Cuba (Dudas)

Iniciado por Gineracos, 05 de Noviembre de 2007, 00:07:09

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Wkr

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Vale, es que creo que lo jugamos mal.

Cambias el que viene por otro de la pila (imagino que del mazo de robar) no por uno de los tres que ya estan.

Ya me parecía a mi.

marioaguila

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Cita de: Wkr en 19 de Noviembre de 2007, 19:39:49
Lo jugamos cambiando el barco que viene a puerto por uno de los 3 que ya estan. Desporcionado. Si eres hábil te aseguras prácticamente un barco para ti solo y metiendo productos a 3 puntos de victoria.

Esto es errado. La traducción que hice, no solo textual sino tras consultar dudas en BGG, dice: permite cambiar el barco que está en el mar (parte superior izquierda del tablero) por cualquiera de la pila de barcos. La que cambia, la deja al fondo de la pila, no pudiendo reordenar las cartas vistas

Es decir, se cambia el que viene (el 4ª), por uno de la pila BOCABAJO. No se toca uno de los 3 que ya están en puerto.

Wkr

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Cita de: Wkr en 19 de Noviembre de 2007, 19:48:30
Esta claro Mario. Elroca nos timo. :D


Entre los mensajes de las 24h os puse un hilo bgg de faq sobre el cuba, y salia esto, si lo hicimos mal :)

marioaguila

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A mayor abundamiento, clarifiqué más ese punto en la traducción al castellano: http://docs.google.com/Doc?id=dctx3933_795sn7kkk

Lo bueno de todo esto, es que cuando lo juegue por primera vez, tendré claro los errores que no deberemos cometer  ;D

Aphex

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Hubiera ganado yo, y de paliza...
jurjurjurjur...

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Luego sigue siendo el Dique desproporcionadísimo ¿no?

Por cierto Mario si estas online que quisiste decir con "Una misma casilla no se puede activar dos veces, ni siquiera utilizando los cubos de agua"

Un saludo

marioaguila

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#22
En la plantación, casa casilla, en el turno del Capataz Trabajador, puede activarse, dar lo que tenga que dar (producto o recurso), una sola vez.

Aphex

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#23
Cita de: MarioAguila en 19 de Noviembre de 2007, 19:56:14
En la plantación, casa casilla, en el turno del Capataz, puede activarse, dar lo que tenga que dar, una sola vez.

Capataz o Trabajador (Worker)??? en el sentido que el Capataz no otorga recursos naturales, sino que activa edificios...

madre de dios, que lio...

Gineracos

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Debe ser Trabajador que es el único que da recursos y productos

marioaguila

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#25
Tienes razón, debí decir Trabajador. Es el personaje que da los productos y recursos; el Capataz, el que hace activar los edificios (respondí la pregunta de Gineracos, de memoria...pero ahora estoy viendo el reglamento).

Entonces, con el Trabajador, una misma casilla puede dar su producto o recurso una sola vez. Ni aun entregando cubos de agua se puede activar una segunda vez.

Gineracos

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O sea que para intercambiar agua por productos necesitas tener disponible uno de esos campos activos que no eliges ¿no? No intercambiarlos así por así.

La virgen  :P ??? ::) :-[ :-\

marioaguila

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Hey, parece que a todo el mundo le dio por jugar Cuba al mismo tiempo. Joder!

marioaguila

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#28
Cita de: Gineracos en 19 de Noviembre de 2007, 20:05:00
O sea que para intercambiar agua por productos necesitas tener disponible uno de esos campos activos que no eliges ¿no? No intercambiarlos así por así.

La virgen  :P ??? ::) :-[ :-\

Bueno, deduzco que los cubos de agua se pueden utilizar solo para los productos:

Reglamento: "Sin embargo, debido a que el jugador puede usar sólo 2 casillas de productos, debe elegir con cuales se queda (entregando piezas de agua, se pueden obtener más productos: un cubo, que se deja en la fuente general, por un producto. Lo puede hacer, incluso, con los cubos de agua obtenidos en ese mismo turno).
Esta restricción no se aplica a los recursos. Se obtienen todos.
Una misma casilla no se puede activar dos veces, ni siquiera utilizando los cubos de agua".

marioaguila

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#29
Cita de: Gineracos en 19 de Noviembre de 2007, 19:35:42
- El Dique es determinante para ganar la partida. Es decir la posibilidad de activar la construcción y que te proporcione dos cubos de agua y al siguiente turno del trabajador transformarlo en producto llega a ser definitivo para obtener la victoria. Te posibilita una cantidad de productos inusitada ya que transformas cada turno dos de agua más el que te pueda dar el campo en tres productos. Además los dos campos  que activas se convierten en cinco productos cada turno. Y claro visto lo visto no sé si estamos jugando bien. Que alguien que haya jugado que me lo aclare por favor.

Un cubo de agua se usa para activar una casilla que te entregue un tercer producto (recordar el límite de solo dos productos cuando se usa el Trabajador). No cualquier producto, sino que alguno de los que están en la misma fila o columna del peón.

Así, si primero usas el Capataz, obtienes los dos cubos; luego al usar el personaje de Trabajador, puedes usar esos dos cubos para obtener el 3º y 4º producto (de los que estén el fila o columna del perón en tu plantación).