Sello de Calidad: Editores libres de erratas - Juego Libre de erratas.

Iniciado por kalamidad21, 09 de Diciembre de 2020, 11:54:42

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kalamidad21

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Molaría un sello de calidad, bien para
Editores libres de erratas, o para juegos libres de erratas.
El sello estaría regulado por una asociación (preferiblemente de los propios editores)

Para poder poner el sello en un juego, la editorial se tiene que comprometer a sustituir, con materiales originales (no papeles para imprimirse cada uno en su casa) las erratas detectadas. Sería una garantía para comprar un juego y un incentivo a las editoriales para esforzarse "un poquito más".

Para que una editorial pudiese tener el sello, debería
a) verificar que cumple con los requisitos en los juegos de, al menos el último año.
b) comprometerse a que todos los juegos que edite tengan el sello de "juego libre de erratas".

Incumplir el sello implicaría a) una comunicación oficial de que se ha hecho
b) perdida del derecho a usar el sello en reimpresiones del juego o en más juegos
c) asumir una sanción económica preestablecida con la asociación editora del sello.


Sería una gran cosa,.... salvo que las editoriales estén diciendo que si salen erratas te busques la vida. (esas editoriales evidentemente no tendrán el sello)
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Hollyhock

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#2
Cita de: kalamidad21 en 09 de Diciembre de 2020, 11:54:42
El sello estaría regulado por una asociación (preferiblemente de los propios editores)

Eso no puede funcionar.

No te líes tanto. Con que tuviésemos críticos independientes con autoridad para decir lo que realmente piensan de cada juego, este problema se terminaba rápido.
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A mi me parece inviable, y más cuando la fuente de erratas puede ser ajena a la editorial, no sería la primera vez que el producto final es diferente a la copia de prueba de impresión.

Wkr

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A mi me parece ciencia ficción.
¿En otros ámbitos hay asociaciones de sellos de calidad parecidos?
¿Cómo se consiguen "esas normas"?

kalamidad21

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#5
Cita de: Wkr en 09 de Diciembre de 2020, 13:02:55
A mi me parece ciencia ficción.
¿En otros ámbitos hay asociaciones de sellos de calidad parecidos?
¿Cómo se consiguen "esas normas"?

autocontrol en publicidad.
https://www.autocontrol.es/

AUTOCONTROL

Es el organismo independiente de autorregulación de la industria publicitaria en España. Constituido en 1995 como asociación sin ánimo de lucro, está integrado por anunciantes, agencias de publicidad, medios de comunicación y asociaciones profesionales, y su objetivo es trabajar por una publicidad responsable: leal, veraz, honesta y legal.

En este momento, alrededor de 600 miembros directos y 4.000 indirectos están vinculados aproximadamente con el 70% de la inversión publicitaria en nuestro país.

El Jurado de la Publicidad de AUTOCONTROL ha sido la primera entidad privada acreditada como entidad de resolución alternativa de litigios por el Gobierno español y forma parte del listado unificado de entidades acreditadas de la Comisión Europea y de la plataforma de resolución de litigios en línea establecida por la Unión Europea.
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Zaranthir

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Yo honestamente no se hasta qué punto hace falta un organismo de este tipo para controlar las erratas de los juegos de mesa. No me parece un problema generalizado y en todo caso, se suele regular solo.

Desde mi punto de vista la gran mayoría de los juegos tienen pocas erratas que no afectan a la experiencia de juego. En aquellos que tienen errores muy evidentes o perjudiciales, o la editorial responde y lo arregla o se ganará una mala fama que les acarreará devoluciones y probablemente afectará negativamente a su imagen y a sus ventas.

Kolirio

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kalamidad21

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Según todas las opiniones autocontrol de publicidad no debería ser posible, y sin embargo funciona desde hace muchos años.
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Ben

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En cualquier otro tipo de industria o negocio, es obligatorio reponer accesorios y los componentes defectuosos, asimismo como cambiar un producto defectuoso o mal acabado.
Quien controla esto en las editoriales actuales?

Celacanto

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lo importante no es estar libre de erratas, es que no sean graves y cuando lo son solucionarlo, o como minimo ver que se intenta.

kalamidad21

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Cita de: Celacanto en 09 de Diciembre de 2020, 18:20:38
lo importante no es estar libre de erratas, es que no sean graves y cuando lo son solucionarlo, o como minimo ver que se intenta.

Es que en el momento en el que tengan un compromiso para solventar las erratas (de verdad) habrá menos erratas porque el control de calidad será más efectivo.
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Ben

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Cita de: Celacanto en 09 de Diciembre de 2020, 18:20:38
lo importante no es estar libre de erratas, es que no sean graves y cuando lo son solucionarlo, o como minimo ver que se intenta.
Pues ahí está el meollo del asunto. De compromisos que no se cumplen, de erratas que no se solucionan...o les ponen parches cutres impropios de un producto que has pagado como nuevo.
De que sea un sector profesional, que de un servicio responsable y profesional.

MaestroSolista

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Cita de: Zaranthir en 09 de Diciembre de 2020, 15:17:43
Yo honestamente no se hasta qué punto hace falta un organismo de este tipo para controlar las erratas de los juegos de mesa. No me parece un problema generalizado y en todo caso, se suele regular solo.

Desde mi punto de vista la gran mayoría de los juegos tienen pocas erratas que no afectan a la experiencia de juego. En aquellos que tienen errores muy evidentes o perjudiciales, o la editorial responde y lo arregla o se ganará una mala fama que les acarreará devoluciones y probablemente afectará negativamente a su imagen y a sus ventas.

Devir tiene un monton de erratas, y se a creado muy mala publicidad por ello, pero aun hay gente que la defiende, y sigue vendiendo muchisimo, como si fuese una empresa serie y sin erratas.

Hollyhock

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#14
Una organización así haría que toda editorial pugnase por tener influencia sobre ella para blanquear sus propias miserias, y terminaría corrupta muy pronto. Encima al que más le interesaría hacerlo sería precisamente a las editoriales chapuceras, y a las editoriales grandes terminarían con más influencia en la organización.

¿Sabéis esa editorial grande española sin ningún control de calidad que saca juegos que de tan erratados dan vergüenza ajena? Terminaría teniendo más influencia sobre quién se gana el sello "libre de erratas" que las que se curran las traducciones.

Si el problema viene de la industria la solución no puede venir de la industria. Debería existir un control externo que sirva a los intereses de los aficionados. Históricamente en la creación cultural de esto se ha encargado la crítica. Pero en este mundillo la crítica está completamente neutralizada y cautiva de la industria.
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