Las reglas de movimiento son independientes de las reglas de colocación de edificios. Los edificios militares/tropas se pueden mover 2 o 4 casillas (en función de la carta) a través de cualquier casilla terrestre (incluyendo poblados bárbaros y casillas ocupadas por edificios ajenos, incluso militares), incluso este movimiento podría ocasionar que temporalmente hubiese 2 edificios del mismo tipo en la misma región, no obstante tienen que terminar su movimiento en una casilla neutral o propia en las que no haya una tropa (para no repetir edificios), además, la tropa puede cruzar espacios marítimos que contengan un edificio naval propio e incluso terminar el movimiento en el.Resumen del tostón, no, no necesitan estar adyacente a un edificio propio al terminar el movimiento las reglas que aplican a las cartas rojas se describen en la página 7 del manual (link traducción en la BGG) para separarlas de las reglas de construcción en la página 4.