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Gaujoy

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1º Jornadas Rvbicon
« en: 16 de Febrero de 2014, 19:52:56 »
BRITANIA
 
Juego basado en las invasiones que sufrió la isla de Britania, durante su historia; desde los primeros desembarcos de los romanos en el año 55 A.C., en la época del emperador Julio Cesar hasta el año 1066 en que los normandos, al frente con Guillermo invaden por última vez la isla de Britania, pasando por la revuelta de Boadicea, sajones, vikingos, daneses, entre otros.
 
Este juego esta creado para que participen de 3 a 5 jugadores, aunque el número ideal es de 4 jugadores y aunque su duración media de una partida es de unas 6 horas aproximadamente, en ningún momento pierde interés la partida, ya que la interactividad de los jugadores siempre es presente, ya que los múltiples ataques que se efectúan hace que todos los jugadores participen en todo momento, aunque el turno sea de un jugador rival y su emoción es presente en todo momento, por la infinidad tiradas de dados para resolver los combates.
 
Cualquier jugador puede ganar la partida, que se desarrolla durante 16 turnos y en la que participan 17 ejércitos invasores, algunos más poderosos que otros y que reflejan el éxito de sus invasiones, por lo que durante la partida cada jugador tendrá una fase en la que creará los mayores puntos de victoria y que con la estrategia adecuada y la fortuna en las tiradas de los dados se convertirá el ganador de la partida.
El mecanismo de juego es muy sencillo y su aprendizaje muy rápido y después de haberse jugado un par de turnos, todo aquel jugador novato sabrá las reglas del juego.
Juego emocionante y muy divertido al que te reto a jugar y en el que estaré encantado de enseñarte a jugar en la 1ª Jornada Rvbicon que se celebrará el próximo sábado 8 de marzo en las instalaciones del club.
Para inscribirte lo puedes realizar en el siguiente enlace de las Partidas de la 1ª Jornada de Rvbicon.
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AihWdrnJFdgPdFp0YThOdFd6MzdBYmRoOVc5dXgwZ1E&usp=sharing#gid=0



metabcn

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Re:1º Jornadas Rvbicon
« Respuesta #1 en: 17 de Febrero de 2014, 13:49:08 »


Hola amigos!!!

Para los que nos conocéis hace tiempo, y habéis podido participar en anteriores "jornadas" organizadas por nuestra asociación. La primera reacción debe haber sido "...¡Estos chicos se han equivocado! ¿Primera jornada Rvbicon? No, nos hemos vuelto locos debido a la sobreexposición a los "wargames" Se trata únicamente de un cambio de rumbo en la política organizativa de Rvbicon.

Hemos decidido aunar todo nuestro esfuerzo en una sola, sin perder ni un ápice de nuestro estilo propio. Es por ello que el próximo sábado 8 de marzo celebraremos nuestra Primera Jornada Rvbicon.

La mecánica de participación será exactamente igual que en las anteriores jornadas. En breve, colgaremos en este blog, toda la programación, y todo lo que tendréis que hacer, será enviarnos un email para confirmar vuestra presencia, indicando: Nombre, número de participantes, juego, etc...

Lo dicho, permaneced muy atentos, porque muy pronto tendréis novedades...
Como es costumbre el pistoletazo de salida es el cartel oficial!!! Que como es habitual, ha sido creado por nuestra diseñadora Isabel Fernández!!!

Saludos

metabcn

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Re:1º Jornadas Rvbicon
« Respuesta #2 en: 17 de Febrero de 2014, 14:09:20 »
1ª JORNADA RVBICON: PROGRAMACION

Hola amigos!!!

Aquí tenéis la programación oficial para nuestra 1ª Jornada. Como podéis ver la oferta es muy variada. Podréis elegir entre diferentes tipos de juegos y temáticas históricas. Desde la Pax Romana,  la Edad Media, pasando por la era napoleónica, hasta llegar a nuestros días...

La mecánica para la inscripción es la de siempre, deberéis enviar un email a jornadarvbicon2014@gmail.com En él deberéis indicar: Juego, horario y el número de jugadores que vayáis a participar.

Os recuerdo, que las inscripciones están abiertas para todo el mundo que desee participar, y únicamente estará limitado al número de plazas que estén disponibles.

Además siempre os recordamos que no importa que desconozcáis el reglamento del juego de vuestra elección. Nuestros eventos siempre están abiertos a la participación de todo aquel que quiera pasar un buen rato!!!

Hay dos sesiones

Sesión matinal 10 A.M a 14 P.M
Sesión vespertina 16 A.M a 20 P.M

La Programación la podéis ver en el siguiente enlace:

http://rubicon-lh.blogspot.com.es/2014/02/1-jornada-rvbicon-programacion.html

Un saludo

« Última modificación: 17 de Febrero de 2014, 14:10:51 por metabcn »

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Re:1º Jornadas Rvbicon
« Respuesta #3 en: 18 de Febrero de 2014, 08:33:55 »
1ª JORNADA RVBICON: Juego de rol histórico "La conspiración de Catilina"



Este año pretendemos iniciaros en el juego de rol histórico ROMA, donde asumiendo el papel de una familia de nobles patricios os vais a sumergir en la Roma de la República, llena de complots y conspiradores.



Usando un reglamento sencillo, los jugadores participaran en la entrañas del juego político y la sociedad romana. La idea es que se sumerjan en la época y que las decisiones que se tomen, deriven en consecuencias para sus personajes y en el devenir del mundo antiguo.



Los jugadores vivirán una de las elecciones de cónsul más conocida de la historia y sus consecuencias, que supusieron el triunfo y gloria de Marco Tulio Cicerón uno de los más grandes retóricos y historiadores de la Roma Republicana.

¿Podrán salvar a Roma de un destino funesto? ¿O bien se dejaran llevar por la ambición personal? Y aunque el pasado esta escrito veremos si dejan que los acontecimientos los arrastren.

Para poder inscribirse en la partida, es tan fácil como enviar un email a esta dirección:

jornadarvbicon2014@gmail.com

En ella únicamente tendrás que indicar tu nombre, y el de las personas que también desean participar.

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Re:1º Jornadas Rvbicon
« Respuesta #4 en: 18 de Febrero de 2014, 08:38:44 »
A veces nos puede la pasión por lo que hacemos y mirar por donde que no hemos puesto info sobre dónde estamos  ;D, nada que no se pueda solucionar, ahí va:

Nos reunimos en:
Centre Cívic Plaça Europa, sobre la biblioteca Plaça Europa en Av. Amadeu Torner, 57
08907 l'Hospitalet de Llobregat
SALA: 5 (tendrás que llamar al Timbre de la Sala 5)



En transporte público lo más cercano es la parada de FFCC Europa Fira, a 3 minutos lado montaña de la Gran Vía. También cualquier bus que pase por Gran Via altura Centro Comercial Gran Via 2, IKEA.

Como referentes para guiarse/preguntar estamos sobre la biblioteca del barrio, al lado de un local de Comisiones Obreras y muy cerca de un Mercadona.

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Re:1º Jornadas Rvbicon
« Respuesta #5 en: 19 de Febrero de 2014, 14:19:57 »
1ª JORNADA RVBICON: SPITALET 1215-1545







Spitalet 1215-1545 es un juego para entre dos a seis jugadores, en el que cada jugador encarnará a una familia de campesinos que tendrá que salir adelante en la difícil época que les tocó vivir a los hospitalenses durante la Baja Edad Media. Existen tres modalidades de juego, pudiendo tener la más sencilla una duración de una media hora, mientras que una partida en la modalidad “histórica” contando con seis jugadores puede llegar hasta las tres horas.



El juego se inicia en 1215 porque es un documento de este año el que hace referencia por primera vez al hospital-albergue de pobres que acabará dando nombre a la ciudad. El año final, 1545, es el año en que los habitantes del distrito de “Illa de Banyols” se escinden del resto de la parroquia y forman una nueva que acabará siendo conocida como El Prat de Llobregat.



Durante estos 330 años, como habitantes de este lugar, conseguiréis y cultivareis tierras de cereal, viñedos, olivares y huerta, comprareis y regentareis establecimientos comerciales como carpinterías, sastrerías o carnicerías, y además podréis obtener la propiedad de edificios emblemáticos de la historia de Hospitalet como la Torre Blanca, Can Sumarro, e incluso la Ermita de Bellvitge.



Además, seréis testigos de acontecimientos históricos a nivel local, de toda Cataluña o de toda Europa. Podreis contemplar los estragos de la Guerra Remença, comprobareis la delicada situación del Compromiso de Caspe, asistiréis a la construcción de la nueva Iglesia parroquial y os estremeceréis ante el ataque inmisericorde de la Peste Negra o la Revolución de los Precios.



Para impulsar vuestros progresos, y de paso entorpecer el de los demás jugadores, contareis con acciones especiales que os permitirán modificar el precio del trigo, encarcelar a vuestros competidores si no pagan sus deudas, o incluso recurrir a la violencia mediante el secuestro, la quema de cultivos o tal vez el asesinato. Mejoraréis vuestros rendimientos agrícolas gracias a conceptos como la Enfiteusis, y comprenderéis hasta qué punto es importante el empleo de las Tierras Comunales en una economía cuyo único objetivo no era el beneficio, sino la mera subsistencia.



 El objetivo principal del juego es colocar a los miembros de vuestra familia como “Caps de Casa” en el tablero y hacerlos ascender hasta que se conviertan en las fuerzas vivas del pueblo. Quien tenga más y mejores Caps de Casa cuando termine el juego, se habrá convertido en el ganador.
Es un juego en el se pueden trazar varias estrategias para conseguir la victoria. ¿Introducireis a vuestros familiares rápidamente como Caps de Casa para tomar ventaja, o por el contrario os concentrareis en la compra de tierras para luego hacer valer vuestro poderío económico?

Os esperamos el próximo 8 de marzo para comprobarlo.



Para poder inscribirse en la partida, es tan fácil como enviar un email a esta dirección:jornadarvbicon2014@gmail.com En ella únicamente tendrás que indicar tu nombre, y el de las personas que también desean participar.

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Re:1º Jornadas Rvbicon
« Respuesta #6 en: 20 de Febrero de 2014, 09:57:17 »
1ª JORNADA RVBICON: CAYLUS



El trasfondo histórico de este juego nos traslada al año 1289, y nos sitúa en un pequeño pueblo de Francia, Caylus. El Rey Felipe el Justo está reforzando las defensas de su Reino, y es su deseo que se construya una fortaleza en Caylus.



 Los jugadores representan a Maestros de Obras que llegan a la población para ayudar a su rey y ganar fortuna y prestigio. El Alguacil y el Preboste son los encargados de vigilar que todo se desarrolle en orden y que la construcción finalice a tiempo.

El juego empieza para cada jugador con un puñado de dinero y unos cuantos trabajadores, con los que debe conseguir, al final del juego, la máxima puntuación frente al resto de los Maestros de Obras.



 Para que el Castillo pueda ser construido, la pequeña población de Caylus tiene que crecer, con talleres de carpintero, canterías de piedra, huertos, comercios, casas, en definitiva una nueva ciudad. Es aquí donde cada jugador tiene que planificar una buena gestión de los trabajadores, economizar los recursos obtenidos e invertir sabiamente el dinero conseguido, sin olvidar al Preboste, al que tiene que “atender” para agilizar o frenar el ritmo de la construcción y favorecer nuestra estrategia de juego.

No hay que dejar de vigilar de cerca al resto de Maestros de Obras y intentar descubrir sus propósitos para que no nos avancen en la construcción del castillo y consigan más favores del Rey que nosotros.



 En resumen, un juego donde no hay lugar para el azar, donde seremos los responsables directos de nuestras estrategias y en el que hay que dosificar con inteligencia nuestras acciones para avanzar e impedir, al mismo tiempo, que los demás avancen.

Autor:                             William Attia
Editor:                             EDGE, en español
Nº jugadores:                  de 2 a 5
Tiempo de juego:            60- 90 minutos
Edad mínima:                 +12 años

Para poder inscribirse en la partida, es tan fácil como enviar un email a esta dirección:jornadarvbicon2014@gmail.com En ella únicamente tendrás que indicar tu nombre, y el de las personas que también desean participar.




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Re:1º Jornadas Rvbicon
« Respuesta #7 en: 21 de Febrero de 2014, 12:30:28 »
1ª JORNADA RVBICON: WINGS OF WAR - 1ª Guerra Mundial



La Primera Guerra Mundial, de la que este año se conmemora el centenario de su inicio, fue un enfrentamiento global que contó con grandes (y en cierto modo, terribles) avances tecnológicos nunca vistos: ametralladoras, tanques, guerra química y por supuesto las máquinas voladoras.



Con Wings of War, Primera Guerra Mundial, representaremos las batallas épicas de unos caballeros que cambiaron sus caballos por maquinas voladoras, y con personajes que han pasado a la historia por su arrojo y su valentía: Roland Garros (francés), Manfred von Richtofen (alemán, el Barón Rojo), Carlos Meyer Baldós (de Venezuela), Billy Bishop (de Canadá)



Los jugadores representan a estos Ases del Aire en diversas batallas rápidas y ágiles, con sus históricas naves: el  Spad XIII, Albatros D Va, Sopwith Camel, Fokker Dr1, Sopwith Triplane

¿Podréis predecir los movimientos de vuestros adversarios? ¿Seréis lo bastante ágiles para eludir las balas del terrible Barón Rojo? ¿Cuál será el límite de estas espectaculares máquinas volantes?

En conclusión, un juego de corta duración y de alta intensidad!



Autor:                         Andrea  Angiolino / Pier Giorgio Paglia
Editor:                         Edge Entertaiment
Nº jugadores:              de 2 a 4
Tiempo de juego:        30 minutos
Edad mínima:              + de 10 años

Para poder inscribirse en la partida, es tan fácil como enviar un email a esta dirección:jornadarvbicon2014@gmail.com En ella únicamente tendrás que indicar tu nombre, y el de las personas que también desean participar.

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Re:1º Jornadas Rvbicon
« Respuesta #8 en: 25 de Febrero de 2014, 07:10:46 »
1ª JORNADA RVBICON: TWILIGHT STRUGGLE - 8 Plazas

Para estas Jornadas vamos a desplegar 4 mesas, con lo que os ofrecemos 8 plazas concurrentes para poder disfrutar de este gran juego que ocupa la primera posición en BGG, por algo será.

Tanto si ya eres un experto con este juego, como si nunca lo has jugado y siempre estás pensando en hacerlo, pero nunca se presenta esa oportunidad, Rvbicon ha pensado en vosotros para que lo podáis disfrutar ofreciéndote 8 plazas para que podáis venir con vuestros amigos o familia y para los que no lo hayáis jugado nunca dispondremos de tutores para enseñar el juego y guiaros en las primeras partidas.

Una gran oportunidad para disfrutar de una gran juego, en un gran ambiente y en unas instalaciones de lujo, lo tenéis al otro lado del Rvbicon, os invitamos a que lo crucéis y disfrutéis.



ULTIMAS NOTICIAS!!! AUMENTAMOS LA OFERTA DE JUEGOS!!!

Pues si, hemos decidido aumentar nuestra oferta lúdica con la inclusión de hasta cuatro partidas al Twilight Struggle!!! No se trata de un torneo o campeonato!! Simplemente si deseas aprender a jugar o si ya eres un avezado jugador, y deseas demostrar tus habilidades, además de pasar un buen rato, no dudes en apuntarte!!!

Twilight Struggle es un juego recrea la Guerra Fría (1945-1989) surgida después de la finalización de la II Guerra Mundial entre los Estados Unidos y la Unión Soviética, con los acontecimientos más importantes entre esos años que conmocionaron al mundo entero, como guerra, creación de organizaciones, dirigentes políticos relevantes, conflictos, etc.

JUEGO:

Juego para 2 jugadores en cual uno de los jugadores llevará a la superpotencia de Estados Unidos y el otro a la de la Unión Soviética. El motor del juego son las cartas, cada carta contiene un evento histórico favorable a una de las dos superpotencias o ambas, o puede ser una carta de puntuación de la seis zonas en que se divide el mapamundi.



Se han creado los países más relevantes durante la Guerra Fría, con número de estabilidad del 1 al 5, según su estabilidad política y en ellos también se han creado los países más conflictivos durante esa época, los cuales son de vital importancia para el momento de la puntuaciones.



El juego se desarrolla durante 10 turnos, cada uno de ellos representa 4 ó 5 años de la Guerra Fría, además estos 10 turnos se dividen los tres primeros en Guerra Inicial, los cuatro siguientes en la Guerra Media y los tres últimos en la Guerra Tardía. Cada tipo de guerra contiene su propio mazo que se van añadiendo al mazo anterior cuyas cartas todavía están disponibles en el juego.

Hay eventos de gran trascendencia en el juego que después de usarlos son retirados del juego permanente y otros que son descartados que volverán a entrar en juego cuando se acaba el mazo actual de cartas.

El juego con unas reglas sencillas, en el que los jugadores con ayuda de las cartas podrán poner puntos de influencias (de 1 a 4) en los países que ya poseen su superpotencia o a países adyacentes a estos o jugar los eventos de las, cartas, si el evento está asociado a la superpotencia del oponente, dicho evento se deberá realizar, jugando el jugador poseedor de dicha carta los puntos de influencia de la carta, en cambio si el evento de la carta está asociado a su superpotencia o ambas el jugador activo elige si jugar el evento o los puntos de influencia.



El juego posee un nivel de DEFCON que van desde el 5 al 1 (Guerra Nuclear), el jugador en activo responsable del que el nivel de DEFCON baje a 1 pierde la partida, dicho nivel baja mediante golpes de estado en los países denominados conflictivos. Otra forma de ganar la partida es conseguir tener 20 puntos o más de ventaja sobre el adversario o si alguno de los dos jugadores tiene el control de Europa.

Aunque su mecanismo no es muy complicado, es necesario jugar varias partidas para controlar el tempo y sobre todo el conocimiento de las más de cien cartas que posee el juego y con esa experiencia de partidas saber cómo administrar de la mejor manera una mano de cartas muy desfavorable.

Como opinión personal, debo decir que antes de jugarlo por primera vez, no me resultaba muy atractivo por su temática, la Guerra Fría, pero después de una primera partida, solamente puedo hablar maravillas de este juego y es uno de los juegos más apasionantes he jugado jamás, porque aunque posea tan solamente un escenario, no hay dos partidas iguales y partida a partida notas con tu nivel de juego mejora al tener un mayor conocimiento de él. Además se le añade que una partida puede durar como máximo tres horas si se llega hasta la puntuación final después del turno 10, pero dicha duración puede ser inferior si algún jugador logra victoria automática antes.

Como anécdota las reglas del juego contienen un cometario histórico de todas las cartas, con lo cual se realiza un repaso a la historia de la Guerra Fría y el jugador conoce el porqué de dicha carta en Twilight Struggle.

Si has leído esta crónica toda entera, deseo que sepas que ya te estoy desafiando a una emocionante partida de Twilight Struggle.

Para poder inscribirse en la partida, es tan fácil como enviar un email a esta dirección:jornadarvbicon2014@gmail.com En ella únicamente tendrás que indicar tu nombre, y el de las personas que también desean participar.



TWILIGHT STRUGGLE es una buen escusa como otra cualquiera para venir a conocernos  ;D, Os esperamos
« Última modificación: 25 de Febrero de 2014, 07:12:39 por metabcn »

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Re:1º Jornadas Rvbicon
« Respuesta #9 en: 25 de Febrero de 2014, 20:17:56 »
1ª JORNADA RVBICON: LUDUS GLADIATORIUS



Este juego fue editado en el año 2005 por em4miniatures. Creado por Drew Williams y diseñado por Doug Cowie, recrea la lucha entre los gladiadores en los juegos públicos de la Antigua Roma. Esta pensado para ser jugado entre 2 y 5 jugadores. El tablero es una representación de la "Arena" de un anfiteatro, dividido en hexágonos por donde se mueven las figuras de los gladiadores Hay diversos tipos de gladiadores con cualidades diferentes, intentado recrear a los de la época.

Cada gladiador tiene unas características diferentes entre si:

- Puntos de vida
- Movimiento
- Ataques y defensas especiales
- Diferentes tipos de dados



El juego consiste en ser el único gladiador que permanece en pie en la "arena". Esto se consugue jugando rondas, en las cuales cada gladiador tendrá su propio turno que siempre será aleatorio.

Al principio de cada ronda todos los gladiadores deciden en secreto si utilizarán o no alguno de los ataques, o defensas especiales. El gladiador en su turno podrá:

- Mover ( Desde 0 hexágonos hasta el máximo de su movimiento)
- Atacar (Sólo una vez por turno)
- O no hacer nada.



Cada gladiador solamente se puede defender una vez por ronda. Los combates tienen lugar cuando dos gladiadores se encuentran en dos hexágonos adyacentes , y el gladiador que esta en su turno, desea atacar al otro. La lucha se resuelve con unas tiradas de dados, los cuales son especiales.



Para poder inscribirse en la partida, es tan fácil como enviar un email a esta dirección:jornadarvbicon2014@gmail.com En ella únicamente tendrás que indicar tu nombre, y el de las personas que también desean participar.

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Re:1º Jornadas Rvbicon
« Respuesta #10 en: 27 de Febrero de 2014, 21:07:04 »
1ª JORNADA RVBICON: WARS OF THE ROSES





WAR OF THE ROSES: LANCASTER vs. YORK, de Peter Hawes, es un juego, híbrido de eurogame y wargame, que reconstruye el caótico período de la guerra civil (1455-1487) en Inglaterra, entre las casas de Lancaster y de York.
Utiliza mecánicas típicas de un eurogame de planificación, junto con batallas de poca sofisticación, y se resuelve por un sistema de control de áreas.

El soborno, como no podía ser de otra manera en tan convulso período histórico, está también a la orden del día.



El mapa, de gran elegancia, muestra una Inglaterra ficticiamente dividida en seis zonas.

El juego maneja Lugares (puertos, castillos y ciudades) y Personalidades (nobles, obispos, y capitanes de barco) y, evidentemente, hay tropas y tropas mercenarias.

El juego está acotado en su duración (en torno a dos horas) por constar sólo de cinco turnos.

Al final, el juego se resuelve por Puntos de Victoria, tras diversos recuentos de control de áreas dominadas por uno u otro bando tras la resolución, cada vez que se presentan, de desplazamientos, batallas y sobornos…



Juegan de dos a cuatro jugadores y, cuando la partida es a cuatro, se reconstruye mejor el caótico devenir de una guerra en la que las alianzas cambiaron de signo varias veces y en la que la traición acechaba en todo momento y lugar.

Cuando juegan cuatro jugadores, dos los hacen como “yorkistas” y otros dos lo hacen como “lancasterianos”, aunque eso no significa (¡ni mucho menos!) que el juego sea cooperativo, ya que la traición es posible incluso entre presuntos aliados…



El eje del juego es la planificación de cada uno de los cinco turnos por parte de los jugadores en su Mapa de Planificación oculto por una descomunal pantalla, tal y como puede verse en la imagen anterior (Mapa de Planificación) y la siguiente (uso de la planificación).



El conjunto viene a resultar un wargame con mecánicas de eurogame, con unos componentes espectaculares como ilustra la siguiente figura con la mesa dispuesta con el mapa, el dinero (de gran importancia en el juego para comprar tropas pero también para sobornar a las Personalidades), las cartas que indican cada uno de los Lugares y Personalidades y, ¿cómo no?, los descomunales parapetos que protegen los no precisamente pequeños Mapas de Planificación.



En el juego intervienen los lugares y las personalidades más destacadas del momento.

En el fondo, a medida que su facción crece en fuerza, los jugadores compiten por el favor del rey e intentan ganar los prestigiosos títulos de Capitán de Calais, arzobispo de Canterbury, guardián de los puertos de Cinque, Alto Almirante y Condestable de la Torre de Londres.
El dinero significa poder, porque la lealtad se puede comprar, así que los jugadores deben estar preparados para la traición inevitable: los nobles pueden cambiar sus lealtades en los momentos cruciales por efecto del soborno, lo que afecta el equilibrio del poder.

Al final de cada turno se convoca el Parlamento y, en una estimación de mayorías, cada región en Inglaterra apoyará a una u otra de las dos casas reales y la corona de ese turno se destinará a la casa que tiene la mayor base de poder. Los Nobles leales a esta casa serán recompensados ​​por un Rey agradecido.

Aunque, finalmente, sólo una Casa Real se hará con el reinado, pero el jugador que ha reunido la mayor cantidad de dinero y prestigio acabará ganando el juego, incluso independientemente de su lealtad.

Los mostrados en la siguiente figura son los personajes que manejan los protagonistas principales: los jugadores.



Un curioso y entretenido juego que viene a ser un híbrido de eurogame y wargame para lograr acercarse a un caótico período de la historia de Inglaterra.

Para poder inscribirse en la partida, es tan fácil como enviar un email a esta dirección:jornadarvbicon2014@gmail.com En ella únicamente tendrás que indicar tu nombre, y el de las personas que también desean participar.

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Re:1º Jornadas Rvbicon
« Respuesta #11 en: 03 de Marzo de 2014, 18:29:45 »
1ª JORNADA RVBICON: Commands and colors Napoleonics / Batalla de Waterloo




La historia del mundo está plagada de batallas, algunas consiguen atravesar los libros de historia y ser conocidas por el común de los mortales, pero solo un puñado alcanzan la categoría de leyenda. Vamos a recrear una de ellas el día 8 de marzo en la jornada de nuestro club: La batalla de Waterloo.

La batalla de Waterloo (que fue conocida durante mucho tiempo como la batalla de la Belle aliance) tuvo lugar el 18 de junio de 1815 a unos 15 km al sur de Bruselas. Y fue el canto del cisne a las aspiraciones de Napoleón Bonaparte de hegemonizar la política europea bajo su mando. En ella se enfrentaron los ejércitos franceses, al mando del propio Napoleón, contra un combinado de tropas británicas, holandesas y alemanas al mando del general inglés Arthur Wellesley, más conocido como Duque de Wellington. Más tarde los británicos recibieron el apoyo de sus aliados prusianos, al mando del mariscal von Blücher, cosa que acabó de decantar la balanza en contra de Napoleón.




Como decía más arriba, el nombre de la batalla es mítico y su resultado es conocidísimo, pero quizá el transcurso de la misma sea una incógnita para muchos de nosotros. Es por eso que en el club hemos querido recrear la batalla para mostrar los entresijos tácticos de la contienda.

Para este fin hemos decidido escoger un juego de GMT llamado C&C Napoleonics. El formato del juego es una variante del conocido C&C ancients, que registraba las batallas de las guerras púnicas entre romanos y cartagineses. Como decía, el napoleonics es una evolución de dicho juego (ya que ahora tienen más importancia los tiros a distancia) pero mantiene el estilo de hexagonado y el motor del juego siguen siendo las cartas.



 El juego alinea a los dos bandos uno frente a otro dispuestos para la batalla desplegados en tres frentes (flanco izquierdo, centro y flanco derecho). En la mano cada bando tendrá unas cartas que les permitirá hacer determinadas acciones en cada uno de los flancos, pudiendo avanzar algunas de las unidades (pero no todas) en cada turno de juego. Es por ello que se convierte en una cuestión importante tener una buena estrategia para ver que unidades se han de avanzar primero y cuales después.



El juego consiste en eliminar unidades enteras del enemigo, por cada unidad entera eliminada se consigue la bandera de la unidad (cosa que nos otorgará un punto), el que llegue primero a un número de puntos determinado habrá ganado la partida.



 Este juego es bastante sencillo y es una buena forma de comenzar a adentrarse en el mundo del wargame. En las presentes jornadas haremos un montaje del juego en su formato EPIC, es decir apto para tres jugadores por bando (normalmente es un juego para dos personas), pero hemos decidido adaptar algunas de las normal más complicadas para que sea más sencillo asimilar los conceptos básicos del juego y adquiera más importancia el trasfondo histórico del conflicto. Es un juego apto para todos los públicos y todas las edades a partir de 12 años.


Para poder inscribirse en la partida, es tan fácil como enviar un email a esta dirección:jornadarvbicon2014@gmail.com En ella únicamente tendrás que indicar tu nombre, y el de las personas que también desean participar.




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Re:1º Jornadas Rvbicon
« Respuesta #12 en: 03 de Marzo de 2014, 18:32:22 »
1ª JORNADA RVBICON: TRAFALGAR 3D " MARTINIQUE, LA GUERRA EN LAS COLONIAS"



 En esta ocasión nos trasladamos al mar Caribe, concretamente a la isla de Martinique (Martinica), enclave principal del grupo de islas llamadas Antillas Menores.

Desde 1635 pertenecen a Francia aunque en 1794 el almirante John Jervis ocupo Fort Saint Louis  después de 28 dias, pasando de esta manera a manos de los ingleses hasta que en 1802 por el tratado de Amiens Martinique volvió a formar parte de Francia.



Después de dicho tratado, en Septiembre de ese mismo año El almirante Louis Thomas Villaret de Joyeuse  paso a ser el gobernador general hasta que en Diciembre de 1809 la isla volvió a formar parte de la corona británica.

Y es en este momento donde se situa nuestra historia, exactamente dos meses antes de la reconquista inglesa, en Octubre de 1809.

La guerra en Europa mermo los efectivos navales en los mares del nuevo mundo pero no por eso se dejo de lado este frente. Los ingleses bloqueaban el puerto de Saint Louis impidiendo la salida de barcos franceses para abastecer de primeras materias al viejo continente.

Trans recibir ordenes de Paris, el gobernador Villaret debía de partir con urgencia hacia Francia eso suponía tener que esquivar el bloqueo británico y que tanto el gobernador como la información que poseía pasaran a manos inglesas.



 Por su parte, en Londres, ya eran sabedores de una importante información, y por que no, también “carga”, que se disponía a salir de la isla. Las ordenes eran claras, interceptar el mensaje y capturar al gobernador (no dejaba de ser la mercancía de ese momento)…

Y ahora os toca a vosotros escribir el final de esta historia. Con ingleses llevando dos barcos e intentar abordar al navío del gobernador para capturarlo o por el contrario ser el Almirante francés y escapar de las redes anglosajonas.



Históricamente Louis Thomas Villaret de Joyeuse fue destituido como gobernador después de perder Fort Saint Louis. Francia volvió a recuperar Martinique en 1815

Para poder inscribirse en la partida, es tan fácil como enviar un email a esta dirección:jornadarvbicon2014@gmail.com En ella únicamente tendrás que indicar tu nombre, y el de las personas que también desean participar.


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Re:1º Jornadas Rvbicon
« Respuesta #13 en: 05 de Marzo de 2014, 15:24:23 »
Hola,

Nos vamos acercando al Día D y algunas partidas ya están cerradas y otras están a punto de cálamelo, pero como siempre y siendo fieles a nuestro lema de que nadie se queda sin jugar, el amplio número de ofertas hace que aún tengamos plazas libres para todos aquellos que el sábado os acerquéis a visitarnos y queráis echaros una parida.

Aún podréis disfrutar del número 1 de los juegos de mesa, el Twilight Struggle, o podréis conducir un carro en una de las apoteósicas y apasionantes carreras del Circus Máximus o ser Capitanes de uno de los Buques que prestaron batalla en Martinica, escenario creado para nuestro fantástico Trafalgar 3D.

Como veis no sólo pensamos en nosotros, nuestra filosofía es que todo aquel que se atreva a cruzar el Rvbicon pase un estupendo y lúdico rato con nosotros y ya sabéis, si os gusta podréis repetir.

9 de cada 10 jugones dicen que cruzar el Rvbicon causa adicción. ;D

Os cuelgo el estado de las plazas.

1ª JORNADA RVBICON: ACTUALIZACIÓN PROGRAMACIÓN / PLAZAS LIBRES

Sesión matinal 10 A.M a 14 P.M

Circus Maximus by Albert / Número de plazas libres: 6 (Primera partida)

Caylus by Josep / Número de plazas libres: 4 (Única partida mañana)

Britania by José Luís / Número de plazas libres: 1 ÚLTIMA PLAZA

ASL Starter kit tutorial by Raúl  / Número de plazas libres: CERRADAS DOS PARTIDAS

Roma (Juego de rol histórico) by Manel / Número de plazas libres: 2 ( Única partida todo el día)

Hexes 2 Napoleónics (Figuras) by Josep / Número de plazas libres: 3 (Partida mañana)

A distant plain by Arturo / Número de plazas libres: PARTIDA CERRADA

Spitalet 1215-1545 by Eusebio / Número de plazas libres: 4 (Partida mañana)

Twilight Struggle by Higinio & Ferran / Número de plazas libres: 8 (Partidas únicas todo el día)

Wars of the roses by Miquel / Número de plazas libres: 4 (Partida mañana)

Commands & Colors by Alberto / Número de plazas libres: 6 (Única partida)

Trafalgar 3D "Martinica" by Xavi / Número de plazas libres: 3 (Única partida)

Sesión vespertina 16 A.M a 20 P.M

Circus Maximus by Albert / Número de plazas libres: 4 (Segunda partida)

ASL Starter kit tutorial by Raúl     / Número de plazas libres: 3 ( Segunda partida)

Hexes 2 Napoleónics (Figuras) by Josep / Número de plazas libres: 2 (Segunda Partida)

Ludus Gladiatorius by Toni / Número de plazas libres: 5 (Única partida por la tarde)

Wings of War by Josep / Número de plazas libres: 4 (Varias partidas)

Wars of the roses by Miquel / Número de plazas libres: 2 (Partida tarde)

Spitalet 1215-1545 by Eusebio / Número de plazas libres: 5 (Segunda partida)

A distant plain by Arturo / Número de plazas libres: PARTIDA CERRADA

Britania by José Luís         / Número de plazas libres: 1 ULTIMA PLAZA

Roma (Juego de rol histórico) by Manel / Número de plazas libres: 2 (Única partida todo el día, continuación)
« Última modificación: 05 de Marzo de 2014, 15:26:48 por metabcn »

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Re:1º Jornadas Rvbicon
« Respuesta #14 en: 06 de Marzo de 2014, 14:34:27 »
Hola,

Desde aquí daros las gracias a todos los que habéis confiado en Rvbicon para pasar un buen sábado en un gran ambiente.

Ya sólo nos quedan 2 días para dedicarnos a nuestro hobby preferido, mañana y tarde y con sólo una preocupación, que los dados nos sean favorables.  ;D

Lo dicho, a todos los que os habéis apuntado, desearos que paséis una gran Jornada y a los que aún no os habéis decidido, esperamos que lo hagáis, no os arrepentiréis.  ;)

Señores. Comienza la cuenta atrás!!!  :P