Estoy leyendo comentarios en el kickstarter (Seguir el proyecto en giochix es inútil) y veo que la gente de Australia, nueva Zelanda están en 44 pavos de envío
Rusia 38... Filipinas 37...
¿Esto es posible?
¿cómo puede ser que cueste tanto enviar un juego cuando se hace un envío tan grande?
No sé es cómo hay gente que paga en transporte la mitad del juego.
Por cierto, campaña bastante sosita, no?