Caverna, ¿Qué os parece?

Iniciado por javidiaz, 17 de Marzo de 2014, 18:28:54

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javidiaz

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Bueno, me vino el miércoles y ya he jugado 4 partidas, muchas más que muchos de mis juegos. Me lo he pasado en grande a 1, 3 y 4 jugadores  y creo que funciona al cualquier número. Incluso a 7 si ninguno de los jugadores supfre de AP...
Me parece un Agrícola, si no mejorado, sí al menos diferente. No concreto más de mis impresiones a la espera de conocer las vuestras.
Pues eso, ¿Qué os parece?
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Karallan

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a mi me gustó, jugué a 3,4,5 jugadores, y va muy bien. Escapar como siempre de los analizadores-paralizadores de partidas, te pueden sacrificar el juego. No te digo a 7 jugadores. Pues muy bien, disfrutamos mucho del juego. Es un Agricola pero no es un Agricola, como bien dijo Betote, un Catan con la expasion caballeros, ya no es el mismo Catán. Pues esto lo mismo. Caverna te da y te quita cosas, para mi un acierto, y el hecho de estar un poquito menos pendiente de la comida puede hacerlo mas jugable para los menos jugones. Juegazo.

charino

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Acávo de terminar mi primera partida y la sensación super buena. Quiero jugar mucho a este juego

Catumarus

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Yo tengo una duda...el tema de las incursiones...o no entiendo bien las reglas o no esta bien explicado...no acabo de entender tener una fuerza de 14 si las misiones,la mas alta es de tres...A la hora de elegir los premios¿eliges todo lo de la linea correspondiente a tu fuerza o eliges 3(por una mision 3) desde tu nivel de armamento hacia abajo?
No sé si me explicado bien :(. Muchas gracias de antemano
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Torke

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Cita de: Catumarus en 18 de Marzo de 2014, 00:54:47
Yo tengo una duda...el tema de las incursiones...o no entiendo bien las reglas o no esta bien explicado...no acabo de entender tener una fuerza de 14 si las misiones,la mas alta es de tres...A la hora de elegir los premios¿eliges todo lo de la linea correspondiente a tu fuerza o eliges 3(por una mision 3) desde tu nivel de armamento hacia abajo?
No sé si me explicado bien :(. Muchas gracias de antemano

El nivel de la aventura te dice CUANTAS COSAS PUEDES ELEGIR de entre las que hay en la carta de Aventuras. Me explico:

* Tu tienes un enano con un arma 12. Entras en una aventura nivel 4. Pues puedes elegir cuatro cosas, que han de ser distintas entre sí, desde el 12 hacia abajo. Podrías coger una madera, un trigo, una piedra y un perro, por ejemplo.

Recuerdo que cuando lo leíamos nos costó interpretar esa parte de las reglas.

Catumarus

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Gracias Torke...asi lo entendímos despues pero me quedaba la duda sobretodo con los premios.
Lo que no queda muy claro o da mucha duda, es el tema tambien del armamento. ¿Vas a una aventura con un enano y todos los enanos armados ganan +1 a su vuelta,aunque no hallan participado en esa ronda en ninguna aventura el resto de enanos armados? ¿Y luego si quieres puedes optar por coger el premio de +1 al enano de la aventura con lo que ese enano ha ganado +2 y el resto de armados +1?
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Cita de: Catumarus en 18 de Marzo de 2014, 06:36:06
Gracias Torke...asi lo entendímos despues pero me quedaba la duda sobretodo con los premios.
Lo que no queda muy claro o da mucha duda, es el tema tambien del armamento. ¿Vas a una aventura con un enano y todos los enanos armados ganan +1 a su vuelta,aunque no hallan participado en esa ronda en ninguna aventura el resto de enanos armados? ¿Y luego si quieres puedes optar por coger el premio de +1 al enano de la aventura con lo que ese enano ha ganado +2 y el resto de armados +1?

El enano que gana +1 es el que va de aventura (Level Up!). Si eliges la opción del primer nivel, todas las armas suben un nivel, entonces sí, todos los enanos armados ganan +1 al arma. Los no armados no consiguen arma. Temáticamente, según el anexo a las reglas, se supone que el enano vuelve pronto a casa y se encarga de afilar las armas de toda la familia para la próxima aventura.

BenZombie

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Y el juego va realmente bien en solitario?

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Ey que chico es esto de internet jijiji es q a mi personalmente el agricola en solitario me dejo un poco frio y no se si este se hara mas divertido y no tan frio como para competir contra una tabla de puntos

Betote

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Cita de: BenZombie en 19 de Marzo de 2014, 09:29:20
Y el juego va realmente bien en solitario?

Como solitario, prefiero Agricola, que al menos con las cartas al azar tiene algo de variación. Caverna en solitario es simplemente un puzzle a resolver.

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Cita de: Betote en 19 de Marzo de 2014, 10:29:41
Cita de: BenZombie en 19 de Marzo de 2014, 09:29:20
Y el juego va realmente bien en solitario?

Como solitario, prefiero Agricola, que al menos con las cartas al azar tiene algo de variación. Caverna en solitario es simplemente un puzzle a resolver.

Completamente de acuerdo con Betote. Tienes que llegar a 100 puntos, pero te dan el orden en que deben ir saliendo las cartas. Eso significa que, a la larga, no es más que un crucigrama que en algún momento resolverás. Luego puedes intentar superar tu record, sí, pero como juego solitario no lo acabo de ver (ojo, que estoy opinando sin haber jugado, sólo leyendo las instrucciones).

GAMBITO

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A mi tb me interesa saber que tal va en solitario.

Agricola a pesar de ser superar una puntuación me gusta...

Estare atento a ver que mas impresiones se dan al respecto
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Lochi

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A mí no me apetece nada jugarlo en solitario ya que la configuración es siempre la misma así que el objetivo del juego en solitario es simplemente lograr descubrir la combinación que más puntos da.

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Cita de: Lochi en 20 de Marzo de 2014, 08:35:35
A mí no me apetece nada jugarlo en solitario ya que la configuración es siempre la misma así que el objetivo del juego en solitario es simplemente lograr descubrir la combinación que más puntos da.
Ya es un reto no?
Y en las reglas pone esa configuracion pero quien nos impide ponerlas al azar?.Todo seria probarlo
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