa demoníaca uthuk: el texto de reglas debería decir “Juega esta carta después de que un héroe abra una puerta o busque”.

Cartas de Lugarteniente

Zachareth (Acto II): en el dorso de la carta, “Rayo de oscuridad” debería ir precedido de � en lugar de �.

Preguntas Más Frecuentes

Cartas de Clase

P: ¿Puede el Caballero usar “Avanzar” para moverse sin realizar el ataque?
R: Sí.

P: ¿La “Plegaria curativa” del Discípulo requiere una acción?
R: No. Cualquier habilidad o capacidad que requiera una acción para ser  realizada viene indicada con una �.

Estados

P: Cuando una miniatura está Inmovilizada, ¿puede usar habilidades y capacidades que permitan el movimiento sin estar relacionadas con una acción de movimiento?
R: Sí. Mientras una miniatura esté Inmovilizada, puede usarse cualquier habilidad o capacidad que no se refiera a realizar una acción de movimiento. Esto incluye capacidades o habilidades que retiren una miniatura del tablero y la coloquen en otra casilla, capacidades o habilidades que permitan a una miniatura moverse una cantidad de casillas según su Velocidad y capacidades o habilidades mediante las que una miniatura pueda obtener puntos de movimiento.

P: Si se aplica un estado a un ataque que use Explosión, ¿sufren el estado todas las miniaturas afectadas por el ataque?
R: Sí, pero sigue siendo necesario que cada miniatura afectada por el ataque reciba al menos 1 � (tras su tirada de Defensa) para sufrir el estado.

Movimiento

P: Si una capacidad o habilidad permite a una miniatura obtener puntos de movimiento durante el turno de otro jugador, ¿cuándo pueden usarse esos puntos de movimiento?
R: Cualesquiera puntos de movimiento obtenidos durante el turno de otro jugador deben usarse inmediatamente, por ejemplo si el Montaraz usa la habilidad Ataque anticipado con la habilidad Disparo en movimiento durante el turno del Señor Supremo. Si estos puntos de movimiento no se usan antes de que el jugador activo reanude su turno, se pierden.

P: ¿Un monstruo grande sufre daño al “expandirse” en casillas que contengan lava?
R: No. Una miniatura sólo sufre daño al entrar a una casilla que contenga lava. Al terminar su movimiento, se considera que el monstruo grande sólo ha entrado en la casilla en la que terminó su movimiento.

Cartas de Señor Supremo

P: ¿Puede usarse “Frenesí” para realizar acciones que incluyan ataques como la capacidad “Fuego” del Elemental?
R: No. “Frenesí” proporciona el ataque básico del monstruo y no puede usarse para otras capacidades.

P: ¿”El baile de máscaras” termina si sólo quedan sectarios por  esenmascarar?
R: No, el encuentro no termina hasta que todos los invitados hayan sido desenmascarados. Después de que todos los invitados sean desenmascarados, si no quedan invitados o monstruos, el encuentro termina.

P: En el primer encuentro de “El ritual de las sombras”, ¿qué ocurre si Lord Merick Farrow es derrotado sin que un héroe le inflija al menos 1 �,  por ejemplo si el Señor Supremo juega la carta de Señor Supremo “Furia sanguinaria”?
R: Los héroes ganan el encuentro.

P: En el primer encuentro de “La muerte alada”, ¿cómo cambia la condición de victoria del Señor Supremo si los jugadores han incorporado una expansión que contenga fichas de Objetivo adicionales?
R: Ignora las fichas de Objetivo añadidas por otras expansiones. Si las 10 fichas de Objetivo de la caja básica están sobre el tablero al mismo tiempo, el Señor Supremo gana la partida.

Quien quiera descargar las correcciones lo puede hacer a través de estos enlaces publicados por EDGE:
EGDgames Blog
« Última modificación: 21 de Febrero de 2014, 12:08:10 por Blacksad(Quim) »
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ThoR

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Re:Faq 1.3 para Descent Segunda Edición de Edge
« Respuesta #1 en: 24 de Enero de 2014, 11:39:38 »
Francamente me parece deplorable lo que han hecho. Y claro no enviaran las cartas corregidas, te tendrás que joder e imprimir lo que vayan sacando en plan chapucero. Y el manual con borrón y escrito a mano. A ver como señalas la figura mal colocada... En fin más chapuceros no pueden ser.
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Re:Faq 1.3 para Descent Segunda Edición de Edge
« Respuesta #2 en: 24 de Enero de 2014, 12:09:26 »
Si, lo ideal es que enviasen las cartas y que han tenido bastantes erratas, esperemos que no vuelva a pasar en futuros juegos, con La Cienaga del Troll la verdad es que se han lucido (hay bastantes fallos de traducción, muy fáciles de ver, para tan para pocas cartas).

Pero es verdad que al menos nos han dado una forma bastante decente de solucionarlo. Yo me alegro de que hayan publicado estas cartas la verdad.

También hubiese estado bien que incluyesen las cartas corregidas por FFG... solo tocaron sus erratas.
« Última modificación: 24 de Enero de 2014, 12:13:33 por Oj0 Poderoso »

Sagres

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Re:Faq 1.3 para Descent Segunda Edición de Edge
« Respuesta #3 en: 24 de Enero de 2014, 13:07:01 »
Lo mi$mo hac€n como con Arkham Horror y $€ $acan una nu€va €xpan$ión cuyo obj€tivo €$ $olucionar €rrata$ d€ pa$ada$ €xpan$ion€$.

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