Robert Blake

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¿Robinson Crusoe juego de exploración y aventuras? Es un euro de colocación de trabajadores.
Cuando un médico se equivoca, lo mejor es echarle tierra al asunto.

temp3ror

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Cita de: Robert Blake en 02 de Septiembre de 2015, 15:45:18
¿Robinson Crusoe juego de exploración y aventuras? Es un euro de colocación de trabajadores.

Es lo que pone la BGG.  ??? No obstante, ya lo he quitado de la lista. Como dices, no concuerda para nada con el resto de la mecánica/temática.

temp3ror

Ezine
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#122
Bien, he puesto en color rojo los niveles que requieren revisión, bien sea porque hay muchos juegos representando el nivel o porque no están validados los juegos propuestos.

En algunos casos, como, por ejemplo, este:

Mecánica/Temática 9: Colocación de trabajadores

Nivel 3: Caverna, Agrícola, Lewis & Clark, Caylus
Nivel 4: Ora et Labora?, Vinhos?, Kanban?

Es posible que la selección sea cuestión de gustos personales, por lo que podemos adoptar algún criterio más objetivo como el rank o el número de ratings (disponibilidad) de la BGG.

Por ejemplo, entre el Caverna y el Agricola, si tuviera ahora mismo que recomendar uno para que un jugador lo comprase y lo jugase, diría sin lugar a dudas el Agricola, porque es el único que está disponible.

kalisto59

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Crom contara los muertos
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Yo en colocación de trabajadores me cargaba el lewis y clark. Me parece que tiene muchas mecánicas y que esa no es la más importante de ellas, por ejemplo es mucho mas importante la gestión de mano.

temp3ror

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Cita de: kalisto59 en 02 de Septiembre de 2015, 16:08:18
Yo en colocación de trabajadores me cargaba el lewis y clark. Me parece que tiene muchas mecánicas y que esa no es la más importante de ellas, por ejemplo es mucho mas importante la gestión de mano.

Ok. Me he cargado el Caverna y el Lewis & Clark. Que conste que entre el Caverna y el Agrícola yo prefiero el primero, pero como no se puede encontrar en tiendas, no tiene sentido recomendarlo preferentemente sobre el Agricola.

Greene

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Wargamear es leer historia por otros medios
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#125
Cita de: temp3ror en 02 de Septiembre de 2015, 16:02:48
Bien, he puesto en color rojo los niveles que requieren revisión, bien sea porque hay muchos juegos representando el nivel o porque no están validados los juegos propuestos.

En algunos casos, como, por ejemplo, este:

Mecánica/Temática 9: Colocación de trabajadores

Nivel 3: Caverna, Agrícola, Lewis & Clark, Caylus
Nivel 4: Ora et Labora?, Vinhos?, Kanban?

Es posible que la selección sea cuestión de gustos personales, por lo que podemos adoptar algún criterio más objetivo como el rank o el número de ratings (disponibilidad) de la BGG.

Por ejemplo, entre el Caverna y el Agricola, si tuviera ahora mismo que recomendar uno para que un jugador lo comprase y lo jugase, diría sin lugar a dudas el Agricola, porque es el único que está disponible.

Atendiendo a estos criterios que comentas:

En el Nivel 3 de la "Mecánica 9: Colocación de Trabajadores" los que yo mantendría son Agrícola y Caylus.

En el Nivel 1 de la "Mecánica 11: Wargames", Memoir 44 y Battle Cry en mi opinión son redundantes, ya que practicamente son el mismo juego cambiando la época, así que de los dos sólo dejaría uno para competir con el 1775 y el Manoeuvre, sin duda el Memoir 44, que es mucho más representativo y conocido.

Respecto a los juegos Top de la BGG que faltan, el Brass, como he comentado antes, estaría en el nivel 4 de alguna categoría que comprenda el Network Building. Para mi esta mecánica es la base del Brass y veo que en BGG también está considerado así.
"Normally, there is no ideal solution to military problems; every course has its advantages and disadvantages. One must select the one which seems best from the most varied aspects and then pursue it resolutely and accept the consequences. Any compromise is bad."

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temp3ror

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He realizado los cambios propuestos y revisado completamente la descripción del primer mensaje del hilo para que parezca un trabajo en vía de revisión y no en vía de definición.

Cualquier comentario sobre la descripción y sobre los niveles que quedan pendientes de revisión, será por supuesto bienvenido.

Me parece un trabajo formidable el que hemos hecho y le queda muy poco para que esté finalizado.

MIKI1980

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No se puede escapar del spaghetti!!!
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Mecánica 21: Rondel - Mancala ???

Nivel 1:
Nivel 2: Trajan
Nivel 3: Navegador
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amarillo114

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En Mancala deberíais meter el Five tribes. Nivel... 2? 3?
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Cita de: amarillo114 en 02 de Septiembre de 2015, 17:27:57
En Mancala deberíais meter el Five tribes. Nivel... 2? 3?
Cita de: MIKI1980 en 02 de Septiembre de 2015, 17:25:26
Mecánica 21: Rondel - Mancala ???

Nivel 1:
Nivel 2: Trajan
Nivel 3: Navegador
Nivel 4: Imperial, Vinhos

Actualizado.

amarillo114

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Falta la mecánica de flicking ¿no?

Ascending empires, Crokinole, Catacombs... ¿se os ocurre alguno mas?

Saludos!
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Caron, the Fiend

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Otro juego de gestión de dados. Nivel 1. To court the king.

Ferran.

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Cita de: amarillo114 en 02 de Septiembre de 2015, 17:48:52
Falta la mecánica de flicking ¿no?

Ascending empires, Crokinole, Catacombs... ¿se os ocurre alguno mas?

Saludos!

Tenemos el mismo problema con esta mecánica/temática que con los fillers, hay miles de juegos y la gran mayoría se clasifica en el nivel 1 y, alguna excepción, en el nivel 2. No existe realmente una evolución de dificultad o profundidad en este tipo de juegos. He revisado y la BGG pone únicamente el Carnival Zombie como juego con peso > 3 para la mecánica de action / dexterity. No sé si merece la pena incluir esta mecánica/temática.

temp3ror

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Cita de: Caron, the Fiend en 02 de Septiembre de 2015, 18:26:44
Otro juego de gestión de dados. Nivel 1. To court the king.

Ferran.

Añadido. Aunque me pregunto si BANG! The Dice Game no sería más representativo de los juegos para iniciarse en la gestión de dados.

MIKI1980

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Cita de: temp3ror en 03 de Septiembre de 2015, 10:34:41
Cita de: amarillo114 en 02 de Septiembre de 2015, 17:48:52
Falta la mecánica de flicking ¿no?

Ascending empires, Crokinole, Catacombs... ¿se os ocurre alguno mas?

Saludos!

Tenemos el mismo problema con esta mecánica/temática que con los fillers, hay miles de juegos y la gran mayoría se clasifica en el nivel 1 y, alguna excepción, en el nivel 2. No existe realmente una evolución de dificultad o profundidad en este tipo de juegos. He revisado y la BGG pone únicamente el Carnival Zombie como juego con peso > 3 para la mecánica de action / dexterity. No sé si merece la pena incluir esta mecánica/temática.

De Flicking + Habilidad:

Nivel 1: Klask, Jam sumo (nuevos de este Essen que parecen mu chorrillas)
Nivel 2: Safranito, Trogloditargggg
Nivel 3: Dungeon Fighter, Catacombs
Nivel 4: Crockinole, Carrom
Baronet #206: del 23/06/14 al 30/06/14

En venta: Mis tesoros

"Toda esta gilipollez, después hay que saber gestionarla" (ROOM25)