AGE OF EMPIRES III: THE AGE OF DISCOVERY (Dudas)

Iniciado por devas, 16 de Noviembre de 2007, 01:14:09

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marioaguila

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Tiene razón Melo. Cuando uno contesta de memoria, ésta puede fallar.
Sucede que en la práctica en vez de recibir dinero, en la última vuelta acostumbramos a dar los puntos por las mercancias. Haciendo un esfuerzo de memoria, recuerdo que efectivamente cuando alguien tiene un edificio que necesite dinero, ahí sí se le da.

Esto esta resuelto en este foro, con Faq oficial. http://www.boardgamegeek.com/thread/367503

Comet

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Algunas dudas mas:

- En la opcion de Guerra se puede poner mas d e1 colono, pero en las demas opciones (mercancias, avances, puerto...) se puede poner tambien mas de 1 o solo esta permitido usar uno por turno?
- Aunque ya se ha hablado en otros hilos no me queda claro: En el turno de un jugador, pone todos sus colonos o pone 1, el segundo jugador pone otro y asi?
- Al final de cada Era solo se cuentas los PV por colonias del nuevo mundo o se cuentan tambien los de avances, descubrimientos, etc?
- Las fichas de avances me queda claro que se sustituyen en cada turno, pero las de mercancias tambien?

A ver si me ayudais que el sabado intentare estrenarlo :)

edubvidal

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Cita de: Comet en 16 de Septiembre de 2009, 17:10:59
1- En la opcion de Guerra se puede poner mas d e1 colono, pero en las demas opciones (mercancias, avances, puerto...) se puede poner tambien mas de 1 o solo esta permitido usar uno por turno?
2- Aunque ya se ha hablado en otros hilos no me queda claro: En el turno de un jugador, pone todos sus colonos o pone 1, el segundo jugador pone otro y asi?
3- Al final de cada Era solo se cuentas los PV por colonias del nuevo mundo o se cuentan tambien los de avances, descubrimientos, etc?
4- Las fichas de avances me queda claro que se sustituyen en cada turno, pero las de mercancias tambien?

1- Puedes usar todos los que quieras (o puedas): uno por cajetín en todos menos en colonizar y para conseguir la mayoría por el barco. Mira esta imagen:
http://www.boardgamegeek.com/image/326404?size=original
2- Lo segundo, pones de uno en uno, como en Caylus, Pilares, etc.
3- Sólo se puntúan las colonias.
4- También, las reciben los jugadores según las eligen y reciben los ingresos correspondientes al principio del turno.

Comet

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Muchas gracias Edu, las cosas me quedan mas claras pero respecto al punto 1 me dices que solo se puede poner uno por cajetin y en esa foto que indicas, en las mercancias, por ejemplo, hay 2 colonos del jugador amarillo, y parece que en el puerto hay 3 ó 4 azules, 3 amarillos, 2 naranjas... y en especialistas hay 2 rojos.
Espera... por cajetin te refieres a cada cuadro y no a cada accion (mercaderias, guerra, puerto, etc), no? A ver si me estoy liando :D

Comet

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Tranquilo, que al final ha quedado claro y soy yo el que se lia solo ;) Saludos

wulfgar24

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Buenas,

Una duda, ¿que sentido tienen las batallas en el juego?

Me explico, el que gana en un territorio, ¿le quita el recurso al otro, azucar, cafe,etc...?
¿Le quita tambien la carta de descubrimiento con los PV?

¿Tiene que dejarle sin un solo colono o especialista para robarle el recurso y tarjeta de descubrimiento?, si es que esto se puede hacer.

A ver si alguien me aclara esta duda, porque si unicamente las batallas sirven para mermar los colonos del otro y asi puntuarse uno mismo los PV en cada ronda 3,6 y final, no le veo mucho sentido puesto que puedes evitar la batalla enviando mas colonos al territorio hasta superar en numero al contrario y ya está.

Gracias y Saludos.
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pedrotronic

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Las batallas son unicamente para quitar muñecotes, las cartas ganadas por el jugador no se le pueden quitar de ninguna manera.
Y eso de enviar mas colonos que el otro, si ninguno es soldado siempre te ira quitando uno por cada soldado que el tenga; aunque si comparto contigo en que en este juego la guerra no es muy recomendable de hacerla por constumbre

Junjo

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Cita de: wulfgar24 en 13 de Abril de 2010, 19:57:17
A ver si alguien me aclara esta duda, porque si unicamente las batallas sirven para mermar los colonos del otro y asi puntuarse uno mismo los PV en cada ronda 3,6 y final, no le veo mucho sentido puesto que puedes evitar la batalla enviando mas colonos al territorio hasta superar en numero al contrario y ya está.

qué fácil... ;)

Desgraciadamente, no siempre puedes enviar tantos colonos como quisieras.
Desde Madrid-Norte
[Mi colección] - Yo Creci en los 80 y sobrevivi

Melo

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En los albores de la tempestad, vuelvo a vosotros
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Un jugador con una mejora de "+1 soldado" y además ocupa el espacio de "1 soldado" habitualmente, con la guerra puede hacer mucha pupita, y sin ella, también, ya que, ¿quién es el valiente que envía colonos a una región con 2 soldados?

PD. Una región con 2 soldados y poniendo a 2 colonos en el espacio de guerra, ¡permite eliminar 4 colonos de otro jugador!
Victor Melo

wulfgar24

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OK, viendolo desde ese punto de vista diriamos que se trata de una alternativa al Puerto. Es cierto que ahora que lo pienso, no siempre se pueden enviar Colonos mediante el Puerto, puesto que son las casillas que antes se llenan.

Ahora le veo algo de sentido al tema de las batallas, aunque coincido con que su peso no es muy relevante en el juego.

Saludos.
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medvezhonok

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A ver una dudilla........

1.- Los soldados enviados al nuevo mundo....enviados en turnos anteriores....se quedan en el nuevo mundo hasta ser eliminadas, verdad?

2.- Los edificios cuando se ejecutan, es decir, cuando se ejecuta su efecto positivo?. Creo que deberia ser en la fase despues de los ingresos, no?.

Gracias de antemano,

Medvezhonok

Gand-Alf

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Palantir como los de Alicantir.
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1.- Se quedan, claro.
2.- Te lo explica el manual, hay una fase en que se ejecutan los edificios, no recuerdo si era antes o después de cobrar. Pero en el manual lo pone seguro.
Juegos en venta

(\     /)
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(='.'=)
(")_(") Baronet #122 - 24/09/2012 - Gand-Alf

Norrin Radd

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Is this the meeple of Estherpíscore?
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El otro día, jugando con una pareja no jugona, me plantearon una duda que no supe resolver.

Hay un avance que te permite mover 2 colonos entre colonias. ¿Pueden ser de otro jugador?

En el apéndice no lo aclaraba, y decidimos que sólo los propios, pero en realidad no lo puntualizan en ningún lado.

Lipschitzz

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Como diría Joaquín Prats, ¡Aaaaaaaaaaaaaaa jugar!
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Buena duda, nosotros la usamos como que sólo puedes hacerlo con los tuyos. Es un avance que te viene a veces muy bien para ganar mayorías. No creo que con él puedas mover los colonos de otro seguidor.
Después de Time of Soccer y Estado de Sitio, ya está en Verkami mi tercer juego, Quetzal.

https://www.verkami.com/projects/18287-quetzal

Norrin Radd

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Experimentado
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Is this the meeple of Estherpíscore?
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Bueno, en inglés viene clarito:

"May move up to 2 of the owner's colonists from any single region to any other single region".

Si es que tendría que haber empezado por leerme el reglamento original, que me he tirado un rato buscando por la bgg y por el reglamento en español y era tan fácil como esto.