A DISTANT PLANET [es]: A distant plain pero ambientado en DUNE

Iniciado por Brett Ludsen, 06 de Diciembre de 2016, 11:50:43

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Brett Ludsen

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Buenas,

Para los que no os habíais enterado de que el hilo sobre el mapa ortofotográfico de DUNE  había mutado a un hilo sobre un juego print and play, hago aquí la presentación oficial de A DISTANT PLANET (Un rediseño de A distant plain, de la serie COIN, ambientándola en el universo DUNE).

Como las reglas son conocidas por ser una adaptacion de un juego ya existente, dejo siemplemente muestras del arte gráfico que he desarrollado, para que os podáis hacer una idea de cómo es por si os lo queréis fabricar. Podéis encontrar más información en el mencionado hilo.

Al final de este mensaje está el archivo para descargar todo el material necesario para jugar a la modealidad de 4 jugadores. Todo el sistema de inteligencia artificial que permite jugar a 1,2 o 3 jugadores lo tengo todavía en desarrollo, aunque se puede utilizar el del juego original.

Lo único que he hecho ha sido cambiar el aspecto gráfico y reambientar el juego original al universo Dune. No he cambiado ninguna regla, y he sido cuidadoso en mantener todas las proporciones y relaciones del juego original. El juego es por tanto, esencialmente, el mismo.

En el archivo encontraréis todo lo necesario para jugar, es decir: 1 reglamento, 1 tablero, las cartas con sus traseras, los counters con sus traseras, hojas de ayuda de cada jugador.

Y poco más!

Ahí van las imágenes:

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La portada

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El tablero

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Una muestra de las cartas. Hay cuatro hojas como esta!

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Las cartas de presciencia

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Una trasera de las cartas


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Una muestra de las hojas de ayuda para los jugadores, en este caso para el jugador Sardaukar. Hay tres más para los jugadores Fremen, Harkonnen y Contrabandista.

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Y la hoja con los counters. La trasera está incluida en el archivo.

Y eso es todo! Espero que os guste

Todo este material por el módico precio de nada lo podéis descargar de   
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amarillo114

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Cita de: amarillo114 en 06 de Diciembre de 2016, 13:57:28
Bueno, Skryre como hacemos para imprimirlo? :-P

Es cuestion de interesados. Cuantos mas mejor sale. Le tenia yo el ojo echado a este... Es lo que tiene ser Dune fan.
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Cita de: Skryre en 06 de Diciembre de 2016, 15:12:36
Cita de: amarillo114 en 06 de Diciembre de 2016, 13:57:28
Bueno, Skryre como hacemos para imprimirlo? :-P

Es cuestion de interesados. Cuantos mas mejor sale. Le tenia yo el ojo echado a este... Es lo que tiene ser Dune fan.

Pues yo lo estaría. ¿intentamos algo para que quede bonito? ¿se apuntaría alguien?
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Cita de: cesarmagala en 06 de Diciembre de 2016, 15:15:51
Que tal funciona en solitario y a dos jugadores.
Hay reglas por ahí?

En mi opinión funciona bien; el juego original tenía muy bien pensado el sistema de escalado y aunque no soy un experto en ello porque siempre he jugado a 2 jugadores guardo buen recuerdo de las incursiones en las modalidades de menos. Las reglas del juego original donde explica cómo gestionar la AI las puedes encontrar por la red. Otra opcion es esperarse a que vaya traduciendo y montando los componentes de la modalidad para menos de 4 jugadores.
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La verdad es que los dibujos son preciosos. Muchas gracias por el aporte
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Pero esto es de traca. Pedazo de trabajo, enhorabuena! Nunca he jugado un coin pero me encanta la ambientación, así que si decidís hacer algo contad conque me apunto a una copia.

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Cita de: Skryre en 06 de Diciembre de 2016, 15:12:36
Cita de: amarillo114 en 06 de Diciembre de 2016, 13:57:28
Bueno, Skryre como hacemos para imprimirlo? :-P

Es cuestion de interesados. Cuantos mas mejor sale. Le tenia yo el ojo echado a este... Es lo que tiene ser Dune fan.

Pues yo lo estaría. ¿intentamos algo para que quede bonito? ¿se apuntaría alguien?

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Muy bonito. Me.gusta!

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Creo que este no va a poder ser, dejo aquí mis impresiones al respecto:

1-El compañero Brett tendría que darnos la autorización para poder hacerlo

2-Necesitamos muchos interesados (pero muchos es "muchos", otra opción seria que cada uno que entrara lo hiciera con dos copias, así es más fácil llegar a un mínimo. Como veis, jodida la cosa está). No me cabe duda que al abrir un hilo de esto entrará mucha gente, pero...

3-Y más importante, no parece un trabajo pensado para imprenta. No se si el compañero lo ha tenido en cuenta, pero para las cartas hacen falta sangres, para la caja el troquel, los colores tienen unas especificaciones (porque luego al imprimir no salen igual que en las fotos), etc. etc. Esto quiere decir que antes de pasar por imprenta habría que pegarse un curro de diseño gráfico importante, incluso quizá rehacer gran parte del trabajo para que pueda ser impreso con calidad profesional. Para estas cosas lo mejor es trabajar combinadamente con el diseñador gráfico a la vez que avanza el proyecto y tener ya las especificaciones de antemano para ir ajustando el trabajo.

Ojalá se pudiera, pero yo no lo veo...     
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