DrCongo

Iniciado por cubomagazine, 07 de Enero de 2015, 13:00:03

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cubomagazine

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DrCongo

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DrCongo

Autores: Gary Dicken, Steve Kendall y Phil Kendall

Editorial: Ragnar Brothers

Nº Jugadores: 2-4

Duración: 120 Min.

Edad: 14 años en adelante

Tras publicar Steam Donkey el pasado año el grupo de diseñadores conocido como Ragnar Brothers, compuesto por Gary Dicken, Steve Kendall y Phil Kendall confirmaban hace unos días la próxima publicación de DrCongo a través de su propia editorial para el presente año, en una fecha aún por determinar. Tal y como se anuncia en la web de la editorial, la financiación del proyecto tendrá lugar a través de una campaña en Kickstarter.

Los jugadores se convierten en empresarios industriales que llegan al país africano con el objetivo de contribuir a su desarrollo y mejorar su economía. A lo largo de la partida los jugadores construirán diferentes industrias y una red de comunicaciones a través de ríos, ferrocarriles y carreteras. Los jugadores venderán los recursos obtenidos en el puerto de Matadi proporcionando grandes beneficios. Además, los jugadores venderán energía hidroeléctrica a las diferentes ciudades del país. El juego está construido en varias capas que introducen la figura de los insurgentes y los pacificadores, medidas del gobierno e intervenciones estratégicas de otros países.

Detalle del tablero de juego

Detalle del tablero de juego

El tablero de juego muestra las 11 provincias en las que se divide la República Democrática del Congo, incluyendo las rutas de trasnporte, ríos principales, líneas de ferrocarril y rutas de exportación. En su turno los jugadores llevan a cabo una de las cinco acciones disponibles: construir una industria, colocar un transporte, desarrollar una ciudad, producir recursos o vender recursos. La base económica del juego se complementa con la presencia de la insurgencia en las primeras etapas de la partida, que los jugadores tendrán que combatir con fuerzas de pacificación mediante un sistema de combate mediante dados.


Source: DrCongo

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com

Wkr

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La vida es muy corta para lidiar con gente idiota
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Bueno, ya tengo un candidato para mi portada más fea del año 2015.

israperrillo

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La llama que llama
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FiNLos

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Pues anda que si la siguiente foto es el tablero, tampoco se queda corto... :P

kalisto59

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Crom contara los muertos
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Bueno, no todo es malo, la premisa del juego "hope out of horror" suena bien. Pero la portada es para matarlos, "mader of god!".

israperrillo

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Cita de: FiNLos en 07 de Enero de 2015, 16:34:59
Pues anda que si la siguiente foto es el tablero, tampoco se queda corto... :P

Oye, para mi tiene un pase esa foto del tablero... pero ese cacho, que como sea un cortapega de árboles madremía...

Eric Draven

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A mi me mata el degradado por defecto de photoshop en la tipografía del tablero
Pero a veces, solo a veces, el cuervo es capaz de traer de vuelta el alma, para enmendar el mal

israperrillo

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La llama que llama
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De cerca es aún peor
https://www.kickstarter.com/projects/2061897488/drcongo-hope-out-of-horror

Y los tokens llevan colores de PAINT.

Y lo peor de todo es que luego será un pepino de juego!

Janos Feratu

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La verdad es que Ragnar Brothers ha publicado juegos que a mí me gustan mucho, sobre todo el "History of the World" original, pero también "Angola" y, en menor medida, "Fire & Axe". "DR Congo" parece un tanto diferente a lo que suelen hacer; más encaminado hacia el eurogame. Veremos qué tal está.

Por cierto, ya podéis bajaros el reglamento en castellano en la BGG:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/114517/drcongo-hope-out-horror-spanish-rules
The rain in Spain stays mainly in the plain