Lincoln, el nuevo reto de Martin Wallace

Iniciado por DvDreamer, 15 de Marzo de 2018, 12:44:14

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DvDreamer

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Lincoln será el nuevo juego que lanzará a la plataforma de Kickstarter el diseñador Martin Wallace.

La editorial a cargo de este lanzamiento será PSC Games que aún no ha confirmado la fecha oficial de la salida de Lincoln a Crowdfunding pero que está prevista entre los meses de marzo y abril. Ya se puede ver cierta información en su ficha de la BGG.

Lincoln es el juego de estrategia de ritmo acelerado, de dos jugadores, impulsado por cartas, ambientado en la Guerra Civil Estadounidense, que nos permitirá revivir toda la Guerra Civil Estadounidense a un nivel estratégico en menos de dos horas.

Lincoln se basa en las mecánicas de control de áreas, movimiento punto a punto y la gestión del mazo de cartas.

Los jugadores de la Unión y Confederados tienen sus propios mazos de cartas, lo que refleja las fortalezas y debilidades relativas de ambos lados, en un juego totalmente asimétrico.

El jugador de la Unión debe correr todo el tiempo para ganar el juego cuando haya recorrido el mazo de cartas de la Unión por tercera vez, habiendo acumulado la cantidad necesaria de puntos de victoria al capturar áreas controladas por la Confederación, así como apretando al jugador Confederado con un bloqueo naval. El jugador confederado debe aferrarse y frustrar las ambiciones de victoria del Norte para ganar.

Cada vez que las barajas se ciclan, el jugador de la Unión agrega algunas cartas de mayor nivel y se hace más fuerte a medida que avanza el juego, mientras que el jugador confederado agrega cartas de menor nivel y se vuelve más débil.

En Lincoln las cartas tienen múltiples usos y se pueden reciclar si se usan de una manera, pero durante el transcurso del juego deberemos decidir qué cartas sacrificar de manera permanente para poder construir unidades.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/lincoln-el-nuevo-reto-de-martin-wallace/
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Lapu

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¿El A Few Acres Of Snow revisado?
De buenos juegos está el cementerio lleno.

Stavroguin

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davinci

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Cita de: Lapu en 15 de Marzo de 2018, 14:26:42
¿El A Few Acres Of Snow revisado?

Quizá se olvide de la construcción de mazo y de un paso en otra dirección. Esa veta la ha explotado lo suficiente (A Few Acres of Snow, Mythotopia, Study in Emerald, A Handful of Stars...)
Guía para poner en contexto mis palabras

Gaujoy

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De Martin Wallace hay juegos que me gustan y otros en cambio no me gustan nada. La temática me interesa, la mecánica de point to point y ser zonas y no hexágonos me atrae, el motor del juego que sea mediante cartas es otro punto a favor, para mis gustos de los juegos de mesa. Le seguiré la pista si finalmente se financia, aunque creo que sí, ya que el diseñador tienen un prestigio como tal.

Kveld

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Cita de: davinci en 15 de Marzo de 2018, 17:14:03
Cita de: Lapu en 15 de Marzo de 2018, 14:26:42
¿El A Few Acres Of Snow revisado?

Quizá se olvide de la construcción de mazo y de un paso en otra dirección. Esa veta la ha explotado lo suficiente (A Few Acres of Snow, Mythotopia, Study in Emerald, A Handful of Stars...)

Si, a mi que no soy muy fan del deckbuilding me aburre ya un poco que a todo le meta el DB..y eso que soy bastante fan de Wallace
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Greene

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Wargamear es leer historia por otros medios
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Bueno, por lo que yo entiendo de lo que he ido leyendo, más que deckbuilding, sería algo así como un juego como motor de cartas. En el sentido de que no compras determinadas cartas que te puedan interesar, creandote tu propio mazo, sino que ya dispones de un mazo preconfigurado.

Cada bando tiene un mazo que va jugando, y cuando se acaba, se baraja y se le añaden algunas nuevas cartas. A la tercera vez que se acaba el mazo nordista se acaba la partida. Y según como se jueguen determinadas cartas van al descarte para cuando se baraje, o se eliminan definitivamente de la partida.
Tal vez el uso de las cartas se parecería más al que se hace en el Onward to Venus, o Liberté, pero con un mazo propio para cada bando en lugar de uno común.
Pero vaya, hablo un poco interpretando lo poco que he podido leer aquí y allá, así que tampoco me hagáis demasiado caso, porque puedo estar equivocado...
"Normally, there is no ideal solution to military problems; every course has its advantages and disadvantages. One must select the one which seems best from the most varied aspects and then pursue it resolutely and accept the consequences. Any compromise is bad."

Feldmarschall Erwin Rommel

CapitanBlood

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Yo más bien huelo a QUARTERMASTER GENERAL. Yo tengo el de la Primera Guerra Mundial y es un juegazo.

Ben

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Lo único interesante para mí, la temática, el resto, y con las precauciones que hay que tener en estos casos, sin el juego delante y  sin haberlo probado, más de lo mismo :-\

GAMBITO

Baronet
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Un tigre no pierde sueño por la opinión de ovejas
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A mi me llama tambien. Quedo al  tanto a ver en qué queda esto
Baronet #220

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Talby estaba contando estrellas otra vez.
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A mi me llama la atencion, le seguire la pista.

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da da da dunna da da da

PabloTenorio1111

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A mí lo que me cansa ya es que todo salga por Crowdfunding.


Yoren

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