Marvel Champions (Dudas)

Iniciado por usagi, 04 de Noviembre de 2019, 03:44:57

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eloiaf

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Cierto, lo escribí de memoria las dos veces. Mal asunto hacer esto con las cartas de este juego. XD


Carquinyoli

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Cita de: eloiaf en 05 de Octubre de 2022, 17:04:26
Cierto, lo escribí de memoria las dos veces. Mal asunto hacer esto con las cartas de este juego. XD



Vale, la interrupción obligada de Kelly te dice que si un enemigo te ataca (a tu superhéroe) y no defiendes (ni agotando tu héroe o con cartas de defensa o con un aliado o con el héroe de un compañero), que entonces el daño ese se lo come Kelly.

Y si defiendes con aliado y "algo" se carga a ese aliado antes, el ataque pasaría a ser no defendido y Kelly también pillaría.

Y si el que ataca es dientes de sable, pues atacar  = activarse y descartará encuentro para curarse.
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Mathradamanthys

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Estimados, tengo una duda respecto a la siguiente carta:



Los contadores se van agregando de que manera??:

1.- Cada vez que gasto recursos de energia (rayo amarillo) agrego un contador a la carta. Por ejemplo, si gasto recursos para pagar los costes de cartas, si esos recursos son amarillos, se consideran como contador de energia.

o


2.- Tengo que gastar los recursos directamente en la carta.

Gracias.

hooked

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Tienes que descartar recursos de energia expresamente para poner contadores.
Cada recurso que descartes pones un contador. Puedes ir acumulando. Y cuando te parezca, descartas la carta i por cada contador infliges dos de daño.
No tiene sentido acumular mas de cinco contadores, ya que el maximo de daño que puedes infligir son 10 como la carta indica.


eloiaf

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Cita de: Carquinyoli en 05 de Octubre de 2022, 23:44:37

Vale, la interrupción obligada de Kelly te dice que si un enemigo te ataca (a tu superhéroe) y no defiendes (ni agotando tu héroe o con cartas de defensa o con un aliado o con el héroe de un compañero), que entonces el daño ese se lo come Kelly.

Y si defiendes con aliado y "algo" se carga a ese aliado antes, el ataque pasaría a ser no defendido y Kelly también pillaría.

Y si el que ataca es dientes de sable, pues atacar  = activarse y descartará encuentro para curarse.

Muchas gracias. A veces pienso que, ante la duda, opto por la opción más intuitiva y al final resulta que no es así. XD

Carquinyoli

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Cita de: Mathradamanthys en 07 de Octubre de 2022, 16:59:00
Estimados, tengo una duda respecto a la siguiente carta:



Los contadores se van agregando de que manera??:

1.- Cada vez que gasto recursos de energia (rayo amarillo) agrego un contador a la carta. Por ejemplo, si gasto recursos para pagar los costes de cartas, si esos recursos son amarillos, se consideran como contador de energia.

o


2.- Tengo que gastar los recursos directamente en la carta.

Gracias.

Opción 2.
Es como te dice el compañero hooked salvo que no te dice que descartes sinó que gastes.
Gastar se puede hacer descartando pero también mediante generadores de recursos como el Quintransporte, los reflejos mejorados, etc , así como usando un recurso universal.

Lo digo porque "descartar" es más restrictivo que "gastar", y hay que ir con cuidado. Si la carta dijera descarta "rayos", entonces no te valdrían los generadores, ni el Quintransporte ni tampoco valdría descartar un universal... Ojo.
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asylum

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Dos dudas, una de ellas muy básica...

Vamos con la primera. Si una carta que es una mejora indica que puedes "ponérsela a un aliado" sin especificar que tiene que estar bajo tu control, entiendo que se puede poner a aliados de otros jugadores, ¿verdad?

La siguiente, el plan secundario Las maquinaciones de Bastión (de la expansión Génesis Mutante) dice: cada jugador coloca las 9 primeras cartas de su mazo debajo de esta carta, boca abajo.

Sin embargo, no dice que, cuando se derrote, las cartas vuelvan a los descartes de los jugadores ni nada. Es decir, ¿las cartas quedan fuera de la partida aunque se derrote el plan?

Carquinyoli

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Cita de: asylum en 12 de Octubre de 2022, 12:58:44
Dos dudas, una de ellas muy básica...

Vamos con la primera. Si una carta que es una mejora indica que puedes "ponérsela a un aliado" sin especificar que tiene que estar bajo tu control, entiendo que se puede poner a aliados de otros jugadores, ¿verdad?

La siguiente, el plan secundario Las maquinaciones de Bastión (de la expansión Génesis Mutante) dice: cada jugador coloca las 9 primeras cartas de su mazo debajo de esta carta, boca abajo.

Sin embargo, no dice que, cuando se derrote, las cartas vuelvan a los descartes de los jugadores ni nada. Es decir, ¿las cartas quedan fuera de la partida aunque se derrote el plan?

1) si no te específica que el aliado lo controles tu, entonces puedes vincularla a cualquier aliado.

2) no tengo esta expansión, pero si en el manual o en la carta no indica nada más, cuando se derrote el plan secundario yo pondría las 9 cartas en mis descartes.
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Suge

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Tengo una duda, que no es del juego en sí, es sobre las fundas de Ant-Man de GameGenic.
¿Cómo demonios se enfunda la carta de personaje con las dos fundas “especiales” que vienen en el paquete?.  :o

Carquinyoli

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#1344
Cita de: Suge en 28 de Octubre de 2022, 12:14:08
Tengo una duda, que no es del juego en sí, es sobre las fundas de Ant-Man de GameGenic.
¿Cómo demonios se enfunda la carta de personaje con las dos fundas “especiales” que vienen en el paquete?.  :o

Creo que en "hall of heroes" (la pàgina oficial del juego) hay varias soluciones.

Hay quienes usan top-loaders o algo así.
Otros que usan fundas más grandes de carga lateral.
Yo imprimí una copia, la corté por la mitad, le puse una funda en cada mitad, y pegué ambas fundas por la arista con celo. Perfecta solución de baja tecnología :).
Dejo enlace a un vídeo que hice, a ver si se ve:
https://photos.app.goo.gl/jMB13KfJy8bjmfNJ9

Si tu TOC lo permite, juega con la original sin enfundar. Ni se mezcla ni se manosea. Está en la mesa y solo la giras y abres.
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hooked

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Es curioso...
Yo hice exactamente lo mismo. Dos fundas pegadas con una tirita de celo. Queda genial. Una vez plegada se mantiene plana en mesa i va perfecto.


MeSkIuN

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Una pregunta de novato...
Las cartas de héroe se consideran neutrales (ni agresividad, ni justicia, ni liderazgo...)?
Imagino que no sería posible considerar una carta de capitana Marvel o Ironman de agresividad aunque su fondo sea rojo, al pagar recursos con "el poder de la agresividad" (que genera dos recursos en lugar de uno al pagarse con cartas de agresividad (rojas))

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Cita de: MeSkIuN en 02 de Noviembre de 2022, 06:39:50
Una pregunta de novato...
Las cartas de héroe se consideran neutrales (ni agresividad, ni justicia, ni liderazgo...)?
Imagino que no sería posible considerar una carta de capitana Marvel o Ironman de agresividad aunque su fondo sea rojo, al pagar recursos con "el poder de la agresividad" (que genera dos recursos en lugar de uno al pagarse con cartas de agresividad (rojas))

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Las 15 cartas de héroe no son de aspecto ni básicas. El color que tengan tiene que ver con el atuendo del personaje, no guarda relación con ningún aspecto.
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Sagres

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Si no lo he jugado, para mi es nuevo.
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Cita de: MeSkIuN en 02 de Noviembre de 2022, 06:39:50
Una pregunta de novato...
Las cartas de héroe se consideran neutrales (ni agresividad, ni justicia, ni liderazgo...)?
Imagino que no sería posible considerar una carta de capitana Marvel o Ironman de agresividad aunque su fondo sea rojo, al pagar recursos con "el poder de la agresividad" (que genera dos recursos en lugar de uno al pagarse con cartas de agresividad (rojas))

Enviado desde mi Redmi Note 8 Pro mediante Tapatalk

No es que sean neutrales, simplemente son las cartas del heroe. No son de ningun aspecto (las de colores).
Que tengan un color similar al de un aspecto, es casualidad, no se tiene en cuenta.
Si es por usar cartas como The Power of Protection, que dan 2 recursos si se usan con cartas de cierto aspecto, pues eso mismo. Nada de cartas de heroe que casualmente coincidan con ese color xD
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Conejitos is coming!
Baronet #47
Colección estancandose "CAMPAÑA NO A LOS 300!"

eloiaf

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Vengo con una duda que, en principio creo que resolvimos bien, pero me quiero asegurar.

Durante la partida aparece una carta de Entorno que dice todos los Esbirros y Aliados ganan Dureza. Entiendo que solo afecta a los que entran en juego a partir de ese momento ya que, tal y como indica el reglamento, los personajes con Dureza se les aplica cuando entran en juego.

Parece claro, pero quiero sacarme toda duda de la cabeza.